角色背景
凌統,三國時期吳國武將,凌操之子。
在孫策攻打嚴白虎時,與凌操共同迎接孫策。十五歲時,在與黃祖的戰鬥中,拚死收回了遭甘寧射殺的凌操的遺體。208年,在慶祝投降的甘寧剿滅了黃祖的宴會上,試圖為父報仇,卻遭到了阻攔。在逍遙津之戰時,挺身守衛孫權。後在濡須口攻防戰時與張遼交戰,不分軒輊,卻身中曹休之箭落馬。此時險遭樂進所殺,幸得甘寧援救,二人終於和解。
就算在出征中也會和賢者才人交流,十分重信義。
角色關係
冰釋前嫌——凌統+甘寧+孫權
三人同隊:武力、統率提升4%。
江東虎臣——甘寧+周泰+凌統+徐盛+蔣欽
三人同隊:免疫【定身】。
五人同隊:免疫【定身】;統率提升12%。
能力設定
武將特性
名稱 | 描述 |
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掃蕩 | [內政]委任於政廳或兵營時,武將占礦和攻打賊寇獲得經驗提升0.12% |
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果敢 | |
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一騎 | |
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豪傑 | |
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武將戰法
戰法屬性 | 戰法名稱 | 戰法描述 |
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| | 【啟動】使自己和友軍單體獲得【先攻】和【必中】效果,且傷害提升3.5%~35%(受武力影響),持續1回合。 |
| | 【突擊】對目標額外造成18%~36%兵刃傷害,並附帶【流血】效果:目標每回合受到25%~50%兵刃傷害,持續3回合,可疊加。 |
玩法分析
屬性分析
凌統在屬性上,有著“武力”和“統率”這兩項成長數值為3以上的強項,而且這兩項屬性的基礎數值也非常不錯,五級時它們就都已經破百,另外在由於他擅長帶的兵種是騎兵,所以對於上述這兩種屬性自然會有著更高的要求,再配合強力的技能,實戰中能夠有十分不錯的表現。
戰法分析
凌統的自帶戰法技能“國士之風”是一個需要主動使用的輔助型技能,能夠同時作用自己與任意一名友方,所提供的增益有三種,分別是先攻,必中和14%的傷害提升,這些增益能夠讓凌統的輸出切實的打到敵人身上,並且其CD僅有兩回合,整局下來對輸出的提升非常明顯。
傳承戰法“旋律勇進”屬於被動觸發的技能,他會使凌統在主動造成兵刃傷害以後追擊一次額外的36%兵刃傷害,而且還會附加持續三回合的流血效果,雖然每秒也只有50%的兵刃傷害,但卻能無限疊加。
特性分析
在特性上,凌統常態下會獲得5%的武力提升,陷入異常時還將額外再提升5%,另外被任命到指定官位時,還能夠略微提升占礦和攻打賊寇時所得的經驗。
陣容搭配
陣容武將:孫策、孫堅、凌統、程普、小喬
這個陣容是屬於一個吳國控制陣容的,是有著非常好的控制效果的,是可以針對性的進行控制攻擊的。
推薦戰法
縱兵劫掠、力挽狂瀾、斷糧絕草、一騎當千、出其不意、北地槍王、威風凜凜、避實擊虛。
玩家評價
凌統是《三國志戰棋版》中的金色吳國5御武將,在原著中凌統驍勇善戰,足智多謀,凌統是東吳勢力中一員猛將,征戰生涯屢立戰功,而且在關鍵的逍遙津之戰中還保護了孫權撤離。在遊戲裡凌統同樣有著萬夫不當之勇,而且在技能風格上也完美的復刻了原著中的特色(3DM手遊、18183評)
凌統是一個五星武將,兵種為騎兵,是有不錯的武力值的,在戰法發動的時候是可以獲得先攻和必中效果的,並且提高一定的傷害的。(琵琶網評)