計算機繪圖(第2版)

計算機繪圖(第2版)

《計算機繪圖(第2版)》是高等教育出版社出版的教材,作者是邢邦聖。

基本介紹

  • 書名:計算機繪圖(第2版)
  • 作者:邢邦聖
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2017年7月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040478730 
內容簡介,教材目錄,

內容簡介

《計算機繪圖再檔雄牛(第2版)》是江蘇付海歡省高等學校重點教材。主要內容有AutoCAD基礎知識,繪圖基礎,繪製基本平面圖形,編輯平面圖形,顯示控制,圖層,繪圖輔助工具,圖案填充與編輯,文字與表格,塊、外部參照及設計中心,尺寸標註與參數化繪圖,常見工程圖樣的繪製,三維實體造型,圖形輸出等。
該書可作為高等院校工科各專業的計算機繪圖課程的教材或工程製圖、機械製圖等課程的配套教材,也可作為工程技術人員的參考書。

教材目錄

前輔文
第1章 AutoCAD基礎知識
1.1 計算機繪圖概述
1.2 AutoCAD 2017簡介
1.3 AutoCAD 2017的運行環境
1.4 AutoCAD 2017的安裝與啟動
1.5 AutoCAD 2017的工頌說辣作界面
1.6 AutoCAD 2017的環境參數設定
思考題
上機實驗
第2章 繪圖基礎
2.1 AutoCAD的坐標系
2.2 AutoCAD命令和數據的輸入方法
2.3 AutoCAD的檔案管理
2.4 建立繪圖環境
2.5 AutoCAD的幫助系統
思考題
上機實驗
第3章 繪製基本平面圖形
3.1 繪製點
3.2 繪製直線
3.3 繪製曲線
3.4 繪製矩形和正多邊形
3.5 繪製多段線和多線
思考題
上機實驗
第4章 編輯平面圖形
4.1 選擇對象的方式
4.2 放棄與重做
4.3 刪除與恢復對象
4.4 圖形變換
4.5 圖形複製
4.6 圖形修整
4.7 倒角與圓角
4.8 綜合編輯
思考題
上機實驗
第5章 顯示控制
5.1 縮放
5.2 平移
5.3 重畫和重生成
5.4 填充
思考題
上機實驗
第6章 圖層
6.1 圖層的基本概念
6.2 圖層的創建與管理
6.3 顏色設定
6.4 線型設定
6.5 線型比例及線寬設定
6.6 圖層和特性工具列
6.7 編輯對象的特性
思考題
上機實驗
第7章 繪圖輔助工具
7.1 捕捉
7.2 柵格
7.3 正交
7.4 對象捕捉
7.5 自動追蹤
7.6 動態輸入
7.7 清理
思考題
上機實驗
第8章 圖案填充與編輯
8.1 圖案填充
8.2 圖案填充的編輯
思考題
上機實驗
第全催9章 文字與表格
9.1 設定文字樣式
9.2 注寫文字
9.3 編輯文字
9.4 注釋性文字
9.5 設定表格樣式
9.6 插入表格
9.7 編輯表格
思考題
上機實驗
第10章 塊、外部參照及設計中心
10.1 塊的創建與使用
10.2 塊的編輯與修改
10.3 塊的屬性
10.4 外部參照的引用與管理
10.5 AutoCAD設計中心
思考題
上機實驗
第11章 尺寸標註與參數化繪圖
11.1 尺寸標註概述
11.2 尺寸標註樣式
11.3 標註尺寸
11.4 尺寸標註的編輯
11.5 標註尺寸公差與幾何公差
11.6 參數化繪圖
思考題
上機實驗
第12章 常見工程圖樣的繪製
12.1 繪製機械圖樣
12.2 繪製建築圖樣
12.3 繪製電氣圖樣
思考題
上機實驗
第13章 三維實體造型
13.1 模型空間與圖紙空間
13.2 創建與管理視口
13.3 設定三維視點
13.4 UCS在三維設計中的套用
13.5 繪製三維曲面
13.6 實體造型只承項歸淋棵祝
13.7 消隱、著色及渲染
13.8 三維模型的動態顯示
13.9 三維圖形綜合舉例
13.10 由三維實體創建二維視圖
思考題
上機實驗
第14章 圖形輸出
14.1 創建和管理布局
14.2 頁面設定
14.3 圖形列印
思考題
上戒判籃機實驗
參考文獻
7.5 自動追蹤
7.6 動態輸入
7.7 清理
思考題
上機實驗
第8章 圖案填充與編輯
8.1 圖案填充
8.2 圖案填充的編輯
思考題
上機實驗
第9章 文字與表格
9.1 設定文字樣式
9.2 注寫文字
9.3 編輯文字
9.4 注釋性文字
9.5 設定表格樣式
9.6 插入表格
9.7 編輯表格
思考題
上機實驗
第10章 塊、外部參照及設計中心
10.1 塊的創建與使用
10.2 塊的編輯與修改
10.3 塊的屬性
10.4 外部參照的引用與管理
10.5 AutoCAD設計中心
思考題
上機實驗
第11章 尺寸標註與參數化繪圖
11.1 尺寸標註概述
11.2 尺寸標註樣式
11.3 標註尺寸
11.4 尺寸標註的編輯
11.5 標註尺寸公差與幾何公差
11.6 參數化繪圖
思考題
上機實驗
第12章 常見工程圖樣的繪製
12.1 繪製機械圖樣
12.2 繪製建築圖樣
12.3 繪製電氣圖樣
思考題
上機實驗
第13章 三維實體造型
13.1 模型空間與圖紙空間
13.2 創建與管理視口
13.3 設定三維視點
13.4 UCS在三維設計中的套用
13.5 繪製三維曲面
13.6 實體造型
13.7 消隱、著色及渲染
13.8 三維模型的動態顯示
13.9 三維圖形綜合舉例
13.10 由三維實體創建二維視圖
思考題
上機實驗
第14章 圖形輸出
14.1 創建和管理布局
14.2 頁面設定
14.3 圖形列印
思考題
上機實驗
參考文獻

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