基於三維設計的工程製圖(第2版)

基於三維設計的工程製圖(第2版)

《基於三維設計的工程製圖(第2版)》是2019年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是鄭嫦娥、霍光青、徐道春、於春戰。

基本介紹

  • 中文名:基於三維設計的工程製圖(第2版)
  • 作者:鄭嫦娥、霍光青、徐道春、於春戰
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2019年8月
  • 定價:59 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111630128
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

使用 Solid Edge ST10,在前一版的基礎做了版本升級和內容改進,更加符合教學需求,同時還有配套習題集,可邊學邊練。
《基於三維設計的工程製圖》是該教材的第2版,是在總結近幾年工程製圖教學改革成果的基礎上編寫的。本書遵循從三維立體到二維圖形的認知規律,將經典的工程 製圖內容與計算機二維、三維輔助設計與繪圖融為一體,將製圖的方法與 技術充分地體現出來。 《基於三維設計的工程製圖》共分為7章,內容分別為基本立體的造型與投影、常用結構的設 計與表達、視圖的讀圖方法、物體常用表達方法、零件圖、鈑金零件的設 計與表達、裝配及其表達方法。 《基於三維設計的工程製圖》以西門子公司Solid Edge ST10為平台,詳細地介紹了從零件到裝配的產品設計過程,將製圖的知識融入到了產品的設計過程中。

