啪嗒砰2

啪嗒砰2

由索尼日本遊戲工作室與Pyramid聯合為PSP製作的節奏模擬遊戲《啪嗒砰》一經推出就受到了玩家的喜愛,遊戲中可愛有趣的音樂風格、具有挑戰性的任務以及大量收集要素都是玩家津津樂道之處。本次的《啪嗒砰2》仍是原班人馬負責製作,並在保持前作樂趣的基礎上增加了多人同時遊戲的全新要素,新角色、裝備和道具也當然不會少啦!

基本介紹

  • 中文名:啪嗒砰2
  • 原版名稱:Patapon 2
  • 其他名稱:戰鼓啪嗒砰2
  • 遊戲類型:MUG(音樂)
  • 遊戲平台:PSP(獨占作品,可用相關模擬器)
  • 所屬系列:啪嗒砰系列第二部作品。
  • 地區:日本、北美、歐洲、中國香港
  • 開發商:Pyramid
  • 發行商:SCEJ
  • 發行日期:2008年11月27日
  • 玩家人數:1-4人
  • 分級:CERO:A(全年齡)
遊戲介紹!,故事梗概,英雄解讀,多人模式,編輯觀點,攻略,遊戲操作,兵種屬性,

遊戲介紹!

索尼計算機娛樂(SCE)公司最早於2008年7月份的美國E3(Electronic Enterta inment Expo – 美國電子娛樂展會)期間公布的創意音樂遊戲《啪嗒砰》(Patapon)的最新續作:《啪嗒砰 2 咚鏘》(Patapon 2 : Don-Chaka)。在此次TGS 2008(Tokyo Game Shos - 東京電玩展,2008年10月9日至10月12日,為期四天。)上也成為PSP平台重點宣傳的對象之一。開發商不僅公布了兩段全新的預告片,還在展會現場提供了試玩。從宣傳片和實際試玩演示來看,本作的完成度已經相當高了。遊戲目前預定2008年11月底發售,相信到時玩家又將成為神奇眼球生物膜拜的天神,帶領“啪嗒砰”族人前往世界的盡頭。本次為了增加玩家的代入感,還新加入了“英雄系統”,這個神秘的系統也在本屆東京電玩展上有所公布,以下我們會對“英雄啪嗒砰”進行重點介紹。
啪嗒砰2

故事梗概

玩過前作的玩家應該知道,在打敗敵對的傑酷咚族後,啪嗒砰的族人齊心協力,建造了一艘大船,準備舉族前往“世界的盡頭”、可大船卻遭到了不明敵人的破壞,族人們也因此失散了。於是啪嗒砰旗手又像前作一開始那樣,在“天神”(也就是玩家)的指引下,尋找族人,組織戰鬥力對抗新敵人“面具族”。當然,一路上的猛禽怪獸也是少不了的,而且還要解開古代啪嗒城邦之謎。啪嗒砰族將面對更為艱苦的挑戰。而前作的頭目BOSS戰也可以說是相當出彩,只是重複較多,此次新作的頭目BOSS數量將是前作的2倍以上。

英雄解讀

①英雄的登場:在遊戲開始後不久,旗手和幾個啪嗒砰戰士會在一塊巨石下發現落難的英雄啪嗒砰,這不免讓人想到被壓在五行山下的孫悟空。對於這個長相打扮與眾不同的同胞,啪嗒砰戰士還是伸出了援助之手。為表達感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的隊伍,為族人的理想而戰。
②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰戰士不具備的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本數值就比一般戰士要高。其次英雄啪嗒砰的兵種是不固定的,玩家可以根據自己的喜好給英雄設定兵種。而英雄最與從不同的一點是可以使用必殺技,具體發動條件可能需要進入連擊FEVER狀態,英雄的頭上會出現啪嗒砰古代勇士的靈魂,並發動威力強勁的一擊。新作中,英雄在使用必殺技時會冒出一團綠煙,在普通攻擊僅個數傷害的情況下,必殺的攻擊威力能達到三位數,果然夠威猛!
③能力取得的途徑:英雄的兵種設定與流程的進展有關,而必殺技的效果方面,不同兵種自然也有所不同。至於其他的一些附加能力,則與英雄戴著的面具有關。遊戲中的面具各類非常多,是新作非常重要的一項收集要素,新面具需要通過巨蛋的孵化來取得。
啪嗒砰2

多人模式

追加在線上多人模式是《啪嗒砰 2 咚鏘》最重要的一項進化。遊戲最多支持四人在線上,玩家只能選擇自己培養的英雄啪嗒砰參與任務,雖然人數比較少,但英雄的能力較高,再加上敵方實力的調整,因此戰鬥難度不會顯得不合理。在單人遊戲過程中,玩家可以取得一些巨蛋,而在線上任務就是要運送巨蛋到達孵化占,途中會遇到雜兵以及頭目BOSS的阻撓,此時就需要眾人合力擊敗強敵。在跳一段孵化舞之後,巨蛋中就會出現英雄的面具等珍貴道具,對於完美主義者來說,是個不可不玩的模式。

