《黑衣劍士:失落之歌》是萬代南夢宮製作並發行的動作角色扮演遊戲。遊戲於2015年3月26日在PlayStation 3、PlayStation VITA發行,2015年11月19日在PlayStation 4發行,2016年8月18日在中國PlayStation 4、PlayStation VITA平台發行中文版,2018年11月13日在Steam平台發行。
該遊戲是輕小說及電視動畫《刀劍神域》的遊戲化作品,以妖精與魔法的世界《ALfheim Online》(妖精國度線上)為舞台,展開遊戲原創劇情。
基本介紹
背景設定,角色設定,玩家角色,電腦角色,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,設施,移動,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,任務系統,遊戲DLC,遊戲原聲,配置要求,榮譽記錄,遊戲評價,
背景設定
世界觀
2022年,世界首款次世代網遊——大型虛擬現實多人線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》(刀劍神域)。玩家完全進入了虛擬空間。《SAO》開服數年後……大型虛擬現實多人線上遊戲的世界得以擴展,各種各樣的遊戲登場。《黑衣劍士:失落之歌》的舞台就是其中的一款《ALfheim Online》。作品以妖精與魔法的世界為舞台,講述了遊玩這款遊戲在空中自由翱翔的少男少女們在虛擬現實世界發生的故事。
故事背景
在《ALfheim Online》剛剛實裝的新大陸“斯瓦特阿爾普海姆”。桐人等人以攻略這個剛剛更新的浮游大陸為目標。在“光”與“暗”為舞台的大陸,迎接他們的是新的邂逅與離別。在傳說的失落大陸中,響徹著光與暗之歌。
在完成“斯瓦特阿爾普海姆”新實裝的任務的過程中,與一個公會“三葉草”相遇了。在《ALO》的世界,不同種族與熟練度的玩家們混雜在一起的這個公會正大放異彩。
七色·阿爾沙文博士——作為公會“三葉草”領袖的一個小個子少女。這個少女,在美國麻省理工學院以第一名畢業,據說從事著虛擬網路社會的研究。若製造了《SAO》的茅場晶彥代表黑暗,則這個少女代表著光明。
角色設定
玩家角色
角色分類
種族 | 特點 | 裝備 |
---|---|---|
大地精靈 | 體力、攻擊力特化型。魔法使用土屬性。 | 雙手斧、拳套、雙手劍 |
暗精靈 | 平衡。可使用暗屬性魔法,而攻擊系的較多。 | 刀、單手劍、單手棍 |
火精靈 | 攻擊力特化型。擅長近戰。魔法是火屬性。 | 雙手劍、單手劍、拳套 |
水精靈 | 擅長回復魔法和冰屬性的魔法。比起攻擊更適合魔法系的支援攻擊。 | 單手劍、單手棍、弓 |
音樂精靈 | 特殊型。唯一特點是可使用“歌”。 | 弓、單手棍、短劍 |
小矮妖 | 主要擅長支援魔法。給己方全體帶來增益效果。 | 槍、單手劍、雙手斧 |
風精靈 | 擅長風魔法。魔法和戰鬥之間取得了平衡。 | 細劍、短劍、弓 |
守衛精靈 | 主要擅長支援魔法。給敵方全體帶來減益效果。掌握其它特殊技能。 | 短劍、單手劍、單手棍 |
貓妖 | 其他種族沒有的馴化野獸可使用“吐息”攻擊。 | 拳套、短劍、弓 |
角色選擇
位於空都萊茵的酒館“恩赫里亞”是冒險者的聚集地,聚集了各種各樣的角色。在此處可以創建自定義角色,可設定名字、種族等。
屬性強化
角色的攻擊具有以下屬性。此外,己方、敵方都有對各屬性的耐性,由於敵方有弱點屬性的設定,所以針對耐性低的屬性和弱點屬性進行攻擊的話能更快打倒對方。
