呂蒙(《真三國無雙》人物)

呂蒙(《真三國無雙》人物)

呂蒙,字子明,在日本光榮出品遊戲《真三國無雙》系列中作為東吳勢力重要角色登場。原本是武將,後因種種原因(遊戲裡是周瑜魯肅過世)成為東吳不可或缺的一名智將,安分守己,頭腦清晰,思想過於激進,對部下甘寧凌統二人既喜歡又頭疼。

武器是長戟,屬於中距離碾壓型武將。

基本介紹

人物背景,基本資料,本傳中,猛將傳中,帝國中,戰鬥設計,

人物背景

“中二不分年齡”,這句話用在呂蒙身上一點也不過分,雖然呂蒙是周瑜的後輩,但看起來更像周瑜的叔父,其冷靜的分析和激進的思想成為東吳不可或缺的一抹光亮,而他的思想也是日後蜀吳聯盟破裂的導火索!
呂蒙是典型的那種習文武一身的全才,但由於先前過度征戰,導致他的熱血和豪放壓過他的冷靜和睿智,雖然呂蒙是東吳將領,可他的主公更像是周瑜和魯肅,每一場戰鬥下來,眾人都難掩興奮的神情,只有呂蒙板著臉,恭恭敬敬的向周瑜和魯肅討教,並一起研究日後發展。在周瑜和魯肅過世後,呂蒙當之無愧的成為了東吳首席智囊,也是首屈一指的武將。在襲擊關羽和夜襲荊州,呂蒙都是自己帶隊,身先士卒。
其次,呂蒙激進的思想也是遊戲一大亮點,在蜀國奪取荊州時,呂蒙就已經覺得二者的聯盟形同虛設,在各國首領都不能打破這個局面下,呂蒙挺身而出,親自帶隊襲擊關羽(IF劇情里是抗命魯肅,帶軍討伐),而用他自己的話來說,就是關羽的腦袋比荊州有更大的意義,雖然乘人之危非君子所為,但為了東吳,他心甘情願的當小人。
最後就得說一下甘寧凌統了,這二人相對呂蒙來說,更多的像是自己的兒子,雖然呂蒙為這二人相愛相殺操碎了心,但依舊掩蓋不住自己對二人的喜愛,同樣,天不怕地不怕的甘寧和喜歡孑然一身的凌統最怕的也是呂蒙,因為和大多數人不一樣,只要二人惹得呂蒙不高興,那么等待他們的就是兩拳頭!
在東吳,呂蒙無疑是最幸福的,他有著智謀深如大海的師長,有著青春逐漸成熟的部下,還有著厚待他的主公,這樣的他,在為東吳拼盡最後一口氣時,微笑的倒下了。
呂蒙,有如東吳的匆匆過客,但其激進的思想,守護的信念,讓他像流星一樣,短暫,但卻耀眼!

基本資料

本傳中

解鎖條件
故事模式
完成吳-南郡之戰
將星模式
在夷陵-猛將戰將其擊破

猛將傳中

初期就可使用
系統適性
輕功:★★
轉身:★★
無影腳:★
旋風:★★★★
體力:275
攻擊力:264
防禦力:285
成長傾向:防禦
無雙亂舞1:總力突貫(攻擊方法:前方-單發-前進,攻擊力:60-70)
無雙亂舞2:豪炎連追擊(攻擊方法:周圍-連續-前進,攻擊力:60-80)
空中無雙亂舞:大炎柱(攻擊方法:前方-單發-前進,攻擊力:65-80)

