《土豆兄弟》是Blobfish製作發行的一款休閒動作遊戲,於2022年9月28日在PC端Steam平台發行搶先體驗版,2023年6月23日發行正式版。
玩家將在遊戲中扮演一個同時使用武器以擊退成群外星人的土豆。從各種特徵和道具中進行選擇,創造獨特的建築並生存下去,直到救援到來。
基本介紹
- 中文名:土豆兄弟
- 原版名稱:Brotato
- 遊戲類型:動作遊戲、角色扮演、Roguelike
- 遊戲平台:PC
- 開發商:Blobfish
- 發行公司:Blobfish
- 發行日期:2022年9月28日(搶先體驗版)
2023年6月23日(正式版) - 遊戲售價:22 元
- 製作人:Thomas Gervraud
- 內容主題:動作類 Rogue,輕度 Rogue,彈幕射擊
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:2D
- 最新版本大小:200 MB
- 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,可操作角色,屬性,物品道具,武器,道具,合成回收,場景地圖,特色系統,遊戲流程,成就系統,配置要求,榮譽記錄,遊戲評測,
背景設定
來自土豆世界的宇宙飛船墜毀在異形星球上。土豆兄弟Brotato是唯一的倖存者,也是一顆能夠同時扛起6把武器的土豆哥。在Brotato等待夥伴們來拯救他之前,得想辦法在這個危機四伏的鬼地方活下去才行
角色設定
可操作角色
在開始遊戲前,玩家需在幾十名角色中選擇任一一名角色以及初始武器選擇,不同角色的特性存在差異,從而構成不同的玩法體系及遊戲風格,如初始角色“全能者”的初期最大生命值、速度、收穫均有加成;可解鎖角色“鬥士”則在使用徒手武器時增加攻擊速度,閃避有所加成但攻擊範圍、遠程傷害則存在減益。
完成相應“進度”目標後,可解鎖新的可選擇角色。
角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 | 角色名稱 |
全能者 | 鬥士 | 狂人 | 遊俠 | 法師 | 大壯 | 老叟 | 幸運星 | 異變體 |
博學家 | 大嗓門 | 多面手 | 野人 | 和平主義者 | 角鬥士 | 節儉者 | 病人 | 農夫 |
幽靈 | 飛毛腿 | 企業家 | 工程師 | 探險家 | 醫生 | 獵人 | 技工 | 士兵 |
軍火商 | 網路主播 | 賽博人 | 暴食者 | 傑克 | 巫妖 | 獨臂 | 公牛 | 受虐狂 |
騎士 | 惡魔 | 學徒 | 神秘生物 | 漁夫 | 魔像 | 國王 | 叛徒 | / |
屬性
在戰鬥場景中,角色通過拾取擊殺怪物掉落的“材料”以累計經驗值升級,升級後將會提升角色的最大生命值,並在每次關卡結束後可在四種隨機刷新的屬性中任選一種進行屬性強化。角色在每局遊戲中獲得的屬性,將在當局遊戲結束後重置,無法被下一輪遊戲繼承。
最大生命值 | 角色在死亡前可以承受的傷害。 |
---|---|
生命再生 | 每隔X秒,可恢復X點生命值。(X根據數值決定,如生命再生為10,每隔1秒恢復1點生命值) |
%生命竊取 | 攻擊有幾率恢復1點生命值,上限為10點生命值/秒。 |
%傷害 | 攻擊造成的額外傷害提高。 |
近戰傷害 | 近戰攻擊額外造成的傷害。 |
遠程傷害 | 遠程攻擊額外造成的傷害。 |
元素傷害 | 提升基礎屬性傷害。 |
%攻擊速度 | 提升攻擊速度,同樣適用於遠程武器。 |
%暴擊率 | 攻擊有幾率造成更多傷害。 |
工程學 | 增強構築物的力量。除次要屬性以外的其他主要屬性皆不會影響構築物。 (例如貫通、反彈、爆炸範圍等) |
範圍 | 影響武器最大射程,對近戰武器的效果減半。 攻擊範圍變大也會延長近距離武器的冷卻時間(移動距離增長) |
護甲 | 減少所受到的傷害。 |
%閃避 | 有幾率躲避攻擊,通常上限為60%。 |
%速度 | 提升移動速度。 |
幸運 | 提高擊殺敵人發現道具或消耗品的機率。此外,提高商店中道具的品級和等級提升。 |
收穫 | 敵襲結束後獲得額外材料和經驗值。每次發動時增加5%直至第20波敵襲,隨後減低至20%。 |
(以上資料參考)
物品道具
武器
