射擊類電腦網路遊戲。《變節者X》是EA官方授權,Totem Arts(圖騰藝術)歷時多年開發的一款虛幻3 UDK引擎的變節者次世代平台續作,也是續2010年的《命令與征服4》之後,最新的一部半官方命令與征服作品。
基本介紹
- 中文名:變節者X 黑色黎明
- 別名:叛逆者X 黑色黎明
- 英文名:Renegade-X BlackDawn
- 遊戲引擎:UnrealDevelopmentKit
- 遊戲製作:TotemArts
- 遊戲發行:TotemArts
- 遊戲平台:PC
- 發布時間:2012年1月2
配置要求,遊戲介紹,遊戲背景,遊戲特點,科技建築,工具箱,
配置要求
最低配置:
CPU:主頻2.0 GHz的單核處理器或者更高
記憶體:512MB
顯示卡:NVIDIA GeForce 6200或者ATI Radeon 9600顯示卡或者更高
系統:98/2000/ME/XP/VISTA/7
推薦配置:
CPU:主頻2.4 GHz的雙核處理器或者更高
記憶體:1GB
顯示卡:NVIDIA GeForce 9800GT或者ATI HD3850顯示卡或者更高
系統:98/2000/ME/XP/VISTA/7
遊戲介紹
Westwood最後的正統遺作:《命令與征服-變節者》(CCR: Command andConquer:Renegade ),從2002年2月26日發布至今,已經伴隨著我們走過了近10年的時光......
其間我們經歷了《C&C:Renegade 2》(2003)、《Tiberium》(2008)兩款命令與征服FPS續作的夭折,《命令與征服-變節者》成為了10年來命令與征服FPS守望者們唯一的精神寄託。
《變節者X》是EA官方授權,Totem Arts(圖騰藝術)歷時多年開發的一款虛幻3 UDK引擎的變節者次世代平台續作,也是續2010年的《命令與征服4》之後,最新的一部半官方命令與征服作品。在2009年10月1號起公布了數個載入於虛 幻競技場3的mod(測試Beta)後,2010年Totem Arts全面轉向虛幻3免費UDK平台,移植開發無需虛幻競技場3支持的獨立正式版遊戲,Totem Arts計畫首先與2012年1月28日發布UDK免費任務版《Renegade-X:Black Dawn》(變節者X:黑色黎明),隨後一段時間發布UDK多人在線上部分並與“黑色黎明任務部分整合為《變節者X》正式完整版。EA授權Totem arts開發《變節者X》,按照協定開發組並不能使用命令與征服”品牌獲取商業利益。玩家可以免費獲得虛幻3UDK平台獨立開發的《變節者X:黑色黎明》正版,無需破解!
需要注意的是,2010年開始後在虛幻3UDK平台全新獨立開發的正式版本《變節者X》和早期載入於虛幻競技場3的mod(測試Beta)階段的版本完全是兩 個不同的概念,測試Beta只是對原版《變節者》進行簡單復刻,而現在發布的UDK正式版本《變節者X》在原版的基礎進行了大幅度創新。《變節者X》正式版將徹底革新Westwood原有的RTS&FPS混合概念,在多人競技模式中融入最新FPS遊戲標準,進一步提升步戰射擊手感以及兵種相剋等遊戲性,並劃時代的加入科技樹概念等諸多全新的即時戰略元素。變節者X將在某種意義上成為劃時代的即時戰略射擊遊戲.
遊戲背景
本作中,GDI泰伯利亞礦研究領域首席科學家Mobius(莫比爾斯)教授被Kane(凱恩)領導的全球恐怖組織NOD兄弟會綁架,隨同GDI戰俘通過阿 爾巴尼亞押往黑海上的一個NOD小島,衛星圖片顯示整個島嶼防守嚴密,自動炮台遍布海岸四周。由於整個島嶼被森林覆蓋,無法判斷出是否隱藏NOD大型防空設施。GDI總部指示不惜一切代價救回教授,老牌特種兵Havoc(哈洛克)上校奉命再次出征,率領GDI海軍陸戰隊冒著槍林彈雨在海軍炮艦掩護下搶灘登 陸,《變節者》中與Havoc一起出生入死的GDI死亡6組成員將再次出場。同時上場的還有《變節者》中的經典單位,C130中型運輸機、運輸直升機、GDI炮艦、A-10攻擊機、GDI登入艇、飛彈車、NOD炮台等。
任務場景規模恢宏,遠處連綿起伏的山脈,一馬平川的平原將出現在玩家眼前,被A-10攻擊機擊中著火的C130中型運輸機從玩家面前呼嘯而過。加入最新的日夜光影循環系統。隨著戰時的延續,光照系統會隨之發生變化,讓玩家感受到真實的戰場環境。
遊戲特點
融入即時戰略RTS元素的FPS射擊遊戲,如同最初的命令與征服那樣,基地內有包括兵營、兵工廠、礦物提煉廠、發電站和防禦塔/光明石碑等建築;泰伯利亞礦散落於戰場中央,採礦車會自動前去收集,然後再將礦物帶回提煉廠,讓資源成為玩家的基本收入來源,用來升級單兵單位或者由坦克工廠/機場生產各種載具。你既可以直接使用飛彈和炮彈將敵人基地內的建築變成一堆瓦礫,也可以化身為間諜偷偷潛入敵人的建築之中,用核彈或引導地球同步軌道的離子炮衛星將其炸上天。
遊戲中各類作戰載具會根據遭受攻擊的程度而實時表現出不同的受損情況,比如車身冒煙、天線彎曲、裝甲破損、底盤/輪胎癱瘓等。
遊戲中各類大型基地建築會根據遭受攻擊的程度而實時表現出不同的建築框架損毀情況,比如牆體倒塌、房頂坍塌、坦克廠/礦廠頂部煙筒斷裂倒地、NOD之手上 的大球砸向地面(待證實)等等,同時在建築里搶修的工兵單位將因建築主體牆面倒塌而暴露在敵方狙擊手視線之內而隨時被狙殺。大型建築被完全摧毀後,主體鋼 架結構殘存,可以繼續作為步兵單位的作戰掩體,增添更多的遊戲性。
科技建築
在GDI&NOD多人在線上對抗模式的戰場地圖上加入各類第三方中立設施:科技建築,通過維修槍占領奪取這些不同類型的科技建築能讓己方基地相對於敵方方獲得更大戰略優勢,雙方陣營將圍繞中立設施展開激烈的爭奪戰。不同的科技建築對應著不同的功能。科技建築將在多人競技模式中起到決定性作用。
主要科技建築 | 功能 |
通訊中心(Communication Center) | 在小地圖上顯示敵方單位。 |
泰伯利亞礦井(Tiberium Silo) | 定時提供少量的經濟來源。 |
除此之外,部分地圖還擁有其獨特的科技建築,能為占領方提供生產部分泰伯利亞之日載具、EMP攻擊等特殊功能。
工具箱
工具箱出現在多人模式地圖上的特定地點,可以為撿到工具箱的玩家隨機提供不同的效果,撿到工具箱的玩家可能:
獲得隨機數額的資金;
生命值、彈藥回滿;
獲得另一個步兵角色;
獲得一輛載具;
頭頂上出現一個定時C4;
原地觸發核彈空襲;
獲得少量的經驗值。