基本介紹
- 中文名:俠客世界
- 遊戲類型:MMORPG
- 開發商:崑崙萬維
- 主要角色:刀宗、劍宗、拳宗、棍宗
遊戲背景,遊戲特色,新手指南,人物角色,技能系統,被動技能,聊天系統,組隊系統,經脈修為,競技場,職業介紹,劍宗,拳宗,刀宗,棍宗,特色系統,師徒系統,後宮系統,陣法系統,俠客系統,武痴系統,高昌迷宮,PK系統,武林大會,地圖介紹,牛家村,餘杭城,副本怪物大全,牛家村外,中南大戰,全真之亂,寶藏之爭,明月山崗,衛道之途,天下公義,遊戲攻略,
遊戲背景
千秋萬載,一統江湖!曾經有多少名揚一時的門派都喊出過這句口號!斗轉星移,江山變幻,宗門起起落落,英雄崛起又隱去,這江湖依舊是江湖。
華山論劍二十年後,武林表面的寧靜下暗潮洶湧,以少林、武當為代表的大門派為打壓衝擊其他門派,聯手全真教、峨嵋派等眾多宗門,組成了號稱正義的正道盟,凡不從者,皆以邪派呼之,任意打殺。以日月神教、逍遙派等不甘居其下的門派,聯手五毒教、古墓派等大小門派組成逆天盟。雙方劍拔弩張,常有火拚爭鬥。餘下的小門派,或自保,或觀望,群龍無首,隨波逐流。
江湖中的古老殺手組織黑龍會,暗地裡勾結各門派的敗類,大肆竊取武功秘籍,暗殺門派掌門長老,再嫁禍給他派,於亂世中攪局,欲獲漁翁之利。與此同時,大內官庫為飛賊所竊,大批事關重大的藏寶圖與寶物從宮中失竊,宮廷震怒,派出大內高手組織六扇門,專司緝捕,平亂奪寶。
一時間,各方勢力犬牙交錯,武林面臨一個前所未有的新局面。胸懷各異的江湖兒女們,自此踏上紛紛擾擾的俠客世界,於這亂世風雲中,是斬邪除惡,行俠仗義?還是修煉絕世武功,力挽狂瀾,一統江湖?或做個閒人散士,無拘無束遊覽眾生?還是倒買倒賣,尋覽眾多迷宮寶藏,賺得個盆滿缽盈?
你的俠客世界,你作主!
遊戲特色
特色一:章節系統,像看小說一樣輕鬆遊戲
俠客世界首創章節系統,遊戲的進程將被分為一個一個章回,帶給您無與倫比的沉浸感,使您像看小說一樣輕鬆遊戲。俠客世界共分十章七十字,不僅每完成一個章節字,都將奉送給您您一份獎勵,每完成一個章節還有額外禮券大獎。
特色二:迷宮煙花通天塔,特色活動數不勝數
“每天都是一樣的打怪,無聊死了”、“有沒有給力一點的活動啊”、“敢不敢給我們一點互動,我快要完成單機了”、“都是玩過的玩法,有新鮮點的嗎”。若您對以往的遊戲有以上的那些報怨,那就不得不試試《俠客世界》了。
俠客世界特色系統豐富多彩,每天都有兩個特別的活動玩法,既不會占用您過多的工作休息時間,還能讓您體會到豐富的遊戲玩法。
“乾門後接轉離門,坤門出,入震門”、“火眼金睛助我破陣”……在《俠客世界》,若是在世界頻道或者幫會頻道出現這樣的語句,那您就知道,一定是高昌迷宮又開啟了。厭倦了千篇一律的打怪刷裝備,有空來走走迷宮也是很好的選擇。“城門口放煙花,速來升級”,放煙花就能拿經驗升級的好事,您一定沒有聽說過吧,如果您知道了看煙花也能拿經驗,想必是一定不會錯過了。
武痴玩法讓您可以不斷習練驗證自己所學武功;武林大會爭鋒,誰是天下第一;藏寶圖尋寶,看看又有什麼好東西;副本捉財寶怪,看你何處藏身;天涯海角大亂鬥,誰是英雄;搶到一個皇家鏢車,速速押運…………
特色三:熱血團戰,多樣戰鬥拒絕平庸
特色四:周伯通小龍女,著名武俠人物陪你作戰
黃蓉還是小龍女,這是一個問題。聰慧清麗的黃蓉、俠之大者的郭靖,亦正亦邪的黃藥師、用情至深的趙敏、放浪不羈的令狐沖、孤傲狂放的楊過…………提起武俠,總會想起這些著名的武俠人物。可否有想過一天,能與他們並肩作戰?進入《俠客世界》,和傳世名俠一起作戰吧。
特色五:拒絕枯燥,輕鬆升級不操作
厭倦了無盡的任務和無盡的打怪嗎,俠客世界輕鬆升級拒絕枯燥。俠客世界獲取經驗的渠道多樣,無論是任務,副本,還是武痴放煙花都可以得到大量的經驗,即使傳統的打怪得經驗方式,全自動免費掛機也能解放您的雙手,甚至當您離線睡覺時,也能獲得不菲的經驗。
新手指南
人物角色
角色的基本信息包括了:
- 等級:角色的等級,隨著經驗的積累提升。
- 暱稱:由玩家自己起的名稱,也就是遊戲中玩家角色的名字。
- 流派:玩家所選擇的角色流派,無法更改。
- 稱號:角色在遊戲中獲得的稱號。
- 善惡:顯示玩家的善惡值,會因為玩家在遊戲中的PK行為而變化;
- 身份:顯示玩家是自由身、師傅、還是徒弟身份;
- 體質:角色的體質值,影響角色的氣血上限。
- 根骨:角色的根骨值,影響角色的內力上限和防禦力。
- 力道:角色的力道值,影響角色的攻擊力。
- 身法:角色的身法值,影響角色的速度值。
