地牢(遊戲《泰拉瑞亞》中自然生成的結構)

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地牢是個巨大的地下磚制迷宮,在世界創建之時生成,位於地圖的最左側或最右側,並且包含獨特的敵怪,其生成速度隨著玩家深入而提升。

基本介紹

  • 中文名:地牢
  • 外文名:Dungeon
  • 出處:《泰拉瑞亞》
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外形

它從一個類似城堡的地上入口建築開始,向下延伸到接近地獄的深度。
每個世界會生成一個地牢。要進入地牢需要先打敗骷髏王(骷髏隊長)。地牢可以以三種地牢磚顏色之一出現,並有一種或多種地牢磚牆圖案,均在世界創建之時隨機生成。
在電腦版有些通道被裂開的地牢磚塊封鎖了。這些磚塊看起來幾乎和普通的地牢磚塊一模一樣,但是看起來有點碎,並且在被摧毀時不會掉落任何磚塊。打破一個開裂磚塊可能會打破一個相鄰的開裂磚塊,類似於沙漠化石。當玩家在上面行走或使用抓鉤時,裂開的磚塊也可能會被破壞。

進入

要想暢通無阻地進入地牢,必須先打敗骷髏王。與守在地牢入口處的老人交談可以召喚出骷髏王。在夜晚,交談時會顯示一個“詛咒”選項,點擊這個選項會讓老人變成骷髏王。在白天和老人交談不會讓你和骷髏王戰鬥。打敗骷髏王后,服裝商 NPC 變得可用,當有合適的空房屋可用時他會重生。
在打敗骷髏王之前,地牢可以進入但不能完全探索。在打敗它之前,在地牢中前進到 -3 深度時會召喚一個或多個地牢守衛(地牢守衛者),它們一般一擊就能殺掉玩家。此地牢守衛基本可以算作是無敵的,並且擊殺它們也不會得到進入地牢的許可權,而打敗地牢守衛能得到的唯一物品是骨頭鑰匙。
要判斷是否已滿足生成地牢守衛的要求,你可以看看音樂是否變為獨特的地牢配樂,或者如果裝備了深度計,查看其讀數是否是“水平面”或“地下 X”,以此來判定。地牢入口的位置高度差異很大,但總是在零深度以上,這使得其入口建築物和其下 1-2 螢幕深度通常是安全不受地牢守衛影響的。

內容

地牢包含密集且多樣的獨特家具和機械,玩家可以將其回收以備日後使用。一些飛鏢機關和壓力板連線在一起,給玩家帶來了額外的危險。像這樣的機關有時會出現在地面之上的地牢入口處。還會出現和開關連線在一起的掛鏈燈籠,玩家可以將其打開和關閉。受縛機械師也出現於此,與其說話可將其釋放。
這裡有一些金箱,裡面既有地牢特有的拾取物也有標準的地下拾取物。它們每個都需要一把金鑰匙才能打開,鑰匙在開寶箱的鎖時會被消耗掉。還會存在加鎖的生物群落寶箱,但它們只在世紀之花已被打敗且玩家已經得到相應的生物群落鑰匙後才能打開。

世紀之花後的地牢

當世界中世紀之花首次被打敗時,會出現狀態訊息“地牢中迴蕩著尖叫聲...”,意味著現在在地牢中將會出現新的敵怪。它們通常比普通的地牢敵怪困難得多,並會掉落新的強力物品。另外,打開存在於地牢中的生物群落寶箱也變得可行。
在一個地牢區域中所生成的特定世紀之花後的敵怪取決於此處的背景牆類型,也與出現在此區域的自然放置的派系旗幟相對應。單個地牢可以在不同部分包含多種背景牆類型,也可以只有一種。地牢是否包含不同類型只能通過探索地牢來確定。牆的類型並不會決定所生成的敵怪的類型,而是會影響它們的生成速度(例如,在地牢磚牆中,也依然可以極罕見地生成骷髏狙擊手,即使附近並沒有任何板牆)。因此,玩家可能需要生成多個世界,並在每個世界中都打敗世紀之花,以便有效地碰到所有世紀之花後的敵怪類型,並收集全部其獨特掉落。

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