《初識Scratch軟體》是草廟鄉中心學校提供的微課課程,主講教師為陳勇。
基本介紹
- 中文名:初識Scratch軟體
- 提供學校:草廟鄉中心學校
- 主講教師:陳勇
- 類 別:微課
《初識Scratch軟體》是草廟鄉中心學校提供的微課課程,主講教師為陳勇。
《初識Scratch》是中山市東升鎮益隆國小提供的微課課程,主講教師為伍楚瑩 。課程簡介 本課選自中山市教育局教學研究室編《信息技術》六年級上冊第二單元第1課《初識Scratch》的內容,Scratch可以說是編程軟體,更可以說是創作軟體,還可以...
Scratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的面向青少年的簡易編程工具。用戶通過滑鼠拖曳 相應的積木就能組合成各種功能的腳本。很多孩子第一眼就喜歡上了這個“五顏六色”的軟體。 全書分為10章,第0章簡單介紹Scratch,其餘9章每章...
認識Scratch 《認識Scratch》是興義市紅星路國小提供的微課課程,主講教師為潘金華 。課程簡介 認識編程軟體Scratch。知識點 國小 信息技術 1.六.簡單編程和智慧型機器人/2.簡單編程/A.認識編程 ...
《零基礎學Scratch少兒編程:國小課本中的Scratch創意編程》是2020年機械工業出版社出版的圖書,作者是白宏健。內容簡介 為了讓內容更加豐富有趣,《零基礎學Scratch少兒編程:國小課本中的Scratch創意編程》嘗試從三大方面講解Scratch3.0的...
《STEAM之創意編程思維:Scratch精英版》是一本2017年4月出版的圖書。內容簡介 Scratch是美國麻省理工學院多媒體實驗室為青少年設計的可視化積木拼搭設計方式的編程軟體,幫助學生進行有效的信息化表達和數位化創作。本書是“天才密碼STEAM之...
本書還可用作學校或培訓機構的Scratch課程教材。作品目錄 作者簡介 內容簡介 前言 第一部分 Scratch快速入門 第1章 初識Scratch 第2章 角色 第3章 讓角色“活”起來 第4章 外觀:看我變變變 第5章 讓程式變得更“聰明”第6...
第1章 初識ScratchJr 1.1 為什麼ScratchJr更適合幼兒 1.2 ScratchJr的下載與安裝 1.3 如何使用本書及獲取幫助 1.4 我們來創作第一個作品吧 第2章 ScratchJr的基礎運用 2.1 移動 •動手試一試:小馬快快跑 •拓展練習:...
Scratch 是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發的面向青少年的編程工具。用戶通過滑鼠拖動相應的積木就能組成不同功能的腳本。很多孩子第一眼就喜歡上了這個“五顏六色”的軟體。本書基於Scratch 3.0 進行演示。全書分為13 章,第0 章為...
2011年將SCRATCH編程軟體引入區域國小信息技術課堂,並帶領團隊開展了大量的教學研究,在區域每年開展“每周SCRATCH編程一小時活動”;編寫《走進SCRATCH編程樂園》(江蘇鳳凰科技出版社)、《SCRATCH與創新思維培養》(蘇州大學出版社)和參編...
《BYOB創意編程——Scratch擴展版教程》是2014年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是於方軍。內容簡介 本書系統闡述了Scratch圖形化編程軟體的一個擴展版BYOB的初步套用,使讀者能夠初步了解用程式解決問題的一般步驟和方法。本書在編寫形式...
中鳴ScratchForJMD是在Scratch基礎上開發的一款配合中鳴E2RCU機器人使用的專用軟體,學生使用ScratchForJMD創作作品時經歷想像——創造——遊戲——分享——反思的過程,是培養創新意識的過程。ScratchForJMD操作簡單,趣味性強又能有效地訓練...
《從Scratch到C++輕鬆學》是2020年中國青年出版社出版的圖書,作者是謝聲濤。本書分為程式設計基礎、數據結構和算法、趣味數學探秘,以及神奇的分形圖四個部分。內容簡介 學完Scratch就學C吧!《從Scratch到C 輕鬆學》是專門為學過Scratch...
《阿拉丁和神燈——Scratch 2.0探險之旅》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳培。內容簡介 本書結合阿拉丁和神燈的故事來學習Scratch編程軟體,讓古老的故事產生新的趣味,也讓編程變得更簡單、直觀、有趣。本書通過大量的...
第1章簡要介紹了圖形化編程軟體Scratch 的工作界面。從第2章開始,先提出項目(遊戲),學生通過描述遊戲功能、確定遊戲規則等來理解項目;接著通過設計角色、分解角色動作、抽象項目模組等,對遊戲進行整體設計,並以此為依據,準備各種素材...
第2章 初識程式語言 2.1 世界上有多少種程式語言 2.2 初識Scratch 2.3 我的第一個程式——向世界問好 本章小結 第3章 如何解決邏輯問題 3.1 困難問題與複雜問題 3.2 奇妙的思維工具與思維謎題 3.3 道奇森的三段論——...
第2章 初識程式語言 2.1 ?世界上有多少種程式語言8 2.2 初識Scratch11 2.3 我的個程式——向世界問好15 本章小結21 第3章 如何解決邏輯問題 3.1 ?困難問題與複雜問題24 3.2 奇妙的思維工具與思維謎題25 3.3 道奇森的...
2.3安裝和更新軟體26 2.4文本編輯器31 小結35 第3章使用Scratch進行物理計算36 3.1初識Scratch36 3.2進行物理計算39 3.3使用PIR感測器46 3.4天線機器人49 小結52 第4章初識Python53 4.1Hello,World!53 4.2數據操作55 4.3...
第二第一節 Scratch下載和安裝 第三第一節 初識Scratch 第四第一節 Scratch進階 第八講 信息安全 第一節 信息安全及信息安全威脅 第二第一節 網路安全 第三第一節 全球資訊網(web)與電子郵件安全 第四第一節 密碼簡介 作者簡介 文...
3 互動Scratch 064 3.1 初識Scratch 064 3.1.1 下載安裝 065 3.1.2 熟悉界面 066 3.2 創作準備 071 3.2.1 S2bot 071 3.2.2 Labplus 盛思 074 3.2.3 ScratchX 076 3.2.4 Scratchbit 078 3.3 互動作品 083 3.3...
一、初識Scratch 62 二、設定場景 63 三、小貓閃亮登場 64 第二節 小貓結交朋友 66 一、角色面對面 67 二、歡迎新朋友 68 三、小貓展示才藝 70 四、按下空格鍵小貓展示才藝 71 第三節 小貓看閱兵 ...
第八章 Scratch程式語言 第一節 初識Scratch的編程環境與界面 一、線上Scratch編程 二、Scratch的下載與安裝 三、啟動Scratch 四、界面組成 第二節 跟我做你的第一個Scratch項目 第三節 Scratch 2.0的積木塊功能介紹 第四節 Scratch...