遊戲開始前,玩家在選擇任一角色後可進行初始武器的選擇,在每次關卡結束後的商店界面可購買武器。角色最多可裝備6種武器(角色“公牛”除外),武器預設為自動射擊,將根據其範圍自動攻擊附近的敵人,通過遊戲設定中的勾選“手動瞄準”等選項,可指定瞄準特定方位的敵人。
武器根據類別初步分為近戰武器與遠程武器,兩種類型的武器攻擊力通常受角色屬性的“傷害”、“近戰傷害”、“遠程傷害”影響。部分武器則受角色的其它屬性影響,如武器“魔杖”所能造成的攻擊傷害為人物屬性“元素傷害”的50%,武器“尖刺盾”的傷害受人物屬性“護甲”影響等等。
各武器存在相應的細分類別,通過裝備相同細分類別的武器可獲得額外的屬性加成。如配置了武器“小刀”、“雷光刀”兩種武器,可觸發同類別詞條“精準”的效果,提升角色的暴擊率。此外,若配置為相同的兩種武器,亦可觸發同類別詞條。
道具
道具能夠為角色提供額外的屬性加成或增益效果,通過商店購買、戰利品箱掉落兩種方式獲得,持有後會使角色外觀呈現相應變化。
道具根據稀有度顏色從低至高分別為白、藍、紫、紅,稀有度越高所能提供的效果更強力,在商店出現的幾率越小。角色可配置的道具不存在上限,然而相應道具存在可持有的數量限制,如道具中存在“獨特的”或“限制”兩種詞條,分別代表該道具僅可持有一種或持有數種。
合成回收
在商店界面時,玩家可進行武器的合成及回收。
持有兩種相同稀有度的武器即可進行武器合成,合成後武器的基礎傷害、暴擊、冷卻等屬性將進一步強化。武器合成稀有度與道具稀有度一樣被分為四類,紅色類別的武器無法再被強化。
回收武器後,將返還相應的材料,回收武器所能獲取的材料數量將根據武器稀有度出現變化。
場景地圖
遊戲場景是以平面視角展開,並存在相應的邊界,部分角色(探險家、老叟等)可改變地圖尺寸大小。場景背景可通過設定選項進行變化,除顏色變化外不存在其他要素。
特色系統
遊戲流程
在遊戲開始前,玩家除了針對角色及武器選擇外,可自行進行難度選擇。難度分為危險0、危險1、危險2、危險3、危險4、危險5,隨著難度提升將會出現新敵人,並且敵人也將會更加強大。
遊戲核心玩法上延承了《吸血鬼倖存者》的要素,即角色在平面場景中擊殺怪物以推進遊戲。不同之處在於遊戲以關卡形式對怪物強度進行了區分,而玩家的任務是在不斷刷新的怪物攻擊下存活至關卡倒計時結束,直至在第20關擊殺BOSS或存活至倒計時結束即可通關。隨著關卡數的升高,刷新怪物的數量和速度會增加,關卡倒計時的時間也會增加。
玩家角色在擊敗怪物時將會掉落“材料”(顯示為綠色),拾取材料後將可獲得經驗值,並且材料也將作為貨幣留存,從而在每個關卡結束後的商店界面進行武器道具的購買。當關卡倒計時結束時,地圖上未拾取的材料、戰利品箱將會被自動收集,自動收集的未拾取材料不計入可使用材料,會使下個關卡中拾取材料時將會獲得雙倍數量,直至未拾取材料的數量完全消耗。
成就系統
遊戲提供了“進度”任務,並且在解鎖相應進度時將同步解鎖STEAM平台中的成就。通過解鎖進度,可獲得新難度、新角色、新武器道具等要素。
成就 | 說明 |
---|---|
生還者1 | 擊殺300名敵人 |
採集者1 | 蒐集300材料 |
新手 | 首次陣亡 |
生還者2 | 擊殺2000名敵人 |
採集者2 | 蒐集2000材料 |
伐木工 | 消滅50棵樹木 |
生還者3 | 擊殺5000名敵人 |
採集者3 | 蒐集5000材料 |
生還者4 | 擊殺10000名敵人 |
採集者4 | 蒐集10000材料 |
危險0 | 在危險0中贏一場比賽 |
生還者5 | 擊殺20000名敵人 |
建造者 | 同時在地圖上擁有5炮塔 |
飢餓 | 在比賽期間回撿起20把武器 |
採集者5 | 蒐集20000材料 |
危險1 | 在危險1中贏一場比賽 |
藥物 | 在一次敵襲中恢復200生命值 |
幻覺 | 達到60%閃避 |
危險2 | 在危險2中贏一場比賽 |
煙花 | 使用單次爆炸擊殺15名敵人 |
瀕死 | 達到-5生命再生 |
危險3 | 在危險3中贏一場比賽 |
農業 | 達到200收穫 |
強勁的 | 達到100最大生命值 |
遊俠 | 使用遊俠贏一場比賽 |
快速 | 達到50%速度 |
危險4 | 在危險4中贏一場比賽 |
高級科技 | 達到10遠程傷害的同時獲得3個構築物 |
工程師 | 使用工程師贏一場比賽 |
全能者 | 使用全能者贏一場比賽 |
