信賴鈴音:蕭邦之夢

信賴鈴音:蕭邦之夢

BANDAI NAMCO Games 廣受好評的角色扮演遊戲《信賴鈴音~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)》將推出 PS3 版。

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基本介紹

  • 中文名:信賴鈴音~蕭邦之夢~
  • 外文名:Eternal Sonata
  • 遊戲機種:XB360 / PS3(2008年發售)
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲廠商:BANDAI NAMCO Games
劇情,簡介,遊戲操作,戰鬥系統,人物介紹,相關漫畫,遊戲開發,

劇情

遊戲名稱: 信賴鈴音 ~蕭邦之夢~(Trusty Bell ~Chopin's Dream~)( PS3美版名稱:Eternal Sonata)
1849 年 10 月 17 日深夜的巴黎,被稱為鋼琴詩人的音樂家蕭邦,因重病而即將離開人世,昏睡中他的意識離開了現實世界,而來到一個宛如童話仙境般的夢境世界中。在這個夢境世界中,一樣有著形形色色、為了生存而努力奮鬥的人們,不過這個世界有著一個奇特的現象,就是罹患了絕症的人,身上也同時會出現魔法的力量,現實世界中重病的蕭邦,也因此而具備使用魔法的能力。
現實世界中飽受疾病所苦的蕭邦,也因此超然客觀的面對這個可能是由自己幻想所產生的夢境世界,不過當他遇到夢境世界中同樣罹患絕症,但仍不放棄求生希望的少女 波露卡(Polka,波爾卡舞曲),以及熱心助人的少年 亞雷格列特(Allegretto,稍快板)之後,蕭邦的想法有了些許的改變...蕭邦、波露卡與亞雷格列特等人,將在這個現實與夢境交錯的世界中,展開一場對抗命運的冒險。

簡介

《信賴鈴音~蕭邦之夢~》由曾擔任《銀河遊俠3》、《女神戰記2》音效部分開發,以及與Monolith 合作開發《霸天開拓史》的遊戲開發商 tri-Crescendo 負責開發製作,是款以19世紀知名音樂家鋼琴詩人蕭邦(Chopin)為主題,融合豐富音樂演出的夢幻風格角色扮演遊戲,今年6月率先推出 Xbox 360 版。
Xbox 360 版
本遊戲以“音樂”為核心主題,採用知名的音樂家為主角,原創角色的命名也都與音樂相關,由知名作曲家櫻庭統 擔任遊戲配樂的製作,同時並請到蕭邦鋼琴大賽首獎得主的知名鋼琴演奏家 史坦尼斯拉夫.布寧(Stanislav Bunin),來詮釋遊戲中關鍵的蕭邦鋼琴名曲。遊戲的畫面採用全3D卡通風格賽璐珞著色法構成,細緻描繪童話般的夢境世界,並採用嶄新的戰鬥系統。
而明年,遊戲的PS3版也會推出,除了承襲 Xbox 360 版原作的內容之外,將增添更多遊戲內容,包括 2 名新增的玩家操作角色,以及穿插在章節故事空白時間中、加深整體故事動人程度的追加劇情事件等。
至於CV配音部分仍將由下野紘平野綾小西克幸折笠富美子等擔當。
官網已陸續釋出相關遊戲畫面,有興趣的玩家可以繼續關注。

遊戲操作

遊戲沿用典型日式角色扮演遊戲設定。玩家可探索世界、與非玩家角色(NPC)交談、在商店買賣道具及在野外遇敵進行戰鬥。勝出戰鬥後隊伍的所有成員均可獲得金錢和經驗值(沒有出戰者之經驗值為戰鬥者的一半),累積至一定水平可自動提升等級,使各參數值上升及逐漸習得新技能。所有角色可裝備購買或獲得的武器、防具和裝飾品以增加參數值。
玩家在探索過程中可收集音樂碎片(Score Pieces)並和部分NPC進行合奏(Section),按照演奏的評級結果可得到道具獎勵。

戰鬥系統

戲允許最多三名角色上陣,雙方以回合制進行攻擊。角色的行動時間受戰術時間(Tactical Time)限制,在戰術時間完結前,角色可自由移動、攻擊或使用道具。每次命中目標的普通攻擊均可回復少量戰術時間,同時增加迴響(Echo)的數值,如在儲有一定迴響之時發動絕招則可使絕招威力提升,但會同時消耗所有迴響。戰術時間會隨實時流逝並降至零點,隨即會輪至另一角色或敵人。在輪至敵方角色的回合時己方可防禦敵攻擊。隨著劇情發展,角色的隊伍等級(Party Class)會逐漸提升,戰術時間會逐漸減少,但在後期能反擊敵攻擊及使用和聲鏈(Harmony Chain)以作絕招連攜攻擊。
接近敵人之方式會影響首輪迴合之優劣勢,如在敵後方進入戰鬥可在首回合取得先制優勢;正面迎擊則按角色之速度值(Speed)決定回合次序;被敵人從後接近則會被敵方作先制攻擊。
戰鬥場地引入光暗設定:位於光區域角色會使用光系列絕招,反之會使用暗系列絕招;部分敵方怪獸在光或暗區域會改變型態、使用不同攻擊或擁有不同參數設定。