圖書目錄

前言
第1章 基本立體的造型與投影 1
1.1 投影 1
1.1.1 投影概念 1
1.1.2 中心投影與透視圖 1
1.1.3 平行投影 3
1.1.4 正軸測圖 4
1.1.5 斜軸測圖 9
1.1.6 三視圖 10
1.1.7 標高投影 12
1.2 Solid Edge的零件環境、工程圖環境與視圖生成 14
1.2.1 Solid Edge的零件環境 14
1.2.2 Solid Edge的工程圖環境 16
1.2.3 在工程圖環境生成模型的三視圖與正等軸測圖 16
1.3 草圖繪製與尺寸標註 21
1.3.1 繪圖平面 21
1.3.2 基本圖線繪製 23
1.3.3 基本圖線編輯 28
1.3.4 常用圖形變換 32
1.3.5 基本尺寸標註 35
1.4 拉伸造型 39
1.4.1 稜柱造型與投影 39
1.4.2 圓柱造型與投影 43
1.4.3 模型表面與立體的編輯 47
1.4.4 拉伸造型的其他選項 52
1.4.5 拉伸平面與曲面 55
1.5 旋轉造型 56
1.5.1 旋轉造型與圓錐的投影 56
1.5.2 圓球造型與投影 61
1.5.3 圓環造型與投影 63
1.6 掃掠造型 64
1.6.1 單路徑、單橫截面的掃掠造型 64
1.6.2 多路徑、多橫截面的掃掠造型 67
1.7 放樣、錐體造型與投影 68
1.7.1 放樣操作 68
1.7.2 稜錐造型與投影 70
1.7.3 兩個以上橫截面的放樣造型及帶引導線的放樣造型 71
1.7.4 放樣造型的頂點映射 72
第2章 常用結構的設計與表達 74
2.1 倒圓與倒角 74
2.1.1 倒圓 74
2.1.2 倒角 80
2.2 肋板 83
2.3 薄壁 85
2.4 格線筋 87
2.5 通風口 89
2.6 止口 92
2.7 法向增料與除料 94
2.8 螺紋 95
2.8.1 螺紋的基本概念 95
2.8.2 螺紋的標記方法 96
2.8.3 螺紋的造型方法 97
2.8.4 螺紋結構在工程圖中的表達與尺寸標註方法 102
2.9 孔 105
2.9.1 簡單圓柱孔 105
2.9.2 沉頭孔(台階孔) 106
2.9.3 埋頭孔(錐形沉孔) 108
2.9.4 錐孔 109
2.10 槽 111
2.11 對稱 113
2.12 陣列 115
2.12.1 矩形陣列 115
2.12.2 環形陣列 117
2.12.3 跟隨曲線陣列 118
第3章 視圖的讀圖方法 119
3.1 讀圖的基本方法 119
3.1.1 讀圖的基本要領 119
3.1.2 形體分析法 122
3.1.3 線面分析法 128
3.1.4 綜合分析法 136
3.2 視圖的讀圖與造型方法 139
3.2.1 視圖導入零件環境 139
3.2.2 讀圖與造型 142
第4章 物體常用表達方法 146
4.1 視圖 146
4.1.1 基本視圖 146
4.1.2 向視圖 147
4.1.3 斜視圖 151
4.1.4 局部視圖 152
4.1.5 第三角投影及其套用 154
4.2 剖視圖 157
4.2.1 剖視圖的概念 157
4.2.2 剖視圖的標註 159
4.2.3 全剖視圖 160
4.2.4 半剖視圖 168
4.2.5 局部剖視圖 170
4.2.6 斜剖視圖 174
4.2.7 階梯剖視圖 175
4.2.8 旋轉剖視圖 176
4.3 斷面圖 180
4.3.1 斷面圖的概念 180
4.3.2 斷面圖的種類 181
4.3.3 Solid Edge中生成斷面圖的方法 183
4.4 其他表達方法 184
4.4.1 局部放大圖 184
4.4.2 簡化畫法 185
4.5 投影變換 193
4.5.1 換面法 193
4.5.2 旋轉法 198 第5章 零件圖 201
5.1 零件圖的內容與特點 201
5.2 尺寸公差 202
5.2.1 零件圖上尺寸公差標註的方法 202
5.2.2 Solid Edge中零件圖上尺寸公差的標註方法 202
5.2.3 零件圖上未注尺寸公差的公差要求與標註 203
5.3 幾何公差 204
5.3.1 形狀公差 204
5.3.2 方向公差 205
5.3.3 位置公差 207
5.3.4 跳動公差 207
5.3.5 Solid Edge中幾何公差的標註方法 209
5.4 粗糙度 209
5.4.1 粗糙度參數 209
5.4.2 粗糙度的標註 210
5.4.3 Solid Edge中粗糙度的標註方法 211
5.5 軸類零件的表達 214
5.6 盤類零件的表達 215
5.6.1 盤類零件結構 215
5.6.2 盤類零件表達 216
5.6.3 齒輪及其表達 217
5.7 叉架類零件的表達 224
5.8 箱體類零件的表達 226
5.9 彈簧的設計與表達 229
5.9.1 彈簧的造型與設計 229
5.9.2 彈簧的表達 231
5.10 標準件 232
5.11 零件圖讀圖與造型 235
第6章 鈑金零件的設計與表達 238
6.1 Solid Edge鈑金零件設計環境 238
6.2 鈑金零件造型 238
6.3 鈑金零件展開 240
6.4 鈑金零件表達 241
第7章 裝配及其表達方法 244
7.1 裝配圖的概念與類型 244
7.1.1 裝配圖概念與作用 244
7.1.2 裝配圖的類型 244
7.2 三維裝配環境 247
7.3 三維裝配關係與裝配方法 248
7.3.1 快速裝配 248
7.3.2 在命令條選擇裝配關係進行裝配 256
7.3.3 使用裝配命令進行裝配 262
7.3.4 使用裝配關係命令進行裝配 265
7.3.5 裝配命令中的面相關命令的套用 266
7.3.6 裝配環境中“陣列”選項組的套用 266
7.4 典型裝配結構 269
7.4.1 螺紋聯接 269
7.4.2 鍵聯接 276
7.4.3 銷聯接 278
7.4.4 彈簧裝配 279
7.4.5 齒輪裝配 280
7.5 二維裝配圖生成 282
7.5.1 生成產品的裝配模型 282
7.5.2 選擇合理的表達方法 282
7.5.3 標註尺寸 282
7.5.4 編號與明細欄 283
7.5.5 制定技術要求、填寫標題欄 291
7.6 裝配分解圖與拆裝動畫 291
7.6.1 裝配分解圖 291
7.6.2 拆裝動畫 294
7.7 裝配特徵 297
7.8 裝配焊接及其表達 298
7.9 框架結構設計 300
7.9.1 繪製框架路徑 300
7.9.2 生成框架結構 302
7.10 裝配體運動仿真 304
7.11 裝配圖讀圖 305
參考文獻 308

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