合金彈頭1

合金彈頭1

合金彈頭是一款由Nazca公司於1996年推出的橫版2D射擊類遊戲,是合金彈頭系列的第1作。

基本介紹

  • 中文名:合金彈頭1
  • 外文名:Metal Slug
  • 遊戲類型:街機遊戲
  • 製作發行:Nazca
  • 地區:日本
  • 遊戲語言:英文、日文
  • 遊戲類別:射擊
遊戲信息,遊戲介紹,遊戲心得,武器數據,裝備數據,隱藏要素,遊戲音樂,

遊戲信息

遊戲原名: メタルスラッグ
英文名稱: Metal Slug
中文譯名: 合金彈頭、越南大戰(台灣)
遊戲語言: 英文、日文
發行公司: Nazca
發行時間: 1996.4.19
運行平台: NeoGeo MVS (SNK發行)

遊戲介紹

1996年的初代合金彈頭令人出乎意料的並不是由SNK所製作,而是一家名不見經傳的冷門公司Nazca的作品。使用了MVS強大機能的合金彈頭(以下簡稱MS1)在一出場的時候就已經近乎完美。4方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線炸彈再加上近身速度極快的小刀,一個全能型的戰鬥人物就此誕生了。而每關必定出場的乘物「Metal Slug」更是具備了明星所需要的一切要素,凡是見過這款遊戲的人無不對這部Q版小坦克著迷——廢話,有誰見過會跳著前進還會趴下的坦克,它簡直被注入了生命。

遊戲心得

1. 如果你在乘物內遭到敵人的攻擊時,可以跳出來躲避,跳出時的翻滾狀態是隱形的,敵人的子彈根本打不中。並且落地後還會繼續閃光,同時閃光時間也是無敵時間,但是跳回乘物時沒有無敵時間(除非是跳進瞬間)。
2. 出刀時按跳鍵會立刻取消出刀動作,同樣落地時也會取消,以上稱之為快刀。其作用在對付第三關的中BOSS時具有很大意義,配合小跳可以在短時間內解決光頭。
3. 當你拿到H槍時,按下射擊鍵之後立刻蹲下或是跳起來,都會省略射擊動作,從而達到點射的效果。
第三關,山頂上的光頭似乎十分棘手,但是實際上很簡單。如果你位於光頭上方,他會在你斜下方45°時射擊,反之則向你扔榴。有趣的是,榴彈只有落地才會具有威力,包括其煙霧的一半高度均有攻擊判定,並且你的炸彈威力也會減半。掌握好這些就可以輕鬆對付光頭了,不過新手注意千萬不要靠近,會被光頭砍死。光頭的正上方和正下方都是盲點,利用這些特性好好地陪他玩一玩吧!
4. 第四關,一開始不要前進,等遊戲時間剩餘53時,會從天上掉下3人質。他們會給你炸彈。
5. 第六關,天橋上的兩個強制戰,每一個地點從橋上走跟橋下走所出現的敵人都是不同的。上了軍艦,天上有藍直升機,右邊又出現飛機時,打掉飛機,位置合適的話飛機可以落下來摧毀藍直升機。

武器數據

手槍(Handgun/Pistol)
又被稱為小米(此稱呼來源於合金彈頭吧),空中使用時射速最快,初期武器之一。單發子彈命中時分數增加100。
小刀(Knife)
威力為小米的5倍,命中時分數增加100。蹲下出刀時速度極慢,並且蹲刀時有不明的無敵時間。
炸彈(Bomb)
威力為小米的10倍,其煙霧對一切物品均有效,炸彈本體命中時煙霧威力為0.1小米,僅煙霧命中時威力同本體命中威力(一說是威力9),煙霧和本體均有100分,本體和煙霧對光頭時威力減半。未爆彈限制數為2,使用此武器擊殺重坦克時會有特殊效果。
注: 爆彈限制是指沒有命中爆炸時的限制數量。
H槍(Heavy Machinegun)
裝彈量200,每次射擊消耗6發子彈,單發子彈威力同小米且單發子彈命中時分數增加100。具有360°掃射的特性,由於射速過快因此掃射能力被削弱,需要藉助空中時掃射才得以平衡。
F槍(Flame Shot)
裝彈量30,單發威力需根據燃燒體積來判定,分數和威力成正比。穿透能力很強,由其對步兵具有很好的效果。射程中等,射速極慢,是所有武器裡面性能最差的。
R槍(Rocket Launcher)
裝彈量30,每發子彈威力相當於小米的5倍,分數只有100。射速略快於F槍,每次射擊最多2發,煙霧對步兵具有很高傷害,使用此槍擊殺重坦克時會有特殊效果。
S槍(Shot Gun)
裝彈量30,每發子彈威力相當於小米的20倍,分數只有100。射速為所有武器中最慢,每次射擊最多1發,且射擊時附帶閃光效果。射程極短,威力極高。
炮彈(Cannon)
Metal Slug專用武器,威力為小米的16倍,其煙霧對一切物品均有效。僅煙霧命中時威力為5,擊中目標時分數會有100~300不等,擊毀目標時則有1000~1300不等。發射速度極慢,意義只在於煙霧作用。

