基本介紹
- 中文名:圖形畫面快取區
- 外文名:Frame Buffer
- 用於:存儲可顯示的圖形信息
- 決定:最高解析度與最大彩色數量
圖形畫面快取區(Frame Buffer):該區域主要用於存儲可顯示的圖形信息, 它決定了可顯示的最高解析度與最大彩色數量。 ...
圖形畫面快取區(Frame Buffer):該區域主要用於存儲可顯示的圖形信息, 它決定了可顯示的最高解析度與最大彩色數量。 ...
雙重緩衝區處理(Double Buffering):絕大多數可支持OpenGl的3D加速卡都會提供兩組圖形畫面信息,一組顯示,另一組備用。...
幀緩衝存儲器(Frame Buffer):簡稱幀快取或顯存,它是螢幕所顯示畫面的一個直接映象,又稱為位映射圖(Bit Map)或光柵。幀快取的每一存儲單元對應螢幕上的一個像素...
應該說有顯示系統就有圖形處理器(俗稱顯示卡),但是早期的顯示卡只包含簡單的存儲器和幀緩衝區,他們實際上只起了一個圖形的存儲和傳遞作用,圖像渲染主要是由CPU的運算...
“圖形工作站”是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高...REG記憶體帶有ECC功能(錯誤檢查糾正)又帶有快取,數據存取和糾錯能力保證了工作站的...
我們看電視時,看到的螢幕稱為OSD層,也就是說,只有在OSD層上顯示圖像我們才能看到。在圖形圖象處理編程過程中,雙緩衝是一種基本的技術。我們知道,如果窗體在回響WM...
2D/3D) 圖形處理、圖像處理和顯示控制等功能,將通用CPU從複雜的圖形算法和繪製...本模組處理的命令可分為配置信息命令、堆疊操作命令、清除緩衝區命令、累積緩衝區...
解析度是度量點陣圖圖像內數據量多少的一個參數。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸點(Dot per inch, dpi)。包含的數據越多,圖形檔案的長度就...
4、釋放記憶體緩衝區在圖形圖象處理編程過程中,雙緩衝是一種基本的技術。我們知道...都沒有將原來的圖象清除,造 成了圖象的殘留,於是窗體重繪時,畫面往往會變的亂...
幀緩衝器是一個視頻輸出設備,它從一個包含了完整幀數據的記憶體緩衝區驅動視頻...系統中它常被用以支持JVM之類的程式,這些程式不允許在無界面環境中產生動態圖形...
圖像化不同於“圖像”,後者僅僅將信息轉變為可以用視覺或觸覺能感覺到的景像或影像,或就是指各種圖形和影像的總稱。而 圖像化則是將各種複雜多變的信息,這種信息...
結束時並沒有明顯的動作,只是把圖像留在螢幕上;而硬拷貝設備模擬在開始圖形處理時常常需要特定的動作,在圖形處理結束時或把圖形存入緩衝存儲區中,或者生成圖形的硬...
在談到當今計算機上的三維圖形時,我們指的不是靜止的照片,而是移動的圖像。...Z緩衝區根據包含多邊形的物體與場景前端之間的距離來為各個多邊形分配一個數字。...
虛擬圖像是基於虛擬現實技術、圖形化界面的智慧型終端顯現形式。虛擬圖像有別於傳統...確定圖像屬性;do {傳輸開始;if 傳輸成功then查詢緩衝區信息,保存數據;...
在計算機圖像處理和計算機圖形學中,圖像縮放(image scaling)是指對數字圖像的大小進行調整的過程。圖像縮放是一種非平凡的過程,需要在處理效率以及結果的平滑度(...
直方圖用圖形表示圖像的每個亮度級別的像素數量,展示像素在圖像中的分布情況。...這是兩個與圖像高速快取有關的選項,當圖像較大時為了直方圖更快的顯示,需要...
現代人的生活被各種信息和螢幕包圍著,動態圖形在這些媒介中無處不在,可以承載它的媒介數不勝數,幾乎任何能使圖像運動起來的媒介就有動態圖形的存在,動態圖形已經...
雙重緩衝區處理(Double Buffering):絕大多數可支持OpenGl的3D加速卡都會提供兩組圖形畫面信息,一組顯示,另一組備用。這兩組圖形畫面信息通常被看著front buffer(前台...
平面廣告最重要的部分就是要進行圖形設計和創新,使得各種商品的信息可以在第一時間內傳遞給消費者,給消費者留下深刻而直觀的印象。直觀的圖形廣告一般都具有畫面簡單...
*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形檔案格式,在PostScript圖形印表機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像。該格式分為PhotoShop EPS格式(...
因此,普通的圖形檔案格式是很 不精確的,遠遠沒有紀錄到現實世界的實際狀況。所以,我們就要介紹一下高動態範圍圖像(簡稱HDRI)。HDR全稱是高動態範圍。這是一個簡單...
這樣拖動就會顯得無縫,在拖動時,還是需要一個快取,來存儲要需用的區域,拖動完的...· 圖像交換泛指按一定規則從一幀圖形加工產生另一幀圖像的處理過程,這裡所指的...