英雄背景
凌統,字公績,吳將凌操之後,孫權心腹愛將。 凌統少小從軍,追隨其父多番出戰,極為勇武。後凌操戰死江夏,凌統遂接任父親之職,統領先鋒營蕩平山越,為孫氏立下汗馬功勞。 建安十三年,凌統受孫權之命再征江夏。因血仇在身,凌統作戰異常兇悍,領親兵數十眾,逆流進擊,破黃祖、斬張碩,繳敵艦、登城頭,俘獲荊州水師百餘眾,自此名震江左。
其後,曹操來犯,凌統不畏艱險,帶兵深入烏林,火燒曹營輜重,令曹軍不戰自潰。 建安二十年,凌統從征合肥。是役,孫權為張遼鐵騎所破,凌統率三百親兵死戰逍遙津,抵住張遼攻勢,直至孫權脫險。 後人評凌統曰:“親賢接士,輕財重義,有國士之風。”
能力設定
屬性
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技能
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| 丟出一個幽魂刃,對命中的目標造成70/105/140/175/210點物理傷害。 技能消耗:30/35/40/45/50 冷卻時間:8/7/6/5/4秒 | |
| 提升70%移動速度,並提升10/15/20/25/30點護甲和法術抗性,並無視單位碰撞,持續2.5秒。對觸碰過的單位造成85/125/165/205/245點法術傷害,並施加一層宿怨。 被動:幽魂影狀態下,踏入暗影陣將會進入隱身狀態。 技能消耗:50 冷卻時間:17/15/13/11/9秒 |
| 布下一個存在4秒的暗影陣,0.5秒後對暗影陣內的敵軍,造成60/105/150/195/240點物理傷害。 被動:對踏入暗影陣的敵方英雄,施加一層宿怨(一個暗影陣對同一個單位,只會生效1次)。 技能消耗:60 冷卻時間:11/10/9/8/7秒 |
| 在指定地點釋放魂祭,布下7個幽魂陣,每個幽魂陣造成150/240/330點物理傷害。 被動:凌統在幽魂陣中,每進行2次普通攻擊,下一次攻擊會附加60/90/120點法術傷害,並附加一層宿怨。 技能消耗:100 冷卻時間:120/105/90秒 |
參考資料來源。
玩法分析
1、出裝思路(上單出裝)
出門裝備:羽林盾、肉包
前期裝備:絕塵靴、裂甲戟
中期裝備:流雲雙刃、碎牙
後期裝備:絕塵靴、裂甲戟、流雲雙刃、碎牙、封魔刀、天罡戰衣
2、技能加點
1-6級:幽魂刃、幽魂影、幽魂刃、幽魂陣、幽魂刃、R魂祭
7-12級:幽魂刃、幽魂陣、幽魂刃、幽魂陣、魂祭、幽魂陣
13-18級:幽魂影、幽魂陣、幽魂影、魂祭、幽魂影、幽魂影
五行技能:金剛聚寶瞬影
天命印記:星陣魂玉、月梭魂玉、貫日魂玉、日烈魂玉。
專屬神兵:完美的月魂琴(凌統的天命專屬非常強大,不僅增加攻擊力還提升攻速,對於他這樣的輸出作用相當明顯,不過前期沒點到三級時沒有攻速的提升,還在被動施放技能擊中目標時會達到這種效果,同時只要技能施放準確就能在三次時產生恐懼效果,在和敵人對線時產生的震懾作用不容小視,從這裡就不難看出東吳猛將的生威不容挑戰,推薦前期優先點滿)。
3、打法分析
作為ADC的凌統在移動速度方面不需要擔心,畢竟E技能的存在曾讓凌統瞬間化身英三的博爾特,這時就需要多加注意攻擊力和攻速、暴擊能力,這一點流雲雙刃、流雲靴都是不錯的選擇,破甲是對ADC更高的要求,沒英雄會忍受被脫光吊著打,這點碎牙很牛叉。鐮刀的吸血能力突出,還可以獲得敵方視野。當然,如果對面突進英雄特別的多的話,可以考慮增加靈武甲。畢竟殺不死才是王道。
作為ADC的凌統需要在生存條件下去實現輸出,這時配合自身技能傷害,前期就需要壓制住對手,通過消耗對手達到自身發展的需要,之後要通過靈活的走位在殺人同時保障自己的生存,留著青山在,不怕沒柴燒。
配合的英雄:
中單輔助類:大喬
ADC類:步練師、太史慈
可以說凌統適合於擁有控制或者限制類的英雄配合。這也就需要配合擁有控制類的隊友提供輸出環境。在Gank上路的時候最為明顯。一般Gank中路和下路的時候最好隊友擁有限制能力,比如減速。
克制的英雄:
上單類:夏侯惇、太史慈
中單輔助類:孟獲、劉協
ADC類:祝融祝融 曹操曹操
凌統對薄皮法師和ADC,具有強大壓製作用。
4、使用技巧(自用)
凌統的技能命中目標後會附帶宿怨效果,目標被附加3層宿怨時會被恐懼,Q技能幽魂刃需要預判敵人走位才容易命中,W技能幽魂陣造成傷害後會留下一個暗影陣,使進入暗影陣的敵人附加一層宿怨效果,E技能幽魂影可使移動速度提升至極限,幽魂影狀態進入暗影陣可使凌統隱身,R技能魂祭可以創造7個暗影陣對敵人造成傷害,並使凌統普通攻擊附帶額外效果。
5、使用技巧(配合)
凌統的技能命中較為不穩定,可控制敵人後使其技能更容易命中,凌統本身較為脆弱但輸出很高,儘量保護他使其能更好對敵人輸出。
6、使用技巧(對策)
當被附加2層宿怨時,應遠離凌統避免被附加3層宿怨觸發恐懼效果,凌統輸出很高但本身較為脆弱,可以優先秒掉他,凌統使用R技能魂祭後,應避免進入暗影陣中以防被附加宿怨效果。
英雄皮膚
皮膚名稱 | 描述 | 圖片 |
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參考資料來源。
英雄台詞
默認皮膚、主題套裝1、主題套裝2、天命套裝、神兵1
1、無論敵人有多少,我都會殺光他們的
2、你們儘管耀武揚威,但最後的勝利,一定屬於我們
3、沒有必死的覺悟,就不要輕易的上戰場
4、哼,脖子夠硬的話,就來試試我的刀
5、父親,你在天之靈,庇佑我吧
6、夫仇未報,我竟然,呃
彩蛋花絮
設計思路
構思凌統這個新英雄的時候,設計方希望將他設計成為一個依賴技能釋放,來創造輸出環境的ADC,所以,天命武器被設定為主動技能疊加宿怨,觸發恐懼的被動效果,這樣凌統的主動技能和被動效果,便很好地關聯起來。
同時,設計方希望他可以靈活地控制自身的輸出位置,所以,W技能的幽魂陣和E技能的幽魂影,使得他可以急速移動,並在幽魂陣里隱身調整走位。Q技能會設計成一個短CD的彈道型技能,在高命中的情況下,能夠極大的幫助凌統,觸發天命被動,恐懼敵人。設計方希望他是一個無比靈活的ADC,所以,R技能提供了更大範圍的幽魂陣,可以使得他能夠在更大範圍內,隱身並急速移動,普攻疊加宿怨的效果,也會使得他的恐懼能力更加強大。
其實大家不難發現,這樣的技能組使凌統能有所作為的,不僅僅是ADC位,大家也可以嘗試開發其他位置,說不定會有意料之外的收穫噢。