基尼奇,遊戲《原神》中的五星角色。
與自稱“聖龍”者同行的獵龍人,時常承接冷門委託,精於度量代價。
基本介紹
- 中文名:基尼奇
- 外文名:Kinich
- 性別:男
- 登場作品:《原神》
- 屬性:草元素
- 稱號:回火之狩
角色背景
角色能力
名稱 | 描述 |
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夜陽鬥技 | 普通攻擊:進行至多三段的連續攻擊。通過元素戰技“懸獵·游騁高狩”進行空中擺盪後,在落地之前能在空中進行一次普通攻擊。 重擊:消耗一定體力,向前方旋轉地投出大劍攻擊敵人。 下落攻擊:從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 |
懸獵·游騁高狩 | 元素戰技 以狩獵巨獸的心得,快速移動或對敵人發起攻擊。若身邊存在敵人或能被攻擊的物件,會將鉤索連結在目標上,以0點夜魂值進入夜魂加持狀態;否則,會向前方發射鉤索進行空中擺盪,並使冷卻時間縮短60%;能夠長按施放。長按時,能夠瞄準以決定發射鉤索的方向。 夜魂加持·基尼奇 基尼奇的夜魂加持狀態持續10秒,每秒將產生2點夜魂值。在夜魂加持狀態下,基尼奇會以鉤索連結身邊的敵人,並據此改變攻擊方式。 進行普通攻擊時依據當前移動的方向,以連結的目標為中心,進行環繞射擊,造成具有夜魂性質的草元素傷害,並產生3點夜魂值。環繞射擊造成的傷害視為元素戰技傷害; 夜魂值達到上限時,能夠施放元素戰技“迴獵貫鱗炮”。消耗所有夜魂值,造成具有夜魂性質的草元素傷害。長按施放迴獵貫鱗炮時,能夠瞄準以決定攻擊的目標。施放迴獵貫鱗炮後,基尼奇將會嘗試連結迴獵貫鱗炮的目標。在夜魂加持狀態下,連結敵人或施放迴獵貫鱗炮後,將會在敵人身邊產生死角區,基尼奇進入死角區會產生4點夜魂值,並移除死角區。連結因超出距離等原因斷開時,進行普通攻擊會與身邊的敵人重新建立連結並進行環繞射擊。 |
向偉大聖龍致意 | 元素爆發 (有限度、有條件、有節制地,依照契約,部分、暫時)解放“聖龍阿喬”的力量,造成具有夜魂性質的草元素範圍傷害。聖龍阿喬將在持續期間周期性釋放龍息,造成具有夜魂性質的草元素範圍傷害。施放時,若基尼奇處於夜魂加持狀態下,此次夜魂加持的持續時間延長1.7秒。 |
夜域賜禮·索報皆償 | 固有天賦 通過懸獵·游騁高狩,基尼奇進行空中擺盪後處於空中時,能夠消耗10點燃素以再次進行空中擺盪。在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·基尼奇。當前場上角色處於衝刺狀態、特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於空中時,切換基尼奇登場時,基尼奇將依照條件,進行以下行動之一。 朝向可以互動的卷葉符印時:向它發射鉤索以進行移動;身邊有敵人並處於戰鬥狀態時。向該敵人施放懸獵·游騁高狩;否則,發射鉤索,進行空中擺盪。基尼奇將優先以符合條件的卷葉符印為發射鉤索的目標。自己的隊伍每10秒能觸發一次夜魂傳遞。 在與卷葉符印等能夠與匿葉龍互動的物件互動時,懸獵·游騁高狩將被替換為“匿葉仿生”,通過匿葉仿生與這些物件互動時,這些物件的互動規則沿襲匿葉龍的互動規則,並且不會使懸獵·游騁高狩進入冷卻。 |
噩地的代價 | 固有天賦 處於夜魂加持狀態下時,基尼奇的元素戰技命中的敵人,將陷入“噩地”狀態,在受到燃燒反應或烈綻放反應傷害時,為基尼奇產生7點夜魂值,每0.8秒至多通過這種方式產生一次夜魂值。噩地狀態持續直至基尼奇此次夜魂加持狀態結束。 |
焰靈的契約 | 固有天賦 隊伍中的附近的角色觸發“夜魂迸發”後,將為基尼奇賦予一層“獵人心得”,持續15秒,至多疊加2層。基尼奇在施放懸獵·游騁高狩的迴獵貫鱗炮時,將消耗所有的“獵人心得”,並依據消耗的層數,每層使本次迴獵貫鱗炮造成的傷害基於基尼奇攻擊力的320%提高。 |
疾行的使令 | 固有天賦 在納塔存在燃素機制的區域時,與部分採集物互動能夠使隊伍中自己的角色移動速度提高15%,持續10秒。此外,在小地圖上顯示周圍的納塔區域特產的位置。 |
角色分析
拓展閱讀
名稱 | 描述 |
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視頻 基尼奇角色PV——生意 | 雖然阿喬經常對基尼奇的生計指指點點,但它打心底認為,以其偉大聖龍庫胡勒阿喬的身份而言,其實自己不應該對這類雞毛蒜皮的小事如此上心。但如果不多出點餿主意,這皮硬的小子要怎么才能快點完蛋呢? |