命令與征服:泰伯利亞的黎明

命令與征服:泰伯利亞的黎明

《命令與征服:泰伯利亞的黎明》(Command and Conquer:Tiberian Dawn)是由西木主導開發,並由維珍遊戲發行的一款即時戰略遊戲,該作是《命令與征服》系列的第一作,也是《命令與征服》系列中《泰伯利亞》系列的第一作。

基本介紹

  • 中文名:《命令與征服:泰伯利亞的黎明》
  • 原版名稱:《Command and Conquer:Tiberian Dawn》
  • 其他名稱:《終極動員令:泰伯倫黎明》
  • 遊戲類型:即時戰略
  • 遊戲平台Microsoft Windows
    Nintendo 64
    Mac OS
  • 所屬系列:《命令與征服》
  • 地區:美國
  • 開發商Westwood Studios,Looking Glass Studios
  • 發行商:Virgin Games,Nintendo
  • 發行日期:1995年08月31日
  • 製作人:ED DEL CASTILLO
  • 總監:BRETT W. SPERRY
  • 編劇:EYDIE LARAMORE
  • 音樂:FRANK KLEPACKI
  • 玩家人數:單人,多人
  • 遊戲引擎:Westwood 2D引擎
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》的遊戲模式為:玩家建造基地、採集資源,利用基地生產軍隊,最終消滅對手的部隊和基地。
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》的特色在於擁有50種不同的單位和建築,所有單位和建築都是科技樹的發展模式而來,想要獲得額外的單位、建築物和特殊能力,就必須建造需要的建築物;不過由於要求的建築物被破壞,或沒有從發電廠獲得充足的電力,導致某些高級的單位可能暫時無法使用。玩家所有可以建造的建築物都是由“建築基地”建築物(MCV)開始,它可以讓玩家自由選擇合適的地點,再布署成為建築基地。建築物開始建造後,資金不斷減少,直到建築物建造完成。當建築基地建造完成新的建築物,玩家可以指定地點來擺放建築物,之後預建築物會立即建造在玩家所指定的地點上。
兩大陣營的科技樹和單位有著鮮明的特徵,GDI單位裝甲厚實、火力強大,但單位的生產費用較高,移動較為緩慢。與之相反,Nod兄弟會的單位比較便宜、靈活,但裝甲較為薄弱,容易遭到摧毀。所以Nod兄弟會部隊必須儘可能避免正面交鋒戰鬥,依賴偽裝和游擊戰方式取得優勢。
除了某些任務中出現的錢箱外,泰伯利亞水晶是遊戲中唯一的資源,由採礦車採集,再轉送到礦石精煉場轉化為遊戲中的資金,泰伯利亞水晶需要儲存空間,除了精煉場之外,還有儲存庫可以做為儲存空間。泰伯利亞水晶在戰場上會緩慢地生長與擴散,而且還會使植物突變為開花樹。開花樹會向環境四周不斷噴發泰伯利亞水晶,加速泰伯利亞水晶在戰場上擴散與成長。泰伯利亞水晶具有毒性,步兵經過泰伯利亞水晶礦區,會減少生命值甚至導致死亡。

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