- 氣血:角色當前的氣血值,氣血值為0時便不能再繼續戰鬥了。
- 內力:角色當前的內力值,施展技能都需要消耗內力。
- 攻擊:角色的攻擊力,攻擊力越高,能造成的傷害越大。
- 防禦:角色的防禦力,防禦力越高,抵禦對方攻擊的能力越強。
- 暴擊:角色的暴擊值,影響角色在戰鬥中出現暴擊的幾率。
- 速度:角色的速度值,影響角色在戰鬥中的速度值。
- 命中:角色的命中值,在戰鬥中影響角色攻擊命中對手的幾率。
- 閃避:角色的閃避值,在戰鬥中減少對手攻擊命中自己的幾率。
- 御勁:角色的御勁值,在戰鬥中減少受到對方暴擊的幾率。
- 招架:角色的招架值,在戰鬥中影響角色招架對手攻擊的幾率。
- 精準:角色的精準值,在戰鬥中減少角色攻擊發生偏斜的幾率。
- 無雙:角色的無雙值,在戰鬥中減少對手對自己壓制攻擊的幾率。
技能系統
技能介紹
技能是遊戲中玩家戰鬥中的重要組成部分,每個流派都有自己流派的獨特技能,可以通過技能的搭配與技能的升級,從而提升自己在戰鬥中的能力;
技能類型
1、普通技能:包括主動技能和被動技能
a)主動技能:在戰鬥中用來對敵人使用,消耗內力,對敵人產生傷害
b)被動技能:一旦學會,會一直產生作用的技能;
2、怒氣技能:在戰鬥中用來對敵人使用,消耗怒氣,對敵人產生更大的傷害
3、怒氣
a)玩家在戰鬥中成功攻擊時會增加怒氣值,在受擊招架時會增加怒氣值;
b)當怒氣值達到怒氣技的施放要求時,就會在當前回合施放怒氣技能來代替主動技,同時清空怒氣值;
技能配置
技能欄最多只能裝備3個主動技能和1個怒氣技能;
技能的觸發條件
1、戰鬥中主動技能按照技能欄順序自動釋放;
2、怒氣技能在怒氣值滿足條件時優先於主動技使用;
參悟
主動技能和怒氣技能可以進行參悟,被動技能不可以,參悟可以為技能增加額外的屬性攻擊,參悟需要使用道具“醍醐”;
升級條件
升級技能受角色等級、銀兩影響;
被動技能
力量型:顧名思義。力量就是超高攻擊。所以被動技能。全跟攻擊有關。(戰場定位陣法第3排。主力輸出)
分別打:
強力-增加攻擊
憤怒-增加暴擊幾率
迸射:增加暴擊傷害
破防:無視防禦
趁勢:連擊效果
睚眥:反擊、不喜歡可以換:瞄準:增加命中!
血防型:不解釋了吧、就是血多皮厚。靠後期反彈吃香!(戰場定位陣法第1排主抗:MT)
強身:增加血上限
護盾:增加防禦力
強御:減少傷害
輕身:增加閃躲、或強力:增加攻擊。
蝟甲:反彈傷害
睚眥:反擊。
強力:增加攻擊
迅捷:增加速度
輕身:增加閃躲
趁勢:連擊效果
破防:無視防禦
憤怒:增加暴
聊天系統
- 聊天框位於遊戲主界面的左下角,總計7個不同的聊天頻道,您可以根據需要,點擊聊天框最上方的一排頻道欄標籤,在不同的頻道間進行切換選擇,接收並查看來自系統和其他玩家的文字信息。
- 除系統頻道和戰報頻道外,您可以自由設定是否接收來自其他頻道的信息。
- 在信息顯示區右下側的滾動條下有一個鎖定按鈕,如果您需要停止信息顯示區的螢幕滾動,可以點擊它鎖定顯示區,如需取消鎖定,請再次單擊鎖定按鈕。
- 當您有話需要告知其他玩家時,可以點擊聊天框最下方的輸入框,寫下您需要表達的信息,然後點擊“傳送”,將信息傳送到信息顯示區內,供其他玩家接收查看。
- 當您需要與您的好友私人聊天時,請點擊玩家姓名,然後在彈出選單中繼續點擊“私聊”,就可以在彈出的視窗中與您的好友悄悄話了。
- 除系統頻道和戰報頻道外,您可以向各個頻道傳送您的信息,讓其他玩家了解您的感受。如需要選擇頻道,您可以點擊聊天操作區內輸入框前方的頻道選擇按鈕。
- 在輸入框中,您一次最多可以輸入200個字元,超出的部分不能被顯示在信息顯示區內,您和其他玩家將看不到它們。
- 信息顯示區內的信息有一定的保存數量,超過這些數量,信息將按照先後順序被依次刪除。
- 在聊天系統中,您可以展示您引以為傲的物品道具。當您需要展示物品時,您可以點擊包裹中的相應物品,在彈出選單中點擊“展示”,這樣物品信息會自動傳送到輸入框中,您只需輕鬆點擊“傳送”就可以完成這個過程了。
組隊系統
加入隊伍
- 當您希望加入一個隊伍時,請確保您正處於無隊伍的狀態下。
- 點擊主界面右下角的“隊伍”按鈕,在彈出的隊伍列表中可以看到當前場景中已經存在的所有隊伍。
- 選擇一支您心儀的隊伍,點擊“申請加入”按鈕。
- 您的入隊申請就會被傳送到該隊伍的隊長那裡,您所要做的就是等待隊長通過您的申請,同意您加入該隊伍。
- 當您在場景中也可能會收到來自別人的邀請,邀您加入一支隊伍,您可以選擇點擊“同意”加入該隊伍,或者點擊“拒絕”拒絕加入該隊伍。
