概述
在物理學中,
圓周運動(circular motion)是在圓上轉圈:一個圓形路徑或軌跡。當考慮一件物體的圓周運動時,物體的體積大小可以被忽略,並將其看成一
質點(在空氣動力學上除外)。
圓周運動的例子有:一個
人造衛星跟隨其軌跡
轉動、用繩子連線著一塊石頭並轉圈揮動、一架賽車在賽道上轉彎、一粒電子垂直地進入一個平均
磁場、一個
齒輪在機器中的轉動(其表面和內部任一點)、皮帶傳動裝置、火車的車輪及拐彎處軌道。
圓周運動以
向心力(centripetal force)提供運動物體所需的加速度。這向心力把運動物體拉向圓形軌跡的中心點。若果沒有向心力,物體會跟隨
牛頓第一定律慣性地進行
直線運動。即使物體
速率不變,物體的速度方向也在不停地改變。即勻速圓周運動中,線速度改變(方向),而角速度不變。
生活中
火車過彎道:實際做圓周運動,設計成外軌比內軌稍高,具有
向心加速度。
汽車過拱形橋:也可看作圓周運動,橋對車的支持力為 ,又因為汽車對橋的
壓力和橋對汽車的支持力是一對作用力和
反作用力,大小相等,所以壓力大小也相等。
汽車過凹形橋:也可看作圓周運動,橋對車的支持力為,因為汽車對橋的壓力和橋對汽車的支持力是一對作用力和反作用力,所以壓力大小也相等。
太空飛行器中的失重現象:有人把太空飛行器失重的原因說成是它離地球太遠,從而擺脫了地球引力,這是錯誤的。正是由於
地球引力的存在,才使太空飛行器連同其他的乘員有可能做環繞地球的圓周運動。這裡的分析僅僅針對圓軌道而言。其實任何關閉了發動機,又不受阻力的飛行器的內部,都是一個
完全失重的環境。例如向空中任何方向拋出的容器,其中的所有物體都處於
失重狀態。
遊樂場的摩天輪
離心運動:做圓周運動的物體,由於慣性,總有沿著切線方向飛去的傾向。但它沒有飛去,這是因為向心力在“拉著”它,使它與圓心的距離保持不變。一旦受力突然消失,物體就沿切線方向飛去。除了向心力突然消失這種情況,在合力不足以提供所需的向心力時,物體雖然不會沿切線飛去,也會逐漸遠離圓心,稱為離心運動。
特點
線速度定義:質點沿圓周運動通過的弧長ΔL與所用的時間Δt的比值叫做線速度,或者角速度與半徑的乘積。
角速度的定義:半徑轉過的
弧度(弧度制:360°=2π)與所用時間t的比值。(勻速圓周運動中角速度恆定)
周期的定義:作勻速圓周運動的物體,轉過一周所用的時間。
轉速的定義:作勻速圓周運動的物體,單位時間所轉過的圈數。
主要公式
線速度
線速度 ,角速度
求線速度,除了可以用 ,也可推導出v=2πr/T(註:T為周期)=ωr=2πrn(註:n代表轉速,n與T可以互相轉換,公式為T=1/n),π代表圓周率
同樣的,求角速度可以用ω=弧度/t =2π/T=v/r=2πn
其中S為弧長,r指半徑,V為線速度,a為加速度,T為周期,ω為角速度(單位:rad/s)。
著名理論
任何物體在作圓周運動時需要一個向心力,因為它在不斷改變速度。對象的速度的速率大小不變,但方向一直在改變。只有合適大小的向心力才能維持物體在圓軌道上運動。這個加速度(速度是一個矢量,改變方向的同時可以不改變大小)是由向心力提供的,如果不具備這一條件,物體將脫離圓軌道。注意,向心加速度是反映線速度方向改變的快慢。
物體在作圓周運動時速度的方向相切於圓周路徑。勻速圓周運動物體所受合 力的方向一直指向圓心,即此來改變速度的方向。
向心力可以使物體不脫離軌道。一個很好的例子是重 力。 地面重力給人造衛星必要的力使其在沿軌道運動。
物理學上,向心力與物體速度的平方及它的質量和半徑倒數成正比:
F = mv2/r,F=mω2r(v是線速度,ω是角速度)
所以如果我們知道了力大小,質量,半徑,我們可以算出對象旋轉速度。 如果我們知道了速度,質量,半徑,我們可以算出力大小。符號記為如下:
F = ma
是的,合外 力=質量乘以加速度,所以:
a = v2/r =(2π)2r/T2
質量符號去除—用 F和 ma 取代. 因此求加速度可以不用知道物體的質量。
當一質點在一平 面做圓周運動時在另一正交平面的射影是做簡 諧 運 動,與彈簧振子的運動形式一樣,加速度在不斷變化中。
如果物體沿半徑是R的圓周作勻速圓周運動,運動一周的時間為T,則線速度的大小等於角速度大小和半徑R的乘積.
v=ωR,使用這一公式時應注意,角度的單位一定要用弧度,只有角速度的單位是弧度/秒時,上述公式才成立.
