凹凸映射(bump/normal mapping)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
基本介紹
- 中文名:凹凸映射
- 外文名:bump/normal mapping
- 所屬學科:計算機科學技術
- 公布時間:2018年
- 屬性:計算機科學技術名詞
凹凸映射(bump/normal mapping)是2018年公布的計算機科學技術名詞。
凹凸映射(bump/normal mapping)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義物體表面映射區域內各點的法向由法向紋理定義。出處《計算機科學技術名詞 》第三版。1...
bump mapping 凹凸貼圖;凸凹處理;凹凸映射 mind mapping 思維導圖;心智圖法;心智繪圖 雙語例句 1、If not, then transformations have to be performed in the mapping phase. 如果沒有,則在映射階段必須執行轉換。2、Now, ...
來源呈現自陰影對當前和老一代圖形硬體凹凸映射。褶皺貼圖(*Wrinkle Maps)。特別有用的拉伸面部皺紋和衣服,更多的紋理貼圖,並在模型的混合壓縮到提供動態的表面細節的地方。細節貼圖。結合高頻低頻質感與細節,以節省顯存,同時保持明顯...
建模過程可能也包括編輯物體表面或材料性質(例如,顏色,螢光度,漫射和鏡面反射分量—經常被叫做粗糙度和光潔度,反射特性,透明度或不透明度,或者折射指數),增加紋理,凹凸映射和其它特徵。建模可能也包括各種和準備動畫的三維模型相關的...
4.5.1凹凸映射(BumpMapping)4.5.2強度映射(IntensityMapping)4.6本章小結 第5章臥室——月光效果的製作 5.1定義光源 5.1.1在3dsmax中布置燈光 5.1.2輸出模型 5.1.3設定燈光參數 5.2Lightscape渲染設定 5.2.1定義材質 ...
遊戲擁有無與倫比的視覺效果,特殊效果和音效,包括:高光遮罩 、凹凸映射、大氣的散射、逼真的照明、耀眼的陽光、日夜的轉換、穿過雲層的光線、高清晰度的紋理、4倍的各向異性過濾、高動態範圍渲染(HDR)、放射模糊,熱霧效果,雨滴折射...
13.3.8凹凸映射 152 13.3.9環境著色器和體著 色器 153 13.3.10返回結構體的著色器 154 13.3.11渲染毛髮 154 13.3.12組合所有東西 155 13.4本章小結 155 參考文獻 156 第14章動態環境遮擋和間接光照 157 14.1表面元素 ...
第17章 凹凸映射 17.1 凹凸映射的一般原理 17.1.1 介紹 17.1.2 切空間 17.1.3 原理 17.2 浮雕凹凸映射 17.2.1 原理 17.2.2 實現方法 17.3 本章 實例 第18章 環境映射 18.1 環境映射介紹 18.2 環境映射分類 18....
在第3版中,我們在討論凹凸映射之前先討論的是紋理映射,但是在本版里,我們是先討論片元著色器(fragment shader)。有的老師一開始可能會認為這樣安排有點怪,但是我想當他們開始講授頂點和像素繪製器時就會發現這樣安排的好處。
介紹了OpenGL ES 3.x中的各種緩衝區對象和頂點著色器與片元著色器的使用技巧,以及高 級光影效果的實現,如凹凸映射、環境反射、陰影、倒影、鏡頭光暈等。介紹了傑出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),詳細介紹了骨骼動畫的開發,...
第3章介紹模擬現實世界的一些光學效果,如反射、折射、凹凸映射、高真實感地形等。第4章介紹投影貼圖、平面陰影、陰影映射、陰影貼圖、聚光燈高級光源、高真實感水面倒影等光影效果。第5章遊戲開發中的物理學,介紹包括AABB包圍盒、穿透...
3D特性:Direct3D最佳化加速 100%硬體三角形生成 32位單遍多紋理圖形管道完全硬體支持DirectX 6 凹凸映射、環境映射、細節紋理 反鋸齒、霧化、光照、MIP映射、各向異性過濾 其他特點:採用優質名廠貼片電容及優質金屬貼片電阻,性能超群,品質...
9.13 凹凸映射 小結和注釋 建議閱讀資料 習題 第10章 層級建模方法 10.1 圖符和實例 10.2 層級模型 10.3 機器人手臂 10.4 樹與樹的遍歷 10.5 使用樹形數據結構 10.6 動畫 10.7 圖形對象 10.8 場景圖 10.9 一個簡單的...
和電腦對手或者網路上的其他玩家進行一場虛擬的海上賽事。Virtual Skipper 2(虛擬船長2)遊戲專門為Geforce3、Geforce4 Ti進行了最佳化,套用到Dot3凹凸映射,像素著色和頂點著色,具備絢麗的海水反射效果。