- 進入隊伍後,主界面的左上角人物頭像下方會顯示隊友的頭像信息,名字前面帶旗幟標誌的表示該玩家是當前的隊長。
- 在一支隊伍中作為普通隊員,您將隨著隊長移動或者被動的進入戰鬥。
創建隊伍
- 在無人邀請或者沒有合適隊伍可以加入的情況下,您也可以自己創建一個隊伍。
- 點擊主界面右下角的“隊伍”按鈕,在彈出的視窗點擊“創建隊伍”,就可以創建一支自己的隊伍了。
- 在非戰鬥狀態下,您可以邀請其他玩家入隊,每支隊伍最多可以容納三位玩家。
- 作為隊長,您可以帶著您的隊員跟著你移動或者戰鬥。
- 同時您還可以打開隊伍界面對您的隊伍進行管理操作:邀請組隊、請離隊員、退出隊伍、解散隊伍、接受入隊申請,配置陣法等操作。
- 轉讓隊長:將隊長權利轉交給隊伍中的一名隊員。
- 邀請組隊:邀請當前場景中的其他玩家進入自己的隊伍。
- 請離隊員:將一名隊員踢出自己的隊伍。
- 退出隊伍:直接退出當前的隊伍,隊長權利將被系統轉交給隊伍中的一名隊員。
- 入隊申請:審批申請入隊的玩家進入隊伍。
- 陣法設定:可以配置自己隊伍在出戰時使用的陣法。具體配置方法見陣法專題介紹。
經脈修為
經脈總管人體的氣血流動,在俠客世界裡面,人共有四脈,分別是任脈,督脈,帶脈,沖脈。
每條奇脈都有五個穴位,但是在突破之前,最多可以點選三個穴位。每個穴位都會增加不同的屬性。
穴位最高等級為10級,但達到10級之後可以通過轉生的方式來加強自己的穴位,轉生後每個穴位能夠增加的最大屬性將會增加。
打通穴位需要修為,那么修為是如何獲得的呢?
1、副本,在有些副本里,和怪物作戰能領悟修為。
2、打坐,打坐能緩慢增加修為。
3、在競技場用榮譽兌換修為丹,修為丹可以增加修為。
競技場
- 一、競技場介紹:
少昊兵氣凌絕頂,群英逐鹿較通神。自古文無第一、武無第二,江湖之中誰不想奪得天下第一的稱號。如今百曉生在華山論劍台擺下英雄會,廣邀天下豪傑前來比武競技。在公平的競技中,誰能夠技壓群雄拔得頭籌,又有誰有資格問鼎中原武林之首,天下第一究竟花落誰家,讓我們拭目以待!
- 二、如何進入競技場:
等級達到20級的玩家,進入世界地圖後即可看到俠客世界華山論劍台場景。
進入論劍台場景後,跟擂台中央的百曉生對話就能進入俠客世界競技場界面。
- 三、競技場玩法規則
- 1.、俠客世界競技場分為天下論劍場和流派決勝場兩種不同的競技場,天下論劍場中是不分流派所有玩家都會參與的競技場。流派決勝場中只有相同流派的玩家會在一起競技。
2、在競技場中,系統會為玩家分配15個等級相近的其他玩家作為競技對手,只要玩家挑戰並且戰勝他們就能獲得相應的獎勵。
3、對手以5個為一組,分三排陣列。玩家如果成功挑戰同一排的全部對手,即可獲得額外的寶箱獎勵。
4、玩家可以使用刷新功能,使系統重新分配15個競技對手。每次刷新後需要等待1小時才能再次免費刷新對手,在此期間可以選擇使用元寶消除等待時間直接刷新。
5、每個玩家每天都有一定挑戰對手次數會。
- 天下論劍場中如果挑戰機會使用完,可以選擇使用元寶增加挑戰次數,每日挑戰的總次數不限。
- 流派決勝場中挑戰次數使用完後,則不能夠再增加挑戰次數。
6、競技場挑戰不會消耗玩家的補給藥品道具,並且在競技戰鬥開始時總是滿血滿藍的狀態,戰鬥結束後則還原到進入之前的氣血和內力狀態。
7、競技場中擊敗對手不會造成任何死亡懲罰和損失,也不會影響到被挑戰玩家當前的狀態。
8、玩家在競技場內主動挑戰其他玩家成功,擊敗的對手會進入自己的“手下敗將”名單,可在師徒系統中查看“手下敗將”名單。但是玩家如果主動挑戰其他玩家失敗,並不會進入對方的“手下敗將”名單。
9、每日24:00點,系統會發郵件給競技場中的所有玩家,告知當日玩家在競技場中的排名變化。
- 四、競技場獎勵:
1、玩家在競技場中進行戰鬥時,每次戰勝對手會獲得大量的競技積分,而被對手擊敗則會損失少許競技積分,無論玩家是主動發起挑戰或被動接受挑戰都將被計算。
2、天下論劍場和流派決勝場的競技積分分開計算,分別為“天下積分”和“流派積分”,用於各自的競技排名。
3、玩家在競技場中主動發起挑戰,不論勝負都將獲得一定的榮譽點數。戰勝對手會獲得較多的榮譽,而挑戰失敗則只能獲得少許榮譽,被挑戰者不會獲得榮譽點數。
4、兩個競技場獲得的榮譽點數統一計算,榮譽點數可以累加,但是玩家所能持有的榮譽點數有上限,達到上限後超過的榮譽點數不再累加。
5、競技場榮譽點數可以在榮譽商店中購買稀有寶石、付費道具以及PVP裝備等。
6、挑戰完每一排全部五個對手後都能得到一起開寶箱機會。
