《多媒體技術套用(第3版)》是由趙佩華、眭碧霞主編,高等教育出版社於2012年1月12日出版的中等職業教育國家規劃教材,是中等職業學校計算機套用專業及其他相關專業學生、從事多媒體設計的創作人員的參考用書。
全書共分7章,分別介紹了多媒體技術的基本概念、基本方法、多媒體系統的組成、多媒體應用程式的開發過程。
基本介紹
- 中文名:多媒體技術套用(第3版)
- 作者:趙佩華、眭碧霞
- 類別:中等職業教育國家規劃教材
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:2012年1月12日
- 頁數:285 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:978-7-04-034224-6
- 版面字數:450千字
成書過程
內容簡介
教材目錄
前輔文 | 本章小結 |
第1章多媒體技術基礎 | 習題與思考 |
1.1多媒體與多媒體技術 | 第6章多媒體創作工具 Authorware 7.0 |
1.2 多媒體技術的特點 | 6.1 Authorware 7.0 概述 |
1.3多媒體編輯工具 | 6.1.1 Authorware 7.0 簡介 |
1.4多媒體技術的套用 | 6.1.2 Authorware 7.0 的工作界面 |
1.4.1 教育與培訓 | 6.1.3 Authorware 7.0 的基本操作 |
1.4.2 商業套用 | 6.2繪製圖形與外部圖像的使用 |
1.4.3家庭娛樂 | 6.2.1 “顯示”圖示 |
1.4.4 網路通信 | 6.2.2圖形的繪製 |
1.4.5辦公自動化 | 6.2.3外部圖像的使用 |
1.4.6電子地圖 | 6.2.4操作實例 |
1.5 Windows中的多媒體功能 | 6.3文本對象的處理和套用 |
1.5.1 在文檔中嵌入聲音 | 6.3.1創建和導入文本 |
1.5.2使用Windows中的“錄音機” | 6.3.2編輯文本 |
1.5.3 Windows Media Player | 6.3.3操作實例 |
1.5.4 Windows中的音量控制 | 6.4對象的顯示和擦除 |
1.5.5操作實例 | 6.4.1對象的擦除和擦除過渡效果 |
本章小結 | 6.4.2暫停程式運行 |
習題與思考 | 6.4.3操作實例 |
第2章多媒體計算機系統 | 6.5創建動畫效果 |
2.1多媒體計算機系統硬體 | 6.5.1 “移動”圖示 |
2.1.1 多媒體系統硬體 | 6.5.2動畫的類型 |
2.1.2 光碟驅動器與光碟 | 6.5.3操作實例 |
2.1.3 音頻卡 | 6.6多媒體素材的使用 |
2.1.4視頻卡 | 6.6.1使用“聲音”圖示 |
2.1.5 觸控螢幕技術 | 6.6.2使用“數字電影”圖示 |
2.1.6其他多媒體設備 | 6.6.3 Flash 動畫和 GIF動畫對象的使用 |
2.2 多媒體計算機系統軟體 | 6.6.4操作實例 |
2.3多媒體計算機體系結構 | 本章小結 |
本章小結 | 習題與思考 |
習題與思考 | 第7章 Authorware互動回響的創建和實現 |
第3章多媒體信息處理技術 | 7.1多媒體的互動性 |
3.1 多媒體數據的分類及特點 | 7.1.1互動概述 |
3.2多媒體信息的計算機表示 | 7.1.2互動回響的過程 |
3.3音頻信息處理 | 7.1.3 “互動”圖示屬性的設定 |
3.4音樂合成與MIDI | 7.1.4互動的類型 |
3.4.1音樂合成 | 7.2按鈕回響 |
3.4.2 MIDI規範 | 7.2.1建立按鈕回響 |
3.5視頻信息處理 | 7.2.2設定按鈕回響屬性 |
3.5.1視頻信息的處理 | 7.2.3按鈕回響實例 |
3.5.2用“超級解霸”獲取和處理視頻信息 | 7.3熱區域回響 |
本章小結 | 7.3.1建立熱區域回響 |
習題與思考 | 7.3.2設定熱區域回響屬性 |
第4章多媒體作品開發 | 7.3.3熱區域回響實例 |
4.1多媒體作品的特點 | 7.4熱對象回響 |
4.1.1 多媒體素材的特點 | 7.4.1建立熱對象回響 |
4.1.2 背景效果 | 7.4.2設定熱對象回響屬性 |
4.1.3顏色效果 | 7.4.3熱對象回響實例 |
4.1.4聲音效果 | 7.5目標區回響 |
4.1.5動作效果 | 7.5.1建立目標區回響 |
4.2多媒體作品的設計原則 | 7.5.2設定目標區回響屬性 |
4.2.1多媒體作品的美學原則 | 7.5.3目標區回響實例 |
4.2.2多媒體作品中的版面設計原則 | 7.6下拉選單回響 |
4.3多媒體作品的開發 | 7.6.1建立下拉選單回響 |
4.3.1多媒體作品的開發特性 | 7.6.2設定下拉選單回響屬性 |
4.3.2需求分析 | 7.6.3擦除檔案選單 |
4.3.3內容表達與視覺表現 | 7.6.4下拉選單實例 |
4.3.4多媒體作品的開發過程 | 7.7條件回響 |
本章小結 | 7.7.1建立條件回響 |
習題與思考 | 7.7.2設定條件回響屬性 |
第5章多媒體作品素材製作 | 7.7.3條件回響實例 |
5.1素材的分類 | 7.8文本輸入回響 |
5.2製作文本信息 | 7.8.1建立文本輸入回響 |
5.3聲音素材的準備 | 7.8.2設定文本輸入回響屬性 |
5.4圖形、圖像素材的準備 | 7.8.3設定文本框屬性 |
5.4.1圖形、圖像基礎知識 | 7.8.4文本輸入回響實例 |
5.4.2常用圖形、圖像處理軟體 | 7.9按鍵回響 |
5.4.3使用HyperSnap-DX抓圖 | 7.9.1建立按鍵回響 |
5.4.4圖像瀏覽 | 7.9.2設定按鍵回響屬性 |
5.5圖像處理軟體Photoshop | 7.9.3按鍵回響實例 |
5.5.1 Photoshop CS4的界面 | 7.10重試限制回響 |
5.5.2 Photoshop的檔案操作 | 7.10.1建立重試限制回響 |
5.5.3常用圖像編輯操作 | 7.10.2設定重試限制回響屬性 |
5.5.4圖像的基本操作 | 7.10.3重試限制回響實例 |
5.5.5用Photoshop處理掃描圖像 | 7.11時間限制回響 |
5.6動畫製作軟體Flash CS3 | 7.11.1 建立時間限制回響 |
5.6.1 Flash軟體的主要特點 | 7.11.2設定時間限制回響屬性 |
5.6.2 Flash CS3的界面 | 7.11.3時間限制回響實例 |
5.6.3繪圖工具的使用 | 本章小結 |
5.6.4 動畫製作的一般過程 | 習題與思考 |
5.6.5動畫製作實例 | 綜合實訓項目(一) |
5.7製作視頻素材 | 綜合實訓項目(二) |
5.7.1製作視頻素材 | 附錄 程式的調試、打包和發布 |
5.7.2編輯視頻素材 | 參考文獻 |
教學資源
作品名稱 | 出版時間 | 出版社 | 內容提供者 |
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“多媒體技術套用(第3版)”數字課程 | 2012年1月 | 高等教育出版社、高等教育電子音像出版社 | 趙佩華 |