侍魂(1997年SNK發行的劍戟格鬥遊戲)

侍魂(1997年SNK發行的劍戟格鬥遊戲)

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《侍魂》是SNK製作發行的一款劍戟格鬥遊戲,於1997年12月19日在HYPER NEOGEO 64街機平台上發行,為《侍魂》系列的第五部作品及首個3D化作品,劇情續作為《侍魂2 阿修羅斬魔傳》。

遊戲在系統上延續《侍魂:天草降臨》的設定,在從2D向3D移動場地方面進行了很多改良,圍繞著新的宿敵尤加展開的故事成為焦點。

基本介紹

  • 中文名:侍魂
  • 原版名稱:侍魂 SAMURAI SPIRITS
  • 別名:侍魂64、SAMURAI SHODOWN 64
  • 遊戲類型:劍戟格鬥
  • 遊戲平台:HYPER NEOGEO 64
  • 所屬系列:侍魂
  • 開發商:SNK
  • 發行公司:SNK
  • 發行日期:1997年12月19日
  • 玩家人數:1 至 2 人
背景設定,角色設定,特色系統,遊戲原聲,遊戲評測,

背景設定

“壞帝 尤加”自二十多年前進行著一項計畫:將全國各地的胎兒從母親腹中取出,為之施展某種秘術後再放回母親腹部。
嬰兒們就像什麼都沒發生過一樣出生。
他們從小就展現出罕見的才能,被稱為神童、鬼童。 幾十年後,他們都成長為優秀的年輕人,極具才華或名氣。
有一天,“壞帝 尤加”突然出現在他們面前,向不記得尤加的年輕人們表現人偶戲。
然後,在看了那個人偶戲的他們就會回憶起來,在誕生於這個世界被賦予的使命……

角色設定

該作共登場15名角色,其中包括系列新登場角色“色”、“柳生磐馬”以及隱藏角色“黑子”,總計有12名可操作角色,而關卡BOSS角色“岩陀羅”、“木偶♂·♀”、“壞帝 尤加”則無法通過常規方法進行選擇。
覇王丸
配音:中村大樹
為了武者修行在日本全國流浪的霸王丸,被神秘的女人執拗地瞄準了。
感到莫名其妙的霸王丸,全然不知自己已被女人背後蠢蠢欲動的黑暗之影計畫慢慢吞噬。
侍魂
配音:生駒治美
在大自然的龐大生氣下,娜可露露沉睡著。
然而,她的鬥爭還沒有結束,最凶最惡的魔還未被打倒。
娜可露露再次踏上旅程。
侍魂
配音:山西惇
雖然淪為叛忍,但奪回了葉月的火月正與她幸福地生活在一起。
然而某日,在街上聽聞神秘人偶師傳聞的他,想起了曾經的養父是因探查神秘人偶師的訊息而失蹤。
為追趕人偶師,火月開始了他的旅途。
侍魂
配音:及川直紀
受命抹殺某人的蒼月,在留意到首領不同尋常的表情後產生了興趣,開始進行調查。
得知那人正是神秘人偶師的他,露出了淡淡的笑容,踏上抹殺人偶師的旅途。
侍魂
配音:神谷桂子
在神居古潭進行修行的莉姆露露,察覺到大自然之氣的變化。
為了避免自然之氣再度遭受污染,莉姆露露開始代替姐姐保護大自然。
侍魂
配音:小市傲太郎
世界再一次恢復了短暫的和平,然而邪惡是不會侵蝕的。
正義的美國忍者加特福特,化作蒼雷勇敢地面對邪惡。
侍魂
配音:矢野榮路
將祝詞贈與最愛的人“圭”後,右京在衷心祝願她過上幸福生活的同時持續著漂泊的生活。
某日,右京得知懷有身孕的圭肚子裡的嬰兒突然消失。
強撐被病魔纏身之軀,右京站了起來。
侍魂
配音:新居利光
追蹤各地頻發的胎兒消失事件的半藏收到一份密函,得知了某個藩主的奇妙行為。
在調查的過程中,發現兩起事件的背後都有神秘人偶師參與。
為解決異變,半藏開始追趕神秘人偶師。
侍魂
配音:孔骨桑田
為打倒宿敵霸王丸的幻十郎,持續著追趕他的旅途,然而異形之魔卻阻礙了他的去路。
在斬殺了異形後,幻十郎心中的野獸露出了獠牙。
侍魂
配音:南かおり
“心”被奪走的半陰之女,“色”。
奉壞帝尤加之命,為尋找半陽之男而自黑暗的世界現身,並終於找了被認為是半陽之男的劍士,名為“霸王丸”。
為了將他帶到黑暗的世界,色開始追隨著他。
侍魂
配音:渡邊健
柳生磐馬為藩城門衛,他侍奉的年輕君主在看了人偶師的表演後行為舉止變得異常,讓藩內變得混亂。對於這種情況,就連仰慕磐馬的小公主也感到痛心、憔悴。
看到這一幕的磐馬,追隨元兇人偶師出發。但是,應該在城堡里的公主在後面追了上來。
侍魂
岩陀羅
岩陀羅是尤加用數千人體製造的人偶。
用這種特殊的製造方法產生的肉體,以其獨特的頑強而自豪。
被製作的岩陀羅,目的是要消滅反抗尤加的人們,現身在接近尤加的人們面前阻擋著他們的去路。
侍魂
木偶♂·♀
他/她(?)沒有特別的名稱,根據其身體的輪廓可以區別為♂和♂。
木偶是尤加為成為破壞神的儀式所準備的半陰半陽之體樣本的實驗體。雖說是實驗體,但由於以霸王丸和色為原型,輔以尤加施放的魔界之力的影響,在能力上遠勝於岩陀羅。
侍魂
壞帝 尤加
配音:南かおり、中村大樹
一切都被謎團包圍的存在。
以人偶師現身時有著乍一看很平靜的一面,但為了讓自己成為君臨現世的破壞神,實際上是一個不擇手段的冷酷人物(?)。
得到了半陰之女“色”的尤加,為實現野心將半陽之男“霸王丸”作為目標。
侍魂
(以上資料參考