分類 | 屬性 | 對應武器 |
---|---|---|
物理屬性 | 斬 | 單手劍、二刀流、刀、雙手劍、短劍、雙手斧 |
突 | 細劍、槍、弓 | |
打 | 單手棍、拳套 | |
魔法屬性 | 火、土、水、暗、風、聖 | —— |
遊戲採用了“熟練度(LVUP)”系統。種族熟練度上升則整體能力提升。
各個技能熟練度會隨使用而提升,變化成為強力的技能。
角色技能
技能大致分為劍技、魔法·特技、戰鬥技能、被動技能4類。根據技能的類別,內容和習得條件、養成方式皆不同。另外, 部分技能隨著使用其熟練度會上升,效果也會提升。
在主選單設定劍技、魔法·特技、戰鬥技能各個技能槽,可以使用劍技、魔法·特技。戰鬥技能通過設定自動發揮效果。
技能類別 | 說明 |
---|---|
劍技 | 主要通過提高武器熟練度習得。武器熟練度可通過弱攻擊、強攻擊命中敵人來提升。使用劍技命中敵人則劍技熟練度上升,根據熟練度提升效果。劍技只能在拔刀狀態下使用。 |
魔法·特技 | 可以通過提高種族熟練度習得。使用魔法技能則熟練度上升,根據熟練度提升效果。魔法技能只能在收刀狀態下使用。 |
戰鬥技能 | 可以通過提高種族熟練度習得。只有設定技能槽才能得到效果,設定後要滿足每個技能設定的條件才能發動。 |
被動技能 | 可以通過提高種族熟練度習得。無需技能槽,只要習得即可發揮效果。 |
魔法分為各種各樣的種類和屬性。有火、水、冰、地、風、光、暗等多種屬性。通過弱點的屬性攻擊怪物會使效果最大化。另外還有回覆和增益魔法,根據不同的使用方法,戰力會得到提升。每次使用魔法,對應的魔法就會得到強化。此外,使用等級強大的魔法需要達到一定的必要條件。即使是弱魔法,隨著強化也會變為強力的魔法。
魔法屬性 | 說明 |
---|---|
火系魔法 | 威力強大地燒盡敵人。攻擊速度比其它魔法稍慢。一擊系魔法。 |
冰系魔法 | 威力並不那么高,但可進行複數攻擊。更容易命中對方。攻擊速度為標準,是易於使用的魔法。 |
土系魔法 | 威力很強可擊潰敵人的多段攻擊。攻擊速度慢,難於掌握。 |
風系魔法 | 威力不高,但可進行複數攻擊。易於攻擊複數的敵人。攻擊速度快,是易於掌握的魔法。 |
光系魔法 | 威力不高,但可進行複數攻擊。對單個敵人可進行多段攻擊。攻擊速度最快,是重視速度的魔法。 |
暗系魔法 | 威力高但不合常規的魔法。不是直線性的攻擊,整體攻擊速度也很慢。 |
水系魔法 | 恢復魔法。以腳跟為中心,回復隊伍的體力。 |
增益·減益系魔法 | 暫時提升隊伍的能力,產生傷害敵人的效果。由於有各種各樣的類別,組合使用是好的活用方法。 |
貓妖有不同於魔法的、役使馴化的野獸的特殊技能。能使用特殊技能“吐息”的貓妖可以進行各種屬性攻擊。特徵是能不受屬性束縛進行攻擊。
電腦角色
怪物
怪物大致分為在戰場和迷宮的通常怪物,以及在迷宮決勝場所戰鬥的頭目怪物兩種。
通常怪物:怪物在警戒著,靠近一定的距離就會襲擊過來。即使打倒一次,經過一定時間也會重新出現。
頭目怪物:進入頭目的房間就會襲擊過來。擁有很多的部位,對部分部位持續攻擊就會造成破壞。通過破壞這個部位去打倒怪物,報酬會增加。此外,進行持續攻擊,怪物會成為“憤怒”狀態,攻擊力等上升。另外對頭部用打屬性的武器進行毆打會使其進入硬直眩暈狀態。
敵方怪物有仇恨值這個參數。怪物會據此向角色進行襲擊。對怪物給予攻擊、進行回復和復活會累積仇恨。
使魔獸
