刀劍神域:虛空幻界(2016年萬代南夢宮娛樂發行的遊戲)

刀劍神域:虛空幻界(2016年萬代南夢宮娛樂發行的遊戲)

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《刀劍神域:虛空幻界》是萬代南夢宮娛樂發行的遊戲。遊戲著重在動作性以及角色扮演要素,背景設定上根據《刀劍神域》小說原作者川原礫的監修為基礎,展開“完全原創”的故事線。

遊戲於2016年10月27日在PlayStation 4PlayStation Vita發行,2017年10月27日在Steam發行,2019年4月25日在任天堂Switch發行。

基本介紹

  • 中文名:刀劍神域:虛空幻界
  • 原版名稱:ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
  • 其他名稱:Sword Art Online: Hollow Realization
  • 遊戲類型:動作,角色扮演
  • 遊戲平台:PlayStation 4、PlayStation Vita、任天堂Switch(遊戲主機)
    Steam(個人電腦)
  • 所屬系列:刀劍神域
  • 地區:日本
  • 開發商:AQURIA
  • 發行商:萬代南夢宮娛樂
  • 原作川原礫abec
  • 玩家人數:單人,多人
  • 分級:B(CERO
    12+(PEGI) 
    輔15級(台版) 
  • 最新版本:Ver.3.22
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,玩家角色,電腦角色,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,移動,設施,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,任務系統,成就系統,遊戲DLC,遊戲原聲,配置要求,衍生作品,遊戲評價,

背景設定

刀劍神域:虛空幻界刀劍神域:虛空幻界
2024年,以被稱為浮游城“艾恩葛朗特”的世界為舞台,變成遊戲結束=死亡的“死亡遊戲”的大型虛擬現實多人線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》,俗稱《SAO》。被稱作桐人的玩家通關,這個虛擬現實世界被破壞了。
被稱為“SAO事件”的這件事在社會上引起了很大的反響。
經歷了一段時間,硬體從包含了生命危險性的虛擬現實硬體“Nervgear”,轉為確保了安全性的“AmuSphere”。虛擬現實技術突入全盛期。
被稱作虛擬現實技術新的可能性的研究開發,基於舊SAO伺服器建立了新的遊戲。那款遊戲名為《Sword Art: Origin》,俗稱《SA:O》。
公元2026年,桐人在新的大型虛擬現實多人線上遊戲裡遇到了一名NPC少女。登錄之後似乎想要傳達些什麼便消失了,緊接著,桐人收到了發來的訊息。
“I’m back to Aincrad”(我回到了艾恩葛朗特)
桐人有了某種預感。
之後,很快就與這名少女見面了。作為非常普通的任務觸發者的系統NPC。既沒有報酬,也沒有好處,僅僅是個過場的任務。突然想起收到的訊息的桐人,決定接下這個誰都不會去做的任務。
“這個任務……有點奇怪……”

角色設定

玩家角色

外貌
遊戲的主人公是桐人,但可以變更正篇的自定義角色外貌。
自定義角色外貌自定義角色外貌
可在遊戲開始時自定義虛擬形象。可自定義的項目有14個。
也可以變更性別。可以詳細設定眼睛的外形、嘴的外形、體型、髮型、發色、眼睛的顏色等。
屬性
屬性說明
DPS(武器平均傷害)
直接表示出不同武器在同等時間內普通攻擊造成的傷害。
移動速度倍率
在裝備過重的情況下移動速度會減慢,不過這個移速減慢效果只會在拔刀時產生。
攻擊力
表示武器單次攻擊造成的傷害量。
防禦力
表示角色的防禦力。
STR(力量)
影響角色的攻擊力。
VIT(體力)
影響角色的體力以及防禦力。
DEX(靈巧)
影響角色的攻擊速度(影響甚微)。
AGI(敏捷)
影響角色的閃避時間(影響甚微)。
技能
戰鬥中除普通攻擊外,還可以使用技能進行戰鬥。技能有以下4種。
類別說明
劍技
用於攻擊敵人的技能。
戰鬥技能
攻擊以外的格擋、增益/減益技能。
呼叫技能
用於指示隊伍成員的技能。
EX技能
擁有複數技能的特殊技能。每個角色只能配置1個。
大幅度左右戰局的“技能”,在遊戲中以“技能樹”的形式獲得。技能需要相應的習得條件,針對武器需要“熟練度”,有時也會要求滿足特殊的條件。
技能樹技能樹
習得技能需要“技能點”。“技能點”可以通過打倒敵人、持續使用武器、提高武器熟練度獲得。
從主選單的PALETTE SET(配置盤設定)打開配置盤界面,可在“MAIN PALETTE”(主配置盤)、“SUB PALETTE”(副配置盤)、“COMMAND PALETTE”(指令配置盤)設定各種技能和道具。利用該設定,可以在戰鬥中使用技能和道具。
“EX技能”是各個角色僅能設定一種來使用的特殊技能。擁有象徵“坦克”、“攻擊手”等,多種“隊伍內的職責”的效果。“攻擊手”為攻擊系,“補師”為回復系,“坦克”為防禦系,“強化手”為賦予增益狀態等,玩家能夠選擇適合進一步強化自己於“隊伍內的職責”的遊玩風格。也能夠將自己獲得的“EX技能”設定於夥伴們身上。玩家能考慮夥伴的定位,來調配自己的隊伍構架。
劍技連攜劍技連攜
還存在著上位EX技能。很難習得,但可以獲得更強力的遊玩風格。
劍技可以在特定的條件下進行連攜,可縮短技能的硬直時間。
在連擊最後發出的攻擊被稱為連擊終結技。配置盤中帶有複選標記的劍技可成為連攜終結技。

