《名將志》是由珠海藍港線上科技有限公司於2012年研發的一款超現代戰爭策略類網頁遊戲。以三國時代亂世紛爭為背景,玩家挑選、搭配三國名將擁兵築城,進行戰爭。
基本介紹
- 中文名:名將志
- 遊戲類型:戰爭策略
- 開發商:u193遊戲
- 發行商:u193遊戲
- 發行日期:2012年
- 題材:三國
- 目前狀況:正式運營
遊戲設定,主城建築,發展壯大,征戰天下,裝備系統,新BOSS,新副本蓬萊仙島,遊戲配置,遊戲指南,基本操作,名詞介紹,發展之路,爭霸之路,特色系統,軍令系統,季節系統,科技系統,武將系統,軍團系統,徵收系統,屬臣系統,綁定系統,闖關係統,戰雙教場系統,武將轉生系統,戰法系統,戰鬥系統,副本系統,相關攻略,雙教場系統,刷書攻略,
遊戲設定
主城建築
(1)主城介紹
主城是最核心的建築,其他所有建築都不能超過主城等級,因此也是升級消耗銀幣時間最多的建築。主城等級不能超過玩家所在地區的等級上限,因此達到一定等級之後,玩家必須遷移到其他區域才能進一步發展。主城在戰鬥中不會被摧毀。主城沒升級一次,玩家會獲得一個額外軍令。
(2)相關功能
屬臣:查看屬臣貢獻,放棄屬臣。
升官:查看當前官職,威望,排名,以及下一級需求。領取俸祿。
徵收:獲取銀幣,每日徵收次數為12次(夏季15次),可以使用強征功能花費金幣強行徵收。徵收過程中有一定幾率會獲得10金幣。
升級:提升主城等級。
發展壯大
(1)積蓄錢糧
獲取銀幣:銀幣是遊戲中最重要的資源,在度過新手期之後就應該仔細籌劃發展經濟。提升民居等 級、搶占富饒銀礦、升官、做主線任務,都可以帶來源源不斷的收入。
囤積糧草:從15級開始在戰鬥中就要消耗士兵了,士兵需要用糧草來招募。糧草的儲備非常關鍵,獲得糧草的最簡單方法是在界面的右下角點擊“農田”按鈕,占領農田。農田產量有大有小,也可以搶奪其他玩家的農田。另外,在城池的市場中,也可以買賣糧草。糧草的價格每小時進行變化,儘量選擇在低價時候買進。
(2)招兵買馬
要在《名將志》中開創一番事業必須有出色的將領追隨,在征戰中擊敗的主將部隊都可以在招募界面中進行招募。每一名將領都有自己的兵種,屬性和必殺技,合理安排打造最強陣容。
(3)打造神兵
獲得裝備:普通裝備可以在商店中用銀幣進行購買。高級裝備只能通過征戰獲得,征戰中的精英部隊有一定幾率掉落各種品質的高級裝備;完全剿滅敵對勢力也可以獲得系統獎勵的高級裝備。
裝備升級:裝備每次升級其屬性都會進行成長。裝備共分為白色,藍色,綠色,橙色,紅色五個品質。品質越高,屬性提升的幅度越大。裝備升級的成功率由魔力值決定,魔力值每小時變化,儘量選擇魔力值高的時候進行升級。
(4)研發科技
科技是《名將志》中非常重要的元素。高級裝備配合高等級的科技可以讓部隊所向披靡,無往不勝。軍機處是科技研發的場所,要獲得更多的科技,需要不斷提升軍機處的等級。然後根據自己的發展路線,升級相應的科技,提升戰鬥實力。
征戰天下
(1)排兵布陣
根據敵我情況合理的排兵布陣是克敵制勝的關鍵。名將志中共提供給了8種陣型,每種陣型都有獨特的加成。需要在陣型中安排肉盾、攻擊輸出、控制、治療等角色,以發揮團隊的最大實力。
(2)征服系統
經過一系列的招兵買馬,打造兵器,排兵布陣之後,就可以派出大軍征服其他玩家了。被征服的玩家會成為署臣,署臣在每次徵收的時候都會交稅,提供源源不斷的財政收入。
