遊戲簡介,遊戲背景,主線劇情,第一章(地牢),第二章(阿斯卡特拉),第三章,第四章(布林羅島),第五章(幽暗地域),支線任務,與隊友有關的任務,其他任務,遊戲人物,被遺忘國度,遊戲畫面,評價,獲得榮譽,
遊戲簡介 遊戲界面
遊戲界面 博德之門系列遊戲是基於TRS公司的專家級龍與地下城規則(AD&D)設定的電腦角色扮演遊戲。由加拿大BioWare公司和美國Interplay公司旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)製作,Interplay公司發行。使用被遺忘的國度(Forgotten Realm)戰役設定集和BioWare公司研發的無限(Infinity)引擎。故事發生在費倫大陸的寶劍海岸(Sword Coast),博德之門到安姆帝國一帶,玩家將扮演一名殺戮之神巴爾(Bhaal)的後代進行遊戲。
博德指的是“被遺忘的大陸”歷史上具有傳奇色彩的航海家--博德安。
“被遺忘的大陸”是最完整的戰役設定。整個世界建構在一個名為“艾伯爾-托瑞爾”(通常簡稱為“托瑞爾”)的行星上。整個世界由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球大陸的西邊被稱為“費倫”,那裡的文明類似於地球上“
文藝復興 ”時期的歐洲。而著名的博德之門就是坐落於“費倫”西邊寶劍海岸,無論是北上前往深水城還是南下卡林港的船隻都要經過這座美麗的海港城市。
遊戲背景 博德之門II:安姆的陰影仍採用被遺忘的國度戰役設定集。故事仍然發生在劍灣沿岸。主角及其夥伴來到了博德之門南方的安姆(Amn)。
《博德之門II》 二代繼承了劍灣傳奇的轉型,即與博德之門一代相比,遊戲劇情中奇幻成分大大超過了懸疑和現實成分。遊戲中的世界地圖也比一代更為廣闊,從沿海的安姆帝國首都阿斯卡特拉到內陸的貿易市鎮崔米鎮、海島布林羅、地下的幽暗地域,再到精靈國之都索丹尼斯拉。
主線劇情 遊戲的主線劇情分為七章,圍繞(由玩家的扮演的)主角追殺叛逆的精靈巫師瓊·艾瑞尼卡斯,並營救自己的妹妹
愛蒙 的過程展開。
第一章(地牢) 艾瑞尼卡斯的地牢
遊戲開始時主角被囚禁在一個神秘的地下實驗室里。一個聲音冷酷的巫師正在拿主角和其他隊友(分別是博德之門一代中的愛蒙、賈希拉、卡立德、明斯克、戴娜黑)做試驗。這時一個魔像報告說,敵人已經攻進實驗室了。巫師被迫親自出去應戰。於是愛蒙趁機打開了主角的牢籠,並一起釋放了賈希拉和明斯克。愛蒙推測主角是在博德之門附近被某種魔法力量傳送而來,而明斯克說戴娜黑已經被那個巫師殺害了。主角帶領的冒險隊伍在經歷了與實驗室的守衛的戰鬥和各種魔法機關、陷阱與迷題後,在一個布置精美的精靈風格的房間,拿到了可以到達實驗室的第二層的傳送門鑰匙。從三個被困於此的樹精那裡得知,這個實驗室的主人名叫艾瑞尼卡斯。
在實驗室第二層的傳送門處,有一個叫攸旭摩的賞金獵人請求加入隊伍,以便一起逃脫這個地牢。在打敗一群蝙蝠後,賈希拉發現了她的丈夫卡立德的屍體。在第二層,到處都可以看到已經攻入實驗室的影賊在與守衛戰鬥。在消滅了實驗室出口附近的影賊後,主角等人來到了地面上。
此時在這個已經坍塌的隧道入口處,艾瑞尼卡斯消滅了入侵的影賊,並表示決不會放主角及其隊友離開。於是愛蒙與艾瑞尼卡斯用魔法互相攻擊,由此引起了蒙面法師會(Cowled Wizards,應譯作斗篷巫師會)的介入。一群蒙面法師會的巫師聲稱這是對魔法能量的非法使用,未經許可的魔法使用者必須被監禁。艾瑞尼卡斯在殺死了四個巫師後突然同意跟蒙面法師會的人走,條件是同時帶走愛蒙。於是蒙面法師強行將兩人帶走。留給主角的選擇只有設法營救愛蒙並追查艾瑞尼卡斯的下落。
