《動漫藝術基礎教程:動漫速寫》是2006年蘇州大學出版社出版的圖書,作者是張明。
基本介紹
- 中文名:動漫藝術基礎教程:動漫速寫
- 作者:張明
- 出版社:蘇州大學
- 出版時間:2006年1月1日
- 頁數:132 頁
- 定價:35 元
- 開本:0 開
- ISBN:9787810907033
《動漫藝術基礎教程:動漫速寫》是2006年蘇州大學出版社出版的圖書,作者是張明。
《動漫藝術基礎教程:動漫速寫》是2006年蘇州大學出版社出版的圖書,作者是張明。內容簡介本書結合多年的教學經驗,從動漫製作的實際出發,試圖從一個全新的角度來分析動漫創作中所遇到的種種問題,用“動漫創作”的眼光來探索一條動...
《動漫藝術基礎教程:動畫速寫教程》是2014年4月1日蘇州大學出版社出版出版的圖書,作者是張明。內容簡介 作者張明多年來一直工作在動畫基礎教學這一領域,積累了一定的教學經驗和實踐能力,儘管如此,《動漫藝術基礎教程:動畫速寫教程》仍然存在著許多不足和缺陷,希望讀者能夠提出寶貴的意見,以利於今後的改進和提高。...
《美術基礎起步教程:速寫》是繪畫中的重要表現形式。它能夠訓練畫家快速準確地觀察和表現對象的能力,同時還是積累和記錄素材、做大畫小稿的重要手段。速寫本身還具有獨立的審美價值,它常常以最生動的繪畫語言折射出藝術家的智慧和情感火花。圖書目錄 關於速寫 速寫的學習 筆法與形式之美 人體骨骼與人體肌肉 頭部肌肉 ...
《北京電影學院動畫學院下鄉寫生作品集:2015-2016》是2018年北京聯合出版公司出版的圖書。內容簡介 “下鄉寫生”是動畫院校和藝術院校藝術專業學生的必修實踐課程,可使學生從課堂人物速寫擴展到室外動物、植物、建築、風景、生活道具等無限內容為題材的多種速寫形式的訓練,力圖從專業技法繼承和創新、提高作業質量和審美...
《人物速寫基礎教程》是2016年中國紡織出版社出版的圖書,作者是張群,該書講述了速寫類技法書,既適合即將參加美術高考的考生使用。內容簡介 《人物速寫基礎教程》是速寫類技法書,既適合即將參加美術高考的考生使用,也可作為學生提高速寫水平的參考資料使用。本書分為兩大部分:部分是速寫表現技法分析,第二部分是范畫...
《動漫遊戲美術基礎教程》是 2007年 出版的圖書,作者是房曉溪 。內容介紹 本書是按照本科及高職高專院校動漫遊戲專業學生的培養目標和基本要求,並結合作者多年來的教學經驗和動漫遊戲開發實踐的經驗,為實施教學改革,使動漫遊戲教學進步面向項目實踐而編寫的教材。本書內容包括4章:從理解透視的基本原理和掌握素描的...
《兒童繪畫入門教程——漫畫》是2021年化學工業出版社出版的圖書,作者是C阿子,本書分為素描、漫畫、色鉛筆、國畫和速寫5個分冊。叢書以孩子們熟悉的身邊物品為起點,根據孩子的認知能力,本著循序漸進的原則認真編寫。畫面創意新穎,豐富有趣,既是兒童學習繪畫的工具書,也可作為教師和家長輔導兒童繪畫入門的教材。
《速寫實用教程/“十三五”套用型人才培養規劃教材·藝術設計速寫實用教程》是一本2019年清華大學出版社出版的圖書,作者何杰華、蔡毅銘、劉德標、陳偉華,本書共分為六個模組,主要講解了風景寫生的基礎知識和技法以及人物動態表現等實用教程。內容簡介 針對職業技術學校美術設計與製作專業動漫設計、室內設計方向的速寫教材...
第2章 動畫角色造型基礎訓練 2.1 寫生與素描訓練 2.1.1 角色形體結構 2.1.2 空間透視關係 2.1.3 光影效果 2.1.4 線條 2.1.5 角色面部表情變化 2.1.6 角色著裝效果 2.2 速寫 2.2.1 把握和記憶角色的動態規律 2.2.2 觀察與藝術概括角色形態 2.2.3 加強線的表現力 2.3 突破寫實的誇張與...