- 五、競技排名
1、天下論劍場和流派決勝場分別會根據玩家的競技積分進行排名。
2、每周二的24:00點為競技場排名結算的時刻,系統記錄在這一時刻中所有競技場的排名情況。(暫未開放)
- 在四個流派決勝場中排名第一的玩家將獲得“流派至尊”的稱號,排名第2-5名的玩家會獲得“流派長老”的稱號。
- 至尊稱號:附加攻擊+4%、生命+4%、內力+4%的效果。
- 長老稱號:附加攻擊+2%、生命+2%、內力+2%的效果。
- 附加效果隨稱號轉移,但必須玩家裝備此稱號才發揮buff效果。
3、 玩家可以隨時點擊競技場界面的“排名查詢”按鈕來查看當前的競技場排名情況。
職業介紹
劍宗
劍者,殺器中君子也,劍術講究劍隨身動,身隨意動,人劍合一,其意翩翩。劍術高超者以一當百,於形於氣中破敵千軍,是為大成。劍宗代表絕技為獨孤九劍、九宮八卦劍等。劍宗角色可使用長劍類武器。劍宗速度快的職業。
拳宗
拳宗乃達摩祖師所創,為天下武功之始。拳術講究拳掌合一,剛柔並濟,以快打慢,以巧打力。上位者拳掌中挾風帶雷,虎嘯龍吟,乃是武功大境界之勝。拳宗代表絕技為降龍十八掌、太極拳等。拳宗角色可使用拳套類武器。拳宗防禦高的職業。
刀宗
刀為王者之器,乃稱百兵之膽,刀宗流派極廣,技法千奇百怪。上古刀法無不排雲驚雷,氣勢迫人。刀術披掛裹挾,令敵未戰而膽碎。刀宗代表絕技為百勝刀法、胡家刀法等。刀宗角色可使用刀斧類武器。刀宗是單體攻擊高的職業。
棍宗
槍、戟、棍、棒之技,傳世最廣,流派紛呈,輕靈奇巧者有之,力大招沉者亦有之。棍宗武功融匯各家之長,擅長防守、反擊、借力打力,精於此道者一棍在握,直可六軍辟易、蕩滌群邪。棍宗角色可使用棍棒類武器。棍宗是高血、群攻技能為主的職業。
特色系統
師徒系統
- 師徒系統介紹:
師者,所以傳道受業解惑也。玩家在行走江湖的過程中,擊敗實力相當的對手後,就能將對方收為徒弟。確立師徒關係後師父有權利教化、犒賞徒弟,徒弟則可以巴結師傅,所有互動行為中雙方都能獲得獎勵。
“孔子曰:三人行,則必有我師。是故弟子不必不如師,師不必賢於弟子,聞道有先後,術業有專攻,如是而已。”
- 進入師徒系統:
點擊主控欄上的活動,在彈出的子選單中選擇“師徒”,就可以打開師徒系統界面。
- 如何收徒
1、達到20級的玩家才可以收徒。
2、收徒只能從曾經敗在自己手下的玩家裡面尋找。
3、而只有在競技場中挑戰時擊敗的和自己等級相差不大於10級的對手或者在單人PK戰中擊敗的相差不大於10級的對手才會進入自己的手下敗將名單。
4、成為師傅的玩家,將不會成為別人的徒弟,不會被其他玩家收徒。
5、在手下名單中挑選好收徒目標,點擊“收徒”按鈕,將會與他再進行一次戰鬥。
6、如果再次擊敗他,則他將會被收為自己的徒弟,進入“我的徒弟”名單內。
- 收徒規則
1、每人每天有5次免費的收徒機會(無論是否收徒成功)。
2、每次收徒之後都需要休息一段時間才能再次進行收徒操作,也可以選擇使用元寶消除等待時間直接收徒。
3、5次免費的收徒機會用完後仍可以選擇使用元寶增加收徒次數。
4、每天24:00重置收徒次數,前一天剩餘的收徒次數將不會累積到第二天。
5、每個人能收的徒弟個數有上限,會隨著等級的上升而增加。
- 師傅收益
- 1. 收取徒弟後,徒弟即開始為師傅打工效力,師傅會獲得積累的經驗獎勵,直到徒弟被出師為止。
- 2. 徒弟效力滿24小時就會被系統自動釋放。
- 徒弟互動
1、 在師徒界面中點擊“我的徒弟”可以查看當前自己的徒弟列表。
2、可以看到徒弟的姓名、性別、等級、已效力時間、為自己積累的經驗和可進行的操作。
3、點擊“犒賞”則可以對徒弟進行犒賞操作;點擊“教化”則可以對徒弟進行教化操作。
4、 犒賞和教化都可以為自己隨機帶來銀兩或經驗的獎勵。
5、每天可以對徒弟使用“犒賞”和“教化”各3次。
6、每次的“犒賞”或“教化”操作將持續進行2小時,期間不能再與這名徒弟進行任何互動行為。
7、使用“出師”,則會將選中的徒弟逐出師門,放他(她)恢復為自由身狀態。
8、每天有5次讓徒弟出師的機會,5次出師機會用完後,可以選擇使用元寶增加使用出師功能的次數。
9、每次進行出師操作後,都要等待一段時間後才能再次進行出師操作,或者可以選擇使用元寶消除等待時間直接讓徒弟出師。
10、每天24:00重置出師次數,前一天剩餘的出師次數將不會累積到第二天。
- 如何搶別人的徒弟
1、在查看其他玩家信息時,如果對方的身份為師傅,則可以查看他手下的徒弟。
2、在查看徒弟界面,選擇一個自己心儀的徒弟。
