《動漫色彩設計》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。
基本介紹
- 中文名:動漫色彩設計
- 作者:安博教育集團
- 類別:電腦程式設計類圖書
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2012年3月
- 頁數:188 頁
- 定價:62 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121151330
《動漫色彩設計》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。
色彩設計(或是色彩設定),是動畫製作上的一個專屬職稱。在動畫製作過程中,所有人物、服裝、交通工具、甚至是小道具上的一切顏色,都是交由色彩設計來決定。簡介 色彩設計的工作,就是負責決定在動畫中出現的人物或是物品所顯示在畫面...
《動漫色彩設計》是2012年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。內容簡介 動漫色彩設計是一門基礎課程,通過對本書的學習學會發現色彩、使用色彩和創造色彩。本書詳細介紹了動漫色彩的相關知識,用大量的圖片講解如何搭配色彩。
《動漫設計基礎——色彩》是2014年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是魯彥娟、何海燕、王俊明。編輯推薦 為了保障我國文化創意產業經濟活動和國際動漫設計製作業的順利運轉,加強現代動漫從業者專業綜合業務素質的培養,增強動漫企業的...
《漫畫·動漫造型色彩設計及連載漫畫入門》是2010年大連理工大學出版社出版的圖書,作者是李達輝,陳步雲。作者簡介 李達輝,出生於中國香港,就讀於香港中文大學【學士】及北京大學【碩士】早期曾在香港從事漫畫創作。及後在廣告、房地產、...
《動漫色彩》是2011年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是葉淑華、陳耀敏、肖穎瑜。內容簡介 《動漫色彩》內容簡介:色彩基礎是動畫專業的重要課程。《全書分為色彩理論知識講解、手繪寫生練習以及動漫中的色彩運用三個章節。結合傳統的色彩...
動畫師是動畫業里最基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導及動畫人物造型設計的有志者必須要從動畫師開始做起。現今在日本動畫業里享有大名的眾多大師們在十多年前也是一些動畫製作公司的基層動畫師,領著微薄的薪水住在破破公寓吃泡麵...
《高等院校數字影視/動畫/旅遊專業系列教材·動畫色彩》是2009年鳳凰出版傳媒集團,江蘇科學技術出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫色彩》積極關注國外卡通片發展的最新進程,從動畫色彩的基本理論、基本表現技法及其在動畫創作中的具體套用,...
《動畫色彩》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者是張軼。內容簡介 《動畫色彩》針對影視動畫自身語言的特點,把色彩的淵源、基礎知識、色彩科學、技法套用、色彩心理、色彩情緒、色彩套用等對創作影響的眾多方面進行了梳理,講解動畫色彩...
《動畫色彩/21世紀全國普通高等院校美術·藝術設計專業“十三五”精品課程規劃教材》是2017年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是鄧進。內容簡介 動畫色彩是動畫專業必修課,課程的知識體系和結構分為六章:第1章對動畫色彩的認識以及套用...
《動漫彩色繪——漫畫上色基礎教程》是專門為電腦繪畫學習者和愛好者量身設計的一本教程。讀者可以從中學到電腦繪圖和上色的基礎知識,包括Photoshop、SAI等電腦繪圖基本軟體、電腦上色的色彩知識以及上色技巧和基本流程等。了解了這些內容以後...
《高等院校動漫教程·動漫基礎色彩範例》收集了幾十幅優秀的作品以供學生學習和欣賞。該書強調學生的造型繪畫及設計創意能力,讓原先靜止的形體塑造頓時被生動的表情取代,讓學生從課題中看到了繪畫的另一種生命。書中作品還配有適當的作品...
《漫畫色彩:電腦著色技法教程》針對AdobePhotoshop軟體(提供了在Macintosh和Windows兩種作業系統下的鍵盤命令),但書中介紹的大部分技術都能用其他圖形編輯軟體實現。書中提供了成為一名職業動漫著色家所需要知道的詳細知識,如商業、市場和...
《影視動畫色彩基礎》是2022年北京大學出版社出版的圖書,作者是沈穎、宋柏峰、馬俊。內容簡介 本書內容結構根據影視動畫專業基礎課程的時間安排、學生的接受程度、循序漸進的基礎鋪墊與實際創作的呈遞關係來進行設計,分為以靜物為素材的色彩...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
角色設計:羽山淳一 動畫角色設計:工藤昌史 音樂:島秀行 總作畫監督:山田正樹、日向正樹 特效動作作畫監督:山田起生 程式設計:新妻大輔 美術監督:秋山健太郎、座間智子(Studio Pablo)色彩設計:岩澤れい子 3DCG導演:原一晃 攝影...
《動漫遊戲色彩基礎》是2009年機械工業出版社出版的圖書,作者是房曉溪。內容介紹 《動漫遊戲色彩基礎》以理解最基本的色彩理論知識,基本掌握色彩規律為主線,講解了色彩的表現方法和技術,循序漸進地培養讀者掌握動漫遊戲色彩的能力,旨在為...
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本書以動畫場景繪製工藝製作流程為依據,將全書劃分為動畫場景設計概述、動畫場景設計的構思方法、動畫場景中的空間構成、透視的基本原理、場景中的光影造型、動畫場景的色彩設計、動畫場景設計作品賞析7章內容。本書由淺入深地系統介紹了...
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我們需要更多的人勵精圖治,把中國傳統藝術精華及美術風格融入動畫藝術之中,使其成為具有中國風格的動畫藝術。本書包括動畫角色造型基礎知識;不同性格動畫角色的造型設計;群組人物的設計;造型初稿繪製;不同風格動畫角色色彩設計等內容。...
《動漫場景設計》為博雅大學堂·設計學專業規劃教材中的一本。場景設計是動漫設計過程中的重要組成部分。本書結合國內外經典的動漫場景創意案例,以專業的觀點分析動漫場景設計理論,動漫場景的造型、色彩設計,動漫場景的表現方法,以及動漫...
動畫檢查(兼作畫職) 古林美里、宮田知子、中村未奈美、谷口梓紗 色彩設計 中島和子(室長)、橫田明日香、山口舞 上色 枝川茜、原恭子、冢美佐紀、島田孝介、五十嵐るみ、鳥越栞、鹽冢美佐紀、岩渕里菜、鞠川未來、奧原薰、...