原版三國

原版三國

《原版三國》以三國歷史為背景,採用新一代的flash技術,將網頁遊戲與客戶端遊戲完美融合在了一起。玩家可以直接通過網頁進行遊戲,也可下載微型客戶端體驗遊戲的樂趣!在體驗網頁操作帶來的便捷同時,亦可感受客戶端帶給你的遊戲快感。

基本介紹

  • 中文名:原版三國
  • 遊戲類別:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC,網頁遊戲
  • 開發商:壯遊科技
  • 發行商:壯遊科技
  • 發行時間:壓力內測(2010-03-04)
遊戲背景,操作指南,遊戲資料,4.1 兵種資料,4.2 陣型資料,4.3 建築資料,系統內容,5.1 任務系統,5.2 節氣系統,5.3 聯盟系統,5.4 武將系統,5.5 技能系統,5.6 戰爭系統,5.7 決鬥系統,

遊戲背景

東漢末年“蒼天已死,黃天當立;歲在甲子,天下太平!”如此呼聲在漢朝各地洶湧著,高舉著黃巾軍的旗幟,掩蓋著自我的野心和欲望,叛亂已成燎原之勢。  自光武中興以來立時百有餘年的東漢王朝,實際上,已經四分五裂。但是,百姓已經厭倦了烽火連天,朝不保夕的日子;從內心深處祈望著太平日子重新到來。  可是誰才能建立那太平盛世?董卓袁紹劉表公孫瓚……這一個個名字,都代表著一方豪強。他們的存在,只不過讓漢末的天下,染上鮮艷的赤紅。  秦末群雄並起的亂世,似乎要重新上演。人性,就在這種情況下,墮落了……“荒廢之心,乃妖之最愛。”在曠野之上,在廢墟之間。妖,甦醒了。  並用利爪銳齒,讓世間認識到它們的存在,它們的恐怖……饑荒、戰亂、妖孽。  這個就是時代的寫照。“天下大亂,群雄並起,戰火紛飛,妖孽作亂,赤地千里,白骨盈野……”中華大地一幅末日景象“天下紛擾,將星現世!”  在荒僻山村,保護弱小村民,以一己之力斬殺來襲妖孽。此後挑選壯實有力之人,加以訓練,並造箭樓、護欄,自立一地。待力量積蓄完備,就起一處義兵,攻州克縣。設立官佐,安撫百姓,招攬豪傑,結納義士,制定章法。若此事能成,就可得一地歲入,鍛造兵刃,整軍精武。再後,便是遠交近攻,以虎狼之師掃蕩天下割據豪強,重建大漢威武。任它青州鐵騎,江淮水軍,西蜀甲兵。運籌帷幄間,自讓這些灰飛湮滅。“王侯將相,寧有種乎?號令群雄,天下我有!”時乃東漢末年一切皆為可能!
《原版三國》遊戲截圖《原版三國》遊戲截圖

操作指南

遊戲世界結構分為四層,如圖所示,界面左上四個按鈕,由左至右分別為:城市內部、本地地圖、郡城地圖、世界地圖。結構為:世界地圖包含郡城地圖,郡城地圖包含本地地圖,本地地圖包含城市內部。
《原版三國》遊戲壁紙《原版三國》遊戲壁紙
世界地圖擁有歷史真實存在的93座城池,共分為郡城、州城、王城三個級別。玩家建立角色時,會分配至郡城所屬地域。每個郡城包含10個衛城(如新野-衛城1)。衛城顯示於郡城地圖之上。而玩家本地地圖則屬於郡城地域。
城市內部:
城市內部界面中,玩家可查看當前城市所擁有的建築物數量,等級,並對建築物進行操作,如升級,生產士兵,生產裝備,招募武將等。
本地地圖:
為玩家城市所在地圖。玩家所屬城市包含在本地地圖內。玩家可在本地地圖內操作武將搜尋寶物,進行任務,與npc軍隊戰鬥等。
郡城地圖:
在世界地圖上的每座郡城,都包含自己的10座衛城。玩家若想攻擊郡城,需從這些衛城發兵。也就是說,玩家首先需要占領這些衛城。進攻衛城難度較低,且在前期能給予玩家較豐厚的獎勵。攻占衛城是玩家通向全國一統的必經之路。
世界地圖:
世界地圖包含歷史真實存在的93座城池。每座城池均由歷史名將駐守。玩家在經歷了內政建設,部隊建設之後,可率領自己的部隊進攻這93座城池。在進攻這些城池時,玩家不僅面臨npc部隊的攻擊,也會面臨其他玩家對這些城市的攻擊。聯合自己的朋友打敗所有npc部隊以及其他玩家後,才能實現一統。