勻速運動
物理術語
1定義:質 點沿圓 周 運 動,如果在任意相等的時間裡通過的圓 弧長度都相等,這種運動就叫做“勻速圓周運動”,亦稱“勻速率圓周運動”因為物體作圓周運動時速率不變,但速度方向隨時發生變化。
2物體作圓周運動的條件:①具有初 速 度;②受到一個大小不變、方向與物體運動速 度方向始終垂直因而是指向圓 心的力(向 心 力)。物體作勻速圓周運動時,速度的大小雖然不變,但速度的方向時刻改變,所以勻速圓周運動是變 速 運 動。又由於作勻速圓周運動時,它的向心加 速 度的大小不變,但方向時刻改變,故勻速圓周運動是變 加 速 運 動。“勻 速 圓 周 運 動”一詞中的“勻速”僅是速 率不變的意思。 做勻速圓周運動的物體仍然具有加速度,而且加速度不斷改變,因為其加速度方向在不斷改變,因為其運 動 軌 跡是圓,所以勻速圓周運動是變加速曲線運動。勻速圓周運動加速度方向始終指向圓心。做變速圓周運動的物體總能分解出一個指向圓心的加速度,我們將方向時刻指向圓心的加速度稱為向心加速度。
勻速相關公式
1、v(線 速 度)=l/t=2πr/T=ωr=2πrf=2πnr(l代表弧長,t代表時間,r代表半徑,n為頻率,ω為角速度)
2、ω(角 速 度)=θ/t=2π/T=2πf(θ表示角度或者弧度)
3、T(周 期)=2πr/v=2π/ω
4、f(頻 率)=1/T
6、Fn(向心力)=mrω2=mv2/r=mr4π2/T2=mr4π2f2
7、an(向 心 加 速 度)=rω2=v2/r=r4π2/T2=r4π2n2
8、繩子拉球過頂點時重力充當向心力,即mg=mv2/r,因此最小速度為v=(gr)½
桿拉球時,v過頂點的最小速度為0
勻速圓周運動向心力公式的推導
設一質點在A處的運動速度為Va,在運動很短時間⊿t後,到達B點,設此是的速度為Vb
由於受向心力的作用而獲得了一個指向圓心
速度⊿v,在⊿v與Va的共同作用下而運動到B點,達到Vb的速度
則矢量Va+矢量⊿v=矢量Vb,矢量⊿v=矢量Vb-矢量Va
用幾何的方法可以得到Va與Vb的夾 角等於OA與OB的夾角,當⊿t非常小時
⊿v/v=s/r(說明:由於質點做勻速圓周運動,所以Va=Vb=v,s表示弧長,r表示半徑)
所以⊿v=sv/r
⊿v/⊿t=s/⊿t * v/r,其中⊿v/⊿t表示向心加速度a,s/⊿t 表示線速度
所以a=v2/r=rω2=r4π2/T2=r4π2n2
F(向心力)=ma=mv2/r=mrω2=m4π2/T2r
將平面里的 二 維 勻速圓周運動一維化
建立一個模型:質量為m的小球與一勁度系 數為k的彈簧(原長無限短)相連,在平 面 直 角 坐 標 系x-y里做角速度為ω,半徑為A的勻速圓 周 動。
此時F(向心力)=kA=m(4π^2/T^2)r可知T=2π√k/m
在x軸上有 Vx=Vcos(ωt+φ)Fx=kx=kAsin(ωt+φ)即x=kAsin(ωt+φ)
同理,y軸上有Vy=Vsin(ωt+φ)Fy=ky=kAsin(ωt+φ) 即y=kAcos(ωt+φ)
將此推廣可知小球在過原點的任何一條直線上的投影均做簡諧運動。
變速運動
一般地,將作圓周運動的物體所受的合力分解為徑向分力(使物體保持圓軌道運動,即 向心加速度 )和切向分力(使物體速度發生變化,即切向加速度 )。
繩子末端的物體在這種情況下,受到的力量可以分為徑向分力和切線分力。徑向分力可以指向中心也可以向外。