動畫角色設計與製作

動畫角色設計與製作

《動畫角色設計與製作》是2015年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是郭娟。

基本介紹

  • 書名:動畫角色設計與製作
  • 作者:郭娟
  • ISBN:9787111497677
  • 定價:20元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2015年6月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書共分4章,強調實用性和操作性,主要介紹動畫流程、角色設計、腳本以及分鏡頭台本的製作。本書整合了人物角色設計的相關內容,涵蓋了動漫人物角色設計的理念、方法、訓練步驟和技法,並結合腳本的編寫以及分鏡頭台本的繪製,在系統、整體的基礎上按照模組化的形式編寫,突出了設計類課程的特點及動漫專業教學的獨特性。

圖書目錄

目 錄
前 言
第1章 動畫製作流程 1
1.1 製作的流程 2
1.2 必備的製作能力 4
第2章 角色設計與製作 6
2.1 角色設計的概念 6
2.2 角色設計的一般步驟 6
2.3 形象設計的創意技巧 10
2.4 角色設計案例分析 22
2.4.1 “柳州市中國小安全教育動畫”項目背景 22
2.4.2 動畫形象的誕生 22
2.4.3 基本套用方向:卡通片角色形象、周邊產品 29
2.5 Flash動畫角色製作 32
2.5.1 認識Flash 32
2.5.2 Flash動畫角色製作流程 33
第3章 腳本編寫 40
3.1 腳本概念 40
3.1.1 腳本的含義 40
3.1.2 分鏡頭腳本 41
3.2 腳本編寫的要素 42
3.3 腳本的欣賞與解析 44
3.4 腳本編寫 55
3.4.1 視聽語言文字運用 55
3.4.2 視聽語言文字引導實施案例 56
3.4.3 分鏡頭腳本編寫練習 61
3.4.4 腳本創作實戰引導 63
第4章 繪製分鏡頭台本 67
4.1 動畫分鏡頭腳本 67
4.2 動畫分鏡頭 67
4.2.1 分鏡頭的簡述 67
4.2.2 製作分鏡時的問題 68
4.2.3 動畫中運動鏡頭的處理 68
4.2.4 關於動向(速) 72
4.2.5 特殊的分鏡 72
4.3 分鏡頭台本繪製 73
4.4 分鏡頭台本賞析 77

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