- 點擊“轉學”,則將會和這名師傅進行戰鬥。如果擊敗對手則會使得這名徒弟恢復為自由身的狀態。如果沒能擊敗,則轉學失敗。
- 點擊“收徒”,則將會和這名師傅進行戰鬥。如果擊敗對手則直接將這名徒弟搶到自己手下,成為自己的徒弟。如果沒能擊敗,則搶徒弟失敗。
3、每天有5次幫別人轉學的機會(無論是否轉學成功)。
4、每次轉學操作之後都需要休息一段時間才能再次進行轉學操作,也可以選擇使用元寶消除等待時間直接進行轉學操作。
5、5次免費的轉學機會用完後仍可以選擇使用元寶增加轉學次數。
- 如何與師傅互動
1、如果已經成為了別人的徒弟,彆氣餒,做徒弟也要做一個專業的徒弟!
2、在我的師傅頁面可以看到自己當前的師傅,以及曾經做過自己師傅的玩家列表。
3、對自己當前的師傅,可以對他進行“巴結”“自立”“挑戰”操作。
- 點擊“巴結”則使用花言巧語或肉體攻勢對師傅百般巴結。
- 點擊“挑戰”則使用武力向師傅發起挑戰,鹿死誰手猶未可知。
- 巴結和挑戰都可以為自己隨機帶來銀兩或經驗的獎勵。
- 每天可以對師傅使用“巴結”和“挑戰”各3次。
- 每次的“巴結”或“挑戰”操作將持續進行2小時,期間不能再與師傅進行任何互動行為。
- 使用“自立”則需支付一定的元寶直接叛出門牆,恢復自由之身。
4、曾經做過玩家師傅的玩家信息顯示在舊師傅列表中。
5、名單最多保留20個,超過20個從最早的師傅開始刪除,切磋成功後也會從列表中刪除。
6、每天有5次免費的跟舊師傅切磋的機會(無論是否戰勝對方)。
7、每次切磋之後都需要休息一段時間才能再次進行切磋,也可以選擇使用元寶消除等待時間直接切磋。
8、5次免費的切磋機會用完後仍可以選擇使用元寶增加切磋次數。
9、每天24:00重置切磋次數,前一天剩餘的切磋次數將不會累積到第二天。
- 報仇系統
在自己的徒弟未自動出師前,被其他玩家強行奪走,或者被人強行將自己的某個心愛的徒弟轉學使之恢復自由身。則這個“大惡人”玩家將出現在自己的奪徒之敵列表當中。
2、奪徒之敵名單按日期排序,最新的在最頂部,此名單長期保留。
3、也許當時只是稍不留神或者武功不濟而敗給對方,等玩家增強自己的實力之後,完全可以再找名單上的人報當年的奪徒之仇!
後宮系統
進入後宮系統:
- 當玩家等級到達20級的時候可以開放後宮系統。
- 通過點擊遊戲右下方快捷欄的後宮按鈕進行查看。
後宮玩法介紹:
玩家達到20、40、60級的時候可以開啟不同的女俠組合,當該組合所有女俠都開啟後可以獲得該組合對出戰俠客屬性的增加。
後宮詳細說明:
- 通過贈送女俠玉佩的方式可以解鎖女俠。玉佩可以通過副本等方式獲得。
- 每個女俠都擁有親密度,當親密度達到一定程度的時候,女俠開始成長。
親密度:親密度屬性初始默認為0,玩家通過收集道具,並對女俠使用,可以增加親密度。
玩家等級到達20、40、60可以開啟不同女俠的組合。
爭寵與失寵:
- 當5名或5名以上女俠開啟成長時,可以觸發爭寵行為,這時候滿足女俠的特殊需求可以大幅度提高親密值。
- 失寵,當人物成長到一定等級後,每天將出現失寵現象,會損失少許的親密度。
陣法系統
陣法介紹:
高手臨敵,勝負往往就在數招之內,己方人員如能結成陣勢,配合無間,則往往能事半功倍,出奇制勝。
在遊戲中為玩家提供陣法的設定,玩家學會某種陣法後可以在組隊時使用,將大大增強己方人員的整體實力,不同的陣法具有不同的加成效果喲。
陣法在戰鬥中的作用:
1、陣法排布在戰鬥中首先影響站位,合理排布站位將很大程度影響戰局的結果。
2、不同的陣法會對不同的站位點產生不同的附加效果,即一個陣法就是一個附加效果組合,不同的陣法就是不同的附加效果組合。
3、組隊時將適合的角色放在適合的陣法位置上會大大增強己方的戰鬥實力。
如何學習陣法1、玩家在遊戲中參與各類活動有機會獲得陣法書。
2、直接使用陣法書,即可學會其上記載的陣法。
3、陣法學得後,在玩家的陣法界面就會出現已學得的陣法。
如何配置陣法:
1、在組隊狀態下並且隊伍人數大於1人時,隊長進入隊伍管理界面,點擊“陣法設定”可以打開陣法的設定界面。
2、隊長在陣法下拉列表中選擇自己學會的陣法,在下方可以看到陣法的效果信息。
3、同時參戰的隊員會按照所選陣法的默認排位規則在站位設定中顯示站位。
4、隊長可以對參戰單位的站位進行手動設定,直接拖動小頭像即可移動隊員或俠客的位置。
5、 當隊伍人員發生變化時(有人離隊或有新人加入隊伍),系統會根據當前陣法的默認站位規則,重新進行一次站位排序。
陣法升級:
1、玩家打開技能界面,切換到陣法頁面。選中其中的陣法,在下方的陣法信息便會實時顯示所選陣法的效果信息。
