國際移動遊戲大會

國際移動遊戲大會

作為中國智慧型內容及開發者大會的核心論壇之一,第二屆國際移動遊戲大會(以下簡稱“IMGF2014”)將於2014年11月17日在國家會議中心舉行。屆時,政府主管部門領導以及國內外企業菁英將展開移動遊戲界的腦力激盪和熱情碰撞。

基本介紹

  • 中文名:第二屆國際移動遊戲大會
  • 時間:2014年11月17日
  • 地點:北京國家會議中心3層
  • 內容:移動遊戲產業政策、產品、運營等
大會簡介,大會議題,歷屆縱覽,2014第二屆國際移動遊戲大會,2013年首屆國際移動遊戲大會,

大會簡介

中國移動網際網路內容開發者大會暨中國智慧型內容及開發者大會(以下簡稱“CSCDC”)是由文化部和國家網際網路信息辦公室指導的綜合性大會,涵蓋智慧型終端、移動網際網路多個領域。行業主管部門等領導屆時均將出席,同時大會也吸引了阿里巴巴360騰訊百度小米樂視等網際網路巨頭的熱情參與。

大會議題

盛極而衰:移動遊戲盛衰論
2014年移動遊戲市場分析
競爭白熱化的移動遊戲生態鏈
海外遊戲進入中國市場的困境
探討:移動遊戲的創業者生存環境
韜光養晦:移動遊戲跨界拓展
我叫MT的銀行渠道模式
手遊與電商的聯姻
爸爸去哪兒,成功只是IP?
探討:IP是否是手遊成功必備利器?
知往鑒今:移動遊戲成功法門
日本手遊創業歷程分享
手遊創業如何眾籌融資
手遊如何融合社交元素
手遊雲服務解決方案
否極泰來:移動遊戲市場未來
Html5輕手遊市場的潛力
探討:2015年手遊的熱門類型?

歷屆縱覽

2014第二屆國際移動遊戲大會

簡介:
在CSCDC的七大熱點專題論壇之中,由於驚人的市場成長速度和不可限量的市場規模,國際移動遊戲大會無疑成為了最受矚目的論題之一。IMGF2014得到了文化部、中國文化產業協會以及全球知名遊戲行業企業的大力支持,包括完美世界CEO蕭泓、觸控科技CEO陳昊芝、中國手遊CEO肖健、墨麟集團CEO陳默、TalkingData CEO崔曉波等在內的多位重量級嘉賓、以及日本手遊廠商GREE、gumi、Avazu、metaps接受大會組委會邀請,成為IMGF2014的演講嘉賓。
內容:
盛極而衰:移動遊戲盛衰論,2014年移動遊戲市場分析、競爭白熱化的移動遊戲生態鏈、海外遊戲進入中國市場的困境、探討:移動遊戲的創業者生存環境;
韜光養晦:移動遊戲跨界拓展,《我叫MT》的銀行渠道模式、手遊與電商的聯姻、《爸爸去哪兒》,成功只是IP嗎、探討:IP是否是手遊成功必備利器;
知往鑒今:移動遊戲成功法門,日本手遊發展狀況及前景分享、手遊創業如何眾籌融資、手遊如何融合社交元素、手遊雲服務解決方案;
否極泰來:移動遊戲市場未來,HTML5輕手遊市場的潛力、探討:2015年手遊的熱門類型。

2013年首屆國際移動遊戲大會

簡介:
2013首屆國際移動遊戲大會IMGF將於2013年10月10日在北京新世紀日航大酒店中華廳舉行。大會關注移動遊戲的產業政策、產品、運營、渠道推廣、市場行銷、海外合作及商務和市場等多個領域,對“產品和渠道變現”、“運營數據分析和最佳化”、“國際化及行業發展趨勢”等大家最感興趣的話題進行深入的探討和分享,並進行大膽的構想和預測。
內容:
魚躍龍門,過而為龍:面臨日益加劇的競爭環境,移動遊戲行業企業該如何面對和突圍;
工欲善其事,必先利其器:移動遊戲企業如何選擇合適的工具、服務及合夥夥伴;
於無聲處聽驚雷:尋找藍海,探討移動遊戲行業潛在發展趨勢,中國手遊廠商國際化之路探討。

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