遊戲資料

4.1 兵種資料

兵種
攻擊力
防禦力
生命值
速度
金錢
裝備
朴刀兵
10
0
30
3
10
朴刀 皮甲
鋼刀兵
20
5
40
3
20
鋼刀 輕甲
重裝刀兵
30
10
50
4
30
百戰刀 重甲
輕弓兵
10
0
30
3
10
短弓 皮甲
長弓兵
20
5
40
3
20
長弓 輕甲
重努兵
30
10
50
4
30
強弩 重甲
槍兵
10
0
30
3
10
短槍 皮甲
長槍兵
20
5
40
3
20
長槍 輕甲
重裝槍兵
30
10
50
4
30
斧槍 重甲
輕騎兵
20
5
60
4
20
短槍 黃鬃馬 皮甲
衝鋒騎兵
30
10
80
5
40
長槍 棗紅馬 輕甲
重裝騎兵
40
15
100
6
60
斧槍 百里騎 重甲

4.2 陣型資料

敵人幾種常見的陣型:
一隊兵或一個武將
長蛇陣:
XXX
十字陣:
X
XXX
X
3X3方陣:
XXX
XXX
XXX
5X5方陣:
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
武將+3x3陣型:
X X X
X 將 X
X X X
武將+5x5陣型:
X X X X X
X X X X X
X X 將 X X
X X X X X
X X X X X
玩家布陣技巧:
一: 一兵流:就是老將帶一個兵去偵察敵人的兵力及陣列情況。
二:炮灰法,分幾種
一八陣型,打呂布,猛虎等常用方法,主力部隊只分一組,其他所有的八個格全放一兵做為炮灰。
例 1兵 1兵 1兵
1兵 1兵 1兵 VS 呂布
主力 1兵 1兵
五四型:主力分成五組,要 求每組都可以秒敵人一組,9.6.3.8四個位置每個放一個速度最快的兵做炮灰,這樣,我方先出手後會直接秒掉敵人五組,而敵人餘下的四組會攻擊我們的四 個炮灰,再一回合就會全滅對方。這種方法只適合對3*3的敵人,而自己的兵力又有所不足的情況下。
例 主力 1兵 1兵 200刀兵 200刀兵 200刀兵
主力 主力 1兵 vs 200刀兵 200刀兵 200刀兵
主力 主力 1兵 200刀兵 200刀兵 200刀兵
四五型:主力分成四組,要求每組都能秒對方一組兵,其他五個位置放炮灰,小鍵盤2的位置上放的兵一定是血厚防高速度與其他主力速度一樣或快些的 兵種,這組兵一定會受到敵人一組兵的攻擊,所以損失肯定會有,但應該已經降到最低了。這種方法是在兵力達不到五四型時才採用的方法。同樣只適合3x3陣型 的敵人。
例 主力 1兵 1兵 200衝鋒騎 200衝鋒騎 200衝鋒騎
主力 1兵 1兵 VS 200衝鋒騎 200衝鋒騎 200衝鋒騎
主力 主力肉盾 1兵 200衝鋒騎 200衝鋒騎 200衝鋒騎
三:碰到5x5的敵人就要使用肉盾了。所有位置都要可以秒掉敵人一組的兵力,在第一個被攻擊的位置要放置大量的肉盾型部隊,能不能勝利完全看這隊了,肉盾的速度也必須是最高的或者與其他兵一樣。
100弓 100弓 100弓 100弓 100弓
主力 主力 主力肉盾 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓
主力 主力 主力 VS 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓
主力 主力 主力 100弓 100弓 100弓 100弓 100弓
100弓 100弓 100弓 100弓 100弓
攻擊順序:
速度快的先攻擊對方;相反,速度快的也先被攻擊。在速度相同的情況下攻擊和被攻擊順序如下(從小到大):
7 4 1
8 5 2
9 6 3
兵種相剋:
刀兵克弓兵——弓兵克槍兵——槍兵克騎兵——騎兵克刀兵。