西莉卡等貓妖種族的角色可以使用使魔獸。使魔獸總是會跟隨役使它的角色,根據魔法·特技的指示來進行攻擊和回復之類的吐息。吐息根據役使它的角色的種族熟練度習得。
西莉卡的使魔畢娜以外的使魔獸,可通過在技能槽設定使魔獸用的技能令其跟隨自己。
沒有習得使魔獸用技能的貓妖,無法役使使魔獸。
物品道具
武器裝備
裝備指變更角色狀態的道具。裝備有以下幾種。其中武具在莉茲貝特工房使用材料可以進行強化。此外,即使裝備名稱相同,提升的狀態和特殊效果也不同。
類別 | 裝備 | 說明 |
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武具 | 武器 | 提升攻擊力。有單手劍、細劍、雙手劍、拳套、刀、短劍、雙手斧、單手棍、槍、弓10種。根據角色的不同可裝備的武器也不同。 |
盾 | 提升防禦力,防禦量表的減少量下降。 | |
飾品 | 戒指 | 變更攻擊力、防禦力、屬性攻擊力和屬性耐性等。 |
項鍊 | ||
護身符 | ||
其他 | 服裝 | 變更角色的外觀。 |
武器分為以下幾種。
武器種類 | 說明 |
---|---|
單手劍 | 標準性能。 |
二刀流 | 雙手裝備單手劍的狀態。 |
細劍 | 攻擊力低,耗費戰鬥次數多。 |
短劍 | 攻擊力低,耗費戰鬥次數多。 |
雙手劍 | 攻擊力和防禦性能都很高,很重。 |
拳套 | 攻擊力低,耗費戰鬥次數多。 |
刀 | 比單手劍攻擊力高,但防禦性能低。 |
雙手斧 | 很重,但攻擊力和防禦性能最高,攻擊範圍也很廣。 |
單手棍 | 攻擊力低,但防禦性能高。 |
槍 | 速度比單手劍差,但武器範圍與攻擊範圍都很廣。 |
弓 | 攻擊力和速度、防禦性能都很低,但唯一特點是可遠距離攻擊。 |
可裝備盾:單手劍、細劍、短劍、單手棍;可蓄力攻擊:雙手劍、拳套、雙手斧、槍;可誘發硬直(針對頭目):單手棍、拳套。
特殊箭指裝備弓時使用的箭。
道具強化
在莉茲貝特工房可以花費金幣和材料對武器進行強化,此外,她這裡還可以鑑定道具,一件道具,必須經過鑑定才可以使用,不然就是一件廢物而已。
選擇武器,進入強化界面之後,會直觀地顯示武器參數,點擊確定之後,即可完成強化。
冒險中得到的武具,在獲得時會以“不明的單手劍”之類的形式顯示。在工房鑑定,就會得知武具名稱,武具變為可以裝備。
消耗品
消耗道具指回復道具、能力強化道具、傳送道具等。每次使用都會消耗。可以從通過道具/命令選單使用。
在空都萊茵傳送門前面不遠處的道具店可以購買或者出售藥品和消耗品,點擊購買界面即可進行購買。
冒險時能隨身攜帶的道具數限定為100種(包括消耗道具、特殊箭、材料、未鑑定道具)。但是在旅館有許多收納道具的倉庫,每增加一個夥伴收納數就會加10個。手中的道具增加的情況下可以將其放入倉庫,也可在商店出售。
場景地圖
設施
玩家操縱以桐人為首的角色,以空都萊茵為據點,在各種各樣的戰場和迷宮冒險。劇情通過攻略特定任務和迷宮推進。
在位於空都萊茵的各種設施中進行冒險的準備。還有很多電腦角色,可以從他們那裡得到情報,有時也可以接受任務。通過轉移門,玩家可以移動至各個戰場。
空都萊茵設施 | 說明 |
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轉移門 | 連線空都萊茵和戰場的門。可以移動的戰場,會隨著故事的推進而增加。 |
金冠公雞亭 (古林肯比) | 桐人居住的旅館。可以保存數據和編輯隊伍,也可以使用倉庫。 |
勇者之魂聚集的酒館 (恩赫里亞) | 冒險者聚集的酒館。在任務櫃檯,可以接受和報告任務。 |
