動漫造型基礎

動漫造型基礎

《動漫造型基礎》是2006年高等教育出版社出版的圖書,作者是張靜 。

基本介紹

  • 書名:動漫造型基礎
  • 作者:張靜
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2006年7月1日
  • 頁數:169 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040188950
  • 叢書名:動漫·遊戲專業系列教材
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動漫造型基礎》對美術設計中的角色造型進行了詳細和較為深入的講述,旨在培養能夠立足我國民族藝術文化、設計具有本土化特色的動漫角色的原創型人才。《動漫造型基礎》深入淺出、循序漸進地講述了動漫角色造型的設計過程:介紹了動漫角色造型的基本概念、基礎知識和幾種造型風格;講述了動畫中角色造型的前期準備,詳述了動漫角色造型與繪製:介紹了動漫角色不同形式的製作;分析了商業領域的套用實例。附錄中可欣賞國內外優秀作品。《動漫造型基礎》適宜中等職業院校和高等職業院校動漫專業的學生使用,也可供沒有美術基礎的初學者學習使用。《動漫造型基礎》採用出版物簡訊防偽系統,用封底下方的防偽碼,按照《動漫造型基礎》最後一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作可查詢圖書真偽並贏取大獎。

圖書目錄

第1章 動漫角色造型概述
1.1 動漫概述
1.1.1 動漫的概念
1.1.2 動漫在日本、中國、美國及其他國家的發展
1.1.3 卡通片的分類
1.2 動漫角色造型的套用
1.2.1 動漫角色在動漫中的套用
1.2.2 動漫角色在遊戲中的套用
1.2.3 動漫角色在插圖中的套用
1.2.4 動漫角色在電影中的套用
1.3 動漫角色造型的不同風格
1.3.1 寫實風格造型
1.3.2 漫畫風格造型
1.3.3 藝術性風格造型
思考與練習
第2章 動畫中角色造型的前期準備
2.1 動畫風格和形式
2.1.1 美術風格和表現形式的定位與統
2.1.2 理解角色和塑造角色
2.1.3 針對不同觀眾設計的角色造型風格
2.2 資料信息的蒐集
思考與練習
第3章 動漫角色造型與繪製
3.1 動漫角色造型的內容
3.1.1 結構、形體的整體比例特徵
3.1.2 頭部的局部塑造
3.1.3 手和腳的局部塑造
3.1.4 表情的刻畫
3.1.5 性格的表現
3.1.6 不同角度身體的轉面圖
3.2 動漫角色塑造的基本方法
3.2.1 以線塑造
3.2.2 圖形、符號的概括與變形
3.2.3 迪斯尼角色造型
3.3 動漫角色的其他繪製方法
3.3.1 造型局部的重新組合
3.3.2 聯想延伸的造型方法
3.3.3 剪影圖案的變形
3.4 組合角色的造型
3.4.1 組合角色造型關係的分析
3.4.2 組合角色造型共性與個性的把握
3.5 角色的其他相關設計
3.5.1 角色的服飾設計
3.5.2 角色的隨身道具設計
3.6 動物及幻想角色的造型
3.6.1 動物角色的造型
3.6.2 幻想類角色的造型
思考與練習
第4章 動漫角色不同形式的製作和表現
4.1 使用電腦軟體製作
4.1.1 上色處理及像素畫的製作
4.1.2 矢量圖形的角色製作
4.1.3 三維軟體的角色製作
4.2 其他製作形式
4.2.1 偶動畫造型
4.2.2 民間美術風格的造型
思考與練習
第5章 商業領域的套用實例
思考與練習
參考文獻
國內外優秀作品欣賞

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們