(3)討伐敵國
攻擊敵國玩家是獲得威望的最重要途徑,威望決定官職和俸祿。
裝備系統
介紹:每個武將共可以攜帶6種裝備,分別對應不同屬性的加強。
武器:加強物理攻擊
盔甲:加強物理防禦
戰馬:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
兵書:加強法術攻擊
兵符:增加帶兵數量
裝備強化:裝備可以通過強化來提升等級,增強屬性。強化需要消耗銀幣,強化成功率和魔力值有關,魔力值半小時變化一次,可以使用金幣增加魔力值。
裝備品質:裝備從低到高分為白,藍,綠,黃,紅,紫6種品質,品質越高裝備升級的屬性成長就越多。高級裝備升級所需銀幣也高於低級裝備。
新BOSS
1,絕色女俠
本性善良、聰明伶俐、冰雪聰明的周芷若妹紙,由於感情上的挫折,因愛生恨,當上峨眉掌門之前和之後完全是判若兩人,這次來到《名將志》坐守年關,以九陰白骨爪為大禮,來接待各位前來挑戰的玩家們。
2,魔教聖姑
在名門正派眼裡她是魔教妖女,在日月神教眼裡她是聖教聖姑,在令狐沖大哥眼裡,她就只是他的妻子,一曲笑傲江湖情定綠竹巷。敢愛敢恨的日月聖教聖姑任盈盈此次做客《名將志》,與令狐沖大哥共守城池,此城你能破么?
新副本蓬萊仙島
仙島懸半空,仙霧圍繞,山泉濺珠,繁花開放,珍稀仙草隨處可見。這般美景,是否讓你忘卻來此地的目的?說不定蓬萊仙島的美,就是以迷惑你為目的的喔!神秘的山洞和宏偉的建築被青山綠水環繞著,讓你忍不住想要引領將士們去一探桃花源。
遊戲配置
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | AMD Athlon 1.5G | 奔騰4 2.0GHz 或以上 |
記憶體 | 512MB | 1G 或以上 |
作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 |
瀏覽器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
遊戲指南
基本操作
徵收:徵收是獲得銀幣的最常用途徑。選中主城,點擊“徵收”按鈕即可獲得一定數量的銀幣。每次 徵收的時間間隔為30分鐘,每天可以進行15次普通徵收引。
訓練:要想提升武將等級,必須要堅持不懈的進行訓練。選中校場,點擊“訓練”按鈕進入訓練界面。從左側的武將列表中選擇參加訓練的武將,再選擇訓練模式即可安排武將進行訓練。
征戰:征戰系統是遊戲的主線,每個征戰場景中都分布著不同的敵對勢力,只有擊敗他們,才可以進入高等級區域進行發展。點擊界面右下角的“征戰”按鈕,選擇敵人即可進行攻擊。灰色的敵人是普通敵人;黃色的是精英敵人,擊敗之後會隨機掉落裝備;紅色的敵人是主將,擊敗之後為己所用。
建築升級:城池中的建築需要不斷進行升級才能獲得更好的效果。選中建築,點擊“升級”按鈕,會立即完成升級。升級完畢後,建築隊伍需要進行一定時間的休息才能進行下次升級。
名詞介紹
市場介紹:買賣糧草的地方。升級提升買賣數量並刷新當天購買量。糧食價格半小時變化,最高2.0,最低0.5。升級市場可以刷新交易量。
買糧:消耗銀幣購買糧食。
賣糧:賣出糧食獲得銀幣。
黑市:以當前價格2倍的價格進行買糧,交易量無限。
糧倉介紹:儲存糧草的場所,升級增加儲存上限。