艾基爾武具店 | 艾基爾的武具店。可以購買武具和飾品,出售持有道具和倉庫道具。 |
莉茲貝特工房 | 莉茲貝特的鍛造屋。可進行武具的強化和所持武具的鑑定。 |
道具店 | 街上的道具店。可以購買消耗道具,可以出售所持道具和倉庫道具。可以購買的道具,會隨著故事的推進而增加。 |
敵人徘徊的戰場,有很多通向迷宮的入口。可以移動的戰場,會隨著故事的推進而增加。
在構造複雜的迷宮,多數情況下,深處有頭目怪物。此外,有時也會不經戰場,在空都萊茵接受任務而直接來到迷宮。
戰場和迷宮有發光的點。進行調查會獲得錢和道具。調查點調查一次就會消失,但離開戰場和迷宮就會重新出現。
戰場和迷宮中,會與強大的頭目怪物戰鬥。迷宮裡和頭目戰鬥的區域前方設定了轉移門,可以移動至空都萊茵。
此外,空都萊茵的轉移門最下方顯示了最後利用的安全區,能簡單地返回迷宮。
移動
遊戲內有步行模式、滯空模式、飛行模式這3種模式。各自的操作方式和效果都不同。在空都萊茵和迷宮中可使用步行模式,在戰場還可以使用滯空模式和飛行模式。
各戰場有高度限制,如果以滯空模式和飛行模式持續提高高度,就會出現界限高度的提示。如果進一步提升高度,將強制轉為步行模式。
特色系統
遊戲模式
新手教程
在新手教程中,可以學習體驗《黑衣劍士:失落之歌》的基本操作方法。如果想跳過,應在教程中第一個選項選擇“不溫習”。
基本流程
故事以“空都萊茵”為中心推進。通過街上的傳送門傳送至各個浮島,可進行探索。在城中組成隊伍,整理裝備,購買道具等,進行冒險的準備。
基本是一邊探索各個浮島大陸,一邊進行戰鬥。可以培養角色、獲得道具與尤魯特。也可以探索冒險中發現的迷宮。
文字冒險環節
發生對話事件後會轉至文字冒險環節。
在文字冒險環節會有出現選項的情況。根據選擇的選項,之後的會話內容會發生變化。
多人遊戲
在空都萊茵的酒館可以接受同其他玩家一起遊玩的多人任務。多人任務中,最大由4人組成隊伍挑戰任務。
為了遊玩多人任務,需要在房間與其他玩家進行匹配。在酒館的多人遊戲受理櫃檯進行房間的搜尋、創建。
作為房主創建房間:設定房間的目的、難易度、有無語音聊天、語言、線路和密碼,自己創建房間等待其他玩家。
進入已有房間:通過搜尋房間的目的、難易度、語言和密碼,從顯示的房間一覽中選擇房間。
退出房間:在多人遊戲受理櫃檯選擇“結束多人遊戲”退出房間。此外也可以打開主選單,通過其它項目“離開房間”退出。
戰鬥系統
在戰場和迷宮會發生與敵人的戰鬥。
戰鬥功能
功能 | 說明 |
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生命值 | 如果被敵人攻擊而生命值歸零,該角色化為殘存之火狀態。隊伍全員變為此狀態則全滅,遊戲結束,返回自動保存點。此外,玩家在殘存之火狀態下按相應按鍵,會顯示是否放棄復活的確認視窗,按“是”即遊戲結束,返回自動保存的地點。 |
復活殘存之火的方法 | 玩家成為殘存之火時,需要等待隊伍成員的復活。隊伍成員成為殘存之火的情況下,使用復活道具、靠近使用復活魔法以復活。 |
魔法值 | 魔法值在每次使用魔法和劍技時消耗。會自動回復。 |
耐力值 | 魔法值在強攻擊、衝刺等情況下會消耗,會自動回復。歸零後會氣喘吁吁,一小段時間內無法行動。 |
命令 | 可以從道具/命令選單向隊伍成員發出指示。 |
攻擊 | 攻擊根據裝備武器種類的不同其性質會大相逕庭。特別是弓的基本操作會發生變化。此外,弱攻擊和強攻擊進行組合,可以實現各種各樣的攻擊。 |
防禦槽 | 防禦中顯示的防禦槽在每次受到攻擊時會減少,為零的狀態下無法對攻擊進行防禦,會開始搖晃。防禦槽經過一段時間會慢慢恢復。 |