4.3 建築資料

名稱
說明
民宅
提升城市人口上限。當城市實際人口到達上限後,需升級民宅才能繼續城市建設。
伐木場
提升城市木材產量以及木材儲存上限。
礦場
提升城市金屬產量以及金屬儲存上限。
糧倉
提升城市糧草產量以及糧草儲存上限。
武器工房
生產武器、盔甲處。可供生產的裝備有:刀、弓、槍、盔甲。每種武器和盔甲都分為三個級別,總共12種。隨著武器工房等級的提升,生產速度以及可生產的裝備種類也將提升。
軍營
訓練士兵處。可供訓練的士兵分為刀兵、弓兵、槍兵、騎兵四種。每種士兵各分為三級,總共12種兵。每種士兵需消耗的裝備及花費的金錢也不相同。如朴刀兵需裝備1吧朴刀,1件皮甲(武器工房處生產);而一名重裝騎兵則需裝備1把斧槍,1件重甲,1匹百里騎(馬廄生產)。隨著軍營等級的提升,可供訓練的士兵種類以及訓練速度也將提升。
馬廄
為騎兵生產馬匹。共三種:黃鬃馬、棗紅馬、百里騎。黃鬃馬用來裝備初級騎兵:輕騎兵;棗紅馬用來裝備中級騎兵:衝鋒騎兵;百里騎用來裝備高級騎兵:重裝騎兵。隨著馬廄等級的提升,馬匹生產速度以及可生產的種類也將提升。
太學院
研究內政類技能。內政類技能可提升資源產量,建造速度等。隨著太學院等級的提升,可研究的內政技能種類以及級別也將提升。
督軍院
研究軍事類技能。軍事技能可提升部隊戰鬥力,防禦力,生命值等各種屬性。隨著督軍院等級的提升,可研究的軍事類技能種類以及級別也將提升。
魯班工房
建造投石車,弩箭等戰爭機器。
酒館
可招募武將
皇宮
皇宮等級決定城市等級。城市等級每提升1級,除皇宮外,其他建築物可升級上限提升10級。

系統內容

5.1 任務系統

任務系統分為:主線任務、支線任務、獎勵任務三種
《原版三國》原畫《原版三國》原畫
主線任務
三國背景,玄幻主題。玩家將由一方主公曆經磨難,最終成為一代梟雄。主線任務中,將穿插各種歷史事件,如宴桃園英豪三結義,美髯公千里走單騎等,並配合副本功能使玩家在等待內政建設的同時擁有更多的玩法。
支線任務
所有支線任務均源自真實歷史事件。玩家在支線任務中,將扮演關羽、劉備等歷史名將,親身經歷過五關斬六將等豪邁情節。
獎勵任務
通過完成獎勵任務,指引用戶進行遊戲,協助玩家快速掌握遊戲內容。在強大自己的過程中獲得額外金錢,資源,兵力的獎勵。

5.2 節氣系統

《原版三國》遊戲世界將為玩家提供高仿真的遊戲節氣。春夏秋冬四季對玩家決策有很大影響,並且不時的發生自然災害影響玩家的城市建設。當然節氣也並非僅僅災害,有的節氣可加速生產,有的節氣可提升部隊戰鬥力。套用不同的節氣,搭配不同的武將或操作將對遊戲進程有很大影響。

5.3 聯盟系統

建立聯盟
擁有一定的金錢後,玩家可建立自己的聯盟,並招納其他玩家加入。成為聯盟的玩家可互相支援,共同攻占敵方城池。完成奇蹟任務的聯盟更能擁有奇蹟建築物,為本盟所有玩家提升屬性。