第二章(阿斯卡特拉) 安姆的政府機構六團評議會
在愛蒙被帶走後,主角得知此地是安姆的首都,錢幣之都阿斯卡特拉(Athkatla),位於博德之門和貝爾苟斯特的南方。在從渥金商場(Waukeen's Promenade)前往貧民區(Slum)的路上,一個叫蓋倫·貝爾的人找到主角,聲稱他可以通過一個勢力相當龐大的組織幫助主角找到愛蒙或艾瑞尼卡斯的下落,交易條件是20000個金幣,一個都不能少。在沒有什麼選擇的情況下,主角只得四處籌錢來支付這一筆巨款。此時地圖上會出現很多新的場景,主角可以完成大量的支線任務以增加經驗值和金錢。在任務中,可以得知阿斯卡特拉城內的兩大公會勢力正在進行秘密戰爭。
當主角籌得15000個金幣後,有一個叫維蘭(Valen)的蒙面女人出現了,她的神秘主人想與主角見面,商談與愛蒙和艾瑞尼卡斯有關的事。地點在夜晚的墓園(Graveyard)。緊接著,蓋倫·貝爾的侄子布魯斯也傳來了蓋倫的口信,請主角儘快去蓋倫家一趟,錢的事情可以再商量。
夜晚來到
墓園 ,會有一個女吸血鬼芭荻在墓室門口等候。芭荻表示可以幫助主角找到愛蒙和艾瑞尼卡斯,而且只需要花15000個金幣,條件是主角成為吸血鬼集團的盟友,幫助芭荻消滅位於碼頭區(Docks)的影賊公會(Shadow Thieves Guild)。而主角如果選擇去蓋倫家,蓋倫會透露他的影賊身份,並要求主角幫助影賊消滅阿斯卡特拉的吸血鬼公會(Vampire's Guild),價碼同樣可以降至15000金幣。主線情節至此可分為兩條路線:與影賊結盟或與吸血鬼結盟。在遊戲中,芭荻代表邪惡路線,影賊代表正義路線,雖然在劇情中影賊公會的所作所為並無正義可言。
第三章 影賊路線
把錢交給蓋倫後,他會讓主角去找影賊公會的頭目,艾朗·林維爾。在碼頭區影賊會館的密室找到林維爾,他會敘述影賊與吸血鬼戰爭的由來,並交給主角三個任務。首先在夜晚趕到碼頭殺掉進行走私的吸血鬼;然後去大橋區清理掉投奔吸血鬼的影賊叛徒;最後去墓園區的吸血鬼地下巢穴,殺光裡面的吸血鬼,並殺死芭荻。但是芭荻會在臨死前逃脫。回到影賊會館向林維爾報告,他會安排主角跟船出海,去關押愛蒙的布林羅島(Brynn Law)。這艘船的船長是著名的無賴人物賽蒙·哈瓦里安。
吸血鬼路線
如果加盟芭荻這邊,她也會交給主角三個任務。首先同樣是去碼頭區,保護吸血鬼走私的貨物。但是在這個任務中影賊會派出一個很難擊敗的人物阿卡尼斯·迦斯襲擊主角。第二個任務有兩個選擇,一是營救投靠吸血鬼的影賊,二是刺殺政府官員並栽贓給影賊。第三個任務就是摧毀影賊公會的基地,殺死影賊頭目艾朗·林維爾。任務完成後芭荻同樣會安排賽蒙·哈瓦里安船長帶主角出海。總之完成這些任務比完成影賊任務的難度要大得多。
第四章(布林羅島) 到達海盜島布林羅後,從當地人那裡得知,蒙面法師會將非法使用巫術的人以及高度危險的巫師關押在禁魔監獄(Spellhold,又叫避難所),位於另一座小島。設法通過當地海盜進入避難所,在這裡會有一名蒙面法師向主角介紹被關押在禁魔監獄裡的囚徒,其中包括一代中的老朋友提亞克斯(Tiax),以及愛蒙。但主角發現愛蒙已經神志不清了。這時蒙面法師會脫去偽裝,原來此人就是艾瑞尼卡斯,禁魔監獄裡的蒙面法師已經被他消滅。如果主角隊伍中有攸旭摩的話,此時攸旭摩會現出原形。他其實是艾瑞尼卡斯派到主角身邊的臥底,並在海上航行的時候在主角和其他夥伴的飯菜里下了毒。如果隊伍里沒有攸旭摩,下毒人則會變為賽蒙·哈瓦里安船長。