2、每使用一本陣法秘籍,相應的陣法熟練度就會提升50點,當熟練度滿足升級需求時,陣法即會升級。
俠客系統
- 俠客介紹
俠客是一種特殊的NPC,是遊戲中玩家角色的重要戰鬥夥伴,在戰鬥中可以給玩家提供幫助。通過培養可以使俠客的能力不斷提升;
- 俠客招募
牛家村-村子-大嫂處可以打開招募界面,可以通過花費元寶的多少刷出不同品階檔次的俠客。
1、每位俠客只能招募一次
2、結識俠客有免費刷新、請客喝酒、重金懸賞三種方式,其中免費刷新間隔時間為1小時,每天只可進行3次,每天0點計數重置。
- 俠客管理
可以對選中的俠客進行管理;
1、屬性介紹:
品階:影響俠客的資質上下限的高低,俠客品質無法後天改變;
資質:影響俠客一級屬性換算二級屬性的係數,資質可通過強化功能提升,強化需要消耗指定道具;
類型:影響俠客升級時增加的屬性的分配,類型是俠客固定配置,不可更改;
2、技能介紹:
只能同時擁有3個主動技、6個被動技能和1個怒氣技
①俠客戰鬥中主動技能的施放順序按照俠客3個主動技能的排列順序;②主動、怒氣技能隨著俠客等級上升會進行升級,需要消耗銀兩;
③被動技能的學習和升級都需要消耗技能書;
④俠客技能隨著俠客等級的提升可以學會更多;
⑤主動技能和怒氣技能:可以進行裝備、卸載、參悟、升級操作;
⑥被動技能:被動技能需要使用技能書升級;被動技能無需配置,只要學到後戰鬥中都能生效;每位俠客最多只能學習6個被動技能,6個被動技能學滿後,如果想要學習新的被動技能,必須對6箇中的1個進行“遺忘”;
3、參戰:
俠客只有處於出戰狀態,才會在戰鬥中出現,當俠客處於出戰狀態時,俠客列表中將出現出戰標記;
4 攜帶:
玩家可帶1-3名俠客出戰。出戰所帶俠客數隨遊戲進展而增加。玩家的俠客出戰數——10級1個,40級2個,60級3個;
- 展示:
點擊可以把自己的俠客發到聊天頻道,展示給其他玩家看;
- 升級:
①參戰俠客可以通過任務獎勵、戰鬥殺怪、部分遊戲活動、使用指定的俠客經驗道具獲得經驗;
②非參戰俠客只能通過使用指定的俠客經驗道具獲得經驗;
③俠客的等級不能高於玩家三級,若超過該等級,俠客將暫時不會獲得經驗,直到滿足條件;
- 俠客強化:
強化可增加俠客的資質,俠客強化成功的次數越高,下一次強化的成功率越低。
武痴系統
誰是武痴
怎樣與武痴對練
周伯通位於“餘杭城-城門”
武痴塔玩法規則
1、為定期展開的活動,在活動開放時間內隨時可進行,活動獎勵為角色經驗和俠客經驗。
2、挑戰是使用爬塔的方式,戰勝當前層的守護者即可去到更高一層
3、戰勝守護者後,該層的獎勵將會被累積。直到挑戰結束或被中途連續戰敗2次後,將所有累積的獎勵發放給玩家。
4、每次活動僅可挑戰3次
高昌迷宮
迷宮介紹
僅在活動當天的20:00~21:00對30級及其以上玩家開放,每層迷宮有守關boss,打敗後可以在八個門中選擇一個門進入,選擇正確可以上的更高一層,選擇錯誤則掉落到所在層以下的任意一層,需要在打敗boss往上爬,活動結束後會根據玩家所爬層數發放基礎獎勵。根據所爬最高層進行排名,前一百名均可獲得稱號和不同程度的buff加成;
迷宮玩法
1.60級(封測期間35級)及其以上玩家可以參加活動,在每周二、周五20:00~21:00,活動時長1小時,只能單人參加,組隊不能進入,活動期間可以隨時進入參加;2.進入後還可以點擊“退出”按鈕退出活動,活動期間還可以繼續參加活動,從退出的樓層繼續;
- 迷宮每層有8個門,打敗每關的守關boss即可以選擇其中1個門進入,8個門中只有1個是正確的,進入正確門之後可以進入更高一層,進入錯的門將隨機掉到當前層以下的任意一層;
- 每層中可以使用道具“引路香”道具看穿去掉一個錯誤門,每層最多使用3個;
迷宮獎勵
1)固定獎勵:根據每次活動中是否到達過作為判斷條件,只要到達過5、10、15、20層就可以獲得該層獎勵;
2)排名獎勵:
第一名(可並列) | 稱號:逆天,5%的BUFF |
前五名(可並列) | 稱號:應天,4%的BUFF |
前十名(可並列) | 稱號:知天,3%的BUFF |
前一百名(可並列) | 稱號:鴻運,2%的BUFF |
PK系統
PK區域
PK區域是指非安全保護區域,允許玩家之間主動發起PK的場景。
下列地圖不允許PK:
1、城市類地圖(牛家村,餘杭城)均不允許PK。
2、副本類地圖。
3、用於活動和比賽的地圖,由其活動和比賽規則制定自身的PK規則,不受全局PK規則限制。
PK限制