完美眼力 | 達到300範圍 |
囤積者 | 持有3000材料 |
巨人屠夫 | 在15秒內擊殺一個頭目或者一個精英怪 |
危險5 | 在危險5中贏一場比賽 |
減速 | 達到-20%速度 |
法師 | 使用法師贏一場比賽 |
鬥士 | 使用鬥士贏一場比賽 |
公牛 | 使用公牛贏一場比賽 |
大嗓門 | 使用大嗓門贏一場比賽 |
幸運星 | 使用幸運星贏一場比賽 |
狂人 | 使用狂人贏一場比賽 |
多面手 | 使用多面手贏一場比賽 |
幽靈 | 使用幽靈贏一場比賽 |
回收 | 在比賽期間回收12把武器 |
醫生 | 使用醫生贏一場比賽 |
異變體 | 使用異變體贏一場比賽 |
獨臂 | 使用獨臂贏一場比賽 |
清道夫 | 在比賽期間獲得10個不同的I級別的物品 |
老叟 | 使用老叟贏一場比賽 |
和平主義者 | 使用和平主義者贏一場比賽 |
士兵 | 使用士兵贏一場比賽 |
大壯 | 使用大壯贏一場比賽 |
學生 | 達到20等級 |
騎士 | 使用騎士贏一場比賽 |
受虐狂 | 使用受虐狂贏一場比賽 |
節儉者 | 使用節儉者贏一場比賽 |
布爾喬亞 | 立即獲得3個IV級別的武器 |
博學家 | 使用博學家贏一場比賽 |
野人 | 使用野人贏一場比賽 |
角鬥士 | 使用角鬥士贏一場比賽 |
技工 | 使用技工贏一場比賽 |
探險家 | 使用探險家贏一場比賽 |
惡魔 | 使用惡魔贏一場比賽 |
獵人 | 使用獵人贏一場比賽 |
農夫 | 使用農夫贏一場比賽 |
飛毛腿 | 使用飛毛腿贏一場比賽 |
病人 | 使用病人贏一場比賽 |
企業家 | 使用企業家贏一場比賽 |
Lich | 使用Lich贏一場比賽 |
Cyborg | 使用Cyborg贏一場比賽 |
受騙 | 在比賽期間獲得2個誘餌 |
Glutton | 使用Glutton贏一場比賽 |
網路主播 | 使用網路主播贏一場比賽 |
魯莽 | 以1生命值完成一次敵襲 |
軍火商 | 使用軍火商贏一場比賽 |
Jack | 使用Jack贏一場比賽 |
國王 | 使用國王贏一場比賽 |
森林 | 以不少於10棵存活的樹木完成一次敵襲 |
叛徒 | 使用叛徒贏一場比賽 |
學徒 | 使用學徒羸一場比賽 |
魔像 | 使用魔像贏一場比賽 |
漁夫 | 使用漁夫贏一場比賽 |
神秘生物 | 使用神秘生物贏一場比賽 |
(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 |
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作業系統 | Windows 7+ |
處理器 | 2 Ghz |
記憶體 | 4 GB RAM |
顯示卡 | 128MB, OpenGL 3+ |
存儲空間 | 需要 200 MB 可用空間 |
附註事項 | There is a special branch for graphics cards supporting OpenGL 2 but with some visual glitches |
(以上資料參考)
榮譽記錄
年份 | 獎項 | 類型 | 結果 |
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2022年 | STEAM大獎 | 最佳隨身遊戲 | 提名 |
2023年 | 2023年Steam大獎 | 最佳 Steam Deck 遊戲獎 | 提名 |
(以上資料參考)
遊戲評測
即便是在諸多“類吸血鬼倖存者”式遊戲中,《土豆兄弟》也算是其中最怪的一個:玩家需要扮演的並非常見的英雄角色或法師,而是一個土豆。雖然遊戲玩法與常規的“類倖存者”遊戲差異不大,並且地圖更小。然而遊戲的信息清晰,並提供了數百種不同道具與可供調整的難度係數,優秀的音效與動畫設計也讓“割草”體驗變得十分解壓。(觸樂網評)
《土豆兄弟》儘管在核心上繼承了《吸血鬼倖存者》的遊戲玩法,然而卻針對原基礎做了許多改進,如將遊玩過程分為20個關卡,從而讓玩家能夠在充分的休息時間中進行自定義構築;物品與角色特性的組合使角色玩法與成長曲線出現變化。而通過消除同質化特性及通用玩法等要素及自成一派的經濟系統,使各角色在具體玩法中呈現極大差異性。(遊民星空評)