《基於自然手勢的三維互動技術研究》是依託浙江大學,由張明敏擔任項目負責人的面上項目。
基本介紹
- 中文名:基於自然手勢的三維互動技術研究
- 依託單位:浙江大學
- 項目負責人:張明敏
- 項目類別:面上項目
《基於自然手勢的三維互動技術研究》是依託浙江大學,由張明敏擔任項目負責人的面上項目。
《基於自然手勢的三維互動技術研究》是依託浙江大學,由張明敏擔任項目負責人的面上項目。項目摘要在本項目中,我們通過研究手部幾何特徵提取、靜態與動態手勢識別等途徑進行自然手勢的三維人機互動。通過提取一些魯棒的特徵信息,從而避...
本項目在手勢特徵提取與識別、3D手勢跟蹤、基於體感互動的認知機理、基於行為模型和動畫技術的三維手勢跟蹤與互動以及智慧型感知與隱式互動等方面取得了原創性研究成果,達到了預定研究目標。原始創新表現在幾個方面:從注意機制、互動意圖和...
《基於三維視覺及形狀匹配的全自由度自然手勢識別》是依託清華大學,由劉敏擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 基於視覺的手勢識別是利用視頻手勢進行自然人機互動的關鍵。受限於2D計算機視覺技術的約束,目前基於視覺的手勢識別系統在...
《面向機器人的自然人機互動關鍵技術研究》是依託華南理工大學,由杜廣龍擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 隨著計算機的發展,以人為本、操作自然和互動友好成為下一代機器人互動技術發展的趨勢。本課題擬研究面向多自由度機器人的...
《三維自然手勢跟蹤的理論與方法》是2013年5月8日清華大學出版社出版的圖書。圖書簡介 本書可以作為信息科學技術領域高年級本科生或研究生教材,也可以供從事人機互動方向的科研和技術人員參考。目錄 第1章緒論1 1.1人手跟蹤的意義1 1....
《基於空間感知的混合現實徒手自然互動技術研究》是依託浙江大學,由萬華根擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 混合現實作為一種新興的三維用戶界面形式,引起了研究人員的極大關注。徒手自然互動作為其中的制高點,為許多套用領域所亟需。本...
研究基於動態參數化方法的三維彩繪技術,以平面繪畫的方式實現紋理的實時繪製;針對移動終端觸摸式輸入和草圖式造型方法的特點,研究基於手勢操作的人機互動技術,實現自然友好的三維造型互動設計;最後研發麵向移動終端的草圖式三維造型設計的...
《基於視覺注意的手勢互動技術研究》是依託中山大學,由武匯岳擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 視覺手勢互動技術是自然用戶界面的主流方式和熱點問題之一。針對目前視覺手勢互動中存在的Midas Touch瓶頸問題,從視覺注意感知模型、...
因此,本項目緊扣並進一步推動基於語義分析的三維編輯技術趨勢,以分析三維模型的豐富語義信息為出發點,基於模型分析獲取的語義信息,探討基於模型語義的實時互動技術和智慧型建議式創意設計等新型解決方案,並最終形成自然高效的三維模型表面屬性...
如何更好地將自然人機互動技術套用到具體領域是目前的熱點研究問題。本書對人機互動技術及套用進行較為全面的介紹,內容包括:人機互動技術發展歷史與研究方法,人機互動系統的評估方法,自然人機互動關鍵技術,即多點觸控技術、手勢互動技術、...
在計算機科學中,手勢識別是通過數學算法來識別人類手勢的一個議題。手勢識別可以來自人的身體各部位的運動,但一般是指臉部和手的運動。用戶可以使用簡單的手勢來控制或與設備互動,讓計算機理解人類的行為。其核心技術為手勢分割、手勢分析...
《實感互動:人工智慧下的人機互動技術》是2018年機械工業出版社出版的圖書。 內容簡介 過往的科幻現已成真,在人工智慧時代現在我們與計算機、手機和娛樂設備的互動正在經歷革命性的變化,基於觸摸、手勢、語音和視覺的自然人機互動正在逐漸...
80年代後期以來,多通道用戶界面成為人機互動技術研究的嶄新領域,在國內外受到高度重視。綜合採用視線、語音、手勢等新的互動通道、設備和互動技術,使用戶利用多個通道以自然、並行、協作的方式進行人機對話,通過整合來自多個通道的、精確的...
3.5 基於慣性感測器的動作捕捉技術 3.6 各種動作捕捉技術小結 第四章三維手勢互動 4.1 三維手勢互動技術的基本原理 4.2 手勢識別技術發展的3 個階段 4.3 三維手勢互動技術與VR 結合的意義與套用 4.4 更多自由度的全自然手...
虛擬環境中的人機互動理論及技術;虛擬現實(VR)互動設備及其套用開發;虛擬駕駛技術研究及駕駛模擬器開發;三維虛擬力覺技術及力反饋互動設備開發。科研項目和創新 2019.1-2020.12,面向兒童的新媒體教育產品中自然互動技術的研究與套用,...
-跨設備互動:當前人們生活和工作環境中的顯示螢幕數量日益增多、類型不斷豐富,並且在各種螢幕上進行交叉聯合互動的任務越來越多。主要研究跨設備支持下的結合物理、虛擬顯示技術的自然互動技術和方法,包括多螢幕任務協作互動、用戶-螢幕...