1、PK級別保護是指20級以下的玩家間不允許主動發起PK。其他玩家也不允許主動PK一個20級以下的玩家。
2、但如果20級以下的玩家參與到一個PK隊伍里,也會參與戰鬥,並受到PK紅名的懲罰。
3、玩家無法主動PK一個低於自己30級以上的玩家。
4、組隊PK,判斷隊伍當中最高級別的2個人不能相差30級。
- 級別高的隊伍,不能主動PK對方隊伍中最高角色級別比自己隊伍中最高角色低30級的隊伍。
- 級別低的隊伍,可以主動PK對方隊伍中最低角色級別比自己隊伍中最低角色級別高的隊伍
伺服器全局PK時間
1、伺服器的全局PK時間為早上的維護時間至晚上24點。
2、此時間內,在允許PK的場景內,玩家可對其他玩家發動PK。
3、24至早上5點30分為全服禁止PK時間,包括在野外地圖的所有地圖,都禁止發生PK行為。
殺戮/和平模式
1、玩家可以點擊頭像處的“PK”切換到紅色的殺戮狀態,或者從殺戮狀態切換回和平模式:
2、殺戮模式:打開殺戮模式的情況下,角色可主動攻擊其他玩家。
3、和平模式:打開和平模式的情況下,角色不可主動攻擊其他玩家。
4、如果隊伍里有和平模式的玩家,則隊長無法發動PK。
武林大會
不管你是哪門哪派,也不論你的獨門秘籍和拿手武功由誰創立,真正能讓你施展自家武藝贏得江湖尊崇的途徑非武林大會莫屬!而跨服武林大會將是一場更加盛大而且激烈的高手挑戰賽,誠邀天下各大高手一決高下!
參加NPC:
華山-競技場管理員
跨服武林大會玩法:
- 活動不定期開啟。
- 當活動開啟以後,無論您在哪一個伺服器都可以參加,只需要前往華山-競技場管理員處報名即可參加。
- 賽程分成40~49、50~59、60~69、70~79、80~89、90~99等六個賽段。
- 比賽在報名結束以後開始正式比賽。分為資格賽、預賽、128強、64強、32強、16強、8強、4強、冠軍賽進行比賽。資格賽、預賽為淘汰賽、其餘皆為5局3勝制。
- 進入16強以後,每場比賽都可以接受玩家投注。如果壓住對象勝出後會根據倍率有所返還注資。
- 資格賽——預賽——128強——64強——32強——16強——8強——半決賽——決賽分別根據排名先後進行獎勵。並且投注也有投注獎勵。
詳細報名及比賽時間:
每屆跨服武林大會開啟第1天00:00—第四天12:00為報名時間,具體比賽時間如下:
第四天12:00—20:59為資格賽時間(每個伺服器選出前64強);
第四天21:00—第五天15:00為跨服預選賽時間;
第五天19:00—21:29為128強比武時間;
第六天12:00—14:29為64強比武時間;
第六天19:00—21:29為32強比武時間;
第六天21:30—第七天11:49為16強投注時間;
第七天12:00—14:29為16強比武時間;
第七天14:30—18:49為8強投注時間;
第七天19:00—21:29為8強比武時間;
第七天21:30—第八天11:49為半決賽投注時間;
第八天12:00—14:29為半決賽比武時間;
第八天14:30—18:49為決賽投注時間;
第八天19:00—21:29為決賽比武時間;
註:以上時間皆以報名開始為第一天。
跨服武林大會說明:
- 投注的時候,僅能對參加比賽的一方進行投注。
- 若某一組報名人數低於16人,則不能開啟本組比賽。
- 玩家能對所有賽段進行投注。
- 投注分賽段次數不同。16強4次、8強4次、半決賽2次、決賽1次。
- 每個賽段投註上下限:16強(200~10榮譽)、8強(300~10榮譽)、半決賽(400~10榮譽)、決賽(500~10榮譽)。
- 比賽進行中每個玩家狀態按照報名時決定,如果想要把自己狀態提交到比賽中,請點擊“更新狀態”
- 玩家報名以後不再需要進行特殊操作,比賽會自動進行。但可以適當變化陣法、出戰俠客、使用技能、技能先後順序等等,來贏得比賽。切記變化以後需要更新狀態。
地圖介紹
牛家村
怪物分布:
怪物名稱 | 等級 | 場景組 | 場景 |
公雞 | 1 | 牛家村 | 村子 |
母雞 | 3 | 牛家村 | 村口小道 |
白狐 | 5 | 牛家村 | 村口小道 |
青狼 | 7 | 牛家村 | 村口小道 |
花豹 | 9 | 牛家村 | 村口小道 |
NPC分布:
NPC名稱 | 場景組 | 場景 | NPC頭綴 | 功能 |
老村長 | 牛家村 | 村子 | ||
貨郎 | 牛家村 | 村子 | 雜貨店 | 普通商店 |
無名 | 牛家村 | 村子 | ||
瘸子曲三 | 牛家村 | 村子 |
餘杭城
NPC分布:
