《卡通造型設計教學》是由江西美術出版社出版的中國高等院校美術專業系列教材之一。
基本介紹
- 書名:卡通造型設計教學
- 作者:劉平雲
- 出版社:江西美術出版社
- 出版時間:2009年1月1日
- 頁數:117 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787807495413
《卡通造型設計教學》是由江西美術出版社出版的中國高等院校美術專業系列教材之一。
《卡通造型設計教學》是由江西美術出版社出版的中國高等院校美術專業系列教材之一。內容簡介《卡通造型設計教學》的特別之處在於以教學實錄的形式,將美術學院的卡通課程平鋪直敘地展示出來。內容分為上篇和下篇,上篇包括教學筆記、教學...
《卡通形象設計教程》是2008年西南師大出版社出版的圖書。內容簡介 《卡通形象設計教程》採用了豐富的、多元化的圖片資料,並未拘泥於某個單一的卡通形式或某種固定的造型風格,以能讓學生對卡通形象和造型的理解更加全面和完整。這裡需要說明的是,卡通形象設計並不完全等同於動畫造型或漫畫設計,它有更為廣闊的套用空間...
《卡通造型教學課題實錄:生肖總動員》是2007年6月1日江西美術出版社出版的圖書,作者是劉平雲。作者簡介 劉平云:2003年畢業於廣州美術學院設計學院,獲碩士學位;現為廣州美術學院設計學院裝潢藝術設計系青年教師:長期致力於商業卡通形象的設計、產業研究與品牌推廣。入選2004-2005年度“中國最具影響力的廣告平面設計師...
《卡通造型設計》是2005年東華大學出版社出版的圖書,作者是俞英。內容簡介 本書主要介紹了卡通位於現代社會的廣泛需求和特殊意義的地位,闡述了卡通造型的系統理論和表現手段,在推介各項常規表現規律和技巧的同時,輔以豐富的資料,介紹了各種風格特徵的卡通原型,其目的,是想讓有志於學習卡通造型的朋友順利地學習繪製...
第2章 角色造型設定 2.1 根據影片風格確立人物造型 2.1.1 漫畫風格類型 2.1.2 寫實風格類型 2.2 造型設計的基本要素 2.2.1 誇張變形 2.2.2 簡化和整體 2.2.3 幽默感 2.2.4 擬人化 2.3 女孩造型設計 2.3.1 設計分析 2.3.2 繪製步驟 2.3.3 角色色彩設計分析 2.3.4 用...
《卡通造型設計》是2010年大連理工大學出版社出版的圖書,作者是呂江,朱曉飛。內容簡介 《卡通造型設計/新世紀套用型高等教育動畫專業系列規劃教材》集中體現了近年來一線動畫教學及科研創作的經驗總結和改革探索,是建立成熟的動畫教學及科研創作等工作基礎之上的。通過大量具有前瞻性和試驗性的實踐,為此積累了豐富的一線...
《Photoshop 卡通漫畫設計完全實例教程(全彩)》配套光碟中包含書中全部實例的多媒體視頻教學,以及實例最終分層圖像源檔案與所需素材檔案。《Photoshop 卡通漫畫設計完全實例教程(全彩)》適合有一定繪畫基礎的,Photoshop國中級讀者,以及從事CG卡通漫畫和電影電視動畫製作的相關人員學習使用。另外,還可作為各大中專院校CG...
4.教學板畫的運用 二、製作人物動畫 1.動畫是大家喜愛的藝術形式 2.動畫的特點 3.動畫的基本技法 4.動畫製作方法 5.特殊符號的表現 三、卡通人物畫的生活運用 1.服飾、服裝設計運用 2.報頭、題花設計運用 3.廣告、標誌等設計運用 第七章 卡通人物畫賞析 一、各類卡通人物造型 第八章 色彩卡通人物畫 一、...
《卡通畫設計套用教程》是一本積累了編者多年教學及工作經驗的卡通畫技法書籍,重點講解了卡通畫的特點以及繪製方法。《卡通畫設計套用教程》共分為五章,第一章介紹卡通畫的基本概念以及卡通畫的套用等,第二章主要介紹卡通畫的造型特點,第三章介紹卡通畫的基礎畫法和工具的使用,第四章介紹電腦繪畫的技法,第五章...
