角色背景
周處(240—297年),字子隱,吳郡陽羨(今江蘇宜興)人。
西晉大臣、將領,東吳鄱陽太守周魴之子。
少時縱情肆欲,為禍鄉里。後來改過自新,拜訪名人陸機和陸雲,浪子回頭,發奮讀書,留下“周處除三害”的傳說,拜東觀左丞,遷無難都督,功業勝過父親。吳國滅亡後,出仕西晉,拜新平太守,轉廣漢太守,治境有方。入為散騎常侍,遷御史中丞,剛正不阿。得罪梁孝王司馬肜。
能力設定
屬性
技能
武將版本 | 武將技能 |
---|
| 鄉害:鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1;你的手牌中的所有裝備牌均視為【酒】。 |
除害:出牌階段限一次,你可以摸一張牌,並與一名角色拼點。若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌的類型各一張;當你於此階段對其造成傷害後,你將牌堆或棄牌堆中的一張你空置裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區。 |
| 鄉害:鎖定技,場上所有其他角色的手牌上限-1;你的手牌中的所有裝備牌均視為【酒】。 |
除害:使命技,出牌階段限一次,你可以摸一張牌,並與一名角色拼點(此次你的拼點牌點數+X,X為4減去你的裝備區的裝備牌數)。若你贏,你觀看其手牌,然後從牌堆或棄牌堆中獲得其手牌中擁有的牌的類型各一張;當你於此階段對其造成傷害後,你將牌堆或棄牌堆中的一張你空置裝備欄對應類型的裝備牌置入你的裝備區。 成功:當一張裝備牌進入你的裝備區後,若你的裝備區的裝備牌數不小於3,你將體力回復至體力上限,獲得“彰名”,失去“鄉害”。 失敗:若你於使命達成前以此法拼點沒贏,且你的拼點結果不大於6點,則使命失敗。 |
彰名:鎖定技,你使用梅花牌不能被回響。每回合限一次,當你對其他角色造成傷害後,其隨機棄置一張手牌,然後你從牌堆或棄牌堆中獲得與此牌類型不同的牌各一張(若其無法棄置手牌,改為從牌堆或棄牌堆中獲得所有類型牌各一張),以此法獲得的牌不計入本回合手牌上限。 |
| 善斷:鎖定技,摸牌/出牌/棄牌階段開始時,你將本回合摸牌階段摸牌數/攻擊範圍、使用【殺】的限制次數/手牌上限的默認值分配數值1、2、3、4。當你於回合外受到傷害後,你下回合以此法分配數值中的最小值+1。 |
義烈:你可以將兩張顏色相同的手牌當任意基本牌使用(與本輪以此法使用過的牌牌名相同的基本牌除外)。 |
◆使命技:擁有成功、失敗的條件及其相應效果,在成功或失敗後,該技能失效。 |
參考資料
玩法分析
技能解析
鄉害
1.這是個嘲諷拉滿的技能,場上除周處外的角色手牌上限都減一,這表示那些三血脆皮更加脆,搭配
神張遼使用效果更佳。
2.因為嘲諷足夠高,所以自己手牌區的裝備變為酒,相當於保命技能,但實際上,此技能格外雞肋,輸出作用遠大於保命作用。
除害
1.“出牌階段”代表靈活性高,可以在回合內任意時機發動來保證想獲得的效果。
2.先摸牌,再拼點,這裡算是小加強。
3.贏了的效果是偽“攻心”+摸牌(0-3),類似
曹嬰,輸了沒有負面效果。
4.首先得拼贏了,對他才會觸發打出傷害後按順序從牌堆或棄牌堆里上裝備,順序是武器—防具—馬(必須得是空置的)。
模式適用
軍八至尊
主公★★
按“鄉害”來說,周處是可以做主公的。因為場上只有倆自己人,他這群體魔法收益較大。而且手牌里裝備當酒用不怕被速推,只是個人能力偏弱,能用但不強。
