兒玉響是日本KID公司開發的戀愛養成遊戲《秋之回憶-想君》中的角色。
基本介紹
遊戲角色,真實心意,遊戲攻略,
遊戲角色
姓名 兒玉響(Kodama Hibiki)
因為家境貧困,響輟學成了自由職業者。她有著爽朗的性格,性情坦率,看到自己所不允許的事就會動怒。如果自己有錯的話也會坦率地承認,憧憬豪華與浪漫的事情,對感情非常坦率,不做作。
為了認識正午不惜用演技來欺騙,但她卻一直喜歡著正午。
真實心意
對響的感覺是“自我認知矛盾”。外在貧窮家境讓響變得極度追求金錢物慾,但內心卻又有少女單純羅曼蒂克的夢幻追求。現實與理想衝突,讓響的表現……怎么說,矛盾?手機事件很明顯是響在敲詐正午這個大金主,但是,正午面對響的物質要求,卻從未拒絕過。是因為出自“知恩圖報”心理嗎?感覺響真的對正午動心,而不只是騙錢。
響內心其實很傻、很單純。不同於唯笑的大智若愚,對智也的心明白的一清二楚,響是真傻。例如在正午家發現剛洗好澡的環,馬上由高興轉為憤怒,但在正午解釋幾句之後,又馬上言歸舊好--吃醋生氣是人之天性,但隨便解釋一下就可以怒氣全消,這可不是一般人做得出來的--一般人就算相信對方,心裡至少還帶幾分懷疑。就算真正全然相信對方,臉上也不會高興。可響就像被哄的小孩一樣,正午說什麼就聽什麼……感覺上,響是運氣好遇上正午這種沒什麼心機的人,如果遇上老謀深算的真正現實主義者,肯定會被耍的團團轉,搞不好還人財兩失。
說到環聽見的惡劣謠言,個人是期待只是謠言而已啦……同性對於外貌突出的,總會有幾分嫉妒,再加上響的追求物慾作風,同性對她評語很差可以預期。但是,那種事到底有沒有發生,實在不好說,畢竟人都有可能一時糊塗之類的。不過,重點不是過去曾做過什麼,而是未來會做些什麼。過去的事情,無論有沒有都已經過去;如果未來不會再犯,那不就好嗎?人誰無過呢?在與正午出現嚴重的信任裂痕後,也許是自知無顏見正午吧,直到上了油輪才表白了一切----還好,響還是很愛正午。
對響觀感倒還不算差,因為她在環篇的表現,讓人相信她本質上還是個好女孩。以結局來說,Good Ending不多講,Normal Ending實在讓人有點無言,正午真的被甩,想君Main Story結局虎頭蛇尾的特點再次出現。只能說,響可能在測試正午吧--如果真的喜歡她,就應該從頭到尾不放棄找她;只要稍有挫折就放棄,那表示正午不是那么在乎她,她可以決定自行離開。畢竟,根據正午在True Story音緒篇的不積極,Normal Ending的機率比Good Ending機率大得多。(詞條的編輯者之一emyuedu就是打出了這個結局,他無比氣憤:這可惡的正午,怎么不去追人家?兒玉響走的時候肯定是用合法手段吧?這樣,就算她飛到歐洲,也應該有辦法查到。自然應該追擊到底了!~)
聽起來很牽強,但實在沒辦法再為編劇說些什麼合理解釋。總之,響篇可以說是KID對想君Main Story的態度縮影--加入前所未有的變革,卻又後繼無力,大概是這樣吧。
遊戲攻略
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┃共同篇┃
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序
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~開始遊戲? or 繼續遊戲~
①細細回憶起這個環境 ②無所謂√
CG8-01、8-02
①回憶起與信相遇的情形 ②無所謂√
①詳細地回憶起與扉見面的那個時候 ②無所謂√
①回憶起與丸紅郎見面的那個時刻 ②無所謂√
①細細回想與店長的回憶 ②無所謂√
CG7-01
※這裡的5個選項,要Clear任意一個Ending後才會出現。
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7月8日(Mon)
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~Isako Narumi~
CG6-01、3-01、3-02
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7月9日(Tue)
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~Neo Kashima~
①是個很漂亮的女孩子 ②該怎么說呢√
①還挺可愛的[環+1]√ ②怎么說呢?