軍機處介紹:進行軍事科技研究的地方。等級提升可以研究新的軍事科技,軍機處等級決定了所有科技的上限,研究科技需要消耗軍功和時間,時間可以直接用金幣消除。
鑄幣廠介紹:提升金幣獲得機率,等級越高徵收獲得金幣的機率越大。
賬房紹:提升徵收百分比。等級越高徵收獲得銀幣越多。
銀庫介紹:儲存銀幣的場所,升級增加儲存上限。
民居介紹:增加銀幣徵收的場所,等級越高增加數額越多。
驛站介紹:派遣商隊的場所。升級提升商隊數量,派遣商隊可以獲得銀幣。每次升級驛站可以重置當日的委派次數。
錢莊:提升每支商隊獲得利潤,等級越高獲利越豐厚。
建築冷卻時間:和以往的SLG遊戲不同,名將志中建築升級是瞬間完成的,玩家點擊升級按鈕之後,建築等級會立即提升。但是每次升級成功之後會消耗一個建築佇列,建築佇列的冷卻時間由所升級的建築等級決定,等級越高耗時越多。
建築疲勞值:疲勞值隨玩家建築次數增加而遞增,每天凌晨5點歸零。疲勞值越高,建築冷卻時間越長。
發展之路
遊戲的穩定發展對任何玩家都是最重要的,發展過快有害無益。(開區搶地除外)
1 建設:點主城,升級城市到2,出現商店2;升級商店到2,再升級城市到3。建設有冷卻時間,顯示在頁面右邊,建設次數越多,疲勞越大,建設時間越長。
2 訓練:點校場,加強模式20分(第一次免費),點突飛猛進(消耗軍功,靠打npc獲得),注意主將等級不會超過城市等級。20分以後可以重新選擇訓練方式,免費玩家可以選擇24小時和150%方式訓練,一共每天10金幣。會員玩家可以選擇白金200%或鑽石250%經驗升級。3 購買和強化裝備:點商店界面,購買1級赤銅劍。再點強化,升級武器到2級。強化冷卻需要5分鐘。(平原地區強化100%成功,其他地區浮動可能失敗)
4 征戰npc:這是這個遊戲的主線。點右下的征戰,出現征戰地圖,npc要一個一個打過,打完前邊才可以征戰後邊的,一個比一個難。對選中的npc隊伍,選攻擊,出現對戰場面,攻方先手攻擊。完成後,點右下的主城界面,繼續升級校場,商城。注意頁面上方“軍令”功能,顯示冷卻時間。每天征戰都有冷卻時間,攻擊次數越多,疲勞度越多,冷卻時間越大。
5 任務:點遊戲下邊的任務界面,注意要經常看任務刷新,先接受,才可以完成,領取任務獎勵。主城每升級時間。都會刷新各種任務,這是前期獲得銀幣的重要方式。開始時候升級建築都有任務,注意建築順序升級,前5級,升級主城到5,商店到5,校場到5,民居到3,銀庫到4,完成任務,領取獎金。5級-9級主城,逐步升級。
6 軍團:從5級開始有軍團任務。點頁面下軍團界面,點申請軍團加入,出現各大工會軍團,可以選加,級別越高越好。也可以點創建軍團。也可以用100軍功創建軍團。完成軍團初期任務。
7 培養武將:點下邊部隊界面,選武將培養,模式有武將強化選擇三種方式,軍功強化比較小,2金幣方式最經濟,單項能力偶爾可以很高,50金幣強化方式根據當前武將各種能力強化到該方式最大值,rmb玩家首選。
8 徵收:徵收間隔時間隨徵收次數增加而增加。一天12次。夏季15次。徵收根據民居等級和數量獲得銀幣,偶爾獲得10金幣。建議新手玩家發展到後期進行,收益才高。
爭霸之路
戰爭是這個遊戲的重頭戲,俗話說,大軍出發,糧草先行。每次征戰前要注意糧草是否足夠,滿兵出戰,糧草只提供征戰前兵源,征戰時不消耗糧食,要滿兵出戰。新手保護期內15級以內是不消耗兵的,玩家15以前不用考慮兵源消耗和糧食消耗。
