《基於草圖的幾何處理和套用》是依託浙江大學,由鄭友怡擔任項目負責人的青年科學基金項目。
基本介紹
- 中文名:基於草圖的幾何處理和套用
- 依託單位:浙江大學
- 項目負責人:鄭友怡
- 項目類別:青年科學基金項目
項目摘要,結題摘要,
項目摘要
隨著計算設備的發展,獲取大量的高複雜度的三維數據變得越來越容易。基於此,處理這類數據的算法也隨之日新月異。越來越多的研究開始著眼於對複雜物體以及大規模場景做結構和功能性方面的理解和分析。全自動的幾何處理算法往往在這類複雜的數據集上面工作得不好或者不魯棒。如何讓計算機去自動理解和處理這些複雜的數據是目前幾何處理一大難題,比如說,讓計算機去自動識別一個物體的用處。..讓計算機去自動理解功能結構性這類涉及語義學方面的信息的時候,一般從兩方面入手,第一是通過大量的數據集訓練,第二是用戶人為的告訴計算機,就是我們所謂的先驗知識。本項目的提出旨在通過用戶草圖勾勒這種簡單的人機互動行為結合結構功能語義方面來幫助解決幾何處理裡面的一些重要問題。更具體的講,本項目將包含兩塊內容:第一個是基於草圖的三維場景結構分析,理解和建模以及基於內容的三維作業,第二個是基於草圖和功能結構的三維模型資料庫分析,瀏覽和組織,即通過用戶簡單的草圖勾勒模型部件和標註部件之間相關的語義功能關係,來實現對大型三維模型庫的實時瀏覽和基於部件的組織管理。
結題摘要
隨著計算設備的發展和幾何處理算法的日新月異,對於現今而言,獲取大量的高複雜度的3D數據已經變得越來越容易了。正是如此,幾何處理與幾何理解算法的需求也越來越迫切。幾何在計算機中的呈現方式多樣,如何快速有效的讓計算機能夠去智慧型的識別和處理複雜幾何信息是一大難題,比如讓計算機去自動檢測一個物體的物理功能。因此處理這類涉及語義學方面的信息的時候,往往通過一定的互動可以讓建模結果變得更加魯棒和符合人們意圖。 本項目旨在利用人機互動的草圖信息來更加有效的分析和處理幾何信息。本項目的關鍵動機在於,設計語義建模的時候,上下文語義以及一些簡單的草圖輸入往往能讓分析變得容易且結果變得魯棒。更具體的來講,本項目擬提出基於用戶草圖輸入的三維分析與建模的圖形學套用。我們希望通過用戶簡單的勾勒草圖的角度來試圖嘗試解決圖形和視覺領域經典的難題:三維建模。