故事簡介
後世稱為「英雄」的六人小隊,集結完成!
「出發吧──前往死亡迷宮。」
磅礴呈現黑暗奇幻世界以及閃亮亮的冒險者們
挑戰死亡迷宮的冒險譚──
與
哥布林殺手本篇有所關聯的十年前的故事。
登場角色
| 你 在四方世界的北方,“死之迷宮”的入口建成的城塞都市。剛剛來到這裡只是人類的冒險者。精通彎刀劍術的戰士。 |
| 表姐 和你一起來到城塞城市的表姐。性格溫柔,但也有缺點。負責後排指揮,人類魔術師。 |
| 半森人斥候 來到城塞都市的途中,與你們相遇的冒險者。目光敏銳,善於掌控局面。擔任隊中的斥候。 |
| 你們在城塞都市的酒館相遇的少女。在過去的冒險中,眼睛受傷了。擁有至高神賦予的奇蹟「鑑定」。 |
| 女戰士 你們在城塞都市相遇的少女。已經潛入過迷宮的“過來人”。使用長槍人類的戰士。 |
| 蟲人僧侶 你們在城塞都市遇到的冒險者。作為迷宮的“過來人”,擔任你們的參謀。侍奉交易神的蟲人族僧侶。 |
用語解說
世界觀
很久很久以前,光明、秩序與宿命的諸神,與黑暗、混沌與偶然的諸神,哪一方會支配世界,他們決定不互毆,而是以骰子決勝負。諸神一次又一次,擲骰子擲得天昏地暗。然而始終有輸有贏,無論比了多久,就是分不出勝敗。很快的,諸神對只擲骰子已經膩了。於是他們創造出各式各樣的活物,以及他們居住的世界,做為棋子與棋盤。凡人、森人、礦人、圃人、蜥蜴人、哥布林、巨魔、惡魔。他們進行冒險,有時獲勝,有時落敗,有時找到寶物,有時找到幸福,逐一死去。諸神看著這些過程,也跟著喜悅、悲傷、歡笑、哭泣。曾幾何時,諸神開始會期待棋子們的活躍,衷心喜愛這個世界與他們。雖然有時會因為骰子擲出的數字太差而失敗,但這是另一回事。
不祈禱者
也被稱為非玩家(NPC),對有語言者而言不共戴天的仇敵,龍與惡魔等混沌陣營的怪物。除此以外:山賊、暗人刺客、邪教集團、死靈術師都統一歸類為不祈禱者。
哥布林
也被稱作“小鬼”的物種,身高、體格、個性與行動模式,都酷似狡猾的小孩子。單一個體瘦弱,在人稱怪物的物種當中是最弱小的一種。因為單體的威脅不大,加上討伐的報酬很低,新人冒險者或一般人就能將之驅逐。所以大多數的冒險者都不認為是很嚴重的問題,國家層面也因防備魔神王勢力而無暇處理。會為了掠奪而攻擊村莊,擄走女子,在巢穴中繁殖。數量很多,主要棲息在洞窟。擁有採掘技術,學習能力高。維持著部落形態,只有雄性。生態類似石器時代人類,沒有專屬文化。所有物品都用劫掠他者的方式取得。有施法者、騎兵、返祖者等多樣化的亞種。另外若哥布林與其他物種交配,都會生出哥布林,沒有例外。
冒險者等級
冒險者的等級是以貢獻度為基準的,也有人稱之為經驗點,總之是完成任務後獲得的報酬。一個冒險者有了一定報酬的積累,再加上冒險者公會對其人品的考察,都合格的話就可以升級。
品格與社會聲譽是最重要的評分標準,人格惡劣或來歷不明者,即使實力高強也得不到晉升。
白金:規格之外,史上也只有幾個人達到的等級,勇者默認等級;
金、銀、銅:實力和信用兼備,最優秀的一層;
紅玉、翠玉、青玉:中堅戰力,但人員數量有點斷層,青黃不接;
鋼鐵、黑曜、白瓷:新人,還處於不習慣冒險,相當危險的時期。
出版信息