配置要求
角色演員介紹
武學世家
出身於武學世家的江湖兒女,由於自小受到武學薰陶,習武天份非常高,只是一向秉承父輩意志,認為攻擊就是最好的防禦,因而在修煉時更多的是注重武力提升,在體能與身法方面的修習則略有忽視。
桑梓人家
出身於桑梓人家的江湖兒女,由於常年田間地頭的鍛鍊,給予了他們如山般強壯的身體與,還有如牛般強大的力量,代價便是行動變得有些遲緩。同時因為缺少對新鮮事物的接觸,使得領悟能力甚為低下。
商賈之家
出身於商賈之家的江湖兒女,由於家境殷實,身體各方面都得到了良好的成長。同時由於父輩們常年往來於各地奔波經商,他們在隨同父輩們行走四海的同時,也鍛鍊出了不錯的身法。
書香門第
出身於書香門第的江湖兒女,由於自小飽讀詩書,對任何事物都有著超卓的領悟能力。同時修長的身材使他們行動起來頗為靈活。但同時正由於常年與書本為伍,使得身子骨均較為柔弱,也無甚力氣。
遊戲系統
PVP系統
(Player Vs Player)
正所謂沒有恩怨不成江湖,而江湖恩怨的最直接體現方式,恐怕就是玩家與玩家之間的對抗了吧。當然凡事都需要講求一個規則,沒有規則的玩家對抗只會導致一團亂糟,或者了無樂趣。這就是我們制訂玩家對抗系統(Player Vs Player)規則的原因。
新手保護:
為了給初入江湖的新手玩家一個良好的成長環境,不被惡意攻擊騷擾,所有江湖等級31級之前的玩家角色均無法被PK,也無法PK他人。同時20級以下玩家角色死亡也不會有任何損失。
死亡懲罰
角色等級達到20級之後,每一次死亡都會遭受以下損失:
經驗:根據角色當前等級的升級經驗百分比扣取當前經驗;
金錢:根據行囊中金錢的百分比扣取;
武功:在角色當前經驗不足以扣取死亡損失經驗時,將隨機降低一級某項武功等級;
裝備:每次死亡都會有一定機率隨機損失一件當前正在使用的裝備;
行囊:如果死亡角色沒有裝備任何東西,那么就有一定機率隨機從行囊中損失一件物品或裝備;
根據角色死亡時情況的不同,損失程度也會有所不同。一般而言,罪惡為0的玩家死亡後損失很小,罪惡越高的玩家,死亡後的損失越大。
在PK(Player Kill)戰鬥情況下,死亡角色損失的物品裝備,將會進入對方角色行囊。罪惡值說明:
玩家可在“狀態”界面查看到角色的具體罪惡值;
PK戰鬥中,主動攻擊方如果獲勝,將會有可能增加一定的罪惡值,增加多少根據戰鬥對象、戰鬥地點、等級差距不同而不同;
罪惡值超過20,角色名字變為橙黃色;罪惡值超過30,角色名字變為粉紅色;罪惡值超過70,角色名字變為鮮紅色;
罪惡值超高,死亡時各項懲罰數值也就越高,損失物品裝備的機率也就越大;
主動PK紅名或粉紅名的玩家獲勝,主動PK方不會增加罪惡值;
被其他玩家角色殺死,或被主動攻擊的NPC殺死,罪惡值將會有所下降;
陣營管理者(正道盟主/魔道霸主)有許可權赦免同陣營玩家角色的罪惡值,但每一次赫免都會扣除該玩家角色相應的金錢。
大牢設定:
1、罪惡值超過100,就會被抓捕進大牢;
2、在牢房中不能吃懺悔丹,不能在公共頻道發言,只可以私聊;
3、玩家每隔約1小時左右向獄卒懺悔,可消減1點罪惡值;
4、罪惡值減至70後,即可通過與獄卒對話出獄。
幫派系統
與一群義氣相投的兄弟姐妹一起,開幫立派,成立的一個江湖中的大家庭。雖然兄弟姐妹們都來自於五湖四海,但相同的夢想,一樣的決心讓大家團結在了一起,擰成一股繩,共同去挑戰更多的目標。
幫派共有十級,隨著幫派等級的提升,幫派將獲得越來越多的權利與利益。
已開放的幫派技能修煉有:
