吸血鬼(遊戲《戰錘》系列中的種族)

吸血鬼(遊戲《戰錘》系列中的種族)

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吸血鬼,遊戲《戰錘》系列中的種族,擁有不朽的生命。儘管這些骯髒的種族現在生活在遙遠的北方,但它們的真正起源卻是曾經極盛的尼赫卡拉文明。他們是真正的亡靈大師,儘管受到詛咒,但仍保留了許多原始的才智和能力,它們也因此保留了自己的心智和欲望。吸血鬼非常危險,因為它們永生不朽,它們可以耗費許多年磨練並完善自己的技藝。

自從納加什倒台以來,吸血鬼唯一仍保留在舊世界內的派系是吸血鬼伯爵,這個派系由西爾瓦尼亞的曼弗雷德·馮·卡斯坦因領導。

內芙拉塔皇后遺物的最大詛咒是他們無法維持正常的飲食。為了生存吸血鬼必須以生物的血液為食,只有通過這種吸收新鮮血液的方式,吸血鬼才能保持自身的力量和生命。對於最年輕的吸血鬼來說,這是一場可怕的苦難,它消耗了他們的所有思想並推動了他們的行動,犧牲了所有理性使他們成為輕率的野獸,很容易被獵巫人抓住並摧毀。但是,大多數年長的吸血鬼都更加不易察覺,他們學會了依靠越來越少的血液維持生命,直到最後每隔幾年只需要餵養一次。

無論如何,沒有人能完全超越並支配其邪惡存在的原始本能。

基本介紹

  • 中文名:吸血鬼
  • 外文名:Vampire
  • 主要家族:馮·卡斯坦因家族、血龍家族、萊彌亞家族、尼古拉契家族、史崔格家族
  • 登場作品:遊戲《戰錘》系列
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種族血脈

全世界共有五個不同的吸血鬼家族,每個吸血鬼家族都是內芙拉塔創建的“第一個吸血鬼”之一或原始的吸血鬼。這些家族被稱為“血統”,每個家族都有不同的特徵,影響著其軍隊的運作方式,儘管任何吸血鬼血統中更強大的成員都可以施法,而且在戰鬥中都非常強大。

馮·卡斯坦因家族

馮·卡斯坦因家族是內芙拉塔的丈夫瓦沙內什的後裔。然而,家族中的大部分歷史都丟失了:具體來說,從瓦沙內什成為吸血鬼到弗拉德復活之間的一切。有人聲稱弗拉德和瓦沙章求內什是同一個人,但沒有人能證實這一點。這些吸整協白血鬼就像刻板印象中的吸血鬼,它們以德古拉的方式生活。這些元犁糊吸血鬼沒有特別的修飾,他們的一些血脈力量強調他們與動物的聯繫。這些吸血鬼被認為與狼和蝙蝠等動物有著密切的聯繫。他們是希爾瓦尼亞的世襲統治者。
吸血鬼
馮·卡斯坦因

血龍家族

血龍是墮落的騎士,通常來自巴托尼亞。他們被描繪成遭受苦難的靈魂,無善無惡。他們渴望軍事戰鬥技巧,但並不特別希望成為統治者或土地所有者,因此使他們成為遊蕩的不死騎士。他們的目標不是像巴托尼亞騎士那樣找到聖杯,而是成功地掌握戰鬥技巧,並獲得與他們的家主艾博赫拉什一樣的永久抑制嬸婆采吸血欲望並維持生存的能力。
吸血鬼
血龍

萊彌亞家族

這支血脈幾乎全是女性。它們是最初的吸血鬼內芙拉塔的後裔,它們強調吸血鬼的誘人本質,其許多血脈力量都集中在影響敵方英雄的行為上。內芙拉塔是萊彌亞城邦的女王,也是第一位吸血鬼。
吸血鬼
萊彌亞
這座城市被尼赫卡拉國王摧毀後,她帶著她的爪牙逃到了一座被稱為“銀峰”的山上。趕走山上的矮人後內芙拉塔建立了一座新的宮廷,她本人則作為迷人的吸血鬼姐妹會的領導者進行統治。這些吸血鬼利用秘密、狡猾和陰謀來影響人類王國的政治權力,以實現他們的意願,而其他吸血鬼則使用蠻力。