電腦角色

分類
《SA:O》對NPC而言是死亡遊戲。在城中登場的角色,存在登錄了《SA:O》的玩家和由《SA:O》的系統產生的NPC(系統角色)。他們各自具有不同的性格和特點。
“其他玩家”“其他玩家”
其他玩家:登錄遊玩《SA:O》的玩家們。他們即使在戰場死亡也可復活。游標用綠色表示。
其他玩家(人工智慧):由《SA:O》的系統產生的、可成為夥伴的人工智慧角色。他們每個人都是固有的存在,一旦死亡則不會復活。他們的頭上顯示著黃色的游標。
無名NPC:不擁有名字的、在遊戲中起著系統作用的NPC。不能作為夥伴帶領行動。當擔任商店店員等的其他人工智慧玩家死亡時,會由無名NPC補充。
在NPC的頭上顯示游標時,可以進行對話,也可打開角色分析界面。也有不能進行此操作的NPC。在角色分析界面可以確認角色的詳細情報。
好友
完成NPC的委託任務,進行交流會收到好友申請。接受申請可以成為好友。
在對話選單可根據好友的狀態,選擇成為在城鎮一起行動的夥伴/分開、邀請加入隊伍/解散隊伍、接受委託、邀請轉換心情。
在好友的角色分析界面,可以顯示EX技能。另外,在顯示EX技能樹的狀態下,可以變更任意技能的使用頻率。EX技能會受玩家點讚的強烈影響。
在起始之城鎮作為夥伴一起行動的情況下、在戰場加入隊伍的情況下,可以設定/變更EX技能。
在主選單顯示FRIEND(好友)界面,切換狀態,可以得知對應角色的所處位置。
夥伴
夥伴是同玩家一起在城鎮中行動的角色。可以從關係好的好友中選擇一人。
親密對話親密對話
當夥伴頭上顯示游標時,可以選擇牽手。而如果關係變好就會在對話選單中追加禮物,可以贈送武器和防具。此外還可以和夥伴進行親密的交流。對特定的角色還有在特殊條件下解鎖的替換為專用裝備的選單。
和關係變好的夥伴前往城中的約會地點,夥伴頭上會顯示心形圖案。在此狀態下可以進行親密對話。
在親密對話里,進行點頭、搖頭等動作,可以令畫面中央的心(生命)回復。靠近對方可以進行凝視、緊貼等新動作,從而改變右上角顯示的對方的感覺。但是,無法讓對方的心情變得熱絡時,或是在好感度低的時候勉強實行動作,使對方的心情下滑後便會使約會對話結束。
陪睡事件陪睡事件
順利地進行約會,再以公主抱的狀態回到自己的房間,會發生陪睡。在陪睡狀態下能夠享受會話的樂趣。與約會一樣通過會話與接觸變得更親密後,就會發生陪睡事件。
情感領域
作為交流與培育之中心的是角色們的 “感情”。以“感情”來表現出角色的個性,並能在各自的狀態畫面下進行確認。藉由交流及戰鬥所成長的“感情”,將會持續填滿藍色的圓圈區域。根據所成長的“感情”,將使個別不同的狀態上升。“感情”將會對角色的能力產生影響。如能使各種不同的感情得以成長,狀態的上升幅度也會持續變大,但由於無法成長至超出作為上限的藍色圓圈之外,相對地也必須得使其他感情增長。未獲得成長的感情將會逐漸縮小,甚至也會消失。也能對不想消失的感情進行保護。此外,也會罕見地萌生出新的感情。
情感領域情感領域
個性在滿足條件時會產生。個性是在戰鬥中和城中對角色的行動進行點讚成長的。
情感領域產生條件舉例
名稱行為條件機率
好戰
攻擊
在戰鬥中使用劍技時
超低機率
冷酷
防禦
在戰鬥中採取迴避行動時
低機率
愛管事
支援
在戰鬥中回復生命值時
超低機率
性感
通用
約會動作“親吻”成功時
高機率