人物介紹

《信賴鈴音》所有角色均以音樂術語命名(真實人物除外)。
  • 弗雷德里克·法蘭索瓦·蕭邦(Frédéric François Chopin)
  • 本作主角,因肺結核病而徘徊於生死邊緣的夢境中,為了解夢境與現實之間何謂真實而旅行。
  • Polka
  • Tenuto村民,由於能使用魔法(在遊戲中能使用魔法的均是離死期不遠的人)而常受他人排擠,但希望能利用餘生幫助其他人民。以售賣村內名產花封藥為生,但市面上另一藥物礦封藥售格過低導致人民不願購買花封藥,因此決定到鄰市Forte求見伯爵Waltz。
  • 其名來自捷克民間舞蹈音樂波爾卡
  • Allegretto
  • 海岸城鎮Ritardando居民,孤兒,以偷取麵包為生及照顧其他孩童。對市面的不平抱有不滿並希望能改變現狀。
  • 其名來自義大利語的音樂速度用詞稍快板。
  • Beat
  • 與Allegretto一同居于海岸城鎮Ritardando,性格開朗,最珍重的物品是已故父親給予的照相機。
  • 其名有拍子之意。
  • Viola
  • Chorus平原牧羊人,與寵物Arco為伴,性格外向開朗和比較獨立,喜歡郊外寧靜的生活方式。
  • 其名有中提琴之意。
  • Salsa
  • Agogo森林守護者之一,非常有自信心和堅持己見,常不假思索作出錯誤的結論,因此與Beat和Viola較易產生衡突,但能為嚴肅的場合帶來歡樂。喜歡帽子。
  • 其名來自拉丁美州音樂騷沙。
  • March
  • Agogo森林守護者之一,與Salsa為孖生姊妹,性格內向友善且成熟有禮,能與任何人融恰相處,經常為Salsa的態度和行為擔心。
  • 其名有進行曲之意。
  • Jazz
  • 反Forte政府組織Andantino首領,性格認真和堅定不移,能在任何情況作出明確的決定,唯一的弱點是與他關係密切的人。
  • 其名有爵士樂之意。
  • Falsetto
  • Andantino成員,與Jazz自小相識並對他抱有好感,因此把另一成員Claves視作競爭對手而常以諷刺性的口吻說話。
  • 其名來自義大利語聲樂用詞假聲
  • Claves
  • Andantino成員,Jazz喜歡的對象,了解Falsetto對她的想法但同時妒忌Jazz和Falsetto自小相識的關係。真實身分為Forte政府之間碟。
  • 其名來自西班牙語的敲擊樂器擊木

相關漫畫

漫畫版的《信賴鈴音》由ASCII Media Works於旗下漫畫Dengeki Comics連載,於2008年9月27日結集成單行本。劇情與遊戲不盡相同,部分角色包括Viola、Falsetto和Claves也沒有被收錄。

遊戲開發

以下引述自遊戲製作人初芝弘也:
遊戲玩家和古典音樂愛好者興趣未必相同。大部分日本人都知道蕭邦這個名字,但可能僅僅知道蕭邦是偉大的音樂家,其他方面就不了解了。他們或許都聽過蕭邦的音樂,但未必一聽到音樂就能聯想到蕭邦的名字。我試圖通過在蕭邦的夢境中創造一個多彩的幻想世界,讓人們輕鬆融入這個遊戲,更深刻地了解蕭邦的音樂有多么偉大。
遊戲的文本在本地化過程中交給波蘭華沙的蕭邦協會進行了校對,原因是本地化小組希望作品在不失去腳本本來風味的前提下,儘可能跟歷史相符合。
2007年4月23日,ESRB為《信賴鈴音》的PS3和Xbox 360版本發布了評級。ESRB於訊息傳出後取消了公布列表。9月11日,Bandai Namco官方網站列出了本作即將登入PS3,並顯示Xbox 360版本已完成。訊息傳出後公告信息再次被刪除。次日,Fami通的訊息證實本作會發布PS3版本。2007年9月14日,Bandai Namco正式宣布《信賴鈴音》PS3日本版會在2008春季發布。
PS3版增加兩名可操縱角色克列先多(Crescendo)和瑟列娜提(Serenade)(兩位角色在Xbox 360版為非玩家角色)、服裝更換系統及兩個新迷宮;部分角色的新技能獲得級數被作出調整,劇情電腦動畫也有所增加。
《信賴鈴音》收錄七部蕭邦的鋼琴作品:前奏曲Op.28 No.15《雨滴》、練習曲Op.10 No.12《革命》、升C小調幻想即興曲、降E大調華麗大圓舞曲、降E大調夜曲Op.9 No.2、E大調練習曲Op.10 No.3《別離》和降A大調波蘭舞曲Op.53《英雄》,由俄羅斯鋼琴家Stanislav Bunin彈奏。其餘大部分配樂由櫻庭統創作,當中之詠嘆調《鏡天花》(鏡天花,Heaven's Mirror)日本語版由品田昭子演唱。遊戲的原聲音樂以四碟裝合集由King Records於2007年7月25日在日本發行,名為《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~原聲全集》(トラスティベル 〜ショパンの夢〜 オリジナルスコア,Trusty Bell: Chopin's Dream Original Score)。

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