元素守護

元素守護

《元素守護者》是iJoy Group開發的一款第三人稱動作類RPG遊戲。

基本介紹

  • 遊戲類型:第三人稱動作RPG/塔防
  • 發行日期:2012年10月24日
  • 外文名:Elements Defender
  • 題材:幻想
  • 風格:3D/幻想卡通
詳細信息,遊戲信息,遊戲評測,音樂製作,

詳細信息

元素守護

遊戲信息

基本信息
遊戲名稱:元素守護者
英文名稱:Elements Defender
遊戲類型:第三人稱動作RPG/塔防
題材:幻想
風格:3D/幻想卡通
上架時間:2012-10-24
更新時間:2013-4-3
當前版本:1.2
軟體大小:75.98MB
開發商:iJoy Group
支持平台:iOS / Android / Windows Phone
ios支持設備: iphone4/4s,ipad2/ipad mini,itouch5
ios最佳體驗設備:the new ipad/ipad4,iphone5
android推薦體驗設備: 三星i9100/i9300同等級別配置以上
win8推薦體驗設備: 微軟surface同等配置以上
安卓套用平台
360手機助手已上架
遊戲介紹
作為遊戲開發的核心,國內移動遊戲開發市場一直被外來的引擎占領。《元素守護者》可以說是打破這一塊的僵局。雖然作為一款跨平台的引擎,首次試水選擇了蘋果的iOS平台,但在全新的宣傳視頻中,無論是魔法,仍可以看到不遜色於主流3D遊戲的水準。
《元素守護者》是一款Arpg+TR(動作塔防遊戲)。玩家們將扮演一位元素魔法師學徒,並在遊戲過程中不斷學習元素魔法,來抗擊覬覦法師之塔的邪惡勢力侵襲。除了利用法師塔內各種各樣的機關,玩家們操控的主角也將可以任意移動,並用法術配合機關殲滅敵人。
遊戲採用全新的跨平台3d引擎,特效、角色、場景在視覺效果無不達到次世代水平。遊戲中的火、冰、雷等元素魔法,荒野哥布林、墮落法師等邪惡角色,風石城法師學院、龍牙山火焰之地,等等諸多幻想要素將以真實生動、又充滿奇幻色彩的姿態呈現在你的移動設備螢幕之上,體驗感直逼xbox360、ps3等次世代主機遊戲傳統塔防PK元素守護者
傳統塔防pk元素守護者
傳統塔防
1.玩法單一(造塔 -> 防守 ->通關)
2.地圖場景多為2D或2.5D
3.怪物攻擊及行動方式單一(沿一條路攻擊或被攻擊)
4.遊戲定位多為休閒娛樂為主
5.地圖攻擊路線多為單向且限定行走路線
6.遊戲畫面在高解析度移動設備上畫面出現模糊,視覺效果不理想
元素守護者
1.主角和塔共同防守(主角激活塔 -> 元素法仗和元素塔組成強大攻擊力 ->多元化攻防 -> 獲得成就 -> 通關)
2.自主研發遊戲引擎,純3D夢幻光效場景
3.怪物攻擊方式多樣(冰凍,灼傷,中毒,特殊技,自爆)
4.在移動平台上同樣能夠體驗PC和遊戲主機級遊戲樂趣
5.地圖攻擊路線多變,可任一到達
6.在高解析度下移動設備上畫面更加細膩,3D視覺震撼!

遊戲評測

遊戲畫面
這款遊戲是由國人自主研發的引擎支持,整體採用了西方中世紀風格的畫風來契合元素與魔法的主題。教堂與小鎮也都是西方宗教特色的畫面風格,風景與建築的表現都非常精緻細膩。人物造型則是採用了魔幻題材經常出現的頭戴尖角帽,手握法杖的魔法師,人物動作流暢連貫,觸發不同技能時都會有相應的施法動作,人物武器的造型也都非常霸氣美觀。技能效果方面更是非常出色,三種元素火,冰,雷電的特效都擁有非常優秀的光影效果與華麗的彈道軌跡。怪物的技能特效也都有獨特的效果表現。
遊戲操作
塔防遊戲採用ARPG,事實上這款遊戲的操作還是非常便捷舒適的。沿襲傳統的ARPG遊戲操作模式,只需要點擊不同位置,就能完成角色移動和拾取物品的指令。靠近守護塔點擊就可以打開建造和升級界面。遊戲將技能融合在武器中,玩家只需要普通攻擊就可以隨機觸發技能,這種最佳化機制避免了過於複雜的操作帶來的疲憊感。
遊戲內容
遊戲分為故事模式和挑戰模式兩種,故事模式下玩家能夠通過通關來解鎖更多的關卡和場景,挑戰模式則是玩家經濟收入的主要來源。
RPG與塔防融合在一起,遊戲內容著實是很充實了。
ARPG模式
1.武器
遊戲採用了ARPG模式的界面來支撐整體內容。在玩的過程中,會有一種重溫暗黑破壞神的感覺。守護者自身的戰鬥力完全來自手中的武器——法杖,這也是你唯一的一件裝備。法杖按照不同元素屬性分為三種,並且每一種元素屬性的法杖都有四把,越強大的法杖擁有的技能越多,同樣價格也越高,不同的法杖還可以進行升級來提高攻擊力。
2.消耗品
這款遊戲中的怪物並不像傳統塔防一樣只會埋頭猛跑,怪物是會對玩家發動攻擊的,玩家的生命值耗光就會進入虛弱狀態等待恢復。所以要合理的利用遊戲提供的消耗品。消耗品有回血,BUFF屬性等許多種類,需要在戰鬥中看情況使用。
3.怪物
遊戲中的怪物不再是傳統塔防中簡單的血量與移動速度區分,怪物擁有大量不同特色的技能,有些擁有高攻擊力,有些是遠程弓箭手,有些會對你施展各種屬性的法術,有些則擁有強大的群體治療能力。
塔防模式
既然是塔防,當然離不開塔了。不同場景下會有固定的數個守護塔位置,玩家只需要移動到守護塔附近點擊就可以打開建造升級界面,通過對守護塔灌入不同的元素能量,塔就能夠獲得不同的元素攻擊屬性,通過升級還可以使塔獲得更高的攻擊力和不同特色的技能。
1.火屬性塔
火塔攻擊速度快,能造成持續燒傷和小範圍AOE
2.冰屬性塔
冰塔能夠造成較大範圍AOE和減速
3.雷電屬性塔
電屬性塔攻擊速度慢,擁有連鎖閃電技能並能造成短時間麻痹
三種塔各具特色,需要你合理搭配使用來輔助你清理怪物。
綜合評價
總體來說,這款遊戲還是非常優秀的,既能滿足ARPG玩家對華麗技能和畫面的剛性需求,也能激起塔防玩家擺塔布陣的興趣。不同特色的怪物所擁有的不同技能也大大提高了遊戲的難度與趣味性,更高等級的武器和更強大的技能也能使你在遊玩過程中動力十足。不過元素的種類還是有些略少,期待在未來的更新中加入更多的元素。

音樂製作

元素守護者遊戲音樂,遊戲音效由國內知名音樂公司緋雨音樂工作室製作;緋雨音樂為此款遊戲製作了恢弘壯麗的遊戲音樂,與精美的畫面,氣勢磅礴的背景,華麗眩目的技能攻擊效果相得益彰,讓連續不斷的魔法攻擊和high爆的魔法特效讓戰鬥的爽快感上升到極致。

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