追捕:增加戰鬥中防止對手逃跑的成功機率
逃跑:增加戰鬥中逃跑的成功機率
1、 幫主(1人):幫派的創建者,擁有最高權力。 2、 副幫主(1人):權力權次於幫主,擁有除解散幫派之外的所有幫派權力。 3、 長老(4人):幫派的監督者,除權力僅次於副幫主。 4、 幫眾(人數受幫派等級限制):幫派底層的普通成員,擁有共同的幫派名稱和幫派聊天頻道,享受幫派成員能夠獲得的各種優惠。 |
角色系統
《刀劍江湖》是一款基於web2.0的MMORPG的網路遊戲,無需下載、無需安裝,只要打開網頁即可登入遊戲;在遊戲中,可以拉幫結派,PK,組隊、做任務、練級、換裝,使用武功等,還可與萬名線上玩家交流傾談、論劍華山。打開瀏覽器,刀劍將為你呈現一個博大的江湖武俠世界。以下為遊戲角色出身:
任務系統
任務簡介:
身為幫派一份子的你,建設幫派、為幫主分憂解難自然是義不容辭。採購幫派中平日所需要的物資,為幫派傳遞口信,清理為害地方的歹徒為幫派揚威,打擊敵對陣營人物等,這些事都是你力所能及的。當然替幫派出力能使你在幫派中聲望增加外,說不定還可以獲得經驗、金錢或意外獎勵喔。
幫派任務分為送信、採購物資、清理不肖之徒、挫敵揚威等四種類型。一開始只能領取到前兩種類型的任務,隨著接任務人的等級提升,可領取到的任務類型將越來越多。每次領任務的類型並不是固定的,而是隨機從可領取的類型中產生一種。
等級10-30級,可領取到送信和採購類型的幫派任務。
等級30-60級,增加清理不肖之徒類型的幫派任務。
等級60級以上,增加挫敵揚威類型的幫派任務。
任務領取:
正道/揚州中央廣場/正道總瓢把子
魔道/泉 州 西唐巷/魔道總瓢把子
完成辦法:
口信對話:和指定的NPC對話即可。
採購物資:將指定的物品裝備等給予幫派管理員即可。
清理惡徒:在本陣營地圖找到指定隨機MOB,打敗後向幫派管理員回報。
挫敵揚威:到敵對陣營門派找到並打敗指定隨機MOB,並向幫派管理員回報。
任務獎勵:
經驗,金錢,師門聲望,物品,裝備。
獎勵獎隨等級提升而增加。
失敗條件:
領取幫派任務後,限定時限內未完成任務。
下線並不會導致進度失敗,但下線時間仍然計算任務時間,如果超過限定時限未完成任務,則進度失敗。
清理惡徒和挫敵揚威任務,如果被對手打敗,也將導致任務失敗。
獎勵累加:
持續不間斷的完成幫派任務,每多完成一次任務可以獲得經驗、金錢將會越來越多。
每完成10次幫派任務為一輪,此時有一定的幾率可以獲得1件玩家當前等級可使用的物品或普通裝備或綠裝獎勵。
任務一旦失敗,將從第1次開始重新計算經驗和獎勵。每完成1輪任務,也會從第1次開始重新計算。
保鏢系統
任務簡介:
江湖武林,正邪對峙,沿海四處,倭寇為患,天下間狼煙四起,一片紛亂。因此鏢局的生意反倒是越發紅火起來了。在人手不足的時候,鏢局往往會聘請一些武林中人幫忙護鏢,當然護鏢成功的話是會有獎勵的。你若也有興趣,不妨去鏢局打探一下,看看能否攬到點活兒做。
注意每天保鏢任務的次數限制是40次。
任務領取:
正道/太原勁虎鏢局/辛總鏢頭
魔道/襄陽英雄會館/俞總鏢頭
任務條件:
等級15級以上,交納一定的押金。
完成辦法:
需要將鏢銀護送給指定的人物。在運送過程中會有怪物半路殺出來劫鏢,打敗這些攔路的怪物,到達目的地後將鏢銀給予相應的NPC即可。
任務獎勵:
金錢,裝備
失敗條件:
運鏢過程中只要玩家角色死亡,任務就會失敗。
獎勵累加:
每次得到護鏢任務獎勵,都有機率另外得到一件級別當前等級可使用的隨機裝備獎勵,完成次數越接近40次,機率越高