特色系統

基本操作
[基本攻擊]
A鍵弱攻擊,B鍵強攻擊,C鍵地面轉動或投技。
[前進·疾進·前沖]
→為前進,→→或D+→為疾進。
→→或D+→持續按為前沖。
[後退·快速後退]
←為後退,←←或D+←為快速後退。
[小跳躍·大跳躍]
快速輸入↖或↑或↗為小跳躍。
輸入↖或↑或↗為大跳躍。
[走圈移動]
靠近對手時,按住D鍵,控制搖桿向8個方向輸入,在對手周圍對應不同的方向移行。
[踏入移動]
D+↖或↑或↗,向畫面內移動。
D+↙或↓或↘,向畫面外移動。
系統
[怒爆發]
怒槽MAX狀態時,同時按下ABC發動怒爆發。發動時完全無敵,身體周圍出現防禦不能的攻擊判定。發動後,怒氣槽變成爆發槽,直到怒氣狀態消失。怒爆發狀態中,擁有怒值MAX時的效果,還可使用一閃,體力槽會減少,進入S·C·S發動狀態。以及遊戲時間(殘餘時間)停止。如果使用秘奧義,需要消耗一定的爆發槽。
S·C·S攻擊使用時會漸漸消耗怒氣值。怒爆發結束後,怒氣槽消耗完並消失,相關的系統也無法再使用。
·一閃
怒爆發中BCD(ABC也可)同時按,可使用強力攻擊「一閃」。
一閃使用後,消耗大量爆發值,使用成功的話。怒爆發值殘餘越多則攻擊力越大。

遊戲原聲

專輯信息
曲目
侍魂~サムライスピリッツ~
編曲家:SNK新世界楽曲雑技団
發行時間:1998年1月8日
侍魂(1997年SNK發行的劍戟格鬥遊戲)
侍魂(タイトル)
操作説明
修羅,羅剎(プレイヤーセレクト)
精進(覇王丸)
夢想(橘右京)
四季(ナコルル)
ハイ・テンション(ガルフォード)
闇(服部半蔵)
竹(服部半蔵ステージ(竹))
鬼唄(獣)(牙神幻十郎(其の一))
鬼唄(鬼神)(牙神幻十郎(其の二))
紗雪(リムルル)
焔(風間火月)
露(風間蒼月)
漆黒(色(其の一))
漆黒(発動)(色(其の二))
刻印(柳生磐馬)
時(柳生磐馬ステージ(時計))
鐘(柳生磐馬ステージ(鐘))
巖陀羅
人形師(ユガデモ)
陰陽(木偶)
陰陽(畏神)(ユガ)
勝利デモ(覇王丸)
勝利デモ(色)
勝利デモ(ナコルル)
勝利デモ(リムルル)
勝利デモ(その他)
2Dプレイヤーデモ(覇王丸)
2Dプレイヤーデモ(色)
2Dプレイヤーデモ(ナコルル)
2Dプレイヤーデモ(リムルル)
2Dプレイヤーデモ(その他)
一閃の極み
終幕(エンディング)
勧進元(スタッフロール)
再戦を求めますか(コンティニュー)
再戦
これにて終了(ゲームオーヴァー) 〈ヴォイス・コレクション〉
覇王丸
橘右京
ナコルル
リムルル
服部半蔵
ガルフォード
牙神幻十郎
風間火月
風間蒼月
柳生磐馬
ユガ
S.E.コレクション
(以上資料參考

遊戲評測

SNK在1997年推出的3D版《侍魂》無法挽回其倉促轉型3D領域的劣勢,簡陋的人物造型以及粗糙的動作模式,相比當時《VR戰士》《鐵拳》等3D遊戲毫無優勢,反而失去了SNK在2D格鬥方面的寶貴特色,更沒有《侍魂》系列一直以來真劍格鬥的爽快真實感。(網易遊戲評)
《侍魂》作為SNK向3D領域先發的試金石作品,由於製作經驗和技術力的欠缺而使遊戲完全沒有達到預期效果,僵硬的動作和粗糙的角色建模把2D版的獨特美感破壞殆盡,只剩下壞帝尤加和半陰女子色這樣的經典角色還算讓人能記住。(17173評)

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