CG1-01、5-01
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7月10日(Wed)
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~Hibiki Kodama~
CG5-02
①挺適合的,還挺喜歡的啦[響+1]√ ②該怎么說呢
CG7-02
~Mifu Kashima~
CG2-01
①很稀奇呢 ②不是普通的名字√
①一定要借 ②無所謂√
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7月11日(Thu)
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~Hamaki Momose~
CG2-02、6-02
~熟練的腳踏車~
CG7-03、8-03
①告訴她吧[響+1]√ ②理解能力真差啊
①一鼓作氣讀吧 ②現在是在沒這個心情√
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7月12日(Fri)
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~勁敵~
CG8-05
①再好好仔細地讀吧 ②得趕快看完還她√
~溝通~
①加油,音緒!!我支持你 ②音緒……沒想到她還真不服輸√
①音緒跟店長 ②深步跟扉√
CG8-04
①沒有[響+1]√ ②嗚~~嗯
①想起那位朋友 ②無所謂√
※最後的選項,要Clear任意一個Ending後才會出現。
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7月13日(Sat)
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~吐舌的變色龍!?~
CG5-03
~紀念照片~
CG8-11
①越來越覺得有趣 ②也不是這么說……√
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7月14日(Sun)
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~魔女與美麗女大學生~
①是挺可愛的[環+1]√ ②一點也不
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7月15日(Mon)
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~Nayuta Kitahara~
CG4-01
①刺激的 ②快樂的事√
①這邊√ ②那邊
~二重螺旋~
①她一個人走到校門口了嗎?[響+1]√ ②我剛才會不會說的太過分了?
~50元開始的戀愛~
①雖然不懂……不過好像挺有趣的 ②老實說……是不怎么喜歡啦,可是……√
※這個選項與~稀有的興趣~的共同使用。
CG4-02
~希望物語~
~晚安~
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7月16日(Tue)
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~去學校。~
①去學校√ ②不去學校#
#選擇「②不去學校」的話……
~優待~
①也對,明天去見響[響+2]√ ②我想想……
※進入7.17~去學校。2~
~鏡子的那一側~
①她是指教授的理論跟畢卡索很像? ②還是教授個人的作品很像?√ ③該不會只是說長相而已?
CG4-03
①委婉的拒絕√ ②答應她的邀約
~『Love Machine』~
①也對,明天去見響[響+2]√ ②我想想……
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7月17日(Wed)
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~去學校。2~
①去學校 ②不去學校√
~Replay Machine~
~戀愛裝置~
~急速前進!颱風號!~
CG8-12
~背上的溫暖~
~夢中的豪華郵輪~
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7月18日(Thu)
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~今天是……~
~人偶劇·Beauty~
~書信的風格~
①嗯…… ②……等等(To常識與獨創篇)
~三種黑歐撲咪撲力滋~
~Express Myself~
~夏季開始~
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┃依賴與獨立篇┃
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7月19日(Fri)
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~簡單方法~
CG5-04、7-19、5-05
①竹夾魚√ ②沙丁魚
①鮪魚√ ②生魚片
①蝦子√ ②螃蟹
①墨魚√ ②章魚
①海膽√ ②魚卵
①星星√ ②月亮
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7月20日(Sat)
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~高貴撒野者~
①事實上是沉了[環+2] ②在夢裡是不會沉的[響+2]√
①跟她套看看[環+2] ②不讓她發現[響+2]√
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7月21日(Sun)
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~如你所願~
①環太可憐了[環+2] ②討厭扉的感覺[響+2]√
CG6-03、6-04
~直接欲望~
CG5-06、5-07、5-08
①我想說些什麼[響+2]√ ②我一定要說些什麼
~唯一~
①星星 ②月亮
CG5-10、6-05、5-09、6-06、6-07
①去追響√ ②又擔心環
CG5-11
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7月22日(Mon)
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~邀請~
①當然是打給響√ ②也問一下環好了(To環篇) ③給她一個驚喜,打給彼方
※選擇「③給她一個驚喜,打給彼方」的話,若環好感度5以下、則進入響篇;否則,進入環篇。
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┃響篇┃
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7月27日(Sat)
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~蘆鹿電之夜~
CG5-12
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7月28日(Sun)
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~為了你~
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7月30日(Tue)
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~為了你~
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8月5日(Mon)
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~為了你~
CG5-13
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8月6日(Tue)
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~真實與謊言~
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8月7日(Wed)
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~你不想要的東西~
①響[響+2]√ ②彼方
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8月8日(Thu)
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~飛向天空~
CG5-14
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8月12日(Mon)
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~飛向天空~
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8月13日(Tue)
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~飛向天空~
CG5-15
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8月14日(Wed)
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~飛向天空~
CG5-16
※響好感度11以上的話,進入Good Ending;否則為Normal Ending。
CG7-20、5-17
~寄出的信~(Normal Ending路線)
{ED14:響Normal Ending}
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終章
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~JUMP~
CG5-18
{ED13:響Good Ending}