尼古拉契家族

尼古拉簽淚再槳契家族的吸血鬼外表怪異且乾癟,因此他們在戰鬥中較弱,但它們比其他吸血鬼血脈擁有更大的魔法潛力。總體而言,他們在近戰中仍然比同等級別的法師危險得多,並且與更危險的近戰戰士相當。他們被描述為孤獨的研究者,他們在不朽的時間中致力於研究更加可怕的咒語。由於他們的研究,尼古拉契軍隊部署了大量的死靈構造體、施法者和殭屍龍。
吸血鬼
尼古拉契

史崔格家族

史崔格在外觀上比尼古拉契更加可怕,它們擁有龐大且沉重的肉體。史崔格是烏索然的後裔,當時烏索然與他的追隨者逃往現在的荒地,並建立了一個偉大的帝國。當它被獸人摧毀時,史崔格們四散而逃,最終退化為今天的樣子。
吸血鬼
史崔格
史崔格具有獸性,它們大多半瘋狂且幾乎沒有智慧。它們具有與血龍相當的戰鬥力,但那更多是在力量和狂怒方面,而不是在武器技巧方面。

種族能力

吸血鬼雖然有著亡靈的詛咒,卻是具有無數能力和特質的獨特生物。有些人將其不朽的生命奉獻給戰爭,而另一些則潛伏起來學習魔法知識,它們通過政治手段創造亡靈國家,或自願屈服於其獸性。

原始能力

斷絕
一些吸血鬼在舊世界的荒野中過著隱士般的生活,很少與同類吸血鬼互動。儘管有些吸血鬼會保留一些奴僕來滿足他們的需求,但這樣的提議更喜歡他們自己的公司。通過長期的孤立,吸血鬼失去了其人性的所有痕跡。
Arkayne
對於那些渴望掌握黑暗藝術的人來說,亡靈的詛咒給予了他們漫長的世紀,在此期間可以解開死靈法術的秘密。這樣的研究可能是艱巨而危險的,但許多吸血鬼在他們生命中的某個時刻發現它的誘惑無法抗拒,並會尋求增加他們的死靈法力。死靈法術是吸血鬼存在的核心,掌握它就是掌握自己的命運。
獸性
不死族的詛咒並不是一件穩定的事情,許多吸血鬼變得無法控制紅色的渴望,而其他吸血鬼則選擇不克制自己的原始衝動。這些生物很快就會變成可怕的怪物,成為生者和死者都避而遠之的瘋狂野獸,它們唯一的動力就是以凡人的血肉和鮮血為食。
戰爭
吸血鬼的軍事技能可以從紅色的渴求中得到滿足,並在數百年甚至數千年的戰爭中得到磨練。幾乎沒有敵人可以站在吸血鬼面前,他已經將自己的生命奉獻給了屠宰的藝術。
禮儀
永恆的生命帶來了充足的時間學習完善習俗和方式,這是從舊世界的貴族房屋中招募的許多吸血鬼的陷阱。亡靈的污染也賦予了幾乎任何凡人生物都無法抗拒的鋼鐵般的意志。
死靈大師
所有的吸血鬼都可以通過其天生的力量來控制亡靈,但是有些人將其意志轉向了對這些生物的統治,從而排除了所有其他目標。這樣的吸血鬼擁有近乎無限的軍團供他們支配。

非典型能力

在各種血統中發現了幾種力量,但與特定吸血鬼原型或特定血統均無直接關聯。

血脈之力

馮·卡斯坦斯

血龍

尼古拉契

史崔格

萊彌亞

弱點

所有吸血鬼都遭受了納加什施加的鮮血詛咒。詛咒對吸血鬼施加了以下六個限制。最常見的情況包括無法穿過流水,無法反射自己的樣子或陰影,必須飲血的衝動,在日光下的脆弱性,對某些草藥的脆弱性以及對銀的脆弱性。
但是,隨著吸血鬼族群的擴大與血統稀釋,這些弱點不一定會跟著延續到後代新吸血鬼,而新吸血鬼也可能產生新的弱點。所有吸血鬼都必須飲血,但其他弱點不能得到保證。

