長牌也稱紙牌,在南通人們叫其為“篤子胡”也叫游胡。共有一百二十張牌,其中條、丙、萬共有一百零八張,分別是一至九的條、丙、萬。老將千字、紅花、白花各四張為一十二張,另外,四張九條也是作為老將的,這樣並稱四老將。
基本介紹
- 中文名:唐人雙將長牌
- 別稱:篤子胡
- 類別:紙牌類遊戲
- 紙牌張數:120張
- 胡牌類型:清胡、飄胡、塌子胡
- 胡牌方式:順子、刻子、對子、槓、文錢
- 流行地區:江蘇省南通市
基本玩法,和牌,胡牌方式,胡牌類型:,張數算胡,胡牌後的胡數,特殊胡算法,
基本玩法
- 三個人玩的遊戲,第一輪的莊家系統隨機決定。
2.翻將牌:莊家摸23張牌後,在最下面翻起2張牌。
3.玩法:可碰不可吃。
4.莊家:逆時針輪流坐莊。
5.叫牌:符合叫牌的條件:
a.玩家有4個相同的牌;
b.能與將牌相加組成四個相同的牌(例如:翻出的將牌中有1個二萬,玩家手中有3個二萬,該玩家即可叫牌)。
6.報聽:閒家在未出第一張牌前可以報聽。(報聽後的牌胡數會增加,下面介紹)
和牌
胡牌方式
順子:三張連續的同花色飾牌。例如“一條、二條、三條”,“六萬、七萬、八萬”等。
刻子:三張一樣的牌。例如3個五條,3個白花等。
對子:兩張一樣的牌。例如2個五條,2個白花等。
槓:四張一樣的牌。例如4個五條,4個白花等。
“文錢”:指“一丙、二丙、三丙”的搭子。
刻子:三張一樣的牌。例如3個五條,3個白花等。
對子:兩張一樣的牌。例如2個五條,2個白花等。
槓:四張一樣的牌。例如4個五條,4個白花等。
“文錢”:指“一丙、二丙、三丙”的搭子。
胡牌類型:
1.清胡:1個對子+7個順子。
2.飄胡:1個對子+若干“文錢”或者刻子。
3.塌子胡:上面兩種胡法的混合體。
胡牌有點炮和自摸。沒有一炮多響。
2.飄胡:1個對子+若干“文錢”或者刻子。
3.塌子胡:上面兩種胡法的混合體。
胡牌有點炮和自摸。沒有一炮多響。
張數算胡
算胡是“篤子胡”中最為複雜的環節,這種遊戲和麻將的區別就是不管是否胡牌都可以有胡算的。因此,這就要從翻將牌開始談起。莊家所翻的兩張將牌在一定程度上決定了胡的大小。
1.老將在任何情況下都享受將的待遇:
碰一碰:4胡在手:8胡
明槓:16胡暗槓:24胡
起手:32胡
2.其他不在將的:
碰一碰:2胡在手:4胡
明槓:8胡暗槓:12胡
起手:16胡
3.普通將:翻的將牌不打在四個老將上,也不打在同一張牌或同大小但不同花式的兩張牌上。(例如,打的將為二條和三萬)
碰一碰:8胡在手:24胡
(如果:二條和三萬為翻將牌,二丙、二萬和三條、三丙的算法以將牌來算,按上面1的算法)
4.雙將:就是將打成相同的牌(例如:打將是雙四丙)或者相同點數不同花色的牌(例如:打的是一張四丙、一張四條)。
如果打的是相同的牌(例如:打將是雙四丙),
那么起手的另外兩個四丙(叫牌):64胡
四萬和四條的算法:
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡
起手:64胡
如果打的牌是相同點數不同花色的牌(例如:打的是一張四丙、一張四條),
碰一碰:16胡在手:48胡
起手:64胡
四萬的算法:
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡
起手:64胡
5.雙龍會:就是兩張將牌都打在老將上。例如,打的將是兩個紅花。
起手的兩個紅花:128胡(其餘三個老將起手的也是128胡)
其餘三老將算法:
碰一碰:16胡在手:32胡
明槓:64胡暗槓:96胡
如果不是打在同一老將上面,例如打的是一張紅花和一張白花,
那么起手的三個紅花和三個白花就是128胡,
碰一碰:32胡,
後摸到的三張是96胡。
千字和九條的算法同前(碰一碰:16胡,在手:32胡,明槓:64胡。暗槓:96胡)。
6.半邊將:就是一張將牌打在老將上,另一張將牌打在其它牌上。例如,將打的是紅花。
起手的三個紅花:64胡
碰一碰:16胡在手:48胡。
其餘的三個老將起手的是64胡,
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡。
1.老將在任何情況下都享受將的待遇:
碰一碰:4胡在手:8胡
明槓:16胡暗槓:24胡
起手:32胡
2.其他不在將的:
碰一碰:2胡在手:4胡
明槓:8胡暗槓:12胡
起手:16胡
3.普通將:翻的將牌不打在四個老將上,也不打在同一張牌或同大小但不同花式的兩張牌上。(例如,打的將為二條和三萬)