編輯觀點

從《啪嗒砰 2 咚鏘》的英雄模式與多人模式兩大變化來看,目前還是比較讓人期待的。新頭目BOSS戰和新敵人的設計可以說是將前作獨特的美術風格發場光大。截止到TGS 2008東京電玩展開幕前夕,前作《啪嗒砰》在日本地區的銷量已高達46萬,在原創的PSP遊戲中非常難得,對於繼承了個性與創意、強化了內容與系統的新作來說,沒有理由會低於這個成績。而且遊戲還對應PS-Store網路下載,售價也更低廉,這無疑是個好訊息。我們對《啪嗒砰 2 咚鏘》的品質一點都不懷疑,稍微有些擔心的問題是“英雄面具是不是只能通過在線上模式才能取得?”這樣設計的話,對於那些沒有條件在線上的玩家顯然不太合適。如果能像《夢幻之星:攜帶版》那樣多人模式一個人也可以玩的話,那就太完美了。
啪嗒砰2

攻略

序 章
《PATAPON2》的劇情延續自一代,在一代的最後,燒餅們造好帆船遠航,向理想中的家園啟航。但是在一個夜黑風高的夜晚,燒餅們的船遭到了海怪的襲擊,雖然燒餅們表現神勇,擊敗了海怪,但是最終船還是沉沒了……
進入新遊戲後會彈出個選單,
第一項是創建新檔,進入後拼一下自己的姓名就可以了。
第二項是繼承一代日版的存檔,機器版本5.0以上才可以繼承,繼承全部素材並且在以後關卡的寶箱中得到一代存檔的裝備。新檔的話寶箱中就只能暴錢了。
老手請自覺跳過此段,新人請集中精神。
類似與一代的開篇,帆船的廢墟里爬出倖存的棋手燒餅,請注意一下螢幕邊緣一閃一閃的白框,跟著白框閃爍的節奏輕輕擊地連續擊打“圈”鍵就可以讓虛弱的棋手燒餅站起來!
經過剛才的練習,你一定已經掌握了最基本的節奏,記住這個節奏,在未來的旅途中我們的節奏將一直保持如此。
現在我們要奏響前進的號角沿著海岸召集那些倖存的燒餅們。根據遊戲提示得知:前進號的指令是PATA/PATA/PATA/PON,也就是在連續的四個節拍中順序按下“方、方、方、圈”。注意背景音樂中是有一個女聲輕聲得喊 PATA/PATA/PATA/PON的,如果找不到節奏的就跟著她的提示按鍵吧。
當正確得輸入四拍的前進號之後,燒餅們就會行動,一次行動持續四拍,在燒餅行動的四拍中我們是不用輸入任意指令的,而等到燒餅行動四拍之後我們必須再次重新輸入四拍的前進號,這樣燒餅就可以一直前進了。
也就是說整個完整的指令是: 方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈、停、停、停、停、方、方、方、圈……
一路前進召集了三隻標槍燒餅並從敵人手裡救下女祭祀燒餅之後就可以過關了。
來到廢棄的小村落,到處是殘垣斷瓦,一副荒涼的景象。女祭祀燒餅卻讓大家不用泄氣,她相信隨著您——燒餅之神的努力,一切都會好起來的,
在這裡,用L,R鍵可以切換村落里的各種設施;按SELECT可以存檔,按START可以退出遊戲。
“多奇拉”海岸狩獵
振興PATAPON一族的大業先放一邊,眼前最迫在眉睫的問題還是溫飽問題。“多奇拉” 海岸地肥水美,物種豐富,是一個純天然、無污染的大廚房,您還在等啥?趕快去淘點好吃的吧。
按L,R切換到有隻貓頭鷹棲息的古怪石碑那,從這裡可以進入大地圖畫面。進入多奇拉海岸後會自動進入隊伍整備界面。很遺憾,目前無兵可整,直接按START開始狩獵吧!
遊戲一開始就能得到進攻號,PON/PON/PATA/PON,指令是:“圈,圈,方,圈”。此號令的使用方法與前進號類似,跟著背景女聲的提示,按照四拍的節奏準確按下相應的按鍵就可以砸爛攔路的土堆了。
小知識:如果你可以熟練並且連續得吹出進攻號,畫面左上角的連擊數會變成FEVER字樣,你的燒餅部隊就會進入“狂熱狀態”,在狂熱狀態下,標槍燒餅可以高高跳起後再把標槍投出,大大增加了攻擊範圍。
至於進入狂熱狀態需要多少連擊數完全取決與你按鍵的準確度,如果按出非常精準的完美音,最後一拍的音效會有“鏘”的一聲脆響,如果連續三次完美就能進入FEVER,由於本作對玩家的操作要求明顯放寬,三次進FEVER對於老手來說易如反掌。
回到村莊,廣場上已經燃起熊熊的篝火,眾燒餅一邊啃著豬蹄鳥腿一邊讚嘆您的精彩指揮。
