地精撕裂者是基於《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,是在2011年12月25日聖誕節更新的新版本6.73中增加的一個力量英雄。
該英雄擁有較強的Gank技能,但是消耗巨大,本身屬性也不優秀,總體是一個非常依賴走位和配合的英雄。
基本介紹
- 中文名:地精撕裂者
- 外文名: Goblin Shredder
- 別名:伐木機、GS
- 登場作品:《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖Dota
- 類型:力量
角色背景
能力設定
基本屬性
生命:568 | 魔法:273 |
攻擊前搖/後搖:0.36/0.64 | 施法前搖/後搖:0.3/0.6 |
初始護甲:0.24 | 基礎攻擊間隔:1.7 |
移動速度:290 | 彈道速度:瞬間 |
攻擊距離:128(近戰) | 視野:1800(白天)/800(夜晚) |
力量:22+2.1 | 初始攻擊:48-52 |
智力:21+2.4 | 敏捷:16+1.3 |
英雄技能
技能 | 效果 |
---|---|
地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃造成範圍傷害,並降低不幸靠得過近的敵方英雄15%主要屬性,持續7秒。如果在途中砍倒了樹木,則會造成純傷害。 作用範圍:300 持續時間:7秒 冷卻時間:8秒 等級1 - 造成100點傷害,消耗70點魔法。 等級2 - 造成150點傷害,消耗80點魔法。 等級3 - 造成200點傷害,消耗90點魔法。 等級4 - 造成250點傷害,消耗100點魔法。 注 傷害類型:魔法傷害(計算魔免與魔抗)。 如果施法的時候摧毀樹木將造成神聖傷害(計算魔免,無視魔抗與護甲)。 評價:地精的傷害技能,只要打到人就降低15%的主要屬性,這個概念就是前期減低10攻擊,中期20攻擊,後期30攻擊意義不大前期還是很可觀,至於後面的砍倒了樹木就會造成神聖傷害,意義不大,因為300的AOE對於對手來說必須靠著樹木才能打到,範圍真的很小,不要刻意追求要同時剮到樹木,此技能可以跟2技能一起用,此操作難度比較大,也是地精用好用不好的關鍵,放1技能的時機要掌握好,1技能別看範圍大。時間長,能打掉血的就那一下,剩下的都是動畫效果。 | |
發射一條鏈鋸嵌入樹幹里,然後把自己拉向那棵樹。在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成傷害。 作用範圍:225 冷卻時間:4秒 等級1 - 造成100點傷害,施法距離800,消耗60點魔法。 等級2 - 造成140點傷害,施法距離1000,消耗70點魔法。 等級3 - 造成180點傷害,施法距離1200,消耗80點魔法。 等級4 - 造成220點傷害,施法距離1400,消耗90點魔法。 注 傷害類型:英雄攻擊,魔法傷害,也就是神聖傷害。 砍掉樹木的範圍為90。 施放技能過程中,如果沒有夠到任何支點(樹木),就不會被拉過去。 地精的精髓技能,追殺逃跑兩不誤,先前的版本由於地精撕裂者的智力成長較低,不出秘法鞋的地精撕裂者很容易出現魔法不夠用的情況,新版本提高了其智力成長,使得地精撕裂者加強了許多。 | |
每當瑞茲拉克受到物理攻擊,他都能被動提升1點護甲和1點/秒的生命恢復速率。每次提升效果持續16秒。 持續時間:16秒 等級1 - 效果最多疊加4次。 等級2 - 效果最多疊加8次。 等級3 - 效果最多疊加12次。 等級4 - 效果最多疊加16次。 注 一次攻擊觸發一次效果,可疊加。 這個被動技能是地精撕裂者成為一個團隊肉核的資本,也是被公認後期神技,前期加一點對線效果非常好。 | |
將主鋸條射向目標區域,鋸條會高速旋轉切割碰到的所有敵方單位,造成傷害並減速,受影響單位每損失5%的生命都會被額外降低5%的速度。 摧毀樹木,當飛鋸發射出去時,該英雄無法攻擊。 作用範圍:200 施法距離:1200 冷卻時間: 8秒 等級1 - 飛鋸飛行時傷害為100,到達目標區域傷害為50點/秒,消耗100點魔法+20點魔法/秒。 等級2 - 飛鋸飛行時傷害為140,到達目標區域傷害為75點/秒,消耗150點魔法+25點魔法/秒。 等級3 - 飛鋸飛行時傷害為180,到達目標區域傷害為100點/秒,消耗200點魔法+30點魔法/秒。 注 飛鋸移動速度為900,當英雄自身距離飛鋸2000以上時,飛鋸自動返回。 飛鋸的冷卻時間是從釋放時開始計算的,而不是收回時開始計算的。 |
玩法分析
主要打法
裝備攻略
玩家評價
彩蛋花絮
版本 | 內容 |
---|---|
6.73 | 英雄誕生 |
6.73b | 修復了死亡旋風的技能傷害說明 |
6.73c | 死亡飛鋸的持續魔法消耗從20/30/40 降低到 20/25/30 |
6.74 | 伐木鋸鏈的傷害由80/120/160/200增加至100/140/180/220 |
6.78 | 1、基礎力量增加3 2、智力成長從1.8增加到2.4 3、死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175 4、死亡飛鋸的移動速度從800提高到900 |