一定可以做一次比一次好,勤能補拙。鳳凰原色,鳳凰空間旗下美術類品牌,出版大量優質美術書籍,涵蓋國畫、素描、速寫、水彩、彩鉛、動漫等多樣種類的繪畫教程。鳳凰原色追求具有包容性、豐富性、前瞻性的美術佳作,致力於打造深入生活、多種多樣的美術書籍與美術教育服務,為讀者構建異彩紛呈的藝術世界。
陽澤宇,美術學碩士,青島農業大學傳媒學院講師,青島數碼動漫研究院講師,擔任美術基礎、藝術史論、專業英語等課程的教學與研究工作。參與製作《黃鶴樓》、《輕輕鬆鬆看奧帆》等動畫作品。編寫《通用速寫教程》等多部教材;2010年參加國家社科基金重大課題項目《劍橋中世紀史》的翻譯工作。於志恆,理學博士,東北師範大學...
南京藝術學院動畫專業學士 東華大學綜合藝術設計專業碩士 曾經出版《動漫素描》、《數碼漫畫》、《動畫角色設計》、《動漫素描技法》、《動畫短片劇本寫作》、《動畫原畫設計教程》等專業教材;曾出版繪本作品《“80後的我們”之小時候》成果及獎項:2004-2005年獲得北京電影學院動畫學院獎 2008年出版教材《數碼漫畫》,...
在講解技法的同時還安排了大量的實例貫穿在全書中,並在書中設計了有趣的“問答”環節,即使是毫無繪畫基礎的初學者也能按照具體步驟掌握0版漫畫的繪製。另外,《動漫秀場:CG超級Q版漫畫技法詳解》附帶了1張CD光碟,包含書中所有實例的線稿和分層的最終效果圖,以及各章所涉及內容的教程視頻。編輯推薦 《動漫秀場:CG...
提高速寫基礎需要廣泛閱覽大師的繪畫和設計作品,將臨摹與寫生相結合,繪畫者會更容易找到自己的速寫繪畫表現語言。創意部分則靈活多變,如電影海報、平面廣告、科技產品、人文景觀和卡通動漫等都可成為繪畫者創意靈感的來源。其次,多訓練發散思維也是一個快速找到創意點的好方法。作者簡介 傅淳強 中國青年出版社特約作者...
書中實用的課題設定、明晰的任務安排、循序漸進的講解使你在了解整個動畫製作流程的同時,還能學習到各種動畫軟體的相關知識,以及如何為電視、電影、電腦遊戲、網頁、手機、MP3播放器製作各種適合的動畫作品。《國際經典動漫設計教程:數字動畫基礎》採訪了多位動畫行業的資深人士,講述了他們多年從事動畫工作的經驗、心得...
通過對本書的學習,可了解遊戲美術設計的基礎知識、素描幾何體寫生、素描靜物寫生、素描石膏像寫生、速寫、遊戲人物頭像設計、遊戲人物角色原畫設計、遊戲動物角色原畫設計、卡通風格遊戲原畫設計等。本書適合作為高校學生的教材,遊戲動漫愛好者和遊戲動漫研發者的參考用書。目錄 從書序 前言 第1章 素描幾何體寫生 1.1 ...
透過素描與繪畫之單元課程,帶領讀者探索素材與技法(包括數位的技巧)並練習將創意化為圖像。清晰的基本技巧步驟與構圖等等。專家秘訣提示,教導讀者如何套用周遭的真實世界中的題材,作為奇幻創作的起點。Socar Myles是一位樂在探索─怪鳥、僵屍鼠、植物精靈與混種動物等特殊題材的奇幻藝術家。
07年轉戰動漫遊戲界,擔任動漫遊戲原畫教師,教授PS、3D基礎、遊戲策劃及原畫設定課程。期間,擔任友基數碼科技有限公司客座數碼藝術總顧問。曾多次於動漫報刊雜誌刊登原畫設計製作教程。曾被廣東商學院,華南師範大學,廣東工業大學,華南農業大學,廣州大學,廣州美術學院,等高校邀請開授繪畫基礎,原畫角色設計課程,並...
《影視動畫英語教程(第2版)》是2015年海洋出版社出版的圖書,作者是陽澤宇。內容簡介 《影視動畫英語教程(第2版)》精心選取了英文資料組成三個篇章:基礎篇、人物篇和拓展篇。基礎篇主要介紹動畫的製作原理、寫作原則等內容;人物篇主要選取了一些有代表性的動畫大師的訪談錄;拓展篇主要介紹了世界著名的動畫電影...
4.1.1 素描、速寫 061 4.1.2 水彩畫、水粉畫、丙烯畫、色粉畫 065 4.1.3 國畫、油畫、版畫 068 4.1.4 壁畫、蛋彩畫 076 4.1.5 漆畫、混合媒體藝術 079 4.2 數字工藝類繪畫 081 4.2.1 雕塑效果圖、貼紙 081 4.2.2 拼貼畫、剪紙 084 4.3 風格混合類繪畫 086 4.3.1 動...