物品道具

武器裝備

裝備有以下4種。通過冶煉可對武器進行強化和進化,部分防具可進行強化。另外,即使裝備名稱相同,提升的狀態與效果也會不同。裝備的品質由低到高分為白色→紫色→藍色→綠色→黃色。裝備的性能由低到高1星到5星不等,星數越高數值越好並有幾率附帶額外技能。
裝備說明
武器
提升攻擊力。分單手直劍、細劍、曲刀、短劍、單手棍、刀、雙手劍、雙手斧、槍9類。根據角色的不同,可裝備的武器也不同。
主要提升防禦力。若裝備了雙手用武器則不能裝備。
防具
提升防禦力。分頭防具、身體防具、腳部防具3種。
配件
提升各種能力。分頭、手指、腰、手臂、掛飾5類。
為了和城外的強敵戰鬥,需要整理好武器和防具。
武器類別說明
單手劍
攻擊範圍廣,戰鬥中易對敵人取得先手的有利條件。是具備基本的性能的易於使用的武器。
曲刀
一邊移動一邊刺出的大型武器,同時易於攻擊周圍的敵人,但無論哪種攻擊,預備時間都很長,攻擊時機變得很重要。
細劍
特化了對正面敵人迅速刺擊的武器。攻擊距離較長,是能從敵人的攻擊範圍之外一口氣進行攻擊的武器。
雙手劍
揮動武器動作相當慢,但攻擊距離長,攻擊範圍廣,適合對聚集起來眾多敵人進行攻擊。
可利用較長的觸及距離攻擊周圍的敵人。也能突刺,可對複數敵人與單個敵人改變戰鬥方式的技巧性武器。
雙手斧
攻擊距離短,但在全武器種類之中擁有第一位的破壞力,攻擊的產生也不慢,是瞄準敵人的間歇給予最大傷害的優秀武器。
短劍
攻擊距離短,但攻擊速度快,動作也很快,即使技能發動中被敵人攻擊,也可中斷攻擊進行迴避。
對前方揮下的攻擊可以令對方躲開。給予的傷害也很大,是能一邊封住敵人的行動一邊戰鬥的武器。

道具強化

裝備強化裝備強化
冒險中入手的武器防具在各地的冶煉商店裡進行強化。強化需要消耗對應裝備稀有度等級的素材和相應費用。強化有很多階段等級,可以把裝備強化到封頂上限,有時還會可以附加技能。裝備強化等級提高了後,強化的難度會上升,需要的素材和費用也會變多。強化失敗的話,素材就會消失,所以培養一個高水準的冶煉工匠是很重要的。
冶煉工匠不只存在於最初的城市裡,還活躍在各地的帳篷里。他們各自有著不同的能力和冶煉技能。冶煉技能里有可以讓武器附加技能和讓強化成功率上升等不同種類,非常豐富。不停地冶煉後,冶煉工匠的能力會上升。冶煉工匠還可以作為同伴加入隊伍一起冒險。滿足一定條件的話,還能向莉茲貝特進行冶煉的請求。
武器中有一些可以進行強力進化,變成更強力的武器。那些武器的入手非常困難,但可以大幅增加隊伍的戰鬥力。進化需要各種貴重素材,可以從各地的冶煉工匠那裡獲取。

