哈比特人歷險記

哈比特人歷險記

《哈比人歷險記》(英語:The Hobbit),1937年出版的小說,是J.R.R托爾金原本為兒子所寫的一部童話,因此書而延伸出《魔戒》和其後的故事,托爾金因此一舉成名。

這本童話也是敘述比爾博·巴金斯為何擁有魔戒的故事,被稱之為《魔戒前傳》,故事的副題為《There and back again》。內容記述哈比人比托爾博與巫師甘道夫和13個矮人旅行探險中土世界,尋找一個被龍偷去的一個屬於矮人珍貴寶物的故事。《哈比人歷險記》(英語:The Hobbit),也翻譯為《霍比特人》

基本介紹

  • 作品名稱:《哈比人歷險記》
  • 外文名稱:The Hobbit
  • 作品別名:《霍比特人》
  • 創作年代:1937年
  • 文學體裁:小說
  • 作者:J.R.R托爾金
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梗概

故事梗概:“從前有個霍比特人,住在地洞裡。”
這句話看似平淡,稍加咀嚼卻十分引人入勝。這是本書開篇第一句,也是整個魔戒傳奇的第一句話,歷來被稱為經典開場。
這個哈比人名叫畢爾博·巴金斯(Bilbo Baggins)。儘管他有煊赫的身世,但他還是喜歡吃飽肚子後安安靜靜地站在門口吸吸長菸斗。然而甘道夫(Gandalf)來了。甘道夫是大名鼎鼎的術士,也就是巫師,他的出現總是和冒險聯繫在一起。
果然,甘道夫招來了十三個長著紅鬍子、黃鬍子、藍鬍子的矮人(dwarf),說動了巴金斯先生和他們一起去冒險。原來多年以前,在矮人的故鄉,一條貪婪、兇悍、狠毒的龍幾乎殺光了矮人,搶去了他們所有的珍寶。這條龍名叫斯毛戈(Smaug)。一天他騰空而起,嘴裡噴吐著火焰,森林立刻化為火海。矮人戰士衝出大門,龍正在那兒等著他們,結果沒有一人逃脫厄運。
河水化作蒸汽,大霧籠罩了黛爾城。龍騰雲 駕霧,把城變成一片廢墟,把所有的珍寶據為己有。僥倖逃生的這幾個矮人流落異鄉多年以後,終於聚在一起,決心回鄉殺死惡龍,奪回寶物。這將是一場力量懸殊的戰鬥,基本沒有取勝的希望。但他們還是許諾奪回寶物後將分給畢爾博十四分之一作為報答。
遠征的路途是艱險的,他們必須翻越大山,穿過森林。在森林中他們還差點成了巨人的口糧,幸虧甘道夫的機智救了大家。然而真正的困難還在後面:這一群勇敢的復仇者在迷霧山脈遭遇了哥布林(Goblin),全被捉進了地下的世界。
幸虧甘道夫及時趕到,揮劍搭救了他們,可是在慌亂的逃亡中,畢爾博受傷未能出洞,暈倒在漆黑的地洞裡。等他醒來,他只能手足並用地探路,卻不料因此而撿到了一枚戒指。他做夢也未想到,這是一枚法力無邊的魔戒。這枚魔階曾讓世界天翻地覆,也將改變它的命運。
畢爾博在黑暗中摸到了一潭如墨的地湖邊,卻落入了可怕的怪物咕嚕(Gollum)手裡。經過一場驚心動魄的猜謎比賽,畢爾博終於絕處逃生。
當然,真正幫了他的是那枚魔戒。當他無意中套上戒指才發現:魔戒能使人隱身!
畢爾博又回到了陽光下,並且幸運地和同伴們會合,他們繼續前進。他們走啊走啊,連坑坑窪窪的小路夜沒有了。灌木叢、石間的茅草、野兔出沒的草地、各種野花,都沒有了,腳下是陡峭、寬闊的山坡,山坡上是無數的巨石。之後,他們又遇到了座狼,巨鷹救了他們。又過了一段時間,他們到了比翁(Beron)的房子門前。甘道夫告訴比翁他們的冒險後被獲準待在他的房子.很快地比翁把一些小馬借給冒險者們。
甘道夫離開矮人和巴金斯然後去別的地方。但是他允諾稍後會找到它們。矮人們和巴金斯走進陰暗又巨大的幽暗密林。在裡面,它們遺失食物又害怕木精靈。然後,他們被一群蜘蛛襲擊了。但是很幸運地,巴金斯擊敗它們。稍後,木精靈逮捕全部的矮人。巴金斯戴上他的魔戒然後消失。他追逐木精靈到他們的王國。他發現逃脫的辦法,藉由一些木桶。它們成功地逃跑到由人類統治的村莊。
五軍之戰矮人和巴金斯拿回城堡。

作者簡介

約翰·羅納德·瑞爾·托爾金,(John Ronald Reuel Tolkien,1892年1月3日—1973年9月2日),一般簡稱為J.R.R.托爾金。牛津大學教授,古英語專家。童年家境窘迫,12歲時成了孤兒。1911年到牛津大學的埃克塞學院學習古英語、日耳曼語系、威爾斯語與哥特語,顯示出令人矚目的語言學天才。一次大戰中赴法參戰,後因病回國。曾在里茲大學、牛津大學任教,1959年退休。托爾金的著作不多,1937年出版《哈比人歷險記》(又譯為《霍比特人》),其後又耗時16年完成了魔幻小說巨著《魔戒三部曲》,獲得極大的成功。1973年9月托爾金去世,與妻子合葬在牛津北郊的一個公墓里。

同名遊戲

基本信息

平台:遊戲 / PC
類型:ACT 動作遊戲
發行:2003年11月10日
製作:Inevitable
發行:Sierra
地區:美國
語言:英文

遊戲簡介

《霍比特人歷險記》是一款動作冒險單機遊戲,戰鬥場面採用了非常激昂的音樂來襯托,使得玩家在戰鬥中熱血沸騰,當遊戲中的場景發生變化,音樂也會隨場景改變,無論是山峰的雄偉,還是密林的陰暗,或者是陽光、溪流的愜意,都會一一體現在背景音樂上,玩家的情緒將會隨著遊戲的流程而被優美的音樂帶入那神秘的中土世界,完全地融合進去,隨著角色的行動而不斷變化心情,感受遊戲角色每一個細節上的喜怒哀樂。
哈比特人歷險記
《霍比特人歷險記》遊戲的畫面採用了一種類似卡通渲染的方式,但跟目前流行的全然3D卡通渲染又有所區別,在《霍比特人歷險記》中,主要表現為3D畫面色彩的艷麗和清新,整個畫面感覺很乾淨
遊戲的方式遵照傳統的第三人稱解迷冒險的方式來進行,玩家所操縱的比爾博除了會經歷一場又一場與怪物們的廝殺,還會適當地遇到一些迷題,但為了不影響遊戲的樂趣,迷題的設定主要著重有趣,所以並不困難.

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