主角的隊伍因為毒發失去抵抗能力,束手就擒。此時芭荻現身,艾瑞尼卡斯稱她為姐姐。主角則被迫接受艾瑞尼卡斯的實驗,被送入夢境。在夢中,主角見到了愛蒙和自己已死的養父葛立安,並與生父巴爾交戰。夢境結束後,主角、愛蒙以及其他隊友被芭荻送到一個地宮,此時愛蒙可以重新加入隊伍。打敗地宮中的各種怪物後,主角再次擊潰了芭荻及其同夥,獲得了變身巴爾的能力。到達地宮的另一層後,遇到被艾瑞尼卡斯收買的賽蒙·哈瓦里安船長。賽蒙說禁魔監獄中關押的巫師,可以協助主角擊敗艾瑞尼卡斯。主角可以去殺死監獄守衛,釋放巫師,然後率領他們來到艾瑞尼卡斯的實驗室決一死戰。但是,艾瑞尼卡斯也會克隆出一組主角的隊友投入戰鬥。最後,艾瑞尼卡斯力戰不支,利用傳送門逃走。
回到避難所的地面上,可以通過暗道直接去幽暗地域。也可以去地宮找賽蒙·哈瓦里安,要求他提供幫助。賽蒙答應讓主角出海,繼續追蹤艾瑞尼卡斯。但是賽蒙說他的船沉了,要求主角去偷海盜頭目德夏里克的船。回到布林羅,在晚上隱身潛入德夏里克的情婦凱雅的房間,可以從桌子上偷到一隻號角。帶著號角去德夏里克的私人碼頭,打敗守衛即可出海了。
鯊化魚人之城
如果乘賽蒙·哈瓦里安的船出海,在中途會遇到不明敵人的襲擊,船沉入海底。主角和隊友落入一個海底種族的城市,鯊化魚人之城(Sahuagin City)。主角可以選擇屠城,也可以與鯊化魚人女祭司對話,然後去覲見國王。國王為了考驗主角的實力,會安排一個巨人與主角對戰。擊敗巨人後,國王請求主角出城殺死叛逃的王子,帶回他的心臟,並答應酬以重金。但離開王宮後,女祭司告訴主角老國王已經瘋了,王子被迫逃出城去,現在人民都希望王子能夠回來統治。這時主角可以選擇去城門外聯絡王子,幫助其復位,也可以選擇幫助老國王殺死王子,繼續其統治,兩條路線沒有好壞之分。如果與王子結盟,可以拿著王子的假心臟回到王宮復命,王子的軍隊乘機攻入城中,殺死老國王。主角可以通過隧道到達幽暗地域。
第五章(幽暗地域) 幽暗地域危險重重,在這裡紮營休息都不算是明智之舉。當主角再這裡摸索的時候遇見了三個矮人商人,並從他們的口中得知艾瑞尼卡斯和芭狄進入了黑暗精靈的城市,之後為了尋找後續的線索,主角進入了一座矮人都市,並且應其首領的請求擊殺並掩埋了一支來自異次元的惡魔後,穿越黑暗精靈巡邏隊的封鎖進入了銀龍艾達隆的巢穴並得到它的幫助,代價是必須取回艾達隆被偷走的蛋。利用黑暗精靈的外貌混入了黑暗精靈城市,並與所勞芬相遇贏來第一個任務:營救宗母之女菲里。
支線任務 與隊友有關的任務 解除賈希拉的詛咒
調查豎琴手公會
為蒙面巫師會追殺瓦里格·寇薩拉
解救火刑架上的維康尼亞
為阿諾門報仇
幫寇根尋找魔法書
拿到艾德溫的魔法捲軸
其他任務 解救地牢花園裡的樹精靈
馬戲團人質事件
調查銅冠旅店的奴隸事件
尋找會說話的劍“利拉寇爾”
尋找金骷髏
消滅“盲目之眼”邪教
為“熾熱之心騎士團”除掉叛徒
調查大橋區剝人皮案件
幫助鬼魂小孩拿回玩具熊
幫助娜里亞奪回德阿尼斯城堡
拯救豎琴手蘭菲爾德
尋找黃金鳥(營救蒙塔羅)
解救烏瑪村
調查風矛之丘事件
解救貴族葛蘭的孩子
解決崔米鎮的動物襲擊事件
讓神燈巨靈離開崔米鎮
調查督伊德教徒組織
平息崔米鎮貴族之爭
遊戲人物 遊戲人物
遊戲人物 《博德之門Ⅱ——安姆的陰影》的故事再次由主角不尋常的身份展開,主角雖然打敗了欲置他於死地的沙洛佛克,但他的另外一個兄弟——艾瑞尼卡斯正私下策劃如何偷取他的靈魂以達到繼承巴爾神力的目的。遊戲的主題不再是歐美RPG老套的拯救世界,而是去奪回屬於自己的一切。遊戲仍然採用改良的Infinity引擎,場景宏偉而不失細膩,魔法效果絢麗多彩。遊戲秉承一代大受好評的NPC互動系統,不同陣營的NPC會起內訌,甚至能與某些NPC譜寫一段羅曼史。而博德系列的最大特色還是因為它是基於“專家級龍與地下城”規則開發的電腦遊戲。