裝備數據

合金彈頭(Metal Slug)
本作之主要角色,編號為SV001(Super Vehicle-001),主炮為130mm口徑加農炮,副炮為12.7mm重機槍,威力同H槍,射速慢於H槍,可進行360°全方位射擊。中彈時會有受傷搖頭硬直動作,除被高空掉落物擊中外可抵抗3次攻擊,人物不在車內時受到高空掉落物攻擊照樣會損毀。破關時位於BOSS場景時額外獎勵10000分。
輕坦克/吉利塔(Girida-O)
可8方位射擊,噴漆為綠色和灰色,最常見的敵軍裝備之一。
重坦克/迪寇卡(Di-Cokka)
可連射2發火焰彈和轉身,被非炸彈或R槍擊毀時會有駕駛員逃走(部分情況會偷襲),噴漆為黃色和銀色,行動速度極慢,且火焰彈蹲下即可躲過。
長坦克(Iron Iso)
本身不會行動,可微幅瞄準目標但不會轉身,噴漆為黃色和灰色。
直升機/藍菖蒲(R-Shobu)
可連投3枚投爆彈,另有高質量版本可快投4枚投爆彈,投爆彈可以摧毀,是敵軍的空軍主要戰鬥武器。
飛機/飛行塔拉(Flying Tara)/伊卡B(Eaca-B)
敵軍的空襲武器,噴漆為綠色和藍色,綠色版本(Flying Tara)飛行軌跡為旋轉式,攻擊方式為投下炸彈,飛機HP均為3小米,炸彈亦可摧毀。藍色版本(Eaca-B)飛行軌跡為直線式,攻擊方式為投下平行飛彈,飛彈亦可摧毀,且只有頭部具有攻擊判定。
盾甲車/盾牌飛彈車/蜂蜜戰車(Melty Honey)
前端盾很耐打且頭部具有攻擊判定,判定高度低於人物跳躍高度,可發射1枚或3枚飛彈,飛彈亦可摧毀。飛彈車本體HP固定為10,摧毀後駕駛員有機率逃走。
鋼材運輸車(Dararin Dara Dara)
輕坦克的改裝版,攻擊方式為從高處出現並投擲鋼筋,投擲之後立刻離開現場。登場時破壞其接觸地面會有特殊效果出現(例如天橋)。

隱藏要素

MISSION 1
1. BOSS戰前瀑布頂端的兩條水流均隱藏人質。
MISSION 2
1. 一開始的標誌旗、綠掛表和柱子均可破壞。
2. 鐵軌的控制器隱藏5000分。
3. 剛上橋時的加分物和窗台下的加分物,橋上需要快速到達才可拾取,窗台下則需要在墜落時向左移動去拾取。
4. 下橋前的草叢處有隱藏人質。
MISSION 3
1. 長坦克上方城牆頂端有加分物(PS1版獨有)。
2. 2棵松樹頂端,是否出現人質取決於運氣。
3. BOSS戰拖時間會有人質出現。
MISSION 4
1. 不拖動版面等時間到53時天降人質。
2. 別墅的天花板頂端有隱藏人質。
3. 見到第二個炸藥桶後可轉身有1輛吉利塔,但炸藥桶上的炮手會被拖掉。
4. 出現第二輛乘物的下方防空洞內,連殺3小兵後會依次出現2個被捆綁的人質。
5. 2個BOSS的出現方向均隱藏人質。
MISSION 5
1. 背景的部分房子內有人質,固定不變。
2. 炮手集中地的左側樹頂端,也就是能看到鐵箱的那個場景。
3. 最後一棟房子上層有3個加分物,需要利用鐵箱去拾取。
4. 最後一棟房子後的樹頂端有隱藏人質。
5. 打掉第一個城門時上方會出現海報,可破壞。
6. BOSS在螢幕外發射的飛彈均可破壞。
7. BOSS的噴火裝置內有隱藏人質。
FINAL MISSION
1. 走進橋時的左方隱藏人質,同理走出橋時的左方亦隱藏人質。
2. 長坦克上方石頭,一定幾率出現/不出現人質,人質則給S/F槍。
3. 利用戰艦的機炮台擊毀飛機無分數。
4. 上岸時的白雲以及水中,有隱藏人質和隱藏寶物。
5. BOSS戰拖時間會有人質出現。

遊戲音樂

01
Title(オープニング)~ナスカロゴ1
02
The Military System(操作說明、ランキング)
03
Main Theme From Metal Slug(ステージ1)
04
Steel Beast(ボスステージ)
05
Carry Out(ステージクリア)
06
Inner Station(ステージ2)
07
Assault Theme(ステージ3)
08
Ridge 256(ステージ4)
09
Gerhardt City(ステージ5)
10
Final Attack(ステージ6)
11
End Title(最終演出1P)
12
Hold You Still(最終演出2P)
13
13 Gravestone(ゲームオーバー)

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