本書旨在提高讀者審美素養,並最終能夠把藝術知識熟練運用到作品的創作中去。本書可以作為藝術院校或其他院校相關專業的本科生、專科生教材和教學參考書,也可以作為研究數字媒體藝術和從事美術、廣告、動畫製作等各類從業人員的學習用書。前言 《數字媒體美術進階教程》是《數字媒體美術基礎》(9787302327240)的續編,從...
佳童少兒藝術中心為合肥首批連鎖型高端專業藝術教育培訓機構。中心介紹 佳童少兒藝術中心,為合肥首批連鎖型高端專業藝術教育培訓機構。中心針對3-12歲兒童開設了:趣味塗鴉、創意彩陶、快樂動漫、DIY手工、版畫創 作、趣味水墨、趣味素描、水粉等專業美術教程。濃郁藝術氛圍的教學環境、專業的課程體系、先進的教學理念、...
表現的藝術手法、形式和風格在審美範疇中是構成意境美的基本元素,其活力是烘托畫面意境效果的決定因素,是設計師藝術感性地提升環境設計的美學價值基礎。意境既:手繪表現所達到的環境美的藝術境界和高尚情調。對藝術境界的感受不能孤立於環境設計之外來認識,應明確表現形式的本質目的是提升設計的藝術價值,單純為表現而...
其後,歷經了幾世紀的努力,及至十八世紀,民主風潮漸起,繪畫藝術不再只是貴族專享,而逐漸紮根於民間。十九世紀下半葉,拜科學之賜,印象派對光與色彩終於有了革命性的發現,也由於攝影術的發明,繪畫中記實功能,亦遭遇了前所未有的嚴厲考驗,同時也揭開了本世紀現代繪畫風暴的序幕。基礎功底 儘管繪畫的功能及角色...
鉛筆畫是指用鉛筆畫畫。包括鉛筆素描、鉛筆速寫等。鉛筆畫是一切圖形藝術的基礎,基本內容包括描畫線條、繪畫基礎、肌理明暗、人物素描、動物素描、彩色鉛筆繪畫等。此外,對平面設計工作者來說,鉛筆畫也是他們的基礎課程。簡介 鉛筆畫,是指用鉛筆畫的畫。包括鉛筆素描、鉛筆速寫等。就所使用的畫材分類來說,木炭、...
就業方向:畢業生可在各級電視台、影視動畫、傳媒廣告、網路多媒體、網路遊戲、電信移動、房地產和工業產品等熱門行業就業或在個體經驗廣告、動畫製作、裝潢設計和攝影攝像服務業等行業工作。智慧型影視動漫(二維方向)課程設定:美術基礎教學(素描、速寫)動畫概論、漫畫技巧、劇本、分鏡頭、腳本創作與設計、原動畫設計、動...
動畫設計 動畫(animation)的設計製作,是使天生物或圖畫產生栩栩如生的幻覺或活動,也是將繪畫藝術擴展到影視製作領域中去的一種方法。其基本原理是逐格變化動作和聲效,使其精確吻合。傳統的動畫(漫)設計,其畫面動作以每秒24格的速度進行,因此,每一格畫面與前一格畫面的差別是微乎其微的。動畫(漫)設計的...
角丸圓,自從懂事以來一直很喜歡畫素描和草圖,國中和高中時期一直擔任學校美術部的部長。而他的美術部實質上一直是漫畫研究會兼高達懇談會,他也一直努力守護著他的部員。他為培養如今在遊戲及動畫界活躍的創作者做出了貢獻。本身學習油畫,在東京藝術大學美術學院裡學習影像表現及現代美術。目錄 塑造魅力角色 第1章 ...
圖像處理軟體:基本操作的學習;熟練套用軟體進行圖形處理;效果圖後期製作方法 教學內容 及進度 1、學習軟體操作、工具與命令,第1周;2、學習電腦效果圖後期處理,第2周。考核要求 完成電腦後期處理兩張。(室內環境、室外景觀分別一張)八、 室內設計專題 獨立完成居住空間環境設計。自備工具 筆記本、速寫本、繪圖板...
運用33年的教育經驗,作為CG製作師的基礎培養學科,多次贏得專業比賽,也孕育出了相當多MayaMaster等級的設計師。本系使用由本系教員執筆所編寫,在CG業界裡能夠得到即時套用的MEL教程。將來可從事的工作CG創作師 / CG設計師 / CG動畫製作師 / CG技術總監 / CG藝術技術師 / 遊戲CG設計師 / 平面設計師 CG影像...