基於現實的互動界面:方法和實踐

基於現實的互動界面:方法和實踐

《基於現實的互動界面:方法和實踐》是2017年電子工業出版社出版圖書,作者是呂菲和田豐。

基本介紹

  • 中文名:基於現實的互動界面:方法和實踐
  • 作者:呂菲、田豐
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2017年
  • 頁數:220 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121327391 
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書系統地闡述了真實感用戶界面的概念、模型、互動技術、設計評估方法和關鍵套用系統。全文由真實感用戶界面概述、用戶模型、真實感用戶界面設計方法、真實感互動技術、真實感用戶界面的關鍵套用以及評估方法等內容組成.本書可以供從事人機互動方向的科研和從業人員參考。

圖書目錄

|第一部分| 概述
第1 章 用戶界面概述 // 002
1.1 用戶界面的發展歷史 // 002
1.2 用戶界面範式 // 004
1.3 WIMP 界面的批判 // 005
1.4 用戶界面的新趨勢 // ..6
1.5 本書的動機和主題 // 012
參考文獻 // 014
第2 章 基於現實的互動界面概述 // 017
2.1 基本概念 // 017
2.2 現實層級 // 018
2.3 RBI 的作用和意義 // 020
2.4 RBI 的發展現狀 // 022
2.5 RBI 的問題和挑戰 // 023
參考文獻 // 024
|第二部分| 技術和方法
第3 章 基於現實的互動界面設計方法 // 028
3.1 基於現實的互動界面設計流程 // 028
3.2 基於現實的反饋設計方法 // 033
參考文獻 // 045
第4 章 基於運動模型的互動技術 // 048
4.1 基於運動模型的筆尾手勢互動技術 // 049
4.2 虛擬圓規互動技術TTR // 081
4.3 基於運動模型的手臂伸展互動技術 // 090
參考文獻 // 112
第5 章 基於現實的互動界面評估方法 // 120
5.1 理論評估模型 // 120
5.2 定性評估方法 // 124
5.3 生理評估方法 // 126
5.4 基於現實層級的評估框架 // 130
參考文獻 // 140
|第三部分| 套用實踐
第6 章 兒童漢字學習領域套用實踐 // 146
6.1 背景 // 147
6.2 兒童漢字學習調研 // 149
6.3 傳統群組遊戲調研 // 151
6.4 系統設計 // 154
6.5 系統實現 // 157
6.6 實地研究 // 158
參考文獻 // 164
第7 章 兒童講故事領域套用實踐 // 168
7.1 背景 // 168
7.2 兒童日常遊戲調研 // 172
7.3 傳統皮影戲調研 // 173
7.4 系統設計和實現 // 177
7.5 實地研究 // 181
7.6 用戶體驗 // 182
參考文獻 // 189

作者簡介

呂菲,女,博士,北京郵電大學數字媒體與設計藝術學院講師,碩士生導師,此前曾任職於中國科學院軟體研究所,現擔任中國計算機學會人機互動專業委員會委員、中國工業設計協會信息與互動設計專業委員會北郵通訊員。研究領域為人機互動,在ACM CHI、ACM CSCW、IJHCS、IJHCI等國際學術期刊/會議上發表論文6篇,在《中國科學》《軟體學報》等重要期刊/會議上發表論文10餘篇,申請發明專利5項(授權2項),作為負責人承擔國家自然科學基金項目、北京市社會科學基金項目等多項科研課題。
田豐,男,博士,中國科學院軟體研究所研究員,副總工程師,人機互動北京市重點實驗室副主任,國家重點研發計畫首席科學家,國家優秀青年基金獲得者。現擔任ACM SIGCHI中國分會主席、中國計算機學會人機互動專委會秘書長,擔任ACM TiiS、JVLC等人機互動領域國際期刊編委,作為負責人承擔國家重點研發計畫等國家重點項目。在ACM CHI、IJHCS、TPAMI、ACM CSCW等國內外重要期刊/會議上發表/錄用學術論文近百篇,合作出版專著1部,申請發明專利12項(授權7項)。技術成果已覆蓋到國內30多個省市,以及北美、歐洲、非洲等多個國家,並在協和、湘雅等大型三甲醫院及國家跳水隊、羽毛球隊等多個國家隊成功套用。另外,作為第一完成人獲得2015年度北京市科學技術一等獎。

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