女祭祀燒餅也很看好你,她讓燒餅們收拾了一間倉庫給您專用,以後狩獵歸來,所有的戰利品都可以放進去保存,此倉庫使用了“啪嗒砰”一族秘制的防腐劑,裡面的東西是絕對不會腐爛喔!
探索密林
本關會見到傳說中的英靈燒餅戰士,他手中拿的是攻擊力狂高的英靈之劍,一刀下去就是N條敵方燒餅的性命,實在是異常霸道,可惜在他指引我們過關之後就化作彩蝶仙去了。
值得慶幸的是在他化為彩蝶之前還留下一堆不菲的MONEY和裝備,不過最重要的東西還要數“戰士的記憶”,有這東西的話就可以用素材合成戰士燒餅了,不過女祭祀很遺憾得告知您:由於缺少“生命之樹”這種高級貨,任何燒餅都不能出鍋,不是……任何燒餅都不能復活。
“浪加羅”山上的宿命相遇
據小道訊息,生命之樹是由“瑪泰魯之芽”長成,而“瑪泰魯之芽”在“浪加羅”山上可能找到。
遊戲一開始我們就會得到第三種號令:防禦號,指令是CHAK/CHAK/PATA/PON“角,角,方,圈”。使用這種號令的話,盾牌兵會全力防禦,而標槍兵可以往右下方射擊,攻擊比較靠近的敵人。
隨後我們在路上遇到了一個被巨石壓著的戴著奇異面具的燒餅,它請求我們救救他,可惜標槍燒餅的力量太小,根打不動巨石。這時在PATAPON一代中登場的傻龍“多頓加”突然出現,與我們的燒餅扭打起來,戰鬥過程中傻藍龍把巨石推得鬆動,面具燒餅得以脫身,利用蠻力將傻龍趕走。
(強制劇情,無關勝負)
過關後得知原來面具燒餅不是一隻普通的燒餅,而是一隻英雄——燒餅;英雄燒餅的能力相比與普通燒餅來說就強大多了。
首先他能多裝備一個面具,其次他是不用花錢升級的,他的等級取決與同職業的燒餅隊伍。比如現在有一隊標槍燒餅,標槍英雄可以使用現有隊伍中擁有的任何燒餅。
按方鍵可以讓英雄專職,前提是你擁有最少一個此兵種的燒餅。
英雄最強大的地方還是他會使用必殺技,只有按鍵非常完美才能激發,EASY難度下會簡單點。
現在石碑右邊多了一個洞穴,這裡是可以進行在線上的地方,最大四人同時在線上,不足的空位可以讓NPC代替。過關之後如果得到蛋可以在這裡挑戰,獲勝後可以得到面具、材料和裝備。
這是一個攻城關卡,建議大家先刷刷素材,武裝下自己的部隊,建議把所有的空位都用眼球燒餅填滿,如果你沒有強力騎兵的話還是換6個獨眼盾兵比較保險。標槍英雄的必殺技是大範圍的毒霧攻擊,範圍大,傷害高,效果非常棒。前提是你要有你好的樂感。
戰鬥途中會遇到手持英靈之弓的弓箭手英靈燒餅,在他的強力火力支援下我們可以輕鬆過關。過關後英靈弓箭燒餅也會化蝶仙去,留下了一堆錢錢以及弓箭燒餅的記憶,還有一把火炎之弓。以後我們就可以製造弓箭燒餅了,玩過一代的朋友都知道:弓箭燒餅在FEVER狀態下可以射出三連箭,是一代中最強大的遠程輸出部隊,由於本作非常容易進入FEVER狀態,實力再次提升,是隊伍中不可或缺的經典兵種。需要重點培養。
小知識:關於騎兵的開發:標槍兵升級到兔耳就可以造騎兵了。材料:骨頭+木頭
弓箭燒餅的材料:牙齒+骨頭
標槍燒餅的材料:石頭+牙齒
盾兵燒餅的材料:石頭+肉
再至死亡沙漠
來到死亡沙漠,見到了一代中的宿敵:羊頭鐮刀男“古恩”,在這一戰中,古恩並不屑與我們交手,只要保持FEVER把他的隨從解決就OK,難度並不大。唯一需要的注意的是在快到過關的時候卡麥恩族的弓箭燒餅會用火箭點燃草叢,一定不要莽撞得衝過去,使用“防禦號角”等草叢燒完了再通過就比較安全了。
“摩琪琪”的逆襲
這個就是試玩版中被大家千刀萬剮,虐殺無數次的大鳥BOSS了,建議使用大樹騎兵英雄,後排弓箭手一半小樹燒餅一半小狗燒餅,其他隨意。如果能多使用騎兵英雄的必殺技,大鳥基本上還沒來得及抵抗就被放倒了。
菜鳥:大樹燒餅是什麼,能吃嗎?
綠皮:大樹燒餅是高級燒餅,需要眼球燒餅進化到兔耳燒餅和豬頭燒餅後才能進化,大樹燒餅的特點是CNC值(擊暈值)超高,可以頻繁打斷BOSS的行動,而且每次打斷都會得到素材或者錢錢,實乃殺怪越貨,旅行休閒之極品呀。
古恩的試煉
非試玩版的第一關,一進入居然就GAME OVER了,看來沒有雨圖騰是沒法通過這片荒蕪的沙漠的。
先進入第二個狩獵關(地圖是有塊肉的標誌的),一直前進會發現一個很奇怪的綠色圖騰,玩過一代的玩家應該很熟悉了,按照牌子上的指示按下□,△,□,△就可以讓圖騰上升一截。連續輸入四次後就可以得到雨之圖騰。