消耗品

消耗道具:產生回復和增益等效果,使用即會消耗的道具。
素材/換錢道具:可以用來冶煉,也可用來換錢。也有被委託任務需求的情況。
特殊:與NPC“可疑的行商”進行交換時被需求的道具。
冒險隨身攜帶的道具限定在100種。但在桐人的房間和轉移門有整理道具的倉庫。如果攜帶的道具增加,可以放至倉庫,也可在商店出售。倉庫上限為500。

場景地圖

移動

作為冒險的據點的起始之城鎮,分為轉移門廣場、商店街、湖畔公園、瞭望台4個區域。利用轉移門廣場的轉移門,可以移動至戰場。
非戰鬥狀態時通過地圖可以進行快速移動,傳送至任何已點亮石碑的區域。
隨著遊戲內時間的推移,會產生晝夜交替。根據這個變化,部分戰場的敵人會更換,強弱會發生變化。商店街旅館休息室內桐人的房間裡,在床上躺下可以加快時間。
用轉移門移動、在戰場間移動時會自動保存。

設施

起始之城鎮
起始之城鎮有著冒險據點的機能。大致有以下5處。
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轉移門廣場
設定有連線各個區域的轉移門的廣場,所有的冒險從這裡開始。也設定了“任務告示板”,可以接受任務。
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商店街
武器店、防具店、冶煉商店等各種各樣商店聚集在一起的城中最顯眼的街道,桐人們所住宿的旅館也在這條街上,這裡也放置有“任務告示板”,可以接受任務。
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瞭望台
風景優美的寬闊高台,約會的最佳地點。傳說敲響鐘聲會有好事發生。
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湖畔公園
圍繞著湖的小路。有露天咖啡攤等場所,也是絕好的約會地點之一。
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桐人的房間
位於商店大街的旅館中的桐人的房間。在這裡也可以自定義外貌。還可以和隊伍成員進行交流。
戰場
地圖中存在寶箱。其中棕色寶箱為一次性開啟,開啟後再不會復活。藍色寶箱由一批小怪守護。這些小怪比該區域內怪物的平均等級高5級,擊破後便可開啟。藍色寶箱主要獲得消耗品或者武器裝備,獲得物品隨機。紅色寶箱由知名敵人守護,同一區域的知名敵人往往比該區域小怪平均等級高10級以上,擊破後便可開啟。紅色寶箱主要或的強力的武器,每個紅色寶箱獲得的物品固定,品質隨機。藍色寶箱和紅色寶箱都會在切換區域後復活。
銀色寶箱在章節任務完成後出現;金色寶箱在打倒邪神後出現。

特色系統

遊戲模式

基本流程
遊戲開始後,選擇名字和性別、體型和聲音、初期裝備來生成操作的角色。隨後開始遊戲教程,能學到遊戲的基本操作方法。之後,以起始之城鎮為據點通過轉移門移動至戰場,一邊完成任務一邊推進故事。
隨著主線劇情的推動或者與同伴好感度的增加,可以觸發主線以及支線劇情。當能夠觸發劇情時會在地圖上出現提示,到達提示地點或與人物對話即可觸發事件。可以通過打開事件列表,確認是否有新事件產生。事件列表會詳細列出出需要觸發地點以及觸發方式。
文字冒險環節
故事推進時,在與好友關係變好的狀態下前往特定的地點,或者與角色對話,會轉移至文字冒險環節。
在文字冒險環節會有出現選項的情況。根據選擇的選項,之後的會話內容會發生變化。
多人遊戲
從標題選單的“Multi Play”(多人遊戲),以及轉移門廣場和旅館自己的房間裡的轉移石,可以進入多人遊戲。
多人遊戲中,線上情況下包括自己在內最多可以4名玩家一起遊玩。可以各自攜一名夥伴。
離線情況下,最多可以帶7名夥伴。
功能說明
創建隊伍
創建隊伍,進行多人遊戲。
尋找隊伍/快速匹配(僅線上)
指定條件或不指定搜尋隊伍,進行多人遊戲。
單人
從成為好友的攻略成員中選擇最多7人組成隊伍,進行多人遊戲。
本地遊戲
通過本地通信連線進行最多4個人的多人遊戲。
創建隊伍時可設定難易度、字元、定型文、密碼等。反過來尋找隊伍時,可以依據那些設定搜尋適合自己的隊伍。
確定隊伍後進入待機區。在此處可以和隊伍成員交流並決定進行冒險的地圖。另外,也能和其他玩家交換道具。準備好後從櫃檯右側的出口移動至設定好的地圖。此外,創建隊伍的玩家在進入章節任務和與邪神有關的任務的情況下,會以對應的任務為優先。