NPC名稱 | 場景組 | 場景 | NPC頭綴 | 功能 |
周伯通 | 餘杭城 | 城門 | 武痴 | 武痴玩法 |
包打聽 | 餘杭城 | 城門 | 放煙花 | 放煙花 |
何三七 | 餘杭城 | 城門 | 江湖任務 | 環任務 |
幫會接引人 | 餘杭城 | 城門 | 幫會指引 | 幫會創建,加入幫會,進入幫會 |
史鏢頭 | 餘杭城 | 城門 | 運鏢 | 運鏢,劫鏢 |
韋小寶 | 餘杭城 | 城門 | 高昌迷宮 | 參加活動,查看排行榜,活動說明 |
兵器鋪掌柜 | 餘杭城 | 街市 | ||
防具鋪掌柜 | 餘杭城 | 街市 | ||
藥鋪店掌柜 | 餘杭城 | 街市 |
副本怪物大全
牛家村外
怪名 普通(lv5) 精英(lv8) 英雄(lv10) 史詩(lv10)
五步倒 5級 6級 靈狐 12級 16級
閃電貂 5級 6級 瑛姑 14級 18級
中南大戰
怪名 普通(lv10) 精英(lv10) 英雄(lv20) 史詩(lv20)
趙志敏 10 16 孫不二 21 26
達爾巴 12 18 尹志平 20 25
霍都 12 18 赫大通 21 26
金輪法王 14 20 馬鈺 22 27
劉處玄 23 28
王處一 24 29
丘處機 25 30
全真之亂
怪名 普通(lv10) 精英(lv10) 英雄(lv20) 史詩(lv20)
鐵掌執令 10 16 梁子翁 20 25
鐵掌護法 12 18 彭連虎 20 25
裘千仞 14 20 沙通天 20 25
歐陽克 22 27
靈智上人 23 28
楊康 24 29
梅超風 25 30
寶藏之爭
怪名 普通(lv20) 精英(lv20) 英雄(lv30) 史詩(lv30)
姜鐵山 20 25 星宿探子 30 35
薛鐵 20 25 星宿惡徒 30 35
慕容景岳 21 26 星宿巡衛 30 35
石萬滇 22 27 摩雲子 31 36
湯沛 23 28 出塵子 32 37
凌退思 24 29 天狼子 32 37
歐陽鋒25 30 獅孔子 33 38
摘星子 34 39
明月山崗
怪名 普通(lv20) 精英(lv20) 英雄(lv30) 史詩(lv30)
祖千秋 20 25 餘人顏 30 35
老頭子 20 25 方人智 30 35
桃實仙 21 26 木高峰 31 36
平一指 22 27 洪人雄 32 37
黃伯流 23 28 羅人傑 32 37
計無施 23 28 於人豪 33 38
酒醉的令狐沖 25 30 侯人英 33 38
余滄海35 40
衛道之途
怪名 普通(lv30)精英(lv30) 英雄(lv40) 史詩(lv40)
白蛟幫高手 30 35 玉磬子 40 45
長樂幫高手 30 35 玉音子 40 45
渤海派高手 30 35 青海一裊 40 45
小昭 32 37 玉磯子 41 46
貝海石 33 38 費彬 42 47
殷離 34 39 勞德諾 42 47
銀葉先生 35 40 左冷禪 43 48
金花婆婆 35 40 岳不群 43 48
天下公義
怪名 普通(lv30) 精英(lv30) 英雄(lv40) 史詩(lv40)
阿二 31 36 彭和尚 40 45
阿大 30 35 鐵冠道人 40 45
阿三 32 37 布袋和尚 41 45
苦頭陀 33 38 青翼蝠王 42 46
摩訶巴思 34 39 周顛 43 47
溫臥兒 34 39 冷麵先生 43 47
鶴筆翁 35 40 白眉鷹王 44 48
鹿杖客 35 40 楊逍 45 50
遊戲攻略
俠客世界攻略之俠客寶石介紹
俠客寶石
我在看論壇的時候,發現了沒人說起這個問題啊,吼吼,快,我迅速上帖
項鍊可鑲嵌:內力,攻擊,命中,閃避,陽,寒,玄,毒攻擊寶石
戰甲可鑲嵌:生命,閃避,防禦,命中,暴機,陽,寒,玄,毒防禦寶石
武器可鑲嵌:內力,攻擊,命中,閃避,陽,寒,玄,毒攻擊寶石
護手可鑲嵌:生命,閃避,防禦,命中,暴機,陽,寒,玄,毒防禦寶石
戰靴可鑲嵌:生命,閃避,防禦,命中,暴機,陽,寒,玄,毒防禦寶石
註:裝備40才有洞,裝備寶石等級最高3級50裝備寶石等級5級
各個位置能鑲嵌的寶石大家都看到了,我個人感覺這裡面性價比最高的還要算是命中,閃避,暴機是看RP的,只有命中不會欺騙你,無論任何俠客,命中這一屬性都是很好用的寶石,當然,在公測我也相信它在市場上的價格也是最高的,提醒下各位倒爺,命中石頭是倒賣的不錯選擇啊除了命中外,其他的寶石在個部位的選擇,還是要看自己的腰包很RP了!