遊戲0-9級征戰之路:
征戰次序:
前哨1、前哨2、管亥、先鋒部隊1、先鋒部隊2、先鋒部隊3、程遠志、鄧茂、張梁、中軍部隊1、中軍部隊2、中軍部隊3、中軍部隊4、高升、龔都、何儀、劉辟、裴元紹、張寶、張角。
1 強化武器2,先打管亥,閉上眼睛輕鬆過。(3支部隊,過程5分)
2 強化武器5,買1級赤銅鎖子甲,打程遠志、鄧茂。(5支部隊,過程20分)
3 強化武器6,刷軍功武將到4級,打張梁。(5分)
4 強化武器7,點主頁面,選部隊招募張梁;點部隊培養模式,強化武將;點布陣,選魚鱗陣法(9級以後有其他陣法),武將可以選擇上陣下陣。如果放棄武將,需要選下野,下野以後再招募要花錢的,切記。給張梁繼續買把1級武器和衣服。訓練模式選2小時強化150%
5 強化武器,2把武器,全部到7,裝備0,打高升、龔都 (5隻部隊,過程25分)
6 強化裝備,2件裝備,強化到4,武將等級6級,打何儀、劉辟、裴元紹、張寶、(4支部隊,30分)
7 強化裝備,2件裝備強化到7,武將等級6-7,打倒張角。(1支部隊,強化過程30分)
特色系統
軍令系統
玩家在遊戲中,每戰鬥一次都會消耗一個軍令,該軍令為通用軍令,使用該軍令可以進行征戰勢力圖、征戰農田、征戰銀礦、征服本地區的玩家、攻擊敵國玩家。除此之外,每天的8點30分,12點30分,19點整三個時間點會為玩家增加“征戰”“農田”“銀礦”“攻擊”“征服”專屬軍令各1個,當擁有專屬軍令時優先扣除專屬軍令。
每次征戰時,都會有軍令CD,當CD累計到30分鐘時不可再征戰,只得等到CD清空後方可再繼續征戰。每用一次軍令(包括專屬軍令)都會出現疲勞值,使用次數越多,每使用一次的軍令CD會增加。軍令疲勞值於每天凌晨5點清空
季節系統
每個服在開服時,該服時間為184年春,遊戲中分為春、夏、秋、冬4個季節,每個不同的季節在遊戲中有特殊的效果。
春季在8點30分,12點30分,19點整三個時段通用軍令加1,即春季分別比夏、秋、冬季多3個軍令;夏季徵收上限比春、秋、冬季多3次;秋季是農田產量比春、夏、冬產量高20%;冬季則產量會減少10%、義兵數量減少、糧食徵兵的比例變小。
遊戲內每個季節的時間為1天。
1.2.3裝備和裝備強化、降級系統:
每個武將,最多可以穿戴6種裝備,分別為:武器、甲、戰馬、披風、書、兵符。武器加強物理攻擊力、甲加強物理防禦力、戰馬加強戰法攻擊力、披風價錢戰法防禦力、書加強策士攻擊力、兵符加強兵力上限。
裝備品質共6種品質,分別為:白、藍、綠、黃、紅、紫。品質越高,裝備初始值和每次的強化效果越高。
裝備可以通過裝備強化來提升等級,強化時需要消耗銀幣,強化成功率與魔力值相關,魔力值越高強化成功率越高,魔力值的變化時間為每半個小時變化一次。
當某件裝備為已強化過的裝備,但對於玩家無用時,玩家可選擇裝備降級,降級可返回部分強化時所消耗的銀幣
科技系統
科技是除裝備以外能提升自身戰鬥力的地方。提升科技的前提是必須升級主城內的軍機處,軍機處等級越高科技可升級的等級便會越高。升級科技時,需要消耗軍功,軍功的來源之處是征戰勢力圖內的部隊。
1.2.5國家、國家威望、官職系統:
遊戲內在通過董卓勢力圖之後,必須選擇一個國家才能再進行遊戲。國家分為:魏、蜀、吳三國(選擇之後不可改變)。進入國家之後,威望數對應著國家官職,威望每達到一個值,會獲得一個官職,每個官職都會有不同的效果(如:可招募的武將上限+1、同時能占領農田和礦的數量、獲得該國家的威望將、攻防加成)。