提示:拔圖騰的操作與前進類似,□,△,□,△,停,停,停,停,□,△,□,△,停,停,停,停……。一定要連續成功四次,不然圖騰永遠也拔不出來的。
OK,現在再次進入大沙漠,在整備畫面中讓旗手先裝備雨之圖騰!
進入沙漠後先砸了前方的石碑得到X音,在FEVER狀態下輸入X,XX,XX就能觸發求雨,觸發求雨後還要跟著提示按鍵,由按鍵輸入的完美程度來決定下雨持續的時間,剩餘時間在左上角顯示。
很多人不太清楚X,XX,XX什麼節奏,其實你可以FEVER之後繼續按前進號,這時古恩會一直大喊X,XX,XX的節奏,熟悉後再按成功率就高多了。當然,如果古恩大人把嗓子喊啞了你還沒放出,他就會華麗得秒殺你。
求雨過程中還要聽音打節拍的,圖中是最後一段,正確的輸入是O,O,□,O,O,O,O。
看不見的殺手
BOSS關,隱形蜘蛛 專出素材:牙齒。
這個BOSS是隱形的,無法攻擊。不過我們只要求一下雨就可以看到它的真身,使用大樹騎兵英雄依然很容易對付。
唯一需要注意的是要留意下雨的剩餘時間,一旦結束就要繼續求雨。
決戰 古恩
在這一話中,古恩終於出手了,技能龍捲風是直線攻擊無法迴避,還好攻擊力並不高。快速進入FEVER後全力攻擊古恩的跟班,打幾波雜兵後會得到恢復血瓶,一定要在消失之前吃下,全體回滿血喔。
劍鋒斷崖要塞
這一關敵人的要塞有很多塔,卡麥恩的燒餅們有塔的保護能直接攻擊到我們,形勢對我們比較不利。多利用騎兵英雄的強力衝擊力把塔推倒吧。由於塔是免疫暴擊免疫點燃的,遠程兵的能力受到限制,強烈建議前方部隊使用騎兵。
岩山魔性之露
有了新的狩獵關,進入後看到天上有很多小蝙蝠,打倒黃色的那只會得到新地圖,可以挑戰隱藏的紫色蜘蛛BOSS。
這一關有點難度,敵人的火力比較猛,BOSS除了吃點燃之外貌似其他屬性都不吃,BOSS可以釋放直線煙圈攻擊,附帶大幾率的冰凍效果。加上後排的卡麥恩標槍燒餅以及天上的飛鳥燒餅非常難纏。
如果覺得困難就多刷前面的BOSS,多生產高級燒餅吧。推薦生產小狗燒餅,攻高,擊暈率高,是終極牛角燒餅的廉價版,多的材料可以做大樹燒餅或者青蛙燒餅,都是比較實用的幾種燒餅。
天上很冷,隨時都有燒餅被凍僵……非常不爽。
敵人的部隊主要是騎兵燒餅和標槍燒餅的組合,不用害怕,用我們的騎兵燒餅和騎兵英雄就能把他們搞定。在戰役的後半段,卡麥恩族英雄會加入戰鬥,而古恩也會出現並幫助我們取得勝利。
過關後會得到銀鐘小姐,在墓地復活復活她之後就能在基地的最左邊玩類似《太鼓達人》的遊戲了。
整體難度:相比其他幾個遊戲真的很簡單。
作用:把沒用的1~3級材料換現金。換得的現金與材料等級有關。圖中是玩了3級的撞鐘遊戲,使用了5個3級材料,一次不錯的情況下最終獲得1368.這樣多餘的材料在這裡換錢也是一個不錯的選擇。
監視塔
這裡依然很冷,隨時都有燒餅被凍成冰塊,極度鬱悶……
麥恩族的鳥英雄在天上不停得騷擾我們,地面上還要不停與堅硬的路障和戰壕後猥瑣的標槍燒餅糾纏。
過關之後會得到雪之圖騰,聽名字大家就知道這是要幹嘛的了吧。
狩獵關之四
雪原的狩獵關中有一隻綿羊,解決掉之後會得到地圖得知隱藏BOSS的位置。
以後還可以再去雪原刷綿羊和它的寶寶們,可以得到大量的低級皮。恩,貌似有點殘忍喔。
進入隱藏關就可以學會撤退號: O,□,O,□
非常實用的號角,可以躲避BOSS的大部分必殺技。
隱藏BOSS是一代中曾經登場的巨像兵,實力提升不少,新技能 “大撲殺”攻擊範圍極大,威力很高。綠皮的旗手人品很差。在吃了一記暴擊之後直接升天。害得我要第二次挑戰它。利用新學會的撤退號好好躲避之後才成功擊殺它。
大冰壁貫突大作戰
進入本關之前請刷點材料,升級自己的燒餅。另外由於冰壁中空間狹小,遠程單位有一半時間不能發揮威力,請重點加強騎兵部隊。英雄強烈推薦狗頭騎兵或者鹿角騎兵。
總之是一場硬戰。對方的騎兵英雄和巨無霸英雄都很強,特別是那胖子,血忒TM多了。
冰凍中的古代生物
就是一猛獁象,踩人有點痛的說。不過動作並不是很靈活,只要你輸出夠高,實力夠強。硬拼的話也不是太吃虧,勝利不在話下。