《卡通新課堂》是2007年江西美術出版社出版的圖書,作者是劉平雲。內容簡介 是《青年獅子設計叢書——卡通形象設計教學課程實錄》叢書之一,該書針對裝潢專業的特點,主要解決的問題是“造型設定”問題。該書利用演示教學展示大量的卡通及角色代表作品,以提高學生的欣賞水平和設計意識,而從創意手法到設計定位再到具體的...
第三章 卡通形象設計的造型規律 第一節 幾何形的組合……… 70 第二節 誇張變形……… 75 第三節 擬人化的處理……… 80 第四節 提煉與概括……… 83 第五節 幽默化……… 85 第四章 卡通人物形象設計的造型表現 第一節 頭的造型表現……… 91 第二節 手的造型表現………102 第三節 肌肉的造型...
《黏土魔法師:動漫造型設計和製作教程》是人民郵電出版社2022年5月出版的圖書,作者是米南米。內容簡介 黏土是一種新型環保,可以自然風乾的手工材料,因為捏塑起來比較容易,所以流行於人們的生活中。本書是一本介紹黏土製作技法的教程,共9章。第1章為“黏土的種類和製作工具”;第2章為“黏土工具:經濟實用,...
第三章 動漫設計入門 第一節 頭部漫畫創作方法 A眼睛 B嘴 第二節 漫畫身體風格化的表現 第三節 漫畫人的原則 第四節 卡通人物的各種姿態 第五節 漫畫中的人體比例及表現 第四章 動漫繪畫技巧 第一節 構圖法則 第二節 上色原理 第三節 上色方法 A全面塗抹 B人物和背景上色 第四節 同一元素的不同表現 第...
第二章 動漫造型基本規律 第一節 透視 第二節 構圖 第三節 線條 第四節 明暗調子 第三章 現代動漫造型語言特點 第一節 漫畫的符號語言 第二節 漫畫中的鏡頭語言 第三節 現代漫畫的分格 第四章 現代漫畫造型素描設計 第一節 現代漫畫素描概論 第二節 現代漫畫中的寫實造型 第三節 現代漫畫的卡通造型 第...
二、卡通的符號化 三、卡通的趣味化 四、卡通的商業化 第二章 卡通形象的設計定位 第一節 不同形象的個性特點決定設計定位 第二節 不同的讀者對象決定設計定位 第三節 作品發表的載體決定設計定位 第四節 題材和內容的區別決定設計定位 第五節 形象的產品類別決定設計定位 第三章 卡通形象的造型 第一節 表情...
《卡通人物造型設計手繪技法》是2016年湖北美術出版社出版的圖書,作者是徐瓊。內容簡介 《卡通人物造型設計手繪技法》一書是作者團隊近幾年來在教學實踐中的經驗總結。全書從卡通人物創作的概念入手,歸納藝用人體解剖結構,分類解析卡通人物造型,細化卡通人物角色性格神態,詳解卡通人物電腦上色步驟。以上四個方面分別由...
4.1 卡通角色造型的面部分析 4.2 卡通角色造型的表情分析 4.3 卡通角色造型的體態分析 4.4 卡通角色造型的服飾分析 4.5 卡通角色造型的色彩分析 第5章 卡通角色設計——創作階段 5.1 卡通角色設計基本造型規範 5.2 卡通角色設計的創作原則 5.3 卡通角色設計的造型方法 5.4 模型參考與軟體套用 第6章 ...
《卡通造型與現代設計》的思路是從卡通造型設計歷史、基礎、原理、設計方法、繪畫技巧及其在不同的設計領域中如何套用等方面,進行較為系統的介紹,使之成為可以納入高等學校卡通設計教學系統的用書,同時也面向社會上廣大喜愛卡通繪畫與卡通設計的青年作者,成為一本有用的參考書。圖書目錄 前言 第一章 卡通造型設計概論...
《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫後期合成》、《動畫短片創作》、《網頁動畫》。發展前景 就業方向 文娛類企業:數字藝術插畫、卡通片設計製作、影視廣告製作、後期合成、動畫設計、遊戲原畫、遊戲角色建模、...