忠臣★★★★
較適合做忠臣,特別是配輔助類主公,“鄉害”的影響幾乎沒有,但對反、內來說就是除之而後快的。這嘲諷高到爆,為主公吸引火力。
內奸★
極不建議做內奸。周處的嘲諷太高,噁心反賊的下場就是被集火打死,最終只能成為主忠完美的掩護。
反賊★★
做反賊就是個大坑,本身輸出能力就不算強,再加上軍八場反的數量最多,周處要是倒霉,隔壁倆都是隊友,連個距離都沒有,還要內耗來拼點或打傷害才有可能摸到距離,再加上手牌上限削減,大大的反賊坑。
排位/2v2
在排位這種輪數快的模式里,周處已經呆了一個月了。在不能刷手氣卡的排位,周處的強度有那么點看發牌員,核心能力就是拼點看牌摸牌,有時挺強,有時又偏弱。適合先手位置,避免被人卡住距離直接影響發揮。
鬥地主
地主★★★
周處當地主強度還是有的,看常打什麼類型的局,如果沒那么多陰間的情況,周處的能力遊刃有餘。就怕遇到那種過牌更強,輸出更高的雙農民組合,畢竟周處沒什麼速推能力,想一對二還是挺費勁的。推薦看官階再決定使用與否。
農民★
不太建議做農民。首先,農民少了先手權,地主上個加一馬,可能會導致周處全程陪跑。其次,“鄉害”的效果對隊友的負面影響更大,地主一開始絕對打周處的隊友,因為周處沒啥威脅,本就殘了的隊友還要被周處補刀。除非周處能碰到馬鈞、戲志才當隊友,否則基本無解。
使用技巧
1.因為“鄉害”這個技能的原因,周處在身份場裡被打上了明忠的標籤,因為會選將的人,也知道他只有做忠才不坑人,更不會害怕卡距離。所以軍八的嘲諷度極高,再加上核心技能“除害”是在出牌階段,所以周處如果在後置位置,要防備樂不思蜀的影響,最好刷張無懈可擊。
2.至於輸出牌,可以對比同技能觸發條件的神張遼,還有類似的曹嬰“凌人”加傷,都屬於造成傷害才可以獲得收益的武將。因為打傷害的牌分為殺和輸出錦囊,輸出錦囊包括:火攻、南蠻入侵、萬箭齊發、決鬥四張,其中南蠻入侵相對數量多一點,為3張。這么看,周處想要打出傷害,就必須在刷牌時盯著這些。雞肋就在於,相較曹嬰、神張遼,他少了
貫石斧帶來的強中效果,因為周處上裝備是隨機的,只有順序是定死的。這樣開局想打出傷害更不容易。所以周處的隱藏輔助技能全是控制敵人手牌數量的(減手牌上限+無損拼點)只有這樣,才能造成對方空城的狀態,周處才好下手打傷害。但往往第一輪沒打出漂亮的輸出,第二輪就已無力回天了。所以開局得狂刷手氣卡,建議刷Q、K大點+輸出錦囊(最少得一張)。因為按照順序,首先上的是武器,只要有了武器,周處想打輸出就變得容易了。
3.周處裝備區上裝備是按傷害次數來計算的,打個比方,酒殺打中了計一次,普通殺打中也是計一次。只要是周處造成的傷害都可以算一次,但前提是拼點要贏,並且是對拼點的角色有用。這就很雞肋了,比如排位里就無法配合荀彧、貂蟬的技能來補充裝備了,描述過於詳細等同於條條框框太多被束縛。
4.能給周處解決手短這一短板的武將有:吳國雜技團的
吳國太(定向)、
張昭張紘(定向)以及
王允(隨機)這些雜技裝備武將,只要解決了距離問題,周處的輸出要求就下降了不少。畢竟周處的裝備來源隨機,如果是在人手裡或者武將牌上扣著,周處就摸不到。
5.周處這個武將屬於打後期的,只要能苟到後期,“鄉害”配合“除害”那分分鐘空城的壓倒性還是很強的,這也是他成為史詩的原因,但是這也造成了摸零牌的尷尬局面。也就是說,想過牌,輸出可能就差;輸出強了,過牌就差,二者不可得兼。在現在的匹配機制里,壓根不給機會到後期,所以偽“攻心”是個殺人誅心的技能,看到對面手裡啥都有,自己就亂了。