地獄(遊戲《暗黑破壞神2》中的難度等級)

地獄(遊戲《暗黑破壞神2》中的難度等級)

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地獄是遊戲《暗黑破壞神2》中的難度等級,是遊戲中的最高難度。

基本介紹

  • 中文名:地獄
  • 外文名:hell
  • 對應作品:暗黑破壞神2
  • 定義:遊戲難度級別
主要內容,獲得獎勵,

主要內容

經驗值丟失問題
當你在地獄級難度的遊戲中死去的時候, 你會損失 10% 的經驗值. 這個經驗值的範圍只指從當前級別到下一級別所需要的經驗值(噩夢為 5% ,地獄為 10%). 所以, 如果你的角色在 X 級的時候經驗值為 1,000,000 以及 X+1 級的經驗值要求為 2,000,000 的話, 那么損失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10% , 也就是 1,000,000 的 5% 或 10% .
  在地獄難度中, 重新揀回你的屍體, 會挽回 75% 的死亡損失.
玩家級別
玩家的級別在 51-75 的時候,在 地獄 中升級會比較快速.
物品
玩家會有更高的機率得到更強大的魔法物品. 怪物會有比較小的機率 (20%) 掉落一些擴展的武器和裝備,而特殊怪物的機率會稍微高一些(40%). 同時也會有 30% 機率掉落精華級武器和盔甲, 特殊怪物的這個機率為 40% .
暗金和冠軍級怪物
暗金和冠軍級怪物在噩夢難度下獲得傷害獎勵 66%.
怪物
相比噩夢難度, 地獄難度中怪的生命, 防禦, AI 等全部提升. 它們移動更加迅速會給你帶來更大的麻煩. 同時傷害也有提升.
第五場景的野蠻人戰士生命值減少.
怪物級別, 生命值, 防禦等級, 經驗值, 傷害, 命中率, 和所有抗性全部提升.
怪物的技能等級 +7.
暗金怪物會有兩種特殊技能.
怪物有更多種的抗性.
地獄難度中將會出現各多的暗金怪物.
尼拉塞克的屍體爆炸在普通難度傷害為 20%.
怪物數量更多, 並且有很多隨機的怪物群.
角色抗性
玩家和他的僱傭兵的起始值會比普通難度低 100.
僱傭兵對場景頭目的傷害
僱傭兵和召喚生物對場景最後頭目的傷害為 20%.
生命/法力 偷取
地獄難度中減少 2/3.
冰凍, 冰攻擊減慢效果, 詛咒後的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
所有的這些效果都只有 3/4.
靜態力場
地獄難度下, 當怪物生命值低於 50% 時將無法使用靜態力場.
其他
很多地區的地圖變的更大. 遺忘之塔, 地下墓穴, 憎恨囚牢和世界之石要塞是其中的一些例子.

獲得獎勵

新的頭銜
普通模式: 地獄難度: Patriarch, Matriarch
死亡模式: 地獄難度: Guardian

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