另外補充一句,這個BOSS專出各等級的肉,想吃肉,找大象。
白星星黑星星
這一關有很多人說難,其實你只要記住一點就OK了:【始終不要走到星星的前面】。
OK,一開始砸塔,然後鬆手等劇情,或者吹防禦或者撤退號。星星不動你就不動,星星前進你就前進,前進的時候注意不要超過它就OK。
星星在丟完口袋裡的所有MONEY之後扔下一個星星標記,得到之後會開啟新地圖,更加強力的猛獁象在等著你呢。
對戰隱藏猛獁BOSS之前可以學會蓄力號,指令為O,O,△,△
蓄力之後再使用攻擊指令的話燒餅會使出強力蓄力攻擊
魔宮門
魔宮門是一個很堅固的堡壘
魔宮門本身以及雜兵都是睡眠或者冷凍之類的屬性攻擊,傷害並不高。而對方英雄是標槍系的,他使用的武器轟冰之槍的攻擊力也不高,冰封效果一般,不用懼怕。
基本上只需持之以恆得攻擊就可以打下來。
災難發生之地
非常艱苦的一戰。對方的巨無霸燒餅實在是太猛了點。。。推薦用盾兵英雄開無敵過。
前排不能用騎兵,會被瞬殺,建議換盾兵或者巨無霸。
每次對方的巨無霸英雄前沖後都會攻擊兩次,第一次由於太快沒法躲避,但是第二次是可以用撤退號迴避的。我的騎兵英雄給他錘兩下就掛了,所以說如果沒有實力,千萬不要硬拼,會死的很慘的。前方英雄和肉搏一倒,基本就可以宣告失敗了。
由於BOSS掉落的迷之錘屬性甚好,加上有猛獁象可以刷肉,現在可以嘗試使用巨無霸英雄,實事證明效果還是很不錯地。
站在世界邪惡的肚臍之心
首先學會跳躍號:X,X,△,△。可以躲避地面上的強力攻擊。
然後會遇到一代中的最終BOSS,能力貌似削弱的比較厲害,還沒怎么出招就已經被我放倒了。以後缺皮就找它了。
值得注意的是圖中的這一招,雖然是一級的BOSS,已經可以瞬間擊殺我的數隻燒餅了,可以想像如果不跳躍躲避的話,等這個BOSS到20級以上就可以一擊滅團了。
火吹山的火鳥
大鳥換了一身馬甲就想COSPLAY鳳凰,不過實力證明它還是一隻凡鳥。
我的10級小狗巨無霸英雄幾個必殺就讓它直接躺地了。
越過炙熱的沙漠
本關一定要裝備雨之圖騰。
走幾步後會進入炙熱的沙漠,不想死的趕快求雨並注意降雨的剩餘時間。
炙熱沙漠的巨大生物
一代的沙蟲BOSS,雖然場地是在沙漠不過並不需要求雨,按照常規打法對付就OK。它有一招全螢幕攻擊比較厲害,但是可以打斷,推薦在弓箭部隊里種幾棵樹限制BOSS的出招。
此BOSS掉落各種時令蔬菜,以後吃葷吃膩了就來找它好了。
狩獵關之五
在本狩獵關中求雨會出現蝸牛,幹掉後可以得到新素材:種子。不過刷的效率不高,還是等幾關刷後面的植物BOSS吧。
在圖中位置處還有一個圖騰,只有下雨的情況才能看到,連續出入□,□,△,O就可以得到風之圖騰。
進入此關前請裝備風之圖騰。
進入關卡後一直往前沖,到達風車的位置會發現近戰打不到風車而弓箭手的弓箭都會被風吹回來。
這時候只要使用風之圖騰召喚強風,然後就可以輕鬆解決掉了。
假面之國與三神將
聽說卡麥恩的三神將積聚在此,我們這次的任務是偵查他們的動向。千萬別出手,否則會死得很難看。
遊戲一開始就使用前進號,鬼鬼祟祟的跳進草叢,雖然我的小狗巨無霸英雄的頭比較大,露了半個出來,不過運氣還不錯,居然沒有被看見。
等三神將帶著貼身護衛閃人之後我們就可以跳出來了發威了,把這裡砸個稀巴爛就可以收工了。
吃人的植物
又一隻初代的BOSS,強項是睡眠和吃人,它主要出新素材:種子。要製作喇叭燒餅和飛鳥燒餅的話一定要去多拜訪它。
超絕望
依稀記得一代里有一關叫“絕望”吧,這次又來了個“超絕望”……
巨炮、噴火器、大鐮刀以及出不完的卡麥恩戰士,看到這個堡壘後我建議大家還是直接放棄吧,基本沒有任何機會。
敗戰而歸,非常沮喪。不過女祭祀安慰了你並提醒你說,要想破這個堡壘,只能去“基庫頓”族借輛投石車來了
就是這了,進去清場後搶來投石車就可以了。
盾之神將 拉麥恩
接下來就要把投石車運過去攻城了。不過敵人派出了三神將之一的盾將 拉麥恩 前來阻截。
咱正愁怎么將三神將逐一擊破呢,這倒好,自己送上門來了。
本關並沒有什麼好注意的,盾將的實力很令人失望,我的巨無霸燒餅使出必殺技掄了十幾下就把他給打趴下了,估計也就2000不到的HP。搞定後得到哈丁劍。
槍之神將 其麥恩
