動態實體是模擬研究中的動態對象。通常代表排隊系統中的顧客或待加工工作,區別於排隊系統中的服務台等靜態對象;也可以是模擬模型生成的虛擬對象,在現實系統中沒有對應物。在模擬研究中一般由模擬模型根據到達規則生成,在系統中排隊獲得服務台的服務後離開系統。動態實體之間的區別由其類型和屬性值描述。
基本介紹
- 中文名:動態實體
- 定義:是模擬研究中的動態對象
動態實體是模擬研究中的動態對象。通常代表排隊系統中的顧客或待加工工作,區別於排隊系統中的服務台等靜態對象;也可以是模擬模型生成的虛擬對象,在現實系統中沒有對應物。在模擬研究中一般由模擬模型根據到達規則生成,在系統中排隊獲得服務台的服務後離開系統。動態實體之間的區別由其類型和屬性值描述。
動態實體是模擬研究中的動態對象。通常代表排隊系統中的顧客或待加工工作,區別於排隊系統中的服務台等靜態對象;也可以是模擬模型生成的虛擬對象,在現實系統中沒有對應物。在模擬研究中一般由模擬模型根據到達規則生成,在系統中排隊獲...
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實體狀態是對實體活動的特徵狀況或形態的描述,屬於實體的動態屬性,其表征值稱為狀態變數。實體及其狀態是客觀的,但它們的選取與表達是主觀的,狀態變數的選擇取決於建模者的目的、興趣以及對問題空間的認識和理解程度。對於同一實體,不...
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(2)影響實體行為可信性的的各種因素、以及對實體行為的信任值進行度量的方法。.(3)根據實體行為的現時表現、相鄰結點的評價及其可信性歷史信息,動態調整和預測(依據模糊可能性理論)其信任值,根據信任值定義信任區間,並依此建立二叉...
實體造型軟體為機器設計和分析創造了一個虛擬現實。和操作者的界面得到了高度最佳化,包括可編的宏命令,鍵盤快捷鍵和動態模型操作。動態轉動模型,實時三維明暗圖的功能得到了強調,以幫助設計者維持思考中的三維視頻。設計者通常可以在其他人...
中國的例行年增長率保持在7-10%,而美國在100年時間裡將增長率保持在3%,並登上了世紀最大經濟實體的寶座。日本從1971年-1991年的平均增長率僅為3.85%。甚至其他“亞洲奇蹟”國家也沒有中國的增長快。韓國、中國台灣、以及馬來西亞...
活動圖側重於工作流程,而序列圖則側重於對業務實體的處理。活動圖和序列圖可作為互補性的技巧使用,其中序列圖用來表示活動狀態中發生的事情。使用泳道 如果使用泳道,而且泳道與業務對象模型中的類(主要是業務角色)耦合,那么您就使用...
動態案例管理(dynamic case management,DCM)通過使用自動化和一體化每個案例的技術來處理案例相關的工作。在這種環境中,一個案例是實體的一個具體實例的信息集合。動態案例管理,比如一個人、一家公司、一個事件或一個問題。動態案例...
力量動態學理論(ForceDynamics)是由Talmy Leonard提出的認知語言學框架下的又一最新理論。它關注實體之間的動力是如何相互作用的,包括“作用力的實施、對它的阻礙力、阻礙力的克服”等等。力量動態學理論中最核心的兩個基礎概念就是“...
動態碰撞指的是施工階段因為各種誤差累積、施工邏輯錯亂等影響,發生的設計階段不存在的碰撞。研究背景與目的 首先,根據無人機與入侵機的運動狀態、兩機之間的最小安全距離等信息,通過幾何方法得出無人機不採取任何規避機動時兩機將發生...
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在訪問一個命名實體之前,必須首先獲得該實體的網際地址。這個過程稱為名字映射。名字映射可看成是一個由實體名到網際地址(包括孤立網的情況, 此時網路號 0)的映象。它分為靜態和動態兩種方式。靜態連線方式是將命名實體的地址嵌入訪問...
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