進入國家並且有了官職之後,每天可領取一次官職俸祿
武將系統
武將歸屬分為2類,第一類為在野將,第二類為威望將。在野將獲取途徑是通過玩家征戰勢力圖時成功擊敗該勢力圖的主將後可招募,威望將則是當國家威望達到某個固定值獲得了官職之後才可招募。
在野將是所以國家只要擊敗該主將之後均可招募,而威望將只能是本國到達某個固定官職時獲得該國專屬的武將,他國無法獲得
軍團系統
軍團即遊戲內的幫會或家族之類的團體。每個玩家進入軍團後,只要對軍團做軍團貢獻,根據軍團貢獻多少會決定玩家在軍團內的職位。成立軍團後,每個軍團都會有軍團科技,軍團科技會讓玩家在各種收益上都會有加成。
加入軍團後,可由軍團長發起軍團農田爭奪戰
1.2.8 精英、精英軍團系統:
軍功、裝備來源幾乎來源於精英部隊和精英軍團。每天分別在8點30分、12點30分、19點整、21點整刷新,刷新後有數量限制,讓玩家們去搶。每個國家的精英和精英軍團的數量是獨立的。
為了保證每天每個人都有機會刷到1次,在功能上特別做了一個每天每人都可以額外刷一次精英部隊(精英軍團除外)
徵收系統
徵收是遊戲中每日固定的銀幣來源,有時會有幾率徵收到金幣。同時在徵收中,加入了隨機事件,事件的每個選擇方式會影響玩家一些東西(比如額外增加銀幣、金幣、威望等等)
屬臣系統
當玩家達到31級時,可以征服本地區的玩家作為自己的屬臣。當擁有屬臣之後,屬臣自己徵收一次,必定會產生額外的銀幣給主公。
綁定系統
綁定:裝備綁定後,裝備不能被降級、不能被賣出。
取消綁定:解除綁定時間為3天。在解除CD中,裝備仍然不能被降級、不能被賣出。
終止取消:恢復到綁定狀態。
闖關係統
闖關規則說明
(1) 達到35級的玩家每天有1次免費的挑戰闖關
(2) 每天晚上12點後,系統自動增加免費闖關次數
(3)每天闖關一次無論勝負會消耗闖關令,系統贈送免費闖關次數時也同時增加255個闖關令
(4)闖關進入方式,是點擊世界界面,進入世界後點擊闖關門
(5)免費闖關次數每天1次,當天未使用,第二天可以累加1次,最高疊加次數為2次
(6)次日重新闖關必須重置關卡
(7) 每挑戰一個關卡可以獲得相應獎勵
(8 )闖關時可以花費金幣鼓舞提升攻擊力和防禦力
闖關示意圖:
編號1:點擊開始挑戰進入當前關卡的戰鬥,戰鬥結束後,繼續點擊開始挑戰進入下一關卡
編號2:點擊金幣鼓舞可增加攻防加成,最高可達到10級;每次金幣鼓舞有很小几率失敗
編號3:VIP4或VIP4以上每天擁有一次購買闖關次數的許可權
編號4:每闖關一次都可獲得獎勵,玩家可選擇闖關完畢後,一次性全部領取所有獎勵
編號5:每次闖關需消耗一定的闖關令,當闖關令不夠時,可以選擇購買
編號6:次日重新闖關或購買次數重新闖關必須先重置關卡
戰雙教場系統
當主城升到85級時,會出現第二校場,它的功能是在提升單位時間內,提高經驗的獲得。而且在突將的時候,二校場的升級只會得到更多經驗,而原來的基本軍功不變。既在突將的過程,每一次突將所需的軍功只決取第一校場,與第二校場無關。但第二校場會提供更多的經驗。例如2級二校場與85級一校場突一次將:487軍功,增加11760經驗;而雙校場85級:487軍功,卻增加到23400經驗啊。