即時防禦 | 在敵人臨攻擊前防禦會產生即時防禦,可不消耗防禦槽防住敵人的攻擊。 |
防禦反擊 | 防禦中按相應的按鍵,可以消耗耐力值快速攻擊敵人。 |
倒地 | 受到敵人的攻擊而陷入倒地狀態時,會受到追擊。倒地時按相應按鍵,可以立即恢復行動。 |
團結槽 | 團結槽在隊伍成員攻擊和回復成功時累積。累積後可以進行團結奮鬥。移動到空都萊茵後,會歸零。 |
團結奮鬥 | 團結槽滿狀態下按相應按鍵,發動團結奮鬥。這段時間狀態上升,根據操縱角色不同發揮各種效果,還可以進行切換。 |
切換 | 切換是與同伴的連攜攻擊。團結奮鬥中釋放切換髮動技。切換髮動技命中後,按相應按鍵,可以進行切換。 |
狀態異常/狀態變化
戰鬥中,由於敵人的攻擊和己方的魔法、道具,會發生以下的狀態異常和狀態變化。
類別 | 狀態名稱 | 說明 |
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狀態異常系 | 毒 | 一定時間內,生命值減少。 |
精神疲勞 | 一定時間內,魔法值減少。 | |
麻痹 | 一定時間無法行動。除道具和技能外,依據時間回復。 | |
硬直 | 一定時間無法行動。除道具和技能外,依據時間和來自敵人的攻擊回復。 | |
睡眠 | 一定時間無法行動。除道具和技能外,依據時間和來自敵人的攻擊回復。 | |
束縛 | 一定時間無法行動。依據時間回復。 | |
封印 | 一定時間無法使用魔法·特技、劍技。 | |
詛咒 | 一定時間內,被傷害量上升,回復量減少。 | |
無法戰鬥 | 成為殘存之火狀態。 | |
能力上升系 | 攻擊力提升 | 給予的傷害上升。 |
防禦力上升 | 受到的傷害減少。 | |
魔力上升 | 魔法效果變大。 | |
移動速度上升 | 移動速度變快。 | |
生命值自動回復 | 一定時間內生命值自動回復。 | |
魔法值自動回復 | 一定時間內魔法值自動回復。 | |
給予火屬性耐性 | 給予同伴火屬性耐性。 | |
給予水屬性耐性 | 給予同伴水屬性耐性。 | |
給予風屬性耐性 | 給予同伴風屬性耐性。 | |
給予土屬性耐性 | 給予同伴土屬性耐性。 | |
給予聖屬性耐性 | 給予同伴聖屬性耐性。 | |
給予暗屬性耐性 | 給予同伴暗屬性耐性。 | |
能力下降系 | 攻擊力下降 | 給予的攻擊力減少。 |
防禦力下降 | 受到的傷害上升。 | |
魔力下降 | 魔法的效果變小。 | |
移動速度下降 | 移動速度變慢。 |
任務系統
任務分類
任務與故事正篇沒有關係,但可以獲得各種各樣的報酬。任務有以下幾種。額外任務和多人任務,隨著劇情的推進可以進行遊玩。
任務類別 | 說明 |
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支線任務 | 進行指定的怪物討伐和收集,達成完成條件在酒館報告可以獲得報酬。可同時接受8個。 |
額外任務 | 單人遊戲專用。強制轉移至被指定的場所,進行頭目和小怪討伐。完成後,在酒館報告能獲得報酬。 |
多人任務 | 多人遊戲專用。強制轉移至被指定的場所,進行頭目和小怪討伐。完成後,在酒館報告能獲得報酬。 |
多人任務
在任務受理櫃檯通過“任務受理”選項接受任務並開始成員募集。
在多人遊戲受理櫃檯打開“任務面板”,顯示成員募集中的任務一覽。選擇想參加的任務以加入任務主的隊伍。