安姆帝國位於博德之門以南,卡林港以北,首都阿斯卡特拉,有著“錢幣之都”的稱號。 安姆有著取之不盡的天然資源,人們總說安姆是這個大陸上最富有的國家。這是因為好幾個時代以來,就算安姆被占領,新的統治者也會想辦法溫和的耕耘這塊土地,而不是將它付之一炬。 安姆在人們的記憶里,一直是貿易與商業中心。根據代代流傳的口語傳述,安姆成為貿易中心至少有八百年的歷史。不幸的是,正式記錄很難證明這一點。安姆人民似乎太忙於賺錢,而忘了要將每天發生的大事記下來。 安姆對未來的興趣永遠高於過去,這造成了歷史機率的精確度十分低落。最好的一份記錄,是最古老的一架貿易集團的商業檔案,它被小心翼翼地看守著。他們對泄露“商業機密”的恐懼,遠大於對歷史的考證,所以一般人對安姆的過去所知甚少。 一百年前的安姆,很類似今日的卡林杉。每個主要的城市基本上都是獨立的個體,當有外敵來襲時聯合對外,其餘時間則為了版圖及有利的貿易路線爭鬥不休。最慘烈的一次商業戰爭開始於24年前,每個城市都對其他城市輸入的商品課以重稅。商業戰爭逐漸擴大,城市的軍隊開始搶劫其他城市贊助的商隊。幾個月之後,貿易活動完全聽段,某些城市被軍隊包圍,戰爭席捲了整個地區。 這個混亂的局面給了年輕商人塞茲·瑟姆臣控制安姆機會,他秘密和其他五個安姆最富有商團的代表人接觸,為了避免捲入城市和商團的衝突,他們捨棄了自己的家族名,只用“六團評議會”來稱呼自己這個組織。人們歡迎這個能將安姆置於單一法律之下,比其他城市更能管理及獲取更高利益的組織。在過去22年間,評議會以高價組織軍隊鎮壓各地零星叛亂,由此統一安姆,成為安姆的統治者。
被遺忘國度 被遺忘國度
被遺忘國度 “被遺忘國度”是由TSR公司所設計的紙上角色扮演遊戲的設定,原先是提供給“專家級龍與地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系統所使用的。當初是愛德·格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的“龍與地下城”(Dungeons and Dragons,比專家級系統要稍微簡略一點的紙上角色扮演遊戲設定)所設計的一個世界。TSR收購了這個設定,並且在一九八七年同時推出了設定集和“月影三部曲”(Moonshae Trilogy)小說的第一本,“月影黯行者”(Darkwalker on Moonshae)。稍後,愛德·格林沃也和“黑暗精靈”(Darkelf)系列的作者薩爾瓦多(R·A· Salvatore)成為被遺忘國度中最受歡迎的兩名小說作者之一。
“被遺忘國度”是位在亞貝爾·托瑞爾(Abeir-Toril,通常我們會簡稱為托瑞爾世界)中的正統奇幻世界。在此地,魔法十分興盛,各種信仰和牧師也非常的風行。除此之外,被遺忘國度中的設定還包括了位在馬茲提卡(Maztica),類似古瑪雅文明的叢林大帝國。卡拉-特(Kara-Tur)是一個混合了蒙古和日本文明的東方文化大雜燴帝國。以及一個曾經是TSR獨立遊戲設定的AL-QADIM(和阿拉丁的讀音非常類似的設定),模仿古阿拉伯文明的此設定也被吞併進這個世界中。在被遺忘國度的設定中,可說是吸收了人類世界所有曾經存在的古文明,包括了蠻族、愛斯基摩人、埃及人、阿茲特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在這個世界中會遇到的設定。因此,如果你剛看到大金字塔,卻又隨即遇到雕樑畫棟的中國寶塔,也千萬不要感到驚訝。在“被遺忘國度”中,本來就是有無限可能的。當然,在整個被遺忘國度的世界中,奇幻設定中的各種各樣怪物和種族:半獸人、精靈、矮人當然也都沒有缺席。因此,玩者在被遺忘國度中所遭遇到的文化歧異度可能真的超乎一般人的想像之外。
