典型三維片頭和廣告製作教程

典型三維片頭和廣告製作教程

《典型三維片頭和廣告製作教程》是2003年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張立

基本介紹

  • 書名:典型三維片頭和廣告製作教程
  • 作者張立 
  • ISBN:9787115115768、7115115761
  • 頁數:213
  • 定價:28.00
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2003年10月
內容提要,編輯推薦,圖書目錄,

內容提要

本書根據作者多年使用3ds max和After Effects製作三維影視片頭和廣告的經驗,挑選了兩個典型的製作案例——記者視點片頭和火星太陽能熱水器廣告,循序漸進地介紹了如何使用3ds max 5和After Effects 4.1製作三維片頭和廣告。書中就腳本設計、場景規劃、模型和材質製作、動畫控制、後期合成和各種特效製作進行了詳細的講解。本書可作為從事影視製作、專題片製作、電視台欄目包裝、多媒體製作人員及電腦影視製作愛好者的學習教程,也可以作為影視製作的培訓用書。

編輯推薦

本書中除詳細講解各種技術、技巧外,還著重從片頭和廣告的製作流程入手,介紹了三維影視製作人員如何編寫創意腳本,如何按場景規劃各個鏡頭的時間,提煉需要製作的模型等方面的知識。在寫作中採用簡潔的語言,配有實際操作圖例,並在隨書光碟中配有實例檔案,力求讓讀者做到一看就懂,一做就會。

圖書目錄

製作典型三維片頭——記者視點
第1章 片頭腳本和基礎建模
1.1 快速熟悉3ds max 5界面和操作
1.2 片頭設計中的注意事項和相關人員的職責
1.3 記者視點的腳本設計
1.4 三維基礎建模
第2章 製作動畫素材
2.1 製作太空背景
2.2 設定Logo的材質和燈光效果
2.3 製作Logo的材質和燈光效果
2.4 製作金箭飛人動畫
2.5 製作焦點、熱點、重點和難點的字型動畫
2.6 用Photoshop製作箭頭字圖形
2.7 製作門的動畫
2.8 定格背...

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