《互動思維:詳解互動設計師技能樹(全彩)》,作者WingST,原名寇敬,是騰訊高級互動設計師、騰訊學院認證講師。本書主要是通過作者對自己從業的經驗分享來給從業者梳理互動這一大塊。
基本介紹
- 書名:《互動思維:詳解互動設計師技能樹(全彩)》
- 作者:WingST
- ISBN:9787121360657
- 類別:計算機
- 定價:98.00
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2019年03月
- 裝幀:平裝
- 開本:128開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書分為職業技能、通用技能、經驗分享、我的故事、效率方法論五大部分,濃縮了作者作為互動設計師在工作、生活中的積累,也是作者對自身能力的一個總結和思考。開篇先講解了什麼是技能樹,讓讀者對互動設計師技能樹的概念和如何利用技能樹進行學習提升有一個初步的認識。“職業技能”部分詳細講解了互動設計師的四大關鍵職業技能——思維、眼界、手段和精神。“通用技能”部分詳細講解了設計師應具備的基礎技能——學習能力、思辨能力、溝通能力和執行能力。除了前面講解的關鍵技能,“經驗分享”部分還包含了互動設計師的工作經驗和職場心得。在“我的故事”部分,作者講述了自己的工作以及堅持寫作1000天的親身經歷,讓讀者能夠更深刻地體會到在工作中的成長和學習的重要性。最後,在“效率方法論”部分,作者通過分享自己個人的成長經歷、實現自律的方法、喜歡的工具等,幫助讀者提升學習和工作效率。 希望通過學習本書,互動設計師、互動設計愛好者都能對職業技能有一個全面的掌握,能收穫高效的方法並提升職業經驗。
圖書目錄
前言
序章 01
第1章 什麼是技能樹 02
1.1 互動設計師技能樹 03
1.1.1為什麼要寫這個 03
1.1.2職業技能 03
1.1.3通用技能 05
1.2 什麼是技能樹 05
1.2.1技能樹和天賦系統 05
1.2.2技能加點要慢慢來 07
1.2.3技能樹的學習過程 08
Part I 職業技能 11
第2章 思維 12
2.1 產品思維 14
2.1.1什麼是產品思維 14
2.1.2“黃金圈”法則 15
2.1.3什麼是好的產品思維 18
2.1.4怎么培養產品思維 20
2.2 用戶思維 21
2.2.1用戶研究(How) 21
2.2.2用戶畫像(Who) 22
2.2.3用戶需求(What) 23
2.2.4用戶場景(Where) 25
2.3 邏輯思維 28
2.3.1 大道至簡 28
2.3.2 陰陽兩面 30
2.3.3全局之眼 32
2.4 視覺思維 33
2.4.1做勾畫藍圖的建築師 34
2.4.2做教你使用的解說員 39
2.4.3會講故事的漫畫家 43
2.5 開發思維 45
2.5.1理解限制,實現設計價值 45
2.5.2擁抱限制,尋找技術邊界 47
第3章 眼界 53
3.1 互動模型 54
3.1.1互動模型單元 56
3.1.2互動模型庫 59
3.1.3套用語境 62
3.2 用戶心理 63
3.2.1諾曼門:不是你的錯 64
3.2.2三種概念模式 65
3.2.3觀察力訓練 67
3.2.4理論框架知識 68
3.3 平台規範 71
3.3.1原則 72
3.3.2架構 73
3.3.3說明 76
3.3.4動效 78
3.3.5常用平台規範 80
3.4 設計流程 81
3.4.1 Why階段 82
3.4.2 How階段 85
3.4.3 What階段 87
3.4.4設計流程庫 92
第4章 手段 95
4.1 原型工具 97
4.1.1概念原型 97
4.1.2框架原型 99
4.1.3仿真原型 103
4.2 設計軟體 105
4.2.1平面設計 106
4.2.2動效設計 107
4.2.3三維設計 108
4.3 用研方法 110
4.3.1用研的價值 110
4.3.2定性研究方法 111
4.3.3定量研究方法 114
4.3.4用戶畫像的力量 115
4.4 程式語言 117
4.4.1標記語言:HTML + CSS 118
4.4.2腳本語言:
JavaScript || CoffeeScript 121
4.4.3高級語言:Swift (Xcode) 123
4.5 文檔工具 126
4.5.1思維導圖 126
4.5.2文檔編輯 131
4.5.3數據分析 132
4.5.4 PPT報告 133
第5章 精神 136
5.1 同理心 137
5.1.1體驗敏感度 138
5.1.2溝通流暢度 143
5.1.3同理心對於互動設計師的意義 145
5.2 探索欲 146
5.2.1好奇心 13.5% 146
5.2.2完成度 99.9% 148
Part II 通用技能 151
第6章 學習能力 152
6.1 你的努力可能換不來進步 153
6.1.1一萬小時的原地踏步 153
6.1.2持續刻意練習的奇蹟 154
6.1.3刻意練習首先是有目的練習 154
6.1.4刻意練習的特點 155
6.2 分段刻意練習的效果更好 157
6.3 如何利用好你犯的錯 158
