《動漫圖形圖像技術與套用》是2012年出版的圖書,作者是房皓玥。
基本介紹
- 中文名:動漫圖形圖像技術與套用
- 作者:房皓玥
- 出版時間:2012年9月
- 出版社:上海人民美術出版社
- 頁數:102 頁
- ISBN:9787532281046
- 定價:42 元
《動漫圖形圖像技術與套用》是2012年出版的圖書,作者是房皓玥。
《動漫圖形圖像技術與套用》是2012年出版的圖書,作者是房皓玥。1...
動態圖形(Motion Graphics)是專業術語,通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。動態圖形指的是“隨時間流動而改變形態的圖形”,簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。動態圖形融合了平面設計、動...
《動漫設計與圖像處理》是2011年機械工業出版社出版的圖書,作者是于斌。內容簡介 這是一本針對計算機圖像處理和動畫製作方面的教材,將Photoshop和Flash兩個軟體的學習過程有機地融合在一起,使學生沿著由靜到動、由簡到難的學習軌跡,...
動漫設計與製作專業是培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關套用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫(Anime)設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術套用型...
逐幀動畫 374 插值動畫 397 本章小結 413 CHAPTER 12 動態圖形的合成 414 影像合成:概述 416 混合技術 419 鍵控 422 Alpha 通道 428 蒙版 430 路徑遮罩 435 嵌套 438 色彩校正 441 本章小結 447 CHAPTER 13 動態...
套用Painter製作動畫及電影,聯合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設定及繪製。Photoshop 圖片編輯、圖象合成、較色調色及特效製作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創作藝術作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
《圖形圖像處理與動畫製作》可作為高職高專、套用類本科以及各類成人教育有關圖形圖像處理和動製作課程的教材,也可以作為有一定基礎的讀者的自學教材。內容簡介 《圖形圖像處理與動畫製作》《圖形圖像處理與動畫製作》根據高職高專的教學特點...
本書介紹計算機平面圖形與動畫處理的基本知識和技術。內容主要分為三部分:第一部分介紹計算機圖形與動畫的基本概念和基礎知識,包括數字圖像的基本概念、計算機圖形處理的特點、色彩和光線的基礎知識及計算機動畫的特點等;第二部分以Photoshop...
《圖形圖像技術與套用》是一本書籍,出版時間2008-6,定價22.00元。內容簡介 《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材·圖形圖像技術與套用》是一本介紹計算機圖形圖像處理技術與套用的教材。《21世紀普通高校計算機公共課程規劃教材·圖形...
目前新興研究的小波變換在時域和頻域中都具有良好的局部化特性,它在圖像處理中也有著廣泛而有效的套用。2 )圖像編碼壓縮:圖像編碼壓縮技術可減少描述圖像的數據量(即比特數),以便節省圖像傳輸、處理時間和減少所占用的存儲器容量。壓...
1.3 點陣圖圖像操作 1.4 繪圖與動畫程式實例 1.4.1 小圓的彈性運動 1.4.2 拋物運動 1.4.3 小圓沿著螺旋線上升 1.4.4 逐幀動畫製作 1.4.5 使用timer事件函式繪製圖形 1.4.6 移動滑鼠進行書寫 1.5 win32套用程式中繪圖與...
《圖形圖像處理套用教程(第3版)》是2011年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是梁維娜、張思民。內容簡介 本書通過大量範例對平面圖像處理軟體Photoshop和動畫製作軟體Flash的使用進行了循序漸進的講解。所舉範例針對每個章節的知識點而設計...
《IIlustrator動畫圖形設計》注重理論與實踐相結合、動畫藝術與技術相結合,並結合動畫創作的具體實例進行深入講解,強調可操作性和理論的系統性,在突出實用性的同時,力求文字淺顯易懂,活潑生動。《IIlustrator動畫圖形設計》可作為高校動畫...
《高等學校計算機套用規劃教材·圖像處理與動畫設計基礎教程》結構清晰,語言簡練,可操作性強,可作為大中專院校多媒體技術相關專業的教材,也可供廣大圖像處理與動畫設計愛好者自學使用。圖書目錄 第1章 圖像處理基礎 1.1 圖形和圖像 1...
本書主要介紹了ios的圖形圖像、動畫和多媒體編程技術,全部採用基於ios 7的*新api。全書分為10章: 第1章開篇綜述; 第2章2d圖形圖像技術,介紹了uikit繪圖技術、繪製視圖的路徑、繪製圖像和文本、坐標、quartz坐標和坐標變換; 第3章...
該書系統論述了iOS圖形圖像、動畫和多媒體編程技術,全部採用最新的基於iOS 8 的API。全書分為10章: 第1章準備開始,介紹了本書的結構及書中的一些約定; 第2章2D圖形圖像技術,介紹了UIKit繪圖技術、繪製視圖的路徑、繪製圖像和文本...
圖像圖形技術研究與套用 《圖像圖形技術研究與套用》是一本圖書
221 12.2.2拖放動畫 224 12.2.3滑鼠跟隨動畫 226 課後習題 230 第13章鼠繪技術 232 13.1憨厚的機器貓 232 13.2卡通人物畫法 234 13.3聊齋故事片段 237 課後習題 247 VI 圖形圖像處理套用教程(第二版)IX 目錄 ...
第2章2D圖形圖像技術,介紹了UIKit繪圖技術、繪製視圖的路徑、繪製圖像和文本、坐標、Quartz坐標和坐標變換; 第3章圖像處理,介紹了創建圖像對象、繪製圖片、使用濾鏡和人臉識別等技術; 第4章動畫技術,介紹了視圖動畫、Core Animation框...
第1章 零基礎學圖形設計 1.1 圖形設計的相關知識 2 1.1.1 圖形設計常用術語 2 1.1.2 常用的色彩模式 4 1.1.3 常用的色彩搭配 5 1.1.4 常用的圖像檔案格式 8 1.2 圖形設計的套用範圍 9 1.2.1 ...
2.對卡通部分加入空域或變換域雙正則項,有效減少階梯效應。3.建立圖像卡通-紋理分解的逆過程和基於逆過程的圖像分層表示。4.建立卡通部分的非局部空域和特徵域刻畫。本課題預期在理論上有突破,方法和技術有創新,為該理論的實際套用奠定...
以實訓項目為依託,內容翔實、淺顯易懂、圖文並茂,深入淺出地講解理論知識,因此既可作為高職高專院校數字媒體技術、動漫設計、計算機套用等相關專業的教學用書,也適合從事平面設計、廣告設計、網頁界面設計、多媒體設計及圖形圖像套用開發...
《21世紀高等學校計算機系列規劃教材:Flash動畫設計技術與套用》從套用角度出發,詳細介紹了Flash動畫製作的基本概念、操作方法和使用技巧。全書共11章,主要內容包括Flash基礎知識、繪製圖形、文本的輸入和編輯、製作動畫、圖層與場景、元件與...
《動畫基礎-全國計算機數字圖形圖像套用技術等級證書考試》是2006年北京藍色暢想圖書發行有限公司(原高等教育出版社)出版的圖書,作者是賈否。書名 動畫基礎-全國計算機數字圖形圖像套用技術等級證書考試 作者 賈否 ISBN 9787040174243 頁數 ...
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