5.4 武將系統

武將屬性:共攻擊、防禦、智力、統率力四種。
攻擊:提升所帶士兵的攻擊力。
防禦:提升所帶士兵的防禦力。
智力:影響內政效果以及武將計使用次數。作為郡守的武將,智力將是很重要的屬性。
統率力:影響武將的帶兵數量。武將等級每提升1級,統率力增長500。統率力每增長1,可帶兵數量增長1。
武將級別:招募武將後,通過戰鬥,內政等方式,武將將提升自己的等級。武將升級後,攻擊力,防禦力,智力將按照不同的武將有不同的成長(如諸葛亮升級後,智力提升幅度較大,而攻防則提升幅度較小;張飛升級後,智力提升幅度較小,攻防提升幅度較大)。而統率力對於所有武將都是一樣的,每提升1級,統率力增加500。
武將裝備:每位武將均可裝備武器、鎧甲、坐騎和配飾四種道具。武將裝備將提升武將的基礎屬性,並作用於遊戲的始終。
武將招募:酒館乃英豪聚義之所,每日都有來自各地的能人在此休憩,酒館等級越高,來訪武將初始能力和成長度越高。每日子時(0:00)刷新來訪武將。

5.5 技能系統

技能分為陣法、武將計、內政計、軍事計四種
內政計、軍事計: 可通過太學院、督軍院學習,升級。
武將計
可通過道具或任務賦予武將。武將計在戰鬥中自動釋放,可增強部隊戰鬥力或直接殺傷敵方士兵。智力越高的武將,武將計可釋放次數以及效果越強。
陣法
武將可自行選擇陣法,不同陣法有不同效果,如位於陣法前列的士兵將獲得更高的速度和攻擊力,位於陣法後方的士兵將獲得更高的防禦力。如何搭配陣法與兵種相剋將是玩家後期鑽研的主要內容。

5.6 戰爭系統

兵種篇:
《原版三國》運用多種兵種配合方式,主要以刀兵、弓兵、槍兵、騎兵為主,根據兵種升級模式體現多種兵種類別的多元化。每次兵種等級不一致,在戰鬥中發揮的攻擊效果也會分別不同。
戰爭篇:
刀兵、弓兵、槍兵、騎兵,各類兵種忠於職守,隨武將征戰沙場。兵法策略應有盡有,只要玩家發揮奇思妙想,一定可以將各種計謀運用的淋漓盡致!陣法、計謀、兵種、部隊,組成了最多元化的戰爭系統,相輔相成,缺一不可,只要配合得當,玩家將擁有龐大的軍隊和強大的武將,魏、蜀、吳三方勢力也不足為懼!

5.7 決鬥系統

決鬥系統是提供給玩家的一個殺戮的戰場!玩家可以在不損失兵力的情況下和其他玩家PK,戰勝方還會有豐厚的獎勵和令人羨慕的稱號!
個人決鬥系統規則說明:
1.每個玩家同時只允許一支部隊參與決鬥;
2.參與決鬥需要消耗一定的木材和礦石,各數值等於參與決鬥兵數*10.
(例如:帶領1000兵參與決鬥,則需要花費10000木材和礦石);
3.每天6:00、9:00、12:00、15:00、18:00、21:00開始決鬥,其餘時間為報名時間。系統將挑選周積分最相近的君主同你決鬥。如果沒有遇到對手,部隊退回並返還資源;
4.戰勝後加8點決鬥積分,同時累計1次戰勝記錄;戰敗減2點決鬥積分,同時累計1次戰敗記錄;
5.決鬥積分分為總積分和周積分,對應有總積分排行和周積分排行,每周一0點更新;
6.總積分越高可獲得的決鬥稱號越高;
7.周積分每周一0點清零,並根據上周積分獎勵決鬥幣,用於購買決鬥裝備;
8.通過決鬥不會損失任何兵力!也不會進入軍營的傷兵列表!獲勝方的武將不會從決鬥中獲得經驗!
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