關於二校場的效果,用突將增加的經驗來說明:軍功不變,二校場10到20級每升一級,增加60點經驗;20級到40級,每升一級增加120點經驗;40級到85級,每升一級,增加180點經驗。
第一校場增加經驗的同時,也增加了所需的軍功。 升級第二校場的花費比第一校場,貴的多。冷卻的時間長。由於冷卻長,要升幾天而且只好要在升之前留個三四十萬啊,好像到了70級以上,升一級都要一萬以上,而且冷卻時間比第一校場長很多啊。
武將轉生系統
雙校場的出現應該是為了配合這個遊戲中的特色的轉生系統。81可以轉生,轉生只提高兵種等級的初始值,不提高兵種成長值,高轉的初始值會更高,但兵種成長值不變。
同樣的沒轉的英雄在同樣的等級的時候轉的時候,出現地初始值是的啊,(應該是在某個範圍內),同樣的轉數,高等級的英雄轉的好的機率比低英雄的轉的好機率大啊,但有可能81級比90級的還轉的好,當然這樣機率少。
戰法系統
名字 | 戰法效果 |
十面埋伏 | 使對方混亂 |
全面出擊 | 全體攻擊 |
聲東擊西 | 攻擊橫向一排敵人 |
星夜突襲 | 攻擊後對方士氣變為0 |
長驅直入 | 攻擊縱向一列敵人 |
擒賊擒王 | 單體高傷富 |
鐵甲衝鋒 | 戰法攻擊附加武器攻擊 |
戰爭吼叫 | 攻擊全體,使對方士氣減少,但不會攻擊士氣為0的部隊。 |
密集陣形 | 發動後一回合內防禦迅速提高。 |
背水奮戰 | 連續單體攻擊。 |
叛亂攻擊 | 攻擊後造成敵軍叛變,可以理解為吸血 |
反客為主 | 偷取敵人士氣 |
打草驚蛇 | 全體攻擊並有機率混亂 |
玉石俱焚 | 發揮巨大的戰法威力和敵人同歸於盡 |
狂怒之師 | 兵力越少威力越大 |
暗度陳倉 | 偷襲後方的部隊,並使其混亂 |
三國無雙 | 士氣滿後,連續攻擊2次 |
左右擊殺 | 攻擊周圍一片敵人,以被攻擊陣位畫一個十字 |
天神守護 | 全體進入守護狀態。 |
號令天下 | 我方全體士氣增加120 |
影子追擊 | 有機率多攻擊一次 |
戰鬥系統
遊戲中設定了72個兵種,8種陣型可供選擇。根據每場戰役的實際情況進行排兵布陣,合理的安排肉盾、攻擊輸出、控制、治療等各個角色,才能取得勝利。戰鬥場面緊張刺激,雙方共有10員武將可以參戰,特技華麗炫目,體驗金戈鐵馬、旌旗蔽日的古代戰爭。
副本系統
副本系統是《名將志》的一大特色。遊戲開放了13個大型副本,上百個大小BOSS等待玩家的挑戰。每攻破一個副本,除了可以得到豐厚的獎勵之外,還能遷移至高級區域進行發展。
相關攻略
雙教場系統
當主城升到85級時,會出現第二校場,它的功能是在提升單位時間內,提高經驗的獲得。而且在突將的時候,二校場的升級只會得到更多經驗,而原來的基本軍功不變。既在突將的過程,每一次突將所需的軍功只決取第一校場,與第二校場無關。但第二校場會提供更多的經驗。例如2級二校場與85級一校場突一次將:487軍功,增加11760經驗;而雙校場85級:487軍功,卻增加到23400經驗啊。
關於二校場的效果,用突將增加的經驗來說明:軍功不變,二校場10到20級每升一級,增加60點經驗;20級到40級,每升一級增加120點經驗;40級到85級,每升一級,增加180點經驗。
關於1級到10級每升一級,增加多少,我沒注意,我想應該是60點經驗。
雖然第一校場在前面的時候沒統計,不過我想在突將方面,它們每升一級增加的經驗是一樣的啊。不同的是,第一校場增加經驗的同時,也增加了所需的軍功。