《動漫套用技術系列規劃教材?卡通漫畫原創設計(附贈CD-ROM光碟1張)》基於photoshop cs4軟體講解卡通漫畫的創作和繪製方法,重點突出,語言簡潔,並配有美術設計理論中的造型基礎和色彩套用,在講解各種功能和使用方法的同時,帶領讀者學練結合,在實踐中逐步學會設計和繪圖方法,能快速提高讀者的設計技巧和綜合運用能力。目...
《卡通角色造型》是根據卡通動漫專業的特點,由教學第一線有著豐富設計經驗的教師編寫的一本高職高專教材,其特點是運用了大量的圖例並結合卡通動漫藝術設計專業的特點,生動而詳細地講解了卡通角色造型的操作方式。既能讓學生掌握卡通造型製作,又能根據卡通動漫設計的需要掌握採用不同的表現手段進行卡通角色設計。
每一種藝術都有其特殊的語言,裝飾造型也不例外。它是藝術家在生活的認識、體驗基礎上,把自然物象上升為理想化、藝術化,將視覺中的客觀對象重新改造、組裝,形成比生活更典型、更感人、更完美的一種裝飾造型藝術。 《高等教育“十二五”全國規劃教材·高等院校動漫專業系列教材:裝飾造型設計》綜合教學案例,並根據...
《動畫立體造型》是2008年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是唐愚程。內容提要 本書既是動畫教學中非常重要的基礎課程,同時也為開拓學生對空間的認知,為他們在動畫創作的造型能力、創造能力、創新能力打下堅實基礎。本書詳盡的講解了卡通立體造型設計、塑造的基本方法及技巧,認識設計與工藝手段的關係,包括玩具、...
5.2 卡通漫畫在影視商業中的表現 5.2.1 卡通漫畫與真人影視作品 5.2.2 卡通漫畫與影視產業的商業元素 5.2.3 主流影視商業的卡通漫畫 5.3 卡通漫畫在商業廣告中的表現 5.3.1 卡通漫畫在動畫廣告中的表現 5.3.2 卡通作品中的廣告植入 5.3.3 卡通漫畫在吉祥物設計中的表現 5.3.4 卡通漫畫在平面廣告...
本書先簡要介紹了基本操作,然後以卡通造型設計為背景,通過大量的卡通風格實例,系統地介紹了卡通造型與卡通風格的表現技巧。綜合運用CorelDRAWX4和IllustratorCS4的各項功能,以實例的方式闡述了在卡通表現與動漫領域中的具體套用,使其造型、色彩及表現技巧大大提高。為了增強學生的學習興趣,加強教學效果。本書配合大量...
圖書分類 >> 少兒、青少年圖書 >> 漫畫與卡通 >> 漫畫技法 圖書分類 >> 藝術 >> 繪畫 >> 動畫設計 書籍目錄 第1章動畫角色設計概論1.1劇本與角色 1.2蒐集素材 l.3角色設計清單 1.4動畫類型與角色設計 1.4.1二維動畫 1.4.2三維動畫 1.4.3定格動畫 習題 第2章角色設計訓練 2.1素描 2....
第7節 Flash人物造型繪製實例解析 2.7.1 Q版人物的繪製 2.7.2 卡通人物的畫法 第3章 Flash動畫前期設計 第1節 動畫創作工藝流程 3.1.1 動漫創意階段 3.1.2 前期製作階段 3.1.3 中期繪製階段 3.1.4 後期製作階段 3.1.5 製作背景資料 第2節 劇本編寫 3.2.1 劇本的來源 3.2.2 劇本創作的方法...
所以,角色設計不光是一個造型設計的問題。立足於角色塑造為目的的設計與單純以造型為目的的設計在思考方式上是截然不同的。 本書介紹了角色設定與設計思維;角色設計與造型;角色設計與角色塑造;角色設計流程與表現;卡通藝術的創意;角色設計與動畫工程技術規劃;動畫角色設計的教與學;動漫角色圖例欣賞等內容。目錄 ...
ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,眾所周知的卡通片等都是套用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能...
5.4.1 動物造型設計的卡通化 5.4.2 結構形式 5.4.3 常見的卡通動物造型 5.5 奇幻類造型設計 5.5.1 機器類 5.5.2 奇幻類生物角色 第6章 動畫影片的場景設計 6.1 場景設計的基本原則 6.1.1 場景設計概述 6.1.2 場景設計的意義作用 6.1.3 場景的特性 6.2 場景設計的創作方法 ...