戰鬥系統

生命值
生命值減少後,畫面開始閃爍,變為0則無法戰鬥。自己無法戰鬥應等待隊伍成員復活。若全員無法戰鬥,則遊戲結束,返迴轉移門廣場。若隊伍成員中有故事的關鍵人物,則遊戲結束,載入進度並重新進行遊戲。
隊伍成員無法戰鬥的情況下,靠近按相應按鍵可以復活。但該行動中如果被敵人攻擊,將重新開始。多次復活後完成復活的時間將變長,但回到起始之城鎮就會重置。
“AI NPC”在生命值為0的狀態下被放置300秒,就會真的“死亡”,之後在遊戲中不會再次出現。
技能值
技能值在發動技能和閃避時消耗,普通攻擊命中時經過一段時間會回復。還可以進行快速回復。
攻擊
攻擊根據裝備的武器的種類,其性質會有很大的變化。連續按下攻擊按鈕可以連續攻擊,在最後會發動設定為連擊終結技的劍技。還可進行投擲攻擊。
持續攻擊敵人的時候便會產生一個連擊條,連擊條隨時間減少,連擊條上面有一個連擊率,表示當前攻擊的損傷倍率。持續對敵人進行攻擊,連擊率便會不斷上漲。進行普通攻擊時,當完成一套攻擊動作的最後一擊時,連擊條中間會變成黃色,當連擊條縮短到黃色部位時進行攻擊,便會提示“JUST”字樣,並且大幅增長連擊率。
用隊伍指令指示連攜攻擊,夥伴會按順序開始攻擊。配合夥伴的信號發動劍技,能大幅提升連擊率。玩家使用終結技則連攜成功,會發動專用劍技連鎖。
迴避
滑步迴避有無敵時間。安全躲避表示了攻擊範圍的敵人的技能攻擊,但每次滑步迴避會消耗技能值。
投擲、技能、給隊伍成員的指示使用一次後一段時間內會不能使用。這個冷卻時間結束後,可以下達相同的指示。
狀態異常/狀態變化
狀態說明
倒地
一定時間無法活動。
凍結
一定時間或被攻擊前無法活動。
一定時間內會受到傷害。
眩暈
一定時間無法活動。
減速
一定時間內移動速度下降。
出血
一定時間內,進行普通攻擊等行動時會受到傷害。
ATK Up/Down
攻擊力提升/下降。
DEFUp/Down
防禦力提升/下降。
DEX Up
DEX提升。
STR Up
STR提升。
暴擊提升
暴擊的機率提升。
視覺/聽覺探知無效
一定時間內,無法感知視覺/聽覺。
技能效果時間 Up
技能的效果時間延長。
VIT Up
VIT提升。
AGI Up
AGI提升。
EXP Up
獲得經驗值提升。
DROP Up
掉落率提升。
倒地耐性 Up/Down
倒地耐性提升/下降。
毒耐性Up/Down
毒耐性提升/下降。
HPMAX 提升/下降
生命值的最大值提升/下降。
SPMAX 提升/下降
技能值得最大值提升/下降。
HP 回復
經過一段時間生命值回復。
SP 回復
經過一段時間技能值回復。

任務系統

委託
通過城鎮內的任務板接受委託,委託分為兩種:擊破怪物以及收集道具。完成委託會獲得金錢、經驗或者道具的獎勵,同時可以增加委託人的好感度。
地圖任務
野外通常有許多地圖任務。地圖任務分為三種顏色,分別為綠圈、紅圈以及藍圈。綠圈包括擊破敵人、不擊破特定怪物的情況下擊破敵人、不被特定敵人發現的情況下到達目的地三種任務形式。完成綠圈任務會獲得各種各樣的礦石素材,是獲得裝備強化素材的重要途徑。部分綠圈任務完成後也會出現紅箱子,打開會獲得武器。紅圈則是擊破邪神,這些邪神往往等級很高,基本在90級以上,擊破邪神後會出現紅色箱子,這些箱子能開出綠色品質的武器,十分強力。在特定區域完成一定數量的綠圈任務後也會出現紅圈任務,這種紅圈範圍很大,遍布整個區域,但是邪神的等級一般較低。藍圈則是劇情任務,完成後便可推動劇情發展。
地圖任務地圖任務