帝國中

體力:259
攻擊力:315
防禦力:238
統率力:250
移動速度:130
人生:蓋世知將
固有軍略:提供要請
人品:多
初始等級:11
固有秘技:毒霧、回復櫓-改、偽司令、水計
全劇本登場情況
章節名公元年分類所屬勢力地位所在地
三國鼎立
221年
史實
不在
曹家分裂
221年
架空
街亭之戰
228年
史實
秋風五丈原
234年
史實
公孫淵之亂
237年
史實
正始之變
249年
史實
毌丘儉之亂
255年
史實
蜀漢滅亡
263年
史實
西蜀動亂
264年
架空
黃巾之亂
184年
史實
在野
合肥
黃天當立
185年
架空
何進包圍網
187年
架空
反董卓聯合
189年
史實
袁家對立
191年
架空
江東有個小霸王
194年
史實
群雄割據
194年
史實
曹操得勢
196年
史實
項羽和劉邦
架空
扮裝大戰
架空
英法百年戰爭
架空
真群雄割據
架空
眷屬鬥爭
架空
建業
官渡之戰
200年
史實
孫策
一般
漢之忠臣
200年
架空
華北的霸者
201年
架空
孫權
河北爭亂
202年
史實
赤壁之戰
208年
史實
潼關之戰
211年
史實
天下二分計
211年
架空
侵略者出現
架空
樊城之戰
219年
史實
軍師
邁向漢中王之路
218年
史實

戰鬥設計

定位:範圍壓制型
總評:以壓迫式的範圍攻擊見長,並有強力輸出手段。適於對單軍團或局域多軍團
猛將傳主要變動:屬性流部分削弱,EX2成為新主力。1.02版增強無雙威力
【模組特點】
攻擊範圍良好的長武器。V技可追擊倒地目標
【主要招式】
V技:近身砸地浮空,可對倒地追擊。收招不太安全
衝刺:範圍氣絕
N技:前方大幅橫斬為主。N6一段屬性
C1:右前破防硬直 EX2:C1派生。環斬+前方扇形擴散出5個火球。火球會持續存在,對接觸到的敵人有打擊判定,可帶雙誘。自己攻擊火球可將其一齊引爆,範圍吹飛並造成較高傷害,可對單體疊加。可連續布置多組火球。連擊流主力技
C3:突進連續環斬(2-4次)+氣絕橫斬。環斬末段和橫斬共兩段屬性,但前者範圍較小,加上擊退因素,往往只打中一段
C4:範圍吹飛一段屬性
C5:砸地浮空一段屬性
EX1:C5派生。近身投技,可對空,威力不高
呂蒙(《真三國無雙》人物)
C6:迴環連擊+全周吹飛。連擊末段和吹飛共兩段屬性,但前者範圍很小,通常只有後者命中
騎N:右側範圍快速掃擊
SR:對浮空C3較易出,不過製造近身浮空機會較少。斬擊型,威力較強
無雙1:前方範圍一發突刺,崩防。威力普通
無雙2:前方大範圍三連擊,空中結束。威力稍強
空中無雙:斜前方火柱攻擊。威力普通
覺醒亂舞:真覺醒稍易出。間歇突進型,範圍中,移動較慢,破防一般,威力較強
【四圍評價】
蓄:一般稍快
擊:高基礎傷害+0.5,強力易用EX+1,易用屬性技+0.5
控:攻擊範圍大,前方壓制力強,有優秀的範圍EX技。只是靈活性較為不足
馴:基本易上手,注意攻擊轉向
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。利於屬性C技控場
呂蒙(《真三國無雙》人物)
獅子奮迅:效果大。可增強N技和C技斬擊範圍
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。C1EX2控場並輔助輸出,C3、C4、C6主攻
連擊流:勝哄雙誘神速連擊+猛攻/烈火。C1EX2連發主攻,輔以覺醒buff。烈火可引進屬性C技控場
【備註】
EX2的火球以及爆發都具備EX技的判定,對相剋對手有效,可以打斷易武
火球的誘爆/誘雷效果會導致自我引爆
理論上,以屬性技引爆火球時,可通過雙誘來同步觸發屬性傷害。但實戰中往往會提早引爆
無雙2後可緊接空中無雙追擊。不過無雙打法的性價比不高,猛將傳的連技性能也有下降。

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