之後的一關解決槍神將,這傢伙很弱,我都懶得說他了,過關後得到哈丁槍。
杖之神將 麥恩
最後要對陣杖之神將,進入之前請帶雨傘,因為這一關是沙漠,大家都知道過沙漠必須降雨的常識吧。
在快要走出沙漠之前會與杖之神將決鬥,在此之前請保證降雨的持續時間大於60秒,不然可能會手忙腳亂。擊敗他之後得到哈丁杖。
美典又被綁架了?
一探子燒餅匆匆來報:報~~~,大事不……不好,女祭祀大人她……她又被綁架啦!
咦,為什麼要說“又”呢?玩過一代的各位應該都心裡有數了吧。
十萬火急,馬上行動,燒餅英雄不要用肉搏的,因為移動攻擊不是他們的強項,再一個要把雨之圖騰帶上,又是沙漠地圖。
這是個經典的追殺關卡,一邊走一邊打還要時刻留意降雨的剩餘時間。建議搞個牛角標槍英雄或者牛角鳥英雄,打起來比較快。如果你一直過關還沒把囚車打爛把女祭祀救回來那就說明你的實力還不夠,多刷刷材料造點牛角燒餅或者天使燒餅吧。當然,如果你比較窮,小狗燒餅和青蛙燒餅也是很不錯的替代品。
超希望
投石車已經運到,發現“超絕望”的關卡名稱已經變成了“超希望”!
進關卡前別忘了帶風之圖騰,有用的。
遊戲開始後發現 基古咚的戰車也來助戰了,這輛戰車很能抗,我們可以躲在戰車後面前進,比較安全。
投石車威力巨大,範圍很遠,大概離城堡一個螢幕的距離時就可以停下腳步讓投石車慢慢砸了。如果敵兵的遠程威力比較強勁就招風對付,只要保護好投石車就離勝利不遠了。
耿秋吉吉的憤怒之爪
剛進入後可以學到新的號令:□,O, X,△
吹響這個號角之後燒餅們會在胸口劃個十字架。聰明的您一定猜到這個號令的效果了吧?這個號令的效果是“上帝保佑”,可以立即解除點燃、冰凍、睡眠這類的不利效果。
螃蟹BOSS的能力比一代可強太多了,曾經的垃圾技能吹泡泡成為了本作中最恐怖的技能,可以一擊擊殺N只燒餅+你的英雄燒餅,而且英雄不能復活!推薦用鳥人英雄~
所以想打贏這戰一定要多使用撤退號令,這個BOSS會掉液體,終於可以製造強力的魔法燒餅了。
魔界新兵器
2代加入的新BOSS,行動緩慢,防禦力高。
會屬性炸彈攻擊和鐵球錘擊,不過如果你是大樹流,那它基本上是只有被虐的份。
這個BOSS出合金,有了合金就能造鐵拳兵了,這種兵種可以雙持武器,蓄力攻擊是扔石頭,攻擊力是所有兵種中最高的。
冥界戰車
冥界戰車非常牢固,沒有強力的輸出是很難對付它的,建議刷點裝備造出魔法兵種配合弓箭燒餅和強力的肉搏英雄硬抗。
此關的BOSS屬於飄忽不定型,行蹤很詭異,建議不要使用肉搏英雄,因為很難摸到它的。
這個BOSS在沖向部隊的時候建議用X,X,△,△迴避,否則還是有點疼的。另外這個BOSS並不是必打的,如果你無視它,一直前進也可以迅速過關。
once world once dream?
這關主要是一直往前走,不過也得把歐面-假面(那個在天上飄得那個)給打死 。
那個燒餅的攻擊超高,攻擊範圍又遠所以建議用盾兵英雄的技能 無敵!
兵種建議帶魔法兵,攻擊輸出高,也容易攻擊命中。
讓Pada Pon滅亡的惡魔
終於要面對最終BOSS了,因為是最後的一戰,所以一定要用光全部的素材來武裝自己的部隊,最後別忘了到廚師那做一頓豐盛的料理帶上,非常有用的喔。(LV3的火鳥BOSS掉落廚師的屍體)
與一代BOSS相似,這個BOSS也是有兩種形態。
地獄犬形態有兩種技能,睡眠噴吐可以讓你的燒餅部隊陷入睡眠,可以用 □,X,O,△解脫。另外一招也是似曾相識的技能,BOSS會後退數步然後衝過來橫掃攻擊,這個攻擊是很致命的,一定要用撤退號迴避掉。
另外一個形態是巫師形態,即死攻擊非常強勁,一定要用撤退號迴避掉。綠皮起初不知情,一上來就被BOSS用即死技能把我的英雄給斃了。害得我只能用普通燒餅撐到最後。
結局
惡魔被擊敗,我們的燒餅們繼續向世界的盡頭進發。
在遊戲的最後,啪嗒砰族,基哥咚族,假面族一起建造橋奔向燒餅們嚮往的“世界的盡頭”。
PATAPON2的攻略到此OVER
隱藏BOSS
把最終boss打死三次,會掉落灰色的彩虹,更猛的惡魔等著燒餅呢。此物與惡魔差不了多少,只是巫師形態有天火流星技能(就是魔法英雄的必殺技)如果不打斷就會轟炸好久……
完全通關!