角色選擇
角色選擇
角色選擇 Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導致截然不同的遊戲體驗,如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇遊戲的多人模式、創建6個角色、並且帶領自己的隊伍完成整個遊戲。Baldur's Gate II角色創建中唯一令人失望的地方是現有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和遊戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為遊戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己製作的聲音。
遊戲畫面 遊戲畫面
遊戲畫面 Baldur's Gate II甚至還有一個可選的教學關卡、一本巨大的說明手冊(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個可以讓玩家以全螢幕模式進行遊戲的可隱藏的界面。實際上全螢幕模式是一個高度靈活的特點,任何時候玩家暫停動作的時候界面都會自動彈出,為了在戰鬥中從容地發布命令這是經常需要做的事情。遊戲在640x480或800x600解析度下運行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的解析度,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺效果。遊戲的載入時間似乎有點長,在少數情況下還可能會導致當機,但是這些問題並不重要。另外遊戲預先渲染好的地圖非常細緻,看上去極為出色,而角色和怪物的動作也相當流暢。此外過耳難忘的交響樂對於優秀的配音起到了良好的補足作用。有些不合宜的是這個遊戲重複利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部傑出的作品。
評價 《博德之門II》
《博德之門II》 很明顯,遊戲設計的目標就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強大的物品、以及數量眾多各種各樣的角色、地點和形勢,這些正是令Advanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個遊戲有一個出色的故事情節、一流的對話、高度發展的戰鬥系統、意義重大的決策制訂機制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價值。Baldur's Gate II將為玩家帶來權威性的角色扮演體驗,最後,不能將它稱為這個類型最出色遊戲的唯一原因是:在某種意義上而言現在還沒有什麼遊戲擁有和Baldur's Gate II進行比較的實力。
獲得榮譽 歐美知名遊戲門戶
GameSpot 在2006年4月12日公布了“史上最偉大遊戲”票選結果,由
BioWare 於2000年推出的里程碑式RPG《博德之門II:安姆的陰影》以其對整個遊戲界作出的持續性貢獻得到了這一殊榮。