《基於計算博弈論的空間最佳化研究》是依託武漢大學,由袁夢霆擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:基於計算博弈論的空間最佳化研究
- 項目類別:青年科學基金項目
- 項目負責人:袁夢霆
- 依託單位:武漢大學
《基於計算博弈論的空間最佳化研究》是依託武漢大學,由袁夢霆擔任項目負責人的青年科學基金項目。
《基於計算博弈論的空間最佳化研究》是依託武漢大學,由袁夢霆擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要在嵌入式系統特別是SoC系統中,存儲器的大小對晶片的成本影響非常大,因此對程式的空間最佳化的需要遠遠強於對時間(效率)最佳化的...
《基於博弈論對幾類複雜排隊系統的最佳化策略研究》是依託鄭州大學,由馬琰擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 基於博弈論對排隊系統的最佳化策略研究,是在排隊論的傳統研究基礎上,將現實中系統參與者關注的經濟指標考慮進去,結合了...
博弈論主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用,是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。博弈論考慮遊戲中的個體的預測行為和實際行為,並研究它們的最佳化策略。生物學家使用博弈理論來理解和預測進化論的某些結果。博弈論已經成為...
《利用進化博弈論研究複雜系統中的傳輸及其最佳化問題》是依託蘭州大學,由黃子罡擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 本項目旨在從博弈論和複雜網路理論相結合的新視角研究複雜系統中的傳輸及其最佳化問題,利用博弈論的思想方法從理論...
在系統診斷各類村鎮主體空間行為的基礎上,運用博弈理論深入分析各類不良空間行為產生的根源,有針對性地提出相關公共政策建議,以期改變其博弈規則,從而有效引導和規範各類村鎮主體的空間行為,實現資源節約、環境友好的空間最佳化目標。
空間演化博弈是一種基於細胞自動機的生物數學博弈模型。這一模型通過利用按照博弈規則進行演化的細胞自動機,來獲知個體的背叛怎樣在未來影響群體的合作-背叛狀況。該模型可用於研究細菌、社會等系統模型。簡介 空間演化博弈是一種基於細胞自動...
《基於合作博弈的公共投資最佳化理論與績效評價研究》是依託北京郵電大學,由田耒擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 改進新古典經濟成長模型,建立提高相對人均收入、縮小相對人均收入差距和提高就業率三個目標,納入預算約束、地區和...
重點研究了競爭博弈驅動的構件服務空間進化機制和基於合作博弈的構件服務動態調度機制,以物聯網服務和雲計算環境下的服務共享與競爭使用為實驗與套用場景,針對網路節點的能耗均衡與服務系統的生命周期最佳化問題,研究了服務提供者競爭博弈相應...
本申請針對多任務並發的空間信息服務最佳化組合難題,研究多任務競爭有限最優資源的合作競爭機制,建立空間信息服務鏈QoS屬性聚合計算模型和任務綜合效用評價模型,提出任務競爭與合作行為下QoS感知的空間信息服務最佳化組合方法,揭示任務衝突和協作...
《基於博弈論的無線網路資源競爭與協作機制研究》由張國鵬所著,使用博弈理論對無線網路資源分配中所存在的用戶終端協作與競爭問題進行分析,研究了能夠激勵用戶參與網路協作的競爭機制,在最佳化網路系統性能的同時實現對資源的公平分配。《基於...
項目的研究目標是:以博弈論為理論工具,建立風電場-光伏電站-儲能設備—常規電力系統的整體博弈模型,並給出相應的數值計算方法,以此為基礎,給出大規模風電、光伏發電接入系統後的系統消納與最佳化調度策略,從不同層次提高電力系統對大...
建立了多視點視頻的最優率-失真性能傳輸模型,提出了一種幀的重要性計算方法,在頻寬不足時對各個視點基本層的幀數據按重要性依次傳輸。 (2)多視點視頻源調度最佳化 提出基於納什議價的互動式多視點視頻的數據包調度方法,在網路頻寬資源...
結合課題在資源最佳化分配方面的研究成果,以輸電網路中的動態監測和空間資源最佳化布局問題為背景,在動態資源最佳化、信息融合、智慧型算法等方面進行了一系列拓展研究,構建了基於進化算法和模糊Petri網路的絕緣子運行狀態診斷模型,以及基於圖論模型...
基於Multi-Agent理論,建立多空間平台協同對地觀測任務規劃體系結構。基於博弈論,每個空間平台都以最大化整體觀測效益為目標,建立協同對地觀測任務規劃模型。在納什最優的分散式最佳化求解框架下,每個空間平台在已知其它平台最優解的前提下,...
當然,還可以制定出更多的策略。這些可以採取的策略的總體就是一個策略的空間。系統最最佳化工程的研究目的,就是要考察如何從策略空間中選取一個最優策略,使該系統達到某種意義上的最最佳化。定義二 策略空間(Strategy Space)是指博弈各方...
《雲計算可伸縮性的測試、評價和最佳化研究》是依託清華大學,由白曉穎擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 雲計算已成為網際網路環境下,計算機系統體系架構的一個主要發展趨勢。可伸縮性(或彈性)關注計算資源動態調度的效率和性能,是雲平...
根據廣義非合作博弈模型Nikaido-Isoda函式,說明了該問題納什均衡解的存在,並由此得到一階最佳化條件,對模型進行計算,解得流域各國的最優河道直接引水量q和其他途徑獲得水量q’,確定合理的水資源分配方案,取得了初步的研究成果。
已有的Web服務發現與組合的研究成果套用於雲環境面臨著大規模套用導致的性能瓶頸、組合機制的適應性不強、缺乏對組合上下文的考慮等問題。互聯雲包含了複雜業務流程和複雜網路結構,使得其服務的協同管理和組合最佳化尤為複雜,給服務計算研究...
2均勻混合群體中噪聲水平和互動頻次對策略演化的影響研究 3基於空間博弈的漸進策略模仿機制研究 4基於個體遷移偏好的動態空間博弈研究 5基於混合遷移機制的動態空間博弈研究 6基於移動成本的動態空間博弈研究 7基於連續策略的動態空間博弈研究 ...
這個排序網路的設計開創了具有重要意義的研究, 也是其他許多論文的研究主題.最初,Hillis利用一個傳統的遺傳算法最佳化網路設計,通過蒐集大量的隨機排序序列確定網路適應度並計算排序正確的片段.在網路演化最初階段取得了一定的進展,但隨著演化...
6. 地價擴散現象研究-以長三角為例,中國土地勘測規劃院,2010-2011年,主持 7. 房價與地價實證關係研究,中國土地勘測規劃院,2010-2011年,主持 8. 基於複雜地理計算的土地利用空間最佳化決策模型研究,中央高校基本科研業務費專項資金科研...