基石:企業長青必備的八個基因

基石:企業長青必備的八個基因

《基石:企業長青必備的八個基因》由中國商業出版於2019年12月出版。作者為王靖飛。

基本介紹

  • 中文名:基石:企業長青必備的八個基因 
  • 作者:王靖飛 
  • 出版社:中國商業出版社
  • 出版時間:2019年12月26日
  • 定價:58 元 
  • 開本:16 開 
  • ISBN:9787520809689 
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書的目的正是幫助各大企業人解決這個問題,並幫助他們找到正確的適合未來企業生存的基因,即聚焦、用戶、P、平台、極簡、內驅、寡頭、生態八個要點,並輔以真實案例在理論基礎上加強實戰技巧,為讀者展現本生動有趣、簡單易學、高效實操的企業生存手冊。

作者簡介

王靖飛:商業模式創新專家,落地招商實戰專家,商業運營活動策劃導師,知識IP建設導師。靖飛盛世教育董事長。擁有30多年的經營管理實戰經驗、20年國內外諮詢顧問經驗、10年企業與個人品牌塑造經驗。擅長企業頂層設計、顛覆式創新設計、高效管理設計及招商引爆設計,在品牌設計塑造和企業持續經營方面,提出了極具特色的整體解決方案
基石:企業長青必備的八個基因
本書作者王靖飛

圖書目錄

第一章 聚焦:集中力量,驅動企業換道超車 001
1.1 沒有一件產品能夠適用所有的用戶 002
1.2 圈定優勢市場,打造單品根據地 006
1.3 老產品做核心,新產品要聚焦 009
1.4 找到能潛入用戶心智的專屬字眼 013
1.5 創新持續,產品持續 015
1.6 多梯次聚焦打造戰略單品 020
1.7 深耕單品,以品類帶動品牌 024
第二章 用戶:用10%的力量實現70%的業績增長 029
2.1 定義:超級用戶的價值是普通用戶的數倍 030
2.2 轉變:用戶成為企業的重要成員 034
2.3 識別:利用洞察工具找目標用戶 037
2.4 觸點:用小業態模式吸引種子用戶 040
2.5 連線:利用“爆款”建立與超級用戶的關係 045
2.6 加深:讓用戶體驗成為黏住超級用戶的強力膠 048
2.7 熵增:剔除影響超級用戶降級的因素 052
2.8 變現:超級用戶的存在就是實現更多價值 057
第三章 IP:制定未來商業遊戲的新規則 061
3.1 把單品打造成IP,衍生更多價值 062
3.2 在企業發展需求上做IP定位 066
3.3 為IP打造一個視覺錘 071
3.4 賦予IP人格,讓IP活起來 074
3.5 利用儀式感為IP賦能 077
3.6 圍繞IP文化建立社群,使IP更穩固 080
3.7 IP創新要持續,維護更不能少 083
第四章 平台:連線多邊使用群體,保持供需兩端黏性 087
4.1 未來最大的機會在於平台型企業 088
4.2 根據企業所站梯隊做平台 091
4.3 定義多邊使用群體,設定付費與被補貼方 096
4.4 利用“網路效應”實現平台合理化搭建 099
4.5 確定平台的開放程度 103
4.6 決定平台關鍵盈利模式 105
4.7 平台從建立到進階的全過程 110
第五章 極簡:把企業做輕、做小,把價值做大、做牢 117
5.1 別做累死在路上的短命企業 118
5.2 管理極簡:減少多餘管理層級 122
5.3 流程極簡:只保留必須環節 126
5.4 組織極簡:扁平化的企業才有未來 130
5.5 人員極簡:用最少的員工撬動最大的利潤 134
5.6 成本極簡:減少自由資金支出,保證充足現金流 136
第六章 內驅:最好的創新源自內部驅動 141
6.1 優秀的企業都是自我驅動變革 142
6.2 自驅要從企業內部開始調整 146
6.3 反省程度越深,自驅力度越強 149
6.4 保持競爭意識,不滿足當下 153
6.5 不斷求新,始終保持領先一步 157
6.6 在問題中找到自驅路徑 161
6.7 允許犯錯,在試錯中不斷成長 166
6.8 變革日常化,創新不是偶然行為 171
第七章 寡頭:打造市場洗牌剩下的“超級物種” 175
7.1 未來的企業,只有寡頭才能C位出道 176
7.2 步驟一:找到行業細分和區域突破點 179
7.3 步驟二:打造全新盈利點的商業模式 183
7.4 步驟三:找到與寡頭高度匹配的合夥基因 188
7.5 步驟四:合理設計股權架構,引爆寡頭效應 191
7.6 步驟五:藉助上市市場力量實現價值最大化 201
第八章 生態:未來企業的競爭是圈與圈的競爭 205
8.1 商業競爭就是生態圈的競爭 206
8.2 “共生、互生、再生”是構建生態圈核心 209
8.3 把核心業務做到頂級再發展生態鏈 213
8.4 建立中下游生態鏈,為核心業務服務 216
8.5 找到與生態圈匹配的合作對象 220
8.6 不斷跨界、不斷延展,壯大生態圈 224
8.7 根據競爭對手的動態吸納新生物 227

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