6.4 別讓知識變髒 160
第7章 思辨能力 163
7.1 原型設計是一種思維方式 164
7.1.1原型是什麼 164
7.1.2生活中其實到處是原型 165
7.1.3原型設計是一種思維方式 165
7.1.4還能用在什麼地方 166
7.2 別被位置限制了你的想像力 166
7.2.1設計師的換位思考策略 167
7.2.2員工的換位思考策略 168
7.2.3學會換位思考 168
7.3 焦慮是因為你對現狀不滿 169
7.3.1因為焦慮,我才更努力 169
7.3.2因為焦慮,我開了公眾號 170
7.4 千萬別自己感動自己 171
7.5 你被木桶理論誤導了 172
7.6 何不自己做一副AR眼鏡 174
7.6.1帶著問題看世界 174
7.6.2帶著問題看自己 176
7.6.3配鏡還有最後一道工序 177
7.7 像山一樣思考 177
7.7.1火山的厚積薄發 178
7.7.2冰山的深藏不露 179
7.7.3壁立千仞,無欲則剛 180
第8章 溝通能力 181
8.1 內心博遠,不假外求 182
8.1.1情緒ABC理論 182
8.1.2五祖付法傳衣 183
8.2 解釋的敵人和朋友 184
8.3 掌握情緒的開關 186
8.3.1為什麼情緒會失控 186
8.3.2掌握情緒的開關 187
8.4 拒絕是一種能力 188
8.5 “翻譯”是一門技術活 190
第9章 執行能力 192
9.1 最好的計畫是沒有計畫 193
9.2 別讓未完成的事占用你的大腦 194
9.2.1清理你大腦中未完成的事 194
9.2.2找一個趁手的任務管理軟體 195
9.2.3關於任務管理的小建議 197
Part III 經驗分享 198
第10章 設計雜談 199
10.1 設計中的消失哲學 200
10.2 互動稿模板分享 203
10.3 互動設計,道阻且長 206
10.3.1互動設計師所處位置的重要性 207
10.3.2互動設計入門找工作 208
10.3.3互動設計的縱向發展高度 209
10.4 走向高級互動設計師 209
10.5 互動設計師是可有可無的嗎 213
10.6 人生怎么可能無悔 214
第11章 設計師求職指南 217
11.1 簡歷篇 218
11.1.1核心:十秒原則 218
11.1.2原則一:簡潔突出重點 218
11.1.3原則二:崗位契合度 219
11.1.4原則三:設計師的美感 219
11.2 作品篇 220
11.2.1好的作品集結構 220
11.2.2證明自己的能力 221
11.2.3寫不出這樣的作品集怎么辦 223
11.3 面試篇 224
11.3.1準備階段 224
11.3.2自我介紹 225
11.3.3項目陳述 225
11.3.4常見問題 226
11.3.5最後強調一點 226
11.4 轉職的黑暗時光 226
第12章 互動設計書籍推薦 229
12.1 總綱:
《About Face 4:互動設計精髓》 230
12.2 流程:
《用戶體驗與可用性測試》 230
12.3 原則:
《簡約至上:互動式設計四策略》 231
12.4 心法:《設計心理學》 231
Part IV 我的故事 233
第13章 我是怎樣進騰訊的 234
第14章 堅持1000天寫作 242
14.1 為什麼我要堅持1000天 243
14.2 所謂的沒時間只是一種藉口 245
14.2.1什麼是輸出倒逼輸入 245
14.2.2輸出能力的成長性 246
14.2.3找一個合適的輸出目標 247
14.3 獲得原創認證和我的學習時間表 248
14.4 80天了,堅持不易也不難 249
14.4.1這很容易嗎 249
14.4.2這真的很難嗎 250
14.5 我為什麼要寫作 250
14.5.1寫作能鍛鍊思考與表達 251
14.5.2寫作是輸出倒逼輸入 251
14.5.3寫作是最易實現的個人產品 252
14.5.4寫作是邊際成本為零的分享 253
14.6 我的持續寫作100天 253
14.7 我是怎么做到每天寫作的 255
14.8 尋找心中的太陽 258
Part V 效率方法論262
第15章 我有一本學外語的秘籍 263
15.1 先掌握總訣 264
15.2 模仿和練習劍招 265
15.3 無招勝有招 267
15.4 打遍天下高手 267
第16章 閱讀,不再從開始到放棄 269
16.1 如何閱讀一本書 270
16.1.1你也這么讀書嗎 270
16.1.2一本書正確的打開方式 270
16.1.3最重要的一點 272
16.2 你找到書中的黃金屋了嗎 272
16.2.1什麼是“黃金屋” 273
16.2.2“黃金分割法” 273
16.3 為什麼會覺得看書沒用 275
16.3.1遇到問題才想起要看書 275
16.3.2看書的方法不對 275
16.3.3看的書不對 276
16.4 好讀書,不求甚解 277
16.4.1 我們為何而讀書 277
16.4.2隻為自己而讀書 277
16.4.3不求甚解 278
16.5 怎樣寫讀書筆記 279
16.5.1以教為學 280
16.5.2讀者權利十條 281
後記282