成就系統

《刀劍神域:虛空幻界》共包含53個獎盃,其中銅杯44個,銀杯6個,金杯2個以及白金杯1個。
成就名稱達成條件
獲得所有獎盃
獲得所有獎盃
擊倒“邪惡・狗頭人領主”
完全攻略“留斯托利亞大草原”
擊倒“無情・先知巨人”
完全攻略“奧爾多羅布大森林”
擊倒“召喚・宿命統治者”
完全攻略“裘埃爾皮克湖沼群”
擊倒“深淵・帝國金牛”
完全攻略“克爾多西幾沙漠”
你配不上黑色劍士這個稱號
在祈禱神殿打倒傑涅西斯
不會讓這個世界毀滅!
在艾恩葛朗特打倒緹兒
青春真是太棒了!
完成亞絲娜有紀跟斯朵蕾雅的章節
還請多多惠顧兩人的店
完成莉茲與西莉卡的章節
往後也會為你加油!
完成莉法菲莉亞的章節
謝謝你,汪吉
完成結衣阿爾戈的章節
我有夥伴陪著我
完成詩乃的章節
共同得到的劍
完成帝王之劍的章節
往後也一起向前邁進
完成綺茲梅爾的章節
修煉的盡頭
技能熟練度總計超過10000
技能大師
取得200種技能
無敵強者
桐人等級超過50
精通劍技之人
劍技熟練度達到最高等級
新的神話
劍技連線成功達10連擊以上
特別技能“絕界雙星劍”
解放特別技能“絕界雙星劍”
特別技能“無限幻影荊棘”
解放特別技能“無限幻影荊棘”
特別技能“飛閃一刀”
解放特別技能“飛閃一刀”
特別技能“冥界劍”
解放特別技能“冥界劍”
特別技能“聖印十字劍”
解放特別技能“聖印十字劍”
特別技能“封牙守護士”
解放特別技能“封牙守護士”
特別技能“迴響鬥爭者”
解放特別技能“迴響鬥爭者”
特別技能“深界暗殺劍”
解放特別技能“深界暗殺劍”
特別技能“玲瓏療愈手”
解放特別技能“玲瓏療愈手”
永遠的陪伴者
亞絲娜的友好度達到上限
心地善良的馴獸師
西莉卡的友好度達到上限
值得信賴的戰錘使大師
莉茲貝特的友好度達到上限
親愛的妹妹
莉法的友好度達到上限
冷靜的狙擊者
詩乃的友好度達到上限
摯愛的女兒
結衣的友好度達到上限
天真浪漫的大姐姐
斯朵蕾雅的友好度達到上限
果敢的寶藏獵人
菲莉亞的友好度達到上限
純潔的女神
普蕾蜜亞的友好度達到上限
可靠之鼠
阿爾戈的友好度達到上限
純真無邪的妖精
有紀的友好度達到上限
真摯的精靈
綺茲梅爾的友好度達到上限
熱血盟友
克萊因的友好度達到上限
支持一切的好友
艾基爾的友好度達到上限
爸爸又要外遇了嗎
所有女主角的友好度達到上限
與夥伴的記憶
完整收藏美術館所有資料
能結交到100個朋友嗎
Friendship(友好階級)為3(好朋友)以上的夥伴達到100人以上
磨練的極致
將武器強化到最大值
傳說的武器
取得傳說等級的武器
最後一擊獵人
取得所有的最後一擊獎勵
珂爾勝於刀劍
存下100萬珂爾
夥伴就算不在身邊也會一起努力!
在多人遊玩擊倒100個知名敵人級的敵人
艾恩葛勞德的居民
在遊玩時間超過100小時的狀態下通關
這裡不是死亡遊戲
全軍覆沒後在轉移門廣場復活
我會保護你!
幫助力竭身亡的夥伴