升級第二校場的花費比第一校場,貴的多。冷卻的時間長。由於冷卻長,要升幾天(我是開了六個建築),而且只好要在升之前留個三四十萬啊,好像到了70級以上,升一級都要一萬以上,而且冷卻時間比第一校場長很多啊。
同樣等級的雙校場是同等級的單校場的雙倍。想用快點,快速轉生的人,高雙校場的是必需的。相對於單校場,可以在同樣的時候,得到雙倍的經驗啊,這樣將的轉生更快,能更快的轉多幾次。
武將轉生系統:
雙校場的出現應該是為了配合這個遊戲中的特色的轉生系統。81可以轉生,轉生只提高兵種等級的初始值,不提高兵種成長值(好像以前有人說提高兵種的成長值,應該是錯誤的吧。)高轉的初始值會更高,但兵種成長值不變。還有轉生也有點靠RP啊。
同樣的沒轉的英雄在同樣的等級的時候轉的時候,出現地初始值是的啊,(應該是在某個範圍內),同樣的轉數,高等級的英雄轉的好的機率比低英雄的轉的好機率大啊,但有可能81級比90級的還轉的好,當然這樣機率少。
我建議大家81級就轉了,我覺得後面所需的經驗實在太多了,夠轉完後,升很多級了。可能夠二轉的經驗了。如果要高等級轉的話。當然高等級轉有個好處,可以把屬性的上限洗的更高
刷書攻略
在《名將志》中,隨著大家的等級普遍升高,隨著現如今戰法流或者機械流的普及以及日漸強大,越來越多的《名將志》的玩家開始注重披風和衣服的強化了。
因而相當於就削弱了戰法流以及機械流的傷害輸出。那么這個時候就會有一些玩家選擇策略武將作為出路了,而且策士不需要鼓舞和戰鼓,他們可以直接攻擊,而武將所佩戴的裝備,卻沒有一種是可以加攻策略防禦的,所以這時,法師將是後期的最強輸出了。
追求法師攻擊當然少不了的是策略書,紫書作為策略書中最高端的,自然而然成為各玩家所追求的目標,而紫書的得來不由得讓各玩家望而卻步,因為紫書是在每日任務里,靠著金子堆出來的。在軍團里經常有人問如何刷出紫書,我對紫書還是有些經驗,下面和大家分享一下。
在《名將志》中,主城達到40級,出現每日任務,而唯有10星任務才能刷出紫書,如何花最低的成本和最快的時間把任務刷到10星呢?就讓我介紹一下該如何操作。每周一凌晨5點,任務星數將重置,這時則需要從1星開始刷起。記住,一天可以做6次,星期一從1星開始做起,完成後變為2星,完成2星可以刷出3星,以此類推。
2星任務做完,有可能不會出現3星任務,那么刷新1-2次就能出。3星任務完成後就開始需要刷新出4星任務,做完4星刷5星,基本上都是1-2次即可。星任務完成後,點擊再接5星任務再開始刷新任務。這么做有2個好處,萬一刷不出來還可以有個5星任務可以安慰,刷出來再取消接受6星任務即可;另外就是點擊接受5星任務,系統會默認任務星級為5星,這樣刷出6星很快。星藍書,7,8星綠書,9星黃、紅書,10星先出紅書,再刷出紫書。星期一就可以刷出7星,星期二開始就可以刷出10星任務,拿紫書,接下來的5天每天可以任務得6本紫書,每本12600銀幣,收入很可觀,留下2本自己用,其他的都可以扔商店啦。
花費總結:在《名將志》天地中1-5星可不花費金幣,6-10每星級只需5-10內必然可以刷出。記住最重要的是做完任務再接一次相同星級任務才可刷新。經過前人的多次驗證成功,由於相當低調都是刷2本自己夠用就沒繼續下去!最後友情提示,最好能夠有直接10金幣完成任務的VIP功能。成為《名將志》之王不是夢!