碰一碰:8胡在手:24胡
(如果:二條和三萬為翻將牌,二丙、二萬和三條、三丙的算法以將牌來算,按上面1的算法)
4.雙將:就是將打成相同的牌(例如:打將是雙四丙)或者相同點數不同花色的牌(例如:打的是一張四丙、一張四條)。
如果打的是相同的牌(例如:打將是雙四丙),
那么起手的另外兩個四丙(叫牌):64胡
四萬和四條的算法:
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡
起手:64胡
如果打的牌是相同點數不同花色的牌(例如:打的是一張四丙、一張四條),
碰一碰:16胡在手:48胡
起手:64胡
四萬的算法:
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡
起手:64胡
5.雙龍會:就是兩張將牌都打在老將上。例如,打的將是兩個紅花。
起手的兩個紅花:128胡(其餘三個老將起手的也是128胡)
其餘三老將算法:
碰一碰:16胡在手:32胡
明槓:64胡暗槓:96胡
如果不是打在同一老將上面,例如打的是一張紅花和一張白花,
那么起手的三個紅花和三個白花就是128胡,
碰一碰:32胡,
後摸到的三張是96胡。
千字和九條的算法同前(碰一碰:16胡,在手:32胡,明槓:64胡。暗槓:96胡)。
6.半邊將:就是一張將牌打在老將上,另一張將牌打在其它牌上。例如,將打的是紅花。
起手的三個紅花:64胡
碰一碰:16胡在手:48胡。
其餘的三個老將起手的是64胡,
碰一碰:8胡在手:16胡
明槓:32胡暗槓:48胡。
胡牌後的胡數
l“飄胡”=(底胡50胡+其他)*2
l“清胡”=底胡100胡+其他
l“塌子胡”=底胡20胡+其他。
其他還包括:
1.“文錢”:就是“一二三”的丙,一個“一二三”的丙叫單文錢,兩個叫雙文錢,三個叫三文錢,以此類推。(文錢在的優勢就在於它能在“飄胡”“清胡”“塌胡”三種胡中運用,所以它很受人們“愛戴”。)
單文錢是20胡,
雙文錢是50胡,
三文錢是100胡。三文錢與在手刻子重複算胡。
2.自摸,丫子,邊張:
在“篤子胡”里,自摸算10胡;
丫子也算10胡,指卡在兩張牌中間的;
邊張也算10胡,是指“一二三”里的三,“七八九”里的七。
l“清胡”=底胡100胡+其他
l“塌子胡”=底胡20胡+其他。
其他還包括:
1.“文錢”:就是“一二三”的丙,一個“一二三”的丙叫單文錢,兩個叫雙文錢,三個叫三文錢,以此類推。(文錢在的優勢就在於它能在“飄胡”“清胡”“塌胡”三種胡中運用,所以它很受人們“愛戴”。)
單文錢是20胡,
雙文錢是50胡,
三文錢是100胡。三文錢與在手刻子重複算胡。
2.自摸,丫子,邊張:
在“篤子胡”里,自摸算10胡;
丫子也算10胡,指卡在兩張牌中間的;
邊張也算10胡,是指“一二三”里的三,“七八九”里的七。
特殊胡算法
1.三老聚會:
指三老將(紅花白花千字)均在自己這邊,並且是111或1111型時,三老將的胡算好後*2
2.悶飄:全部在手的飄胡,沒有碰牌。胡數再雙算。
3.天胡:莊家起手23張牌就胡牌。胡數雙算。
4.單吊:胡的一張牌做頭。算10胡。
5.槓開:槓掉牌後,補一張牌即胡牌。算10胡。
6.地胡,天聽都翻番。
天聽:閒家在未出牌之前報聽
地胡:莊家出第一張牌,閒家胡牌。
7.後摸:12胡
老將後摸、將後摸:24胡。半邊將後摸、雙將後摸:48胡。雙龍會後摸:96胡。
(後摸的牌指既可以算在順子裡,也可以算在暗槓裡面)
8.海底撈月:最後一張自摸胡牌。胡牌翻番。
註:最後算胡的胡數是所有胡數進整,即超越10就算20,超越20就算30,依此類推。
指三老將(紅花白花千字)均在自己這邊,並且是111或1111型時,三老將的胡算好後*2
2.悶飄:全部在手的飄胡,沒有碰牌。胡數再雙算。
3.天胡:莊家起手23張牌就胡牌。胡數雙算。
4.單吊:胡的一張牌做頭。算10胡。
5.槓開:槓掉牌後,補一張牌即胡牌。算10胡。
6.地胡,天聽都翻番。
天聽:閒家在未出牌之前報聽
地胡:莊家出第一張牌,閒家胡牌。
7.後摸:12胡
老將後摸、將後摸:24胡。半邊將後摸、雙將後摸:48胡。雙龍會後摸:96胡。
(後摸的牌指既可以算在順子裡,也可以算在暗槓裡面)
8.海底撈月:最後一張自摸胡牌。胡牌翻番。
註:最後算胡的胡數是所有胡數進整,即超越10就算20,超越20就算30,依此類推。