遊戲DLC

大型更新大型更新

蒼空鬥士
【更新日期】2017年1月6日
【主要內容】追加新舞台“蘇塔爾巴多斯遺蹟群”;追加普蕾蜜亞陪睡事件;追加《黑衣劍士:失落之歌》原創角色伶茵、賽玟;遊戲系統調整(技能配置盤可複製其它武器類別、追加新系統“決鬥”、調整情感領域畫面、調整所有技能效果、可遊戲進行中在線上遊玩)等
追加下載內容追加下載內容

深淵巫女 第1章 幻霧探求者
【更新日期】2017年4月26日
【主要內容】追加新舞台“瓦爾坎諾亞舊火山要塞”;追加技能融合;追加和女主角一同行動的特別任務“女主角任務”;追加萬物設計圖“奇謎序列”;追加可改變裝備外觀的系統;等級上限開放至100級
追加下載內容追加下載內容

深淵巫女 第2章 因果調律者
【更新日期】2017年5月26日
【主要內容】追加新舞台“諾札斯羅德冰雪地帶”;追加達成“奇謎序列”可獲得的要素;追加“女主角任務”對應女主角(莉法、詩乃、斯朵蕾雅、菲莉亞、有紀);追加夜間約會對話(角色:亞絲娜、西莉卡、莉茲貝特、莉法、詩乃、普蕾蜜亞、斯朵蕾雅、菲莉亞、阿爾戈、有紀、綺茲梅爾);追加阿爾戈、綺茲梅爾陪睡事件;追加女主角專用服裝(角色:亞絲娜、西莉卡、莉茲貝特、莉法、詩乃、有紀、普蕾蜜亞等)
追加下載內容追加下載內容

深淵巫女 第3章 神之違抗者
【更新日期】2017年6月29日
【主要內容】追加新舞台“艾利翁沃德異相界”;追加踏遍型迷宮“神諭殘留”;追加奇謎序列(武器強化序列“真:神器覺醒”、劍技“聖母聖詠”和“千刃劍雨”);追加夥伴角色愛麗絲尤吉歐;“人工智慧少女養成計畫 CODE ZERO:PREMIERE”中玩家養成的人工智慧少女“零”作為電腦角色追加;追加“女主角任務”對應角色愛麗絲、尤吉歐、阿爾戈;追加夜間約會對話(角色:結衣、克萊因、艾基爾、賽玟、伶茵、愛麗絲、尤吉歐、緹兒);追加愛麗絲、尤吉歐、緹兒陪睡事件;追加女主角專用服裝

遊戲原聲

音樂
遊戲的開場主題曲是春奈露娜演唱的歌曲《Windia》,結束主題曲是戶松遙演唱的《Two of us》。
配音

配置要求

電腦端配置要求
配置項目最低配置推薦配置
作業系統
64位Windows 7/8.1/10
處理器
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)或更高;四核或更高
Intel Core i7-4790 (3.60GHz)或更高;四核或更高
記憶體
8 GB RAM
16 GB RAM
圖形
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB)或更高
NVIDIA GeForce GTX 760或更高
DirectX 版本
11
存儲空間
40GB可用
音效卡
兼容DirectX 11的音效卡

衍生作品

刀劍神域:虛空幻界(2016年萬代南夢宮娛樂發行的遊戲)

《刀劍神域:虛空幻界 完全指南》
【書號】978-4-04-892345-3
【出版社】角川書店
【發行日期】2016年11月19日
【主要內容】包含主海報、角色插繪、各種設定畫的“特別畫廊”;遊戲系統的徹底解說;劇情推進圖表;道具、商店、敵人等各種數據。附贈女性角色專用服裝“學校泳衣(白)”的製品代碼。

遊戲評價

“工作要聰明,不要蠻幹。”這並不代表在這部單人動作遊戲中一點優秀的點子都有沒,但是糾結的遊戲系統,給人感覺像一團亂麻,並沒有有機的結合在一起,另外遊戲的故事也沒有動畫營造的那種緊迫感。遊戲缺乏虛擬和現實間生死一線的緊張感,以及一團糟的角色扮演遊戲系統,使得《刀劍神域:虛空幻界》表現平平。(IGN)
總體來說《刀劍神域:虛空幻界》的感覺還是很一般,而且優缺點突出。不輸前幾作的豐富劇情應該是遊戲最大的亮點,而差評則集中於(NPC的)人工智慧設計,其他類似越縮越小的縮放地圖,彆扭的鏡頭復位這樣的瑕疵,基本“適應”過後就可以忽略不計。(網易)

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