遊戲操作

△ : CHAKA
○ : PON
╳ : DON
□ : PATA
輸入指令:
前進: PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)
進攻: PON PON PATA PON (O/O/□/O)
防禦: CHAKA CHAKA PATA PON (△/△/□/O)
退後:PON PATA PON PATA (○/□/○/□)
蓄力:PON PON CHAKA CHAKA (○/○/△/△)(蓄力後再使用攻擊指令可以發起蓄力攻擊
跳躍:DON DON CHAKA CHAKA(╳/╳/△/△)
解除異常狀態:PATA PON DON CHAKA (□/○/╳/△)
奇蹟: 得到奇蹟(求雨;求風;暴風雨;地震;暴風雪;攻擊強化;防禦強化)後進入fever模式下按DON DODON DODON (╳ / ╳╳ / ╳╳) 後進入召喚界面,還要繼續根據提示和節奏按鍵才能順利召喚奇蹟。

兵種屬性

Reborn 復活次數
HP 生命值
Damage 攻擊力
Attack Speed 攻擊速度
Resist Ignite 燃燒抵抗率
Resist Freeze 凍結抵抗率
Resist Sleep 睡眠抵抗率
Missions 執行任務次數
Crit Ratio 暴擊率
KB Ratio 擊退率
Cnc Ratio 擊暈率
Ignite Ratio 燃燒發動率
Freeze Ratio 凍結髮動率
Sleep Ratio 睡眠發動率
神槍砰:
得到記憶的場所
初期劇情得到
能力
最大可以製作6個。
對中距離投出長矛,無論戰鬥還是狩獵都非常優秀的Patapon。一擊的攻擊力很高。
fever時會跳起來投槍,雖然射程增加不過卻無法攻擊近處的敵人。這時候用防守之歌會跳起向低處投槍,可以縮短攻擊距離。
蓄力效果
與fever時一樣跳起來投槍攻擊。
必要素材
lv1-2:礦石+牙
lv3-5:礦石+牙+肉
lv6-10:礦石+牙+肉+骨
盾兵砰:
得到記憶的場所
關卡“じゃじゃジャングルを探索せよ(探索密林吧!)”中劇情得到。
能力
最大可以製作6個。
HP很高、在守護之歌下能發揮很高的防禦力,適合持久戰鬥。
相反的,盾兵PON的狩獵能力很差,打獵的時候不要帶。
蓄力效果
進攻:衝刺之後向上斬擊。
防守:雖然盾不會變大,不過防禦效果大大提高,甚至會完全防禦住敵人的攻擊。
必要素材
lv1-2:肉+礦石
lv3-5:肉+礦石+牙
lv6-10:肉+礦石+牙+皮
箭士砰:
得到記憶的場所
在ウッソー森的カーメン砦攻略戦中從ドン·ゆみポン(假面要塞攻略戰)處得到。
能力
最大可以製作6個。
在遠距離用弓箭進行攻擊。也可以在畫面外進行先制攻擊。
單發的弓箭攻擊力不高。而且弓箭的飛行方向會因為風向有巨大變化。
fever時能一次射出3支箭。
防禦力和體力很低,所以通常都在隊伍的最後面。
蓄力效果
與fever效果相同,射出3支箭。
必要素材
lv1-2:牙+骨
lv3-5:牙+骨+礦石
lv6-10:牙+骨+礦石+木材
大大砰:
記憶的入手場所
盾兵PON進化到狗頭形態的時候出現。
特點
最多生產3個。
動作很慢,有時會打不中敵人,不過一旦命中傷害甚至比米茄PON還高。
出擊的時候如果有盾兵PON或大大PON在的話就會退到二線,沒有的話會在最前線衝鋒。
蓄力效果
進攻:大大PON會用力敲擊地面,讓敵人無法站穩,可以看做單發的地震的奇蹟。
生產素材
lv1-2:皮+肉
lv3-5:皮+肉+骨
lv6-10:皮+肉+骨+牙
騎士砰:
記憶的入手場所
神槍PON進化到兔耳形態時出現。
特點
最多生產3個。
fever狀態下的突進距離很長,而且連續突刺的攻擊力也非常高。
出擊的時候如果有盾兵PON或大大PON在的話就會退到二線,沒有的話會在最前線衝鋒。
蓄力效果
進攻:攻擊完成後不會退後。
生產素材
lv1-2:骨+木材
lv3-5:骨+木材+皮
lv6-10:骨+木材+皮+礦石
米茄砰:
記憶的入手場所
箭士PON進化到大樹形態後出現。
特點
最多生產3個。
上代被稱為最強的兵種,擁有超高的攻擊力。
有三種顏色的音彈,攻擊力為藍<綠<紅。
平時狀態下攻擊為藍色。平時狀態下蓄力之後攻擊為紅色,雖然距離不遠但是附加火屬性。平時狀態下蓄力之後防禦為綠色。fever狀態下攻擊為紅色。