主要弱點

精神失常

由於血之恩賜提供的免疫力,並不是每個吸血鬼都會遭受全部六種詛咒的折磨。同樣,吸血鬼也容易遭受許多困擾普通凡人的事情。吸血鬼對普通武器或傷害免疫,並且必須以和任何生物相同的速度治癒,儘管他們可以同時使用血液和死靈法術來更快修復傷口,但吸血鬼也會像凡人一樣死於傷口。它們的獨特之處在於,因為它們沒有真正的靈魂,因此它們的靈魂不會離開前往莫爾花園或混沌領域,因此也比任何其他生物都更容易被召喚回這個世界。
吸血鬼也容易精神失常,甚至比凡人更容易受到傷害。

帝國之外的土地

吸血鬼的影響和歷史並不局限於帝國,甚至舊世界。人類並不是唯一一個被黑夜之主所攻擊的種族。在世界各地,吸血鬼的血腥渴望已經造成了嚴重破壞。

艾斯塔利亞和提利爾

在南方,艾斯塔利亞仍在吸血鬼戰爭中留下的傷害仍未痊癒,那裡的人們對不死族有一種無情的看法。另一方面,雖然在這個國家發現了一些史崔格的巢穴,但在提利爾的城邦里似乎沒有大規模的吸血鬼活動。也許這是因為莫爾教派的活動是有效的,莫爾教派在提利爾很強大,他們在提利爾的盧西尼(Luccini)城舉行盛大的集會。也許,更邪惡的是,提利爾的拜占庭政治使得吸血鬼很容易隱藏起來,並在陰影中發揮他們的影響力;尤其是米拉格連諾(Miragliano)市,據傳那裡是吸血鬼的天堂。

巴托尼亞

巴托尼亞迷信的農民一提到吸血鬼就會感到恐懼。他們採用了希爾瓦尼亞的一些做法,有些把死人臉朝下埋起來,這樣他們就不會再爬起來,把蒜瓣放在死人的耳朵里,把乾燥的烏鴉爪放在嘴裡。巴托尼亞是臭名昭著的紅公爵血龍的故鄉,紅公爵是阿基坦的災禍,有傳言說他的同類還居住在偏僻的小村莊和森林裡。這些吸血鬼騎士被認為是有價值的對手,因為尋找他們的騎士認為他們是有騎士精神的受折磨的靈魂。騎士理想的魅力蒙蔽了他們,使他們看不到事實的真相——紅公爵和他的大多數同類一樣,都是一個野蠻的殺手。巴托尼亞貴族的高貴理想使他們很容易成為萊彌亞人的獵物,萊彌亞人已經秘密地滲透到巴托尼亞社會中,就像他們對帝國的了解一樣容易和徹底。

基斯里夫

居住在基斯里夫的大多數吸血鬼都是怪物,它們比被無情獵殺的動物好不了多少。人們相信,經常食用切斯諾奇納亞(Chesnochnaya)大蒜伏特加可以讓他們遠離危險。基斯里夫人不熟悉吸血鬼在他們的另一個,更誘人的偽裝,這是允許沙皇卡塔琳(Kattarin)保持她的統治地位,即使她成為一個吸血鬼。基斯里夫人有一個悠久的傳統,使用魔法的冰女巫擁有權力,所以蒼白和美麗的女人擁有魔法的能力,是有歷史可以證明的。她的統治被縮短了,因為這個國家的波雅爾們意識到,擁有不朽的統治者意味著沒有人能代替她升到最高的位置,他們會陷入為爭奪更大的權力而互相爭吵的境地。由帕維爾(Pavel)領導的聯盟最終終結了卡塔琳。她凍僵的屍體至今仍在冰雪宮殿里展出,作為對其他吸血鬼的警告。

其他地區

阿拉比,死靈法術的知識沒有被清理,所以他們不會像在帝國那樣,因為無知而讓吸血鬼在他們中間立足。那裡只有血龍存在,而且是在西部的沙漠。諾斯卡奧比恩的居民很幸運,他們沒有太多與吸血鬼打交道的經歷,也許是因為他們對流水的厭惡,使得很多吸血鬼都不願走海路。然而,這不會太久,因為連艾斯塔利亞都已經學會了害怕吸血鬼盧瑟·哈肯和他的不死海盜,他們控制著被稱為吸血鬼海岸的地區。