多人任務可以從酒館門口或街上的轉移門出發。已參加任務的狀態下,走到門口或轉移門前,就會出現裝備完畢的對話框。裝備完畢的任務參加者選擇“是”,等待其他成員準備完畢。任務主在隊伍成員準備完畢之後開始任務。任務在4人以下也可以出發。
遊戲DLC
發布時間 | 內容 |
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2015年3月20日—4月21日 | 《Gun Gale Online》版的桐人與詩乃服裝。 |
2015年3月26日 | 浴巾服裝。《電擊PlayStation》第587期雜誌中附贈。 |
2015年3月26日 | 泳裝。PlayStation商店的預約特典。 |
2015年3月26日 | 制服。初回封入特典。 |
2015年4月2日 | 追加任務“飛鞠殲滅”。 |
2015年4月9日 | 追加任務“獸之宴”。 |
2015年4月23日 | 追加任務“欺瞞”。 |
2015年4月23日 | 可使用《噬神者2:憤怒爆裂》朱利烏斯、艾麗莎服裝。《電擊PlayStation》附贈製品代碼。 |
2015年4月26日 | 追加任務“傀儡輪舞”。 |
2015年4月30日 | 追加任務“神明們的再攻略”。 |
2015年5月7日 | 追加任務“獵龍”。 |
2015年5月14日 | 追加任務“死者們的戰場”。 |
2015年5月21日 | 追加任務“黃昏再演”。 |
遊戲原聲
音樂
配音
配置要求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | 64位Windows 7/8.1/10 | |
處理器 | Intel Core i3-2100/ AMD A8-5600K | Intel Core i5-4460 / Ryzen 3 2200G |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
圖形 | GeForce GTX 650 / Radeon HD 7770 | GeForce GTX 670 / Radeon R9 280X |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 7GB可用 | |
音效卡 | 兼容DirectX的音效卡 |
榮譽記錄
獲獎年份 | 獎項名 | 具體獎項 |
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2016 | PlayStation大獎2016 | 金獎 |
遊戲評價
進入《黑衣劍士:失落之歌》的世界,首先你會發現本作的單人戰役簡直弱到爆,重複的戰鬥和無聊的故事讓冬粉們傷透心。不過遊戲也有亮點,多人模式就非常有趣,與其他玩家一起在線上共同對抗成群的敵人,能夠充分享受挑戰的樂趣。(IGN 評)
遊戲系統,本作戰鬥的設計,儘可能地還原了原作,空戰、劍技、魔法等概念都在本作中有很好的還原,最大的特色當然就是,是空中戰鬥與地面戰相結合的系統,優秀的飛行×戰鬥體驗將會是本作的核心部分。而遊戲分量也是相當的足,從原作到前作遊戲中登場過的人氣角色基本都會在本作中出現,並且可親自操控角色,且遊戲中出現雙劍、槍、弓、棍、斧、刀等10多種不同武器對應不同的劍技、每個角色間的魔法也各不相同,育成要素齊全。(多玩PS4遊戲頻道 評)
又一款萬代南夢宮不過不失的動漫改編作品。作品優點與缺點共存,圈圈冬粉的錢沒有什麼問題,但要拿出來登大雅之堂就不太合適了,難免貽笑大方。(17173 評)