蓄力效果
之後的一回合發動特殊攻擊。
生產素材
lv1-2:木材+野菜
lv3-5:木材+野菜+液體
lv6-10:木材+野菜+液體+合金
機械砰:
記憶的入手場所
盾兵PON進化到鹿角形態的時候出現。
特點
最多生產3個。
體力和攻擊力比大大PON都高,給與敵傷害的浮動也很小。
○○□○下是一邊前進一邊用右手出拳攻擊。
△△□○下停著不動,但是如果面前有敵人的話會用左手出拳攻擊。
fever的時候會一邊前進一邊用雙手攻擊,但是會比平時要慢。
生產素材
lv1-2:合金+皮
lv3-5:合金+皮+野菜
lv6-10:合金+皮+野菜+液體
飛鳥砰:
記憶的入手場所
神槍PON進化到天使形態的時候出現。
特點
最多生產3個。
在空中投出手中的銛(一種類似槍和矛的兵器)。
開始的時候是貼著地面的,敲打的節奏正確的話會飛得很高。
在高空的時候即使打雷天氣也不會受傷。
生產素材
lv1-2:野菜+合金
lv3-5:野菜+合金+木材
lv6-10:野菜+合金+木材+種子
魔法砰:
記憶的入手場所
箭士PON進化到企鵝形態的時候出現。
特點
最多生產3個。
隨著手中的魔杖的不同會發出不同的魔法攻擊,甚至會招來隕石。
防禦的時候會回復我方部隊的HP。
生產素材
lv1-2:種子+液體
lv3-5:種子+液體+合金
lv6-10:種子+液體+合金+野菜
旗手砰:
得到記憶的場所
初期劇情得到。
能力
只存在唯一的一個PATAPON。
帶領其他PATAPON們行軍的領袖人物,但是不能攻擊。
旗手PON死亡的話任務就會失敗。
英雄砰:
記憶的入手場所
關卡“運命ナンジャロ丘の出會い”中劇情得到。
特點
只有一個英雄。
可以任意變成已有的兵種和稀有PON形態。
打過在線上模式的關卡將建立主機的蛋打破,會得到面具和各種裝備,只有建立主機的英雄會得到。
除掉面具的效果的話與同種類同兵種的普通PATAPON的能力相同。
HP耗盡之後一段時間會復活,不過如果中了即死攻擊則無法復活了。
英雄特技
英雄PATAPON都擁有自己的特技,發動條件為完美敲下太鼓指令,成功的時候會有特殊音效。
神槍PON:跳起來投出光芒纏繞的槍,落地處會發出大爆炸,對障礙物很有效。
盾兵PON:我方全體變為無敵狀態,不過發動特技的時候英雄無法攻擊,另外對於即死攻擊無法防禦。
箭士PON:射出光芒纏繞的三支箭,具有貫通效果。
騎士PON:身上發出光芒向前突擊,與通常的突擊不同,即使在敲打太鼓的時候也會保持突擊狀態。
大大PON:掄起大錘迴轉攻擊,對BOSS和障礙物很有效。
米茄PON:發出大量附加凍結屬性的藍色音彈。
飛鳥PON:與神槍PON類似,投出光芒纏繞的銛,擁有貫通性能。
機械PON:揮動雙腕的同時前進並給出多段攻擊,雖然性能跟大大PON的招式差不多,不過威力要強一些。
魔法PON:從天空中召喚出大量隕石砸向敵人。
各類稀有砰能力:
普通: 所有能力都一般,升級能力全面上升,10級加20%異常狀態抗性。
兔子: 移動速度快,抗冰怕火,升級感覺能力加的不明顯。
豬: 攻擊上升並且擊退能力提升,但是攻擊速度有所下降,前期可以用一用。
青蛙: 前置為兔子,容易出暴擊,升級還能提升,著火抵抗20%,不怕雷。
貓: 前置為兔子,攻擊力暴擊上升,升到五級攻擊範圍增加,怕冰。
狗: 前置為豬,攻擊力提高不少,但十分怕睡眠,MT可以配置這個。
樹: HP和擊退能力優秀,升到5及還能變成樹,但十分怕火。
刺蝟: 攻擊速度快,但要升級才明顯,暴擊20%,但防禦不行,還怕冰。
猴子: 前置為貓,不怕著火結冰和睡眠,唯獨攻擊力很差。
魚: 前置為狗,暴擊和傷害提升,還有韌性(抵抗暴擊)但是怕屬性傷害。
羊: 前置為狗和樹,HP高,不怕雷和冰,暴擊擊退高,還不怕凍結,但就是怕火怕的厲害,還很容易點著。
企鵝: 前置是猴子,典型的冰雪戰鬥單位,不怕冰也不怕凍結,但是怕雷和火。
鹿: 前置為魚,高韌性,不怕擊退也不怕暴擊。
蘑菇: 前置為樹和猴子,極強的擊退,抵抗睡眠並且有睡眠效果。
天使: 前置為刺蝟和企鵝,暴擊很高,移動速度1.2倍還抵抗睡眠,究級兵種。
牛角: 前置為鹿和羊,移動攻擊速度慢但攻擊力驚人,究級兵種。
惡魔: 前置為企鵝蘑菇和羊,屬性以外的攻擊半減!升級還能抵抗點燃和火,究級兵種。

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