精靈

精靈們把吸血鬼看作是人類內在弱點的更多證據。精靈很少使用黑魔法來延長生命,因為他們本來就活得很長。這個想法會讓他們感到陌生和不適的,魅影行者(wfrp4e木精靈擴展職業)把吸血鬼列為他們無情獵殺的巨大威脅之一。就連杜魯奇也不喜歡吸血鬼,因為他們認為吸血鬼身上有著納加什的詛咒。

矮人

吸血鬼發現矮人的血嘗起來不新鮮且無味就像吃土,便將他們棄之不顧。然而,矮人們在《仇恨之書》中對內芙拉塔(Neferata)有一段很長的記載,他們稱她為“邪惡女王”,因為她在一夜之間從他們手中奪取了白銀尖頂的要塞。許多巨魔殺手仍然在那裡尋求他們英勇的死亡。矮人有時也會幫助他們的人類盟友對抗吸血鬼,在海爾芬(Hel Fenn)之戰中,他們勇敢地對抗了曼弗雷德·馮·卡斯坦因的軍隊。

斯卡文

希爾瓦尼亞是舊世界最集中的次元石聚集地之一,這自然使得它對斯卡文很有吸引力。不過他們所有的嘗試都被挫敗了,甚至連艾辛氏族偶爾派去收穫次元石的隱秘小隊都不敢進入森林。斯卡文的傑作——1111年的大瘟疫,不僅被曼弗雷德攔截,而且被從他們在希爾瓦尼亞的墳墓中爬出來的瘟疫受害者大軍所挫敗,還給斯卡文造成了巨大的傷亡。

混沌

“血是為了獻給血神,不是用來喝的!”
—恐虐的追隨者赫爾曼·哈克古特(Hermann Hackgut)
吸血鬼的所有種族天性都和混沌四神牴觸,血神的追隨者將他們視為褻瀆者,他們竊取了本該屬於恐虐的鮮血。吸血鬼對疾病的免疫力使納垢的信徒感到厭惡。奸奇的追隨者們將他們視為停滯的存在,在他們眼中,經歷歲月變遷而不曾改變,在他們的神眼中是令人憎惡的。儘管有些吸血鬼過著的奢糜生活或許能稍稍引起色孽的興趣,但他們對所有新鮮事物都持抵制態度,寧願生活在理想化的過去中,而不是擁抱新事物的的態度,這引起了色孽信徒的鄙視。
吸血鬼看著他們的牧群消失在混沌中並沒有好處,而黑暗神明的邪惡印記和其他神聖印記一樣會讓他們痛苦。在抗擊混沌的戰爭中他們會秘密的協助人類。奇怪的是人類認為吸血鬼和混沌是天然對立的,或許是人類只看到了吸血鬼與混沌怪物的廝殺。

獵殺者

很多吸血鬼獵人都是被吸血鬼襲擊後的倖存者。他們回到家,發現自己的親人被吸乾了血,或者看著自己的戰友像麥稈一樣在戰鬥中被吸血鬼砍倒,或者他們本就是被襲擊者,但奇蹟般地活了下來。這段經歷給他們留下了永遠的傷疤,促使他們離開過去的生活,去尋求報復,並保護其他人免受同樣的命運。他們中的大多數都失敗了,他們蒼白的屍體要么腐爛,要么活躍起來為敵人服務。許多吸血鬼來得比死亡更快,他們秘密聯繫對死靈術感興趣的莫爾信徒,希望他們在技能得到磨練後能“畢業”成為吸血鬼。
雖然吸血鬼獵人常常獨來獨往,但他們也會聚集在一起分享他們的情報,擠在安靜的聚會場所交換經驗和分享他們獵物的弱點。奧斯特馬克聯盟被認為是這些吸血鬼獵人的非官方家園。如果你想找到他們,加入他們或尋求他們的幫助,這是一個可以去的地方。在該省的酒館裡,經常可以看到穿著深色衣服、手持奇怪設備、互相竊竊私語的猙獰身影。他們不信任外人,因為一些眾所周知的情況:獵巫人會因為他們“知道的太多了”而騷擾他們,但他們會幫助那些需要幫助的人,並歡迎那些眼神